Olen odottanut kärsimättömästi, että Macista tulee vihdoin loistava pelitietokone vuosia, ja aina kun saan toiveita ylös, ne näyttävät olevan pettymyksen murtama. Silti ensimmäistä kertaa tuntuu, että voisimme olla aidosti merkityksellisen muutoksen partaalla – ja kaikki on iPhonen ansiosta.
Sisällys
- Olemme nähneet tämän ennenkin
- Muutoksen huutaminen
katsoin Applen syyskuun tapahtuma ja näin yrityksen vaativan uutta A17 Pro siru tekisi iPhone 15 Prosta pienoiskonsolin, jossa on suuria nimikkeitä, kuten Assassin’s Creed Mirage ja Death Stranding hyppäämällä laitteeseen. Se on kaikki hyvin, ajattelin, mutta entä Mac?
![Craig Ferguson esittelee Mac Gamingin WWDC: ssä.](/f/34b1b5bef80bd5c7b3b85587c4ca2c00.jpg)
No, käy ilmi, että Applen suunnitelmat eivät rajoitu vain sen iPhoneihin. Jonkin sisällä tuore haastattelu IGN: lle, myyntipisteen toimittaja kysyi Tim Milletiltä, Applen alustaarkkitehtuurin johtajalta, tulevatko äskettäin julkistetut pelit Macille.
Suositellut videot
Milletin vastaus? "Kehittäjät työskentelevät kanssamme tehdäkseen sen."
Tämä on erittäin rohkaisevaa Mac-pelaajille, koska se osoittaa, että Apple omaksuu ennakoivan lähestymistavan. Aiemmin yritys on ollut paljon passiivisempi tavallaan "rakenna se ja he tulevat". Joka vuosi vuodesta 2020 lähtien – kun Applen silikoni esiteltiin ja Mac-suorituskyky meni läpi – olemme odottaneet pelien kehittäjien mukaan, mutta se ei ole koskaan toteutunut. Nyt se voi ehkä muuttua.
Olemme nähneet tämän ennenkin
![Kuinka pelata Fortnitea Macilla](/f/ac95340e91f4829078e1a32447f5f361.jpg)
IGN: n haastattelija puhui myös Jeremy Sandmelin, Applen GPU-ohjelmiston johtajan, kanssa. Sandmelin mukaan "Capcom toi esiin Resident Evil Village viime vuonna Macille ja nyt puhelimelle tänä vuonna. Ja yksi asia, joka pohjimmiltaan mahdollisti sen, on Applen piin ja iPhonen piin ja iPadin piin arkkitehtuurin yhdistäminen."
He jatkoivat: "Ja voit nähdä, että he pystyvät tekemään juuri sen, mitä juuri ehdotit, eli tuoda iPhonelle ja Macille peli, joka on sama peli. Se on sama renderöinti, se on sama renderöintilaatu ja sama peli kuin heillä oli pelitietokoneessa ja konsoli." Sandmel jatkaa kutsumalla tätä "yhdeksi suureksi yhtenäiseksi alustaksi, grafiikka- ja pelialustaksi".
![Pelitila macOS Sonomalle.](/f/c73dd7b2fd0a4691b78d38be6780d996.png)
Minusta tämä voi olla joko erittäin rohkaisevaa tai huolestuttavaa, ja se riippuu todella siitä, kuinka kykenevä Applen laitteisto on ja kuinka sitoutunut yritys on antamaan kehittäjien toteuttaa visionsa ilman rajoituksia.
Katsos, olemme nähneet tämän "yhtenäisen alustan" lähestymistavan ennenkin: sitä kutsutaan Apple Arcade. Siellä pelit toimivat kaikessa pienimmästä iPhonesta lihavimpaan Mac Prohon, mutta se aiheuttaa ongelmia. Kaiken on kyettävä toimimaan pienimmällä yhteisellä nimittäjällä, mikä tarkoittaa, että Macissa saat sumeaa grafiikkaa ja suuria kosketukseen suunniteltuja käyttöliittymiä. Yhtenäinen lähestymistapa vetää Macia alas.
Onko Apple oppinut tästä virheestä? Toivon toki niin. Ehkä iPhone-sirujen tehostumisen myötä Macin käyttäjien kestettävät rajoitukset vähenevät. Yksikään PC-pelaaja ei aio vaihtaa Maciin, jos tarjolla olevat pelit tuntuvat mobiiliporteilta.
Muutoksen huutaminen
![Kuinka pelata Fortnitea Macilla](/f/4d367d70c96dd251f5e6619f03b69272.jpg)
Aiemmin Mac-pelaamisen ongelma on aina ollut eräänlainen kana-muna-ongelma. Kehittäjät eivät ole tuoneet pelejään Macille, koska potentiaalinen yleisö on paljon pienempi kuin Windows-tietokoneissa, mutta pelaajat eivät osta Maceja, koska niissä ei ole tarpeeksi AAA-pelejä nautittavaksi. Jokainen ongelma ruokkii toisiaan, ja jokaisesta luettelosta puuttuu lukuisia fantastisia nimiä parhaat Mac-pelit.
Jos Apple työskentelee aktiivisesti kehittäjien – siis nimekkäiden – kanssa saadakseen heidän pelinsä Applen pöytätietokoneisiin ja kannettaviin tietokoneisiin, se voi olla pelaajille vahva kannustin kokeilla Macia. Tämä puolestaan voisi saada useampia kehittäjiä harkitsemaan tuotteidensa lanseerausta Applen alustalle.
Seuraavat pari vuotta ovat ratkaisevia. Apple pitää kaikki oikeat äänet, työskentelee merkittävien studioiden, kuten Capcomin, kanssa tehdä Macista houkuttelevampi pelikohde. Nyt sen on laajennettava verkkoaan ja tuotava laitteilleen mahdollisimman monia jännittäviä pelejä.
Applen siliconin kasvaessa ja tehostuessa vuosi vuodelta laitteiston suorituskyky on olemassa. Tämä tarkoittaa, että ohjelmisto on palapelin pala puuttuu. Jos Apple pystyy ratkaisemaan tämän, se saattaa lopulta muuttaa Macin pelialustaksi, jonka olen halunnut sen olevan vuosia.
Toimittajien suositukset
- IPhone 15:n siru haastaa Intelin nopeimman työpöytäsuorittimen – mutta siinä on saalis
- Applen vakava laskuvirhe 15 tuuman MacBook Airin kanssa
- Toivon, että Apple tuo tämän Vision Pro -ominaisuuden iPhoneen
- Onko sinulla iPhone, iPad tai Apple Watch? Sinun on päivitettävä se heti
- Apple saattaa pian poistaa loven Macistasi ja iPhonestasi
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.