Yoshi's New Island -arvostelu

Yoshis new island -kuvakaappaus 2

Yoshin uusi saari

Pisteiden tiedot
"Yoshi's New Island ei ole alkuperäisen alustan luova mestarikurssi, mutta se on paras Nintendon Nintendo 3DS: lle tähän mennessä julkaisema tasohyppely."

Plussat

  • Vankka, erottuva alusta
  • Haetaan visuaalisia kuvia, jotka häpeävät muita viimeaikaisia ​​Nintendon takaiskuja
  • Hienosäädetty vaikeusaste

Haittoja

  • Kehtolaulumusiikki voisi parantaa unettomuutta
  • Ärsyttäviä liikkeenohjausajoneuvon vaiheita

Yoshin uusi saari on hyvä peli, vaikka se ei muuta maailmaa. Aloitushetkestä lähtien se tuntuu vaivattomalta ja raikkaalta, vaikka se olisi haastavaa. Itse asiassa niin tuulista, että huomaat unohtavasi, ettei se ole helppoa Yoshille. Dinosaur Islandin syntyperäinen on vapauttanut itsensä hyvin sivurooleista. Hän on ollut luotettava taakkapeto Super Mario World; ahmatti sisään Yoshin keksi; paljain rystysten mustelma sisään Super Smash Bros.; ja jopa melko taitava pyörämies sisään Mario Kart. Mitä tulee tasohyppelytähdeksi, pieni, ruskeissa saappaissa oleva pikkuvihreä ei ole koskaan tullut omakseen.

Alkuperäinen Yoshin saari oli värikynän värien ja kieroutuneen tasohyppelyn pesu, jokaisella tasolla oli täynnä kynsiä purevia hyppyjä ja piilotettuja keräilyesineitä. Sisään Yoshin uusi saarisarja on kuitenkin vihdoin tullut kotiin. Se ei ole tasohyppelyn luova mestarikurssi, joka alkuperäinen oli, mutta se on paras alkuperäinen peli jutun yli hyppäämisestä, jonka Nintendo on tähän mennessä julkaissut 3DS: lle.

Kuten otsikko kertoo, Yoshin uusi saari on takaisin perusasioihin jatko-osa Uusi Super Mario Bros. Täsmälleen samalla tavalla kuin alkuperäinen SNES, vanha kunnon haikara synnyttää vauvan – lisääntyy Super Mario -universumi toimii ilmeisesti 1950-luvun satukirjan sääntöjen mukaan - ja saattaa vahingossa Marion ja Luigin väärään paikkaan. vanhemmat.

Yoshin uusi saari on takaisin perusasioihin jatko-osa Uusi Super Mario Bros.

Massiivisista ihmisoikeusloukkauksista huolestuneena ja työpaikkansa menettämisenä haikara lähtee yöhön, mutta joutuu metsästäjä Kamek ja hänen Shy Guys -yhtyeensä tunkeutumaan. He lähtevät Baby Luigin kanssa ja suuntaavat takaisin pahan Baby Bowserin linnaan Egg Islandille. Mario-vauva törmäys laskeutuu joidenkin Yoshien keskelle (Yoshae? Yoshai?), joka ystävällisesti ryhtyi yhdistämään veljet ja tuhoten Kamekin ja Baby Bowserin linnoja matkan varrella.

Lähtökohta on yhtä yksinkertainen kuin alkuperäinen Super Mario Bros.', eikä se ole yksin; yleinen muotoilu huutaa "klassista tasohyppelyä" joka käänteessä. Kuudessa maailmassa on 48 tasoa (joidenkin piilotettujen lisäominaisuuksien lisäksi). Sinun on saatava Yoshi vaiheen loppuun ilman kuolemaa, mikä tarkoittaa vihollisten välttämistä etkä pudota piikkeihin, myrkkyveteen tai pohjattomaan kuoppaan. Joka neljännessä ja kahdeksannessa vaiheessa taistelet pomoa vastaan.

Tietysti on joitain sopivasti Yoshi-käänteitä. Vihreä dino ei koskaan jää aseettomaksi, sillä se tekee munia – jotka toimivat ammustena – nielemällä vihollisia. pitkällä kielellään ja sitten sylkeä ne ulos voittaakseen vihollisia, poistaakseen esteitä tai kerätäkseen kolikoita ja kohteita. Yoshi voi myös kellua hetken ilmassa, jos pidät alhaalla hyppypainiketta, joka on upean tuntuinen mekaanikko videopelien liikkuvuuden maailmassa.

Pienen Marion vauvojen kärryttely monimutkaistaa asioita. Jos joku ärsyttävä Piranha-kala tai raikas tuulen henki osuu Yoshiin, tyttö tippuu selästään. Sinulla on sitten 10 sekuntia aikaa noutaa Mario takaisin, ennen kuin Kamekin kätyrit lentävät hänen kanssaan, mikä maksaa Yoshille hengen. Vauvan suojeleminen saattaa jäädä aikaisemmasta pelistä, mutta se on edelleen erinomainen käänne tasohyppelyssä jopa 20 vuoden jälkeen. Vaiheista selviytyminen on tarpeeksi haastavaa, varsinkin kun pääset sisään Yoshin uusi saarijälkimmäisissä maailmoissa, mutta Marion vauvan turvassa pitäminen tuo lisähaastetta Nintendon tasohyppelypelien tavanomaiseen refleksipohjaiseen akrobatiaan.

Se on vasta alkua Saariälykäs haastekerrostus. Jokainen vaihe kätkee myös 20 punaista kolikkoa, viisi hymiökukkaa kerättäväksi ja minkä tahansa määrän tähtiä, jotka "käytetään" sen ajan pidentämiseen, jonka voit olla erillään Baby Mariosta (voit tallentaa jopa 30). Kaikki nämä erilaiset keräilyesineet toimivat eräänlaisena orgaanisena vaikeusasteen liukusäätimenä; mitä enemmän ajat takaa, sitä kovempi on haaste.

Yoshis new island -kuvakaappaus 6
Yoshis new island -kuvakaappaus 7
Yoshis new island -kuvakaappaus 8
Yoshis new island -kuvakaappaus 2

Täydentäjälle, Yoshin uusi saari muuttuu nopeasti vaikeaksi, mutta palkinnot näiden keräilyesineiden metsästämisestä ovat osa hauskaa. Etsi piilotettuja pulmahuoneita, joissa on yksinkertaisia ​​ratkaistavia pulmia, hyppää ilmaan ja paljasta piilotettu esine, johon sinun täytyy lyödä munalla; peli kätkee lukemattomia nautintoja. Vaiheen loppuun pääseminen ja sen katsominen, kuinka Yoshi heittää vauvaa toiselle samalla kun laskee täydelliset kolikot, tähdet ja kukat, on hämmästyttävän tyydyttävää.

Kaikki tämä piti paikkansa alkuperäisessä Yoshin saarikuitenkin Uusi saari erottuu tästä klassikosta. Alkuperäisen rehevä, käsin piirretty pikselitaide on korvattu tässä kolmiulotteisilla polygoneilla, kuten olemme nähneet Uusi Super Mario Bros. ja Legend of Zelda: Linkki maailmojen välillä. Uusi saari eroaa niistä pehmeällä, maalauksellisella ulkonäöllään, joka jähmettyy kauniisti kesken pelin. Kolmannen ja neljännen maailman vaiheet vaihtelevat violetista yötaustasta punaiseen ja vihreään tiiliseen viemäriin, alueille, joissa näyttämö näyttää sumi-e-musteen mykistettyyn mustavalkoiseen sävytettyyn metsään piirustuksia. Letarginen musiikki ei kestä klassikoita, mutta Uusi saarion varmasti näyttänyt.

[Keräilyesineet] toimivat eräänlaisena orgaanisen vaikeusasteen liukusäätimenä; mitä enemmän ajat takaa, sitä kovempi on haaste.

Estetiikkaa tärkeämpää on näkökulman muutos. Yoshi ja Baby Mario ovat paljon suurempia ruudulla Uusi saari kuin he ovat olleet aiemmin. Se saa pelin tuntumaan aluksi liian ahtaalta, vaikka käy nopeasti selväksi, että tasot on suunniteltu ottamaan huomioon pienen 3DS-näytön. Ylimitoitettu Yoshi ja Lone Cub eivät ole este. Jos mitään, rajoitukset, joita zoomattu perspektiivi asettaa tasosuunnitteluun Uusi saari kosketuksen helpompi kuin esi-isänsä. Salaisuudet ovat helpommin saavutettavissa, tasojen toistot eivät ole yhtä rasittavia. Diehard-fanit, jotka etsivät alkuperäisen rangaistusta, voivat olla pettyneitä, mutta se on laajemman yleisön etsimisen hinta.

Vähemmän tervetulleita ovat uudet ajoneuvon vaiheet, jotka tekevät sen virheen luottaa liikeohjaimiin. Ne ovat himmeitä kaikuja samankaltaisista oudoista osista alkuperäisestä pelistä, mutta jos ne lisäsivät klassikkoa, ne tuovat vain turhautumista. Niitä esiintyy harvoin, mutta ne eivät ole läheskään yhtä tervetulleita kuin ennen. Ainakin omituisuus säilyy: Muuta Yoshi sukellusveneeksi ja torpedoi pahisten läpi tai käänny vasaraksi ja lyö kivien läpi ennen kuin ajastin loppuu.

Valitettavasti ajoneuvoosat pakottavat sinut käyttämään 3DS: n gyroskooppista anturia, mikä tarkoittaa, että sinun on kallistettava kämmenlaitetta edestakaisin navigoidaksesi. Nämä osiot eivät ole vain ärsyttäviä; Pelkästään niiden pelaaminen edellyttää myös kämmenlaitteen 3D-ominaisuuden kytkemistä pois päältä, koska vaadittu tönäily sotkee ​​optisen harhan. Jos et pidä niistä, sinun kannattaa luultavasti jättää yrittämättä kerätä kaikki kukat, koska palkintosi siitä on avattava ajoneuvolava. Blech.

Yoshin uusi saari ei koskaan nouse sen inspiroineen pelin yläpuolelle. Paremmin tai huonommin, tämä on vain erinomainen iteraatio 20 vuotta vanhasta pelistä. Se on erittäin hyvä asia Nintendo 3DS: ssä, jossa ovat ainoat suuret ensimmäisen osapuolen kilpailijat Uusi Super Mario Bros. 2 ja Donkey Kong Country Returns 3D. Jälkimmäinen on portti ja edellinen on poraus Yoshin uusi saari mahtavan hieno alkuperäinen. Tekeekö se Yoshista tasohyppelymestarin, jonka olemme aina halunneet hänen olevan? Ei, mutta on mukava nähdä hänen ainakin pääsevän takaisin siihen, mistä aloitti.

Tämä peli tarkistettiin Nintendo 3DS: llä käyttäen Nintendon toimittamaa koodia.

Huiput

  • Vankka, erottuva alusta
  • Haetaan visuaalisia kuvia, jotka häpeävät muita viimeaikaisia ​​Nintendon takaiskuja
  • Hienosäädetty vaikeusaste

Matalat

  • Kehtolaulumusiikki voisi parantaa unettomuutta
  • Ärsyttäviä liikkeenohjausajoneuvon vaiheita

Toimittajien suositukset

  • Parhaat roolipelit Nintendo Switchille
  • Islands of Insight on Zelda: Tears of the Kingdom kohtaa The Witnessin
  • Dead Island 2:n parhaat taitokortit
  • Kaikki Curveball-paikat Dead Island 2:ssa
  • Kuinka saada sulakkeet Dead Island 2:sta