
Battlefield studio DICE pettyi monet fanit, kun äskettäin paljastettiin Kovalinjainen ei osoittautunut olevan Huono yritys 3, mutta se ei tarkoita, että joukkue olisi unohtanut spinoff-franchisingin. Suoraan sanottuna haastatella Eurogamerin kanssa DICE-pomo Karl-Magnus Troedsson myönsi, että kehittäjät ovat hyvin tietoisia uuden Badin kysynnästä. Yrityspeli, mutta epäröivät mennä eteenpäin, kunnes he ymmärtävät tarkalleen, mistä sarjassa on kysymys, jota fanit niin rakastavat paljon.
Battlefield: Bad Company, julkaistiin vuonna 2008, oli ensimmäinen DICE: n ampuja, jossa oli täysi yksinpelikampanja. Se sai laajaa kiitosta huumoristaan ja innovatiivisista tuhoutuvista ympäristöistä sekä keskittyneestä moninpelistä joukkuepohjaista mekaniikkaa pidettiin yhtenä parhaista online-kokemuksista tuolloin PlayStation 3:lle ja Xbxolle 360. Huono yritys 2 oli vielä suurempi kriittinen ja kaupallinen menestys vuonna 2010, ja se asetti Battlefieldin moninpelin monien mielestä korkean tason.
Suositellut videot
Tämän päivän vuosittaisilla franchising-vetoisilla AAA-markkinoilla näyttää ilmeiseltä liikkeeltä jatkaa niin rakastettua sarjassa, mutta kun DICE kysyi faneilta, mitä he erityisesti rakastavat Bad Companyssa, jokainen vastasi eri tavalla vastauksia.
Liittyvät
- Ranska ei halua kansalaistensa sanovan "esports"
- Resident Evil Villagen johtaja ei sulje pois muita Lady Dimitrescua
- Sony ei tarvitse kannettavaa PlayStationia, etkä sinäkään
"Jotkut ihmiset sanovat löytäneensä moninpeliohjaimet nopeammin ja suoremmin", Troedsson selitti. "Jotkut ihmiset pitivät yksinpelistä ja hahmoista ja huumorista. Ihmiset rakastavat siinä erilaisia asioita. Se alkaa melkein päästä siihen paikkaan, jossa jos tekisimme jatko-osan Bad Companylle, mitä se edes tarkoittaisi?
"On pelottavaa palata takaisin ja yrittää tehdä uusiksi vanha fanien suosikki, kun kukaan ei todellakaan voi laittaa sormea siihen, mitä ihmiset rakastavat. Ymmärrän sen, että tuon hahmot takaisin ja luon siitä upean yksinpelin. Mutta jotkut ihmiset sanovat tämän: Huono yritys 2 moninpeli on parasta mitä olet koskaan tehnyt. Okei, miksi näin? Ihmisten on vaikea ilmaista, mikä se on, mikä on itse asiassa vaikeaa meille. Olisi vaikea tehdä jotain sellaista uudelleen."
Tämä saa kehittäjän tavallaan pirun olotilaan, jos teet niin, kirottu, jos et ymmärrä. Jättämättä tekemättä Huono yritys 3, DICE on edelleen avoin loputtomalle valitustulolle. Jos joukkue menee eteenpäin ja tekee pelin ilman selkeää suuntaa, se on vaarassa saada lisää vihaa pilaamalla fanien suosikkinsa, kun se ei täytä mahdollisesti mahdottomia odotuksia.
Virallista sanaa toivovat fanit joutuvat tyytymään Troedssonin salaiseen "no, sinun on odotettava ja katsottava" -kommenttiin. Lohdu, kun tiedät, että studio on ehdottomasti edelleen panostettu sarjaan.
Toimittajien suositukset
- Warzone 2.0:n uusin päivitys ei ratkaise monia ongelmia, mutta lisää paketteja
- Miksi Steam Deck ei liity Xbox Game Pass Ultimateen Androidille?
- Super Mario Bros. 35 opas: Kaikki, mitä peli ei kerro sinulle
- Jos AMD: n Radeon RX 590:n nopeus ei houkuttele sinua, pelipaketti
- W. Virginia ei ole mutanteille, mutta sen matkailulautakunta ei välitä, jos luulet niin
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.