Call of Duty Black Ops: Luokitus poistettu
"Ota pois "Call of Duty" -nimi, ja sinulle jää yleinen ampuja, joka on täynnä huonoa suunnittelua.
Plussat
- Jotain arcade-tyylistä ammuntahauskaa
- Moninpeli on ainakin toimiva
Haittoja
- Kamala AI
- Huonosti suunniteltuja tehtäviä
- Uskomattoman lyhyt - kaikkia halpoja kuolemantapauksia lukuun ottamatta
Call of Duty Black Ops: Luokitus poistettu PlayStationille Vita tekee muutaman rikoksen. Taustalla jokaisen kampanjatehtävän aikana soittava lakkaamaton rock-musiikki kuulostaa yleiseltä melulta, jonka kuulisit noin vuoden 2002 soittoäänien radiomainoksessa. Jokainen dialogi vahvistaa kaikkia negatiivisia stereotypioita sotilaateemaisista ampujista. "Ketään ei jää hukkaan", huutaa CO. Loistava! Kirjoituslaatu muistuttaa suoraa DVD: tä Universaali sotilas jatko-osa on aina korkea rima, johon pelien tulisi pyrkiä. Tasot ovat rumia, tavoitteet yksinkertaiset, ja Horde-tila – anteeksi viholliset – on suunnilleen yhtä jännittävää kuin Jackien pelaaminen ilman pomppivaa palloa.
Nämä rikokset eivät ole Purettukuitenkin suurin ongelma. Itse asiassa sen suurin ongelma ei ole rikos. Purettu ennen kaikkea sen nimi estää. Tämä Activisionin ja Sonyn puolesta tehty Nihilistic-peli ei ole a Velvollisuuden kutsu peli. Ja ainakaan mekaanisesti, se ei ole ollenkaan niin huono peli. PurettuYksinpelin ensisijaiset pelitilat ovat itse asiassa hauskoja, kun poistat sen otsikon odotukset.
Arkaainen maku
Purettu yrittää kertoa tarinaa. Sen kymmenen kampanjatehtävän päätteeksi ovat soraisia kertomuksia KGB-agenttien, terroristien, vietnamilaisten joukkojen ja alkuperäisen erikoisjoukkojen sotilaiden ilkeistä toimista. Black Ops, Alex Mason ja Frank Woods. Mikään tästä tarinasta ei ole johdonmukainen. Purettu kertoo tarinansa samalla tavalla kuin arcade-pelit 1980-luvulta. Kuten Capcomissa Kommando: Olet vihollisen alueella! Ammu vihollinen! Ei myöskään ole olemassa mitään saippua- tai sarjakuvalaseista, jotka määrittelivät sarjaa Infinity Wardin jälkeen. Call of Duty 4: Modern Warfare. Lähinnä tässä pelissä on iskuja, kuten ydinräjähdyksestä pois ryömiminen tai Eiffel-tornin kaataminen, on hidastettu hyppy ikkunasta.
"Arcade" on tärkeä sana, joka on pidettävä mielessä tässä. Kesti noin tunnin päästä läpi pelin toinen kampanjatehtävä alimmalla vaikeusasetuksella. Ajastettu pelastustehtävä, juokse kapeaa polkua vietnamilaisen lentotukikohdan läpi ja yritä pelastaa pukuisia miehiä ennalta määrätyllä kuormalla. Viholliset ovat määrätyillä paikoilla kuten vanhoissakin Velvollisuuden kutsu pelejä, mutta heiltä puuttuu minkäänlainen älykkyys. He juoksevat sinua vastaan, kun ammut, seisovat elävien kranaattien vieressä ja jopa istuvat kannen takana ampuen suoraan seinään. Silti minä jatkoin kuolemaani heidän idiotismistaan huolimatta.
Minua ammuttiin ensimmäisessä salissa tai ampuisin vahingossa panttivangin. Lähellä vaiheen loppua yksi viholliskoneista nousi, mikä vaati tehtävän täydellisen uudelleenkäynnistyksen. Tarkastuspisteitä ei ole. Kun lopulta saavutin voiton, tason valmistumisaikani oli 2:37. Se on kaksi minuuttia ja kolmekymmentäseitsemän sekuntia. Sama tapahtui seuraavien tehtävien kanssa, mutta paranin, kun totuin pelin jäykkään, näennäisesti taaksepäin dynamiikkaan. Viidennen tehtävän ratsastus venäläiseen tukikohtaan kesti vain 40 minuuttia ja valmistumisaikani oli 6:57.
Lopulta sain sen: Purettu ei vain kerro tarinaansa kuin 80-luvun toimintavideopeli, vaan se myös pelaa sellaisena. Kuten Mega Mies tai Vasta, PurettuTasot ovat esiasetettuja hanskoja, jotka ovat täynnä raakoja vihollisia noudattaen yksinkertaisia malleja. Hauskuus on auraus niiden läpi ja tähtää korkeaan tulokseen, aivan kuten ennenkin arcade-peleissä. Kun on selvää, että pisteet ovat tavoite ja olet vapautettu odotuksista Velvollisuuden kutsu, se on aika hauskaa. Ympäristöt ovat edelleen ikäviä ja musiikki on edelleen kauheaa, mutta ne eivät ole huonosti tehtyjä. Se rumuus ei ole tekninen vika, vain taiteellinen vika. Jos Purettu oli täysin erilainen iho ja ääni sen toiminnasta, se saattoi itse asiassa olla melko turvonnut.
Kaikki loput
Niin PurettuKampanja on kohtalainen menestys, jota rasittaa epämiellyttävä estetiikka ja väistämätön perintö. Entä loput paketista? Siellä on aiemmin mainittu Hostiles-tila. Aivan kuten jokainen ampuja, joka on julkaistu sen jälkeen Gears of War 2, Hostiles on tila, jossa ammut aalto toisensa jälkeen ja yrität selviytyä mahdollisimman pitkään. Tiilityhmät viholliset eivät estä kampanjaa, mutta ne suorastaan tuhoavat viholliset, sillä ensimmäisten kolmesta neljään vihollisen aallosta kuluu jonkin aikaa, mutta ne eivät ole uhka. Monet juoksevat luoksesi ja odottavat puukotusta, kun taas toiset vain seisovat ympärilläsi ja odottavat sinua. Kun viholliset muuttuvat aggressiivisiksi myöhemmissä aalloissa, Hostile tarttuu ja viihdyttää, mutta kun sinut ammutaan alas, se on aina alun räjähdysmäinen.
On myös PurettuKilpaileva moninpeli: Team Deathmatch, Kill Confirmed (Team Deathmatch, mutta poimimalla koiratunnisteita) ja Drop Zone (aluehallinta) ovat vaihtoehtosi, sillä Team Tactical tarjoaa yhdistelmän kolmesta edellisestä ja ilmaisen verilöylyn pikamakeisiin tyytyväisyys. Kun aloin pelata näitä tiloja korjaustiedoston julkaisun jälkeen, en törmännyt joidenkin varhaisten pelaajien raportoimiin yhteysongelmiin. Hyppäsin kyytiin, ammuin joitain miehiä, minut ammuttiin ja nousin tasolle. Uudestaan ja uudestaan ja uudestaan.
Kaikki toimii. Tämä on Burger King -tyylinen moninpeli, yksinkertainen, perus ja kevyt. Niille, jotka etsivät mukaansatempaavaa kilpailua parhaista kilpailevista ampujista, joilla on laajin valikoima hahmoluokkia ja monimutkaisimmat kartat, Purettu ei ole sinun pelisi. Se ei ole huono. Ei myöskään Whopper. Mutta et kutsuisi sitä hienoksi ruokailuksi, etkä varmasti sanoisi sitä hyväksi sinulle.
Johtopäätös
Pikaruokamoninpeli, ruma mutta hauska ensimmäisen persoonan arcade-peli ja jotain symbolista laumatoimintaa sivulla; maailmassa on pahempiakin asioita. Onko se kannettava Velvollisuuden kutsu joita jotkut toivoivat niin pätevältä kämmentietokoneelta kuin PS Vita? Ainakaan. Se ei kuitenkaan tee siitä huonoa peliä. Odotukset eivät piristä studion työtä, olipa sillä kuinka kiireinen tahansa, ja Purettu ei ole kauhea peli. Se on yksinkertaisesti merkityksetöntä.
Hinnan ei myöskään pitäisi olla helvetin työ. Hämmästyttävä peli vuonna 2012 ei voi maksaa mitään, ja joistakin pahimmista voi maksaa 60 dollaria per pop. Rahallinen arvo ei saa olla määräävä tekijä arvioitaessa pelin laatua. Mutta kun ampujille on monia vaihtoehtoja PS Vitalla – Zipper Interactiven joutsenlaulusta Yksikkö 13 erinomaisiin PSP-peleihin, kuten SOCOM: Fireteam Bravo sarja ja Killzone Liberation - on mahdotonta perustella Purettu50 dollarin hintalappu. Se on dollarimäärä, jonka määrää Velvollisuuden kutsu nimi laatikossa ja Purettu ei saa kantaa nimeä.
Pisteet: 4/10
Tämä peli tarkistettiin PS Vitalla käyttämällä julkaisijan toimittamaa kopiota)
Toimittajien suositukset
- Call of Duty: Modern Warfare III on ilmeisesti vuotanut Monsterin ansiosta
- Voit hankkia Call of Dutyn ja Alan Waken PS Plus: lla heinäkuussa
- Call of Duty: Warzone 2.0:n ylivoimainen uusi DMZ-paketti sytyttää pelkoja voittamisesta
- Call of Duty: Warzone 2.0 saa uuden tilan ja uudisti DMZ: n kaudella 3
- Modern Warfare 2 tuo takaisin ikonisen Call of Duty -ampujan
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.