Kukaan ei ole pelannut kaikkia videopelejä. Ei edes asiantuntijat. Sisään Ruuhka, Digital Trendsin pelitiimi palaa tärkeisiin peleihin, joita he eivät ole koskaan pelanneet nähdäkseen, mikä tekee niistä niin erikoisia… tai ei.
Sisällys
- Enemmän kuin klooni
- Viehätys kohtaa vaaran
- Terraria antaa silti ottaa rauhallisesti
Kuultuaan hieman huomiotta Terraria Saatiin viimeisen päivityksensä hämmästyttävät yhdeksän vuotta julkaisun jälkeen, pyyhin kopioni pois valmiina antamaan sille todellisen ajon. Kansi oli sama, ja sen oudolla sekoituksella oli ruohoinen 8-bittinen logo ja soturi panssaripukussa täysin eri taidetyylillä. Mutta se on itse asiassa pelin viehätys.
Pelaaminen Terraria vuonna 2020 ajatuksesi kääntyvät todennäköisesti kohti Stardew Valley (vaikka, Terraria julkaistiin ensimmäisenä) samanlaisen esteettisen ja yhteisen yhdistelmän maanviljelystä ja taistelusta ansiosta. Mutta siellä on enemmän kuin näkee. Kirjaimellisesti.
Kuten sen nimi vihjaa, Terraria antaa – rohkaisee todella – pelaajia tutkimaan maailman vatsaa. Voit louhia aarteita tai vain tutkia. Eikä se ole kävelyä puistossa. Usein jäät hirviöiden kiinni, joista osa ei olisi sopimaton tyypillisessä toimintatasohyppelyssäsi.
Enemmän kuin klooni
Sillä ei ehkä ole laajempaa nimetuntemusta kuin nimikkeissä, joihin se on verrattuna, mutta Terraria enemmän kuin pitää paikkansa. Fanit ovat jakaneet maailmansa ja kotinsa kaikkialla Internetissä, ja sitä on myyty upeat 30 miljoonaa kappaletta. Se tosiasia, että yhteisö on edelleen aktiivinen ja juhlii viimeistä päivitystä, melkein vuosikymmen julkaisun jälkeen, on vaikuttava.
Mikä tietysti sai minut ihmettelemään. Mitä minulta puuttuu?
Jokaista uutta pelaajaa tervehtii NPC-opas, joka antaa perusohjeet, mutta tunsin silti olevani eksyksissä. Yritin uskaltautua yksin tutkimaan luolaa ja kamppailin päästäkseni takaisin maihin, kun maailmaan sijoittuva yö oli pimeyden peitossa.
Tässä on vertailuja Stardew Valleykäy peremmälle. He kumpikin pudottavat pelaajia pienellä suunnalla, kun he ryhtyvät maanviljelyyn, kaivostoimintaan, taisteluihin ja suhteisiin NPC: hin. Sinä he voivat vapaasti valita, mihin keskittyvät kussakin pelissä, onko kyseessä mestaritaistelijaksi tuleminen tai oman pelisi rakentaminen kotitila. Kaiken kaikkiaan pelattavuus on samanlainen ja näitä kahta verrataan usein.
Kuitenkin, Stardew Valley painottaa paljon enemmän suhteita, jolloin voit lopulta mennä naimisiin. Maanviljely on keskeistä, kun taas taistelu jää taka-alalle. Terraria tarjoaa suuria pomoja, tutkimista, terraformointia ja rakentamista.
Ja se viimeinen pala oli mitä tehtiin Terraria erottuu minusta todella, kun yritin rakentaa oman taloni.
Oman kodin suunnittelussa on jotain sen sijaan, että tyytyisin ennalta määrättyyn asuinpaikkaan. Stardew Valley (ja monet muut tämän genren pelit). Tässä on vaikutusta Minecraft, joka edelsi Terraria vain muutaman vuoden kuluttua, tuntuu. Kuitenkin, Terraria erottuu myös Mojangin hirvittävän suositusta pelistä sivuttain vierittävällä pelattavuudella, joka toimii hyvin.
En rakentanut kotia vain sen vuoksi. Kun viimeinen puupalikka loksahti paikoilleen tarjoten tehokkaasti suojaa ja suojaa, jonka kodin on tarkoitus tarjota, minusta tuntui, että minulla oli vihdoin päällinen zombeilla ovellani. Katselin, kuinka he kamppailivat päästäkseen sisälle törmäten jatkuvasti äänirakennettani vasten.
Sitten tietysti erittäin avulias NPC-ystäväni meni liian lähelle ovea ja päästi lauman sisään. Ehkä A.I. voisi silti käyttää jotain työtä.
Viehätys kohtaa vaaran
Kotini oli vaatimaton, mutta se antoi minun työskennellä suuremmissa askarteluprojekteissa. Pian minulla oli paremmat aseet ja puolustukset, ylelliset huonekalut ja mahdollisuus vetää henkeä ja katsoa syvemmin laajaa ruokalistaa.
Valikon avaaminen ei kuitenkaan keskeytä ympärilläsi tapahtuvaa. Voit helposti askartella tai tarkistaa varastoasi, kun liman hyökkäys äkillisesti hyökkää sinuun. Voit muuttaa tätä valikossa, mutta se ei ole automaattinen.
Opin kovalla tavalla, että kun alat nähdä hiekkaa kaivostehtävässäsi, on aika kääntyä takaisin. Se putoaa ja lopulta tukehduttaa sinut jättäen ikävän hautakiven katkeraksi muistutukseksi virheistäsi.
Et edes näe kellonaikaa, ennen kuin löydät tai luot esineen, joka kertoo sinulle. Ja unohda viehättää naapurisi. Sinun on tehtävä koteja kaikille, joihin he voivat muuttaa.
Töitä on paljon tehtävänä, enkä pian tajunnut mitään Terraria tulee helposti. Se on pohjimmiltaan vaikeampi peli kuin kumpikaan Stardew Valley tai Minecraft. Mutta tämä antoi minulle myös vapauden tehdä maailma, jonka halusin.
Terrariat 8-bittinen grafiikka tarkoittaa paljon työlästä lohkojen sijoittelua ja hienovaraisia liikkeitä, jotka luovat mahtavan ja toimivan kotipaikan. Terrariat Pelattavuus kuitenkin nojautuu taisteluun haasteen vuoksi. Vaikka sinun on rakennettava tukikohta, aivan kuten Minecraft, perusrakennusjärjestelmissä ei ole aivan yhtä paljon syvyyttä.
Sen sijaan löydät syvyyttä siitä, miten työsi on vuorovaikutuksessa pelien kanssa, haastavampi taistelu ja erittäin monimutkainen askartelu. Vaikea sanoa onko Terraria tai Minecraft tarjoaa lopulta enemmän veteraanipelaajille, joihin voi tutustua, mutta Terraria tuntuu varmasti kilpailijalta 3D-edeltäjälleen.
Terraria antaa silti ottaa rauhallisesti
Olen varmasti kokeneempi Terraria pelaajat pitävät intensiivisemmistä pelikierroksista. Mutta hidas palaminen, josta annoin itseni nauttia, oli ilo, joka ei tuntunut halvalta kopiolta muista vastaavista peleistä, joista olen nauttinut. Se tuntui muistutukselta heidän parhaista ominaisuuksistaan uudessa muodossa.
Terraria siitä puuttuu rennon pelien viehätys, kuten Stardew Valley ja Animal Crossing, ja se ei anna minulle samaa luovaa vapautusta ja kodin rakentamista Minecraft saattaa. Mutta on selvää, että tällä pelillä on paikka "pelattavien asioiden luettelossani, kun tarvitsen henkistä taukoa".
Toimittajien suositukset
- 8 klassista kurssia, jotka haluamme nähdä Mario Kart 8 Deluxen viimeisellä DLC-aaltolla
- Tämä "ylivoimaisen positiivinen" Steam-indie on tämän kesän hitti
- Tämä 5 dollarin Steam-indie saattaa olla vain kesän peli
- Summer Game Fest: 10 indie-etua, joita soitimme ja pidimme
- Ghost Trick: Phantom Detectiven demo todistaa, että tämä kulttiklassikko kestää
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.