Assassin's Creed III (Wii U) arvostelu

Assassin’s Creed III (Wii U)

Pisteiden tiedot
DT: n suosittelema tuote
"Pelin Wii U -versio tarjoaa tutun pelattavuuden uusilla temppuilla"

Plussat

  • Sama loistava peli kuin muillakin konsolilla
  • GamePadin toiminnot ovat hyödyllisiä
  • Näyttää hyvältä

Haittoja

  • Mekaniikka on tehty GamePadille
  • Ei mitään erikoista GamePadin kanssa

Nintendon Wii U: n julkaisuikkuna on tarjonnut jokaiselle jotakin. Wii U: n eksklusiivisten tuotteiden lisäksi ja vanhojen isojen nimien, kuten uusien julkaisujen, jälkeen Mass Effect 3 ja Batman: Arkham City, ajoitus on toiminut Nintendon eduksi, ja monet suuret marraskuun julkaisut ovat lisänneet Wii U: n alustajulkaisuihinsa – tosin hieman myöhemmin kuin muiden järjestelmien julkaisut.

Yksi niistä suurista julkaisuista (ja yksi vuoden suurimmista peleistä järjestelmästä riippumatta), Assassin’s Creed III, liittyy Wii U: hun sen julkaisun aikana. Suurinpiirtein peli on identtinen lokakuun 30. julkaisun kanssa, jonka arvostelimme ja josta pidimme aika vähän, mutta muutamalla erolla.

Tarina pysyy samana, ja pääpaino on puoliksi englantilaisessa, puoliksi intiaanisalamurhaajassa Connorissa nykypäivän salamurhaajan Desmond Milesin silmin katsottuna. Kaikki tehtävät, sivutehtävät ja moninpelitilat ovat mukana. Wii U -versio on suora portti, ja vaikka se tarjoaa muutamia uusia ominaisuuksia Wii U: n ainutlaatuisten ominaisuuksien ansiosta, sisältö pysyy samana.

Liittyvät

  • Assassin’s Creed Mirage: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Assassin’s Creed Miragen ennakkotilaaminen: jälleenmyyjät, versiot ja bonukset
  • Assassin’s Creed tulee feodaaliseen Japaniin, Kiinaan ja muualle kolmessa uudessa pelissä

Merkittävin lisäys on Remote Play, jonka avulla voit pelata peliä kokonaisuudessaan GamePadilla. Tätä ominaisuutta ei voi aliarvioida, varsinkin tämänkaltaisissa peleissä, jotka ovat jättimäisiä ja mukaansatempaavia ja vaativat valtavasti aikaa. Ja vaikka on sinänsä siistiä pystyä tekemään tämä, ystäväsi/kämppäkaverisi/merkittävät muut ovat todellisia edunsaajia. Tässä on kuitenkin muutama huono puoli.

Assassin’s Creed -sarjan ohjaimia on hienosäädetty kuuden vuoden ja viiden pelin aikana. Ne edellyttävät sinun liikkumista nopeasti ja sujuvasti juoksessasi vapaasti historiallisten paikkojen läpi nauttien parkourin videopeliversiosta. Nämä ohjaimet ovat olleet sekä ylistyksen että turhautumisen lähde riippuen siitä, keneltä kysyt, mutta siitä huolimatta ne on suunniteltu erittäin erityistä ja vaativaa pelin sujuvuutta ajatellen. GamePadia ei ole tehty tätä varten.

Se on jotain, johon voi tottua harjoituksella ja vaivalla, mutta liikkeet on suunniteltu erityyppisille ohjaimille, ja se näkyy. Pro Controller sopii paremmin tähän peliin, mutta se uhraa GamePadin muut edut.

Wii U -versio sisältää GamePadin muilla tavoilla kuin Remote Play. Kun pelaat sitä perinteisesti, GamePadin näyttö näyttää kartan alueesta, jossa olet, sekä lisää muutaman kosketusohjaimen, jotka tekevät aseiden vaihtamisesta helppoa. Siinä on myös erillinen kosketusnäytön painike, jonka avulla voit kutsua hevostasi. Nämä ovat kaikki suhteellisen pieniä muutoksia, mutta kartta tekee asioista hieman helpompaa – tai ainakin sujuvampaa.

Yksi merkittävä muutos on kuitenkin grafiikassa. Pelin suunnittelu alkuperäisessä versiossa poikkeaa hyvän ja hienon välillä, ja jotkut asiat, kuten ympäristöt, näyttävät paremmilta kuin kasvojen animaatiot. Se on kuitenkin jatkuvasti hyvä. Tuo graafinen taito pitäisi lisätään Wii U: ssa, mutta se ei ole. Suurimmaksi osaksi grafiikka on sama, mutta asioissa on joitain teknisiä ongelmia, kuten anti-aliasing, joka jatkuvasti häiritsee näyttöä. Se ei ole aina ongelma, mutta useammin kuin ei, jos katsot laivaa tai jotain, jossa viivat on korostettu erillisestä taustasta, niissä on rosoinen ilme, jota ei ollut muissa versioissa peli. Se on myös sääli, koska Wii U: lla on enemmän voimaa hallita, mutta silti se toimii alaspäin. Nämä graafiset hikkaukset ovat vieläkin havaittavissa, kun käytät Remote Play -toimintoa ja vaihdat GamePadiin. Pienet ongelmat televisiossa näkyvät paljon selvemmin pienemmällä näytöllä, mutta se etu, että voit pelata laitteella, jolla voit kävellä ympäriinsä, tekee tästä jonkinlaisen pesun.

Johtopäätös

Vaikka se on edelleen loistava peli ja pakko omistaa Assassin’s Creed -sarjasta kiinnostuneille Wii U -faneille, Wii U -version ja sen konsolin serkkujen välillä on kompromisseja. Nintendon järjestelmän versio tarjoaa mahdollisuuden pelata GamePadilla, mikä on hienoa, mutta se heijastaa myös graafisia ongelmia, joita esiintyy missä tahansa näytössä. GamePadia ei myöskään ole tehty tämän tyyppisiin peleihin, ja vaikka siihen voi tottua ajoissa, parempi vaihtoehto on Pro Controller, joka tekee tyhjäksi Wii U: n edut.

Älä tee virhettä, Assassin’s Creed III sillä Wii U on edelleen loistava peli ja aikasi arvoinen, ja uuden konsolin edut ovat mukavia. Ongelmia kuitenkin on, ja ne tekevät muista versioista hieman parempia, mutta eivät paljon.

 Pisteet: 9/10

(Tämä peli tarkistettiin Wii U: lla julkaisijan toimittaman kopion avulla)

Toimittajien suositukset

  • Assassin’s Creed Miragen pelitraileri näyttää paluuta franchising-juurille
  • Ubisoft ja muut tarjoavat tapoja pelata ostettuja Google Stadia -pelejä muualta
  • Assassin’s Creed Miragella ei ole Adults Only -luokitusta tai ryöstölaatikoita
  • Ensimmäinen Assassin’s Creed Mirage -traileri paljastaa uuden päähenkilön, julkaisuikkunan
  • Ubisoft ja Netflix ovat yhteistyökumppaneita Assassin’s Creed -ohjelmassa ja mobiilipelissä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.