Marvel's Spider-Man E3 2017 -esikatselu

Marvelin Spider-Manin avulla kehittäjä Insomniac Games haluaa tehdä avoimen maailman sarjakuva-elokuvavideopelin.

Vaikka tarinan ovat kirjoittaneet Marvel-kirjoittajat, se ei ole sidottu Marvel Cinematic Universumiin – vaikka se ehdottomasti hyödyntää Spider-Manin paluuta siihen. Tavoitteena on luoda uusi versio sarjakuvafanien tuntemasta ja rakastamasta maailmasta – sellainen, jossa on yhtä paljon spektaakkelia ja pommitusta kuin sitä inspiroivista tarinoista löytyy.

Suositellut videot

Spider-Man, virta päällä

Vaikka kyseessä on uusi versio Spider-Manista, Insomniac ei aio tuhlata fanien aikaa. Marvelin Hämähäkkimies ei ole alkuperätarina. Itse asiassa se on suunnilleen niin kaukana siitä kuin voit saada. Tässä pelissä Peter Parker on 23-vuotias, ja hän on käyttänyt pukua kahdeksan vuotta.

"Hänellä on hämähäkkimiehen mestaritaso", sanoi luova johtaja Bryan Intihar. ”Ajattele olevasi huippu-urheilija uransa huipulla. Se näkyy hänen taistelussaan, hänen läpikulkunsa sekä hänen tekniikansa ja vempaimiensa kautta."

Toisin sanoen Spider-Man voi ja sen odotetaan tekevän monimutkaisempia ja jännittävämpiä asioita kuin monet fanit odottavat. Hän ei ainoastaan ​​heilu rakennuksesta toiseen ja lähettää aseistautuneita ryhmiä, vaan hän pitää nostureita törmätä rakennuksiin, jahtaa kaatopaikalla heiluttavia helikoptereita ja väistää luoteja kauniisti takaperin.

Kokonaan uusi maailma

E3 2017 -tapahtumassa katselimme live-esityksen Sonyn lehdistötilaisuuden aikana näytetystä sarjan laajennetusta versiosta. Tehtävässä, joka tapahtuu "pelin alussa", Parker on toimittanut Wilson Fiskin, eli Kingpin, poliisille, ja nyt supervaltainen mafiaryhmä nimeltä "The Demons" valtaa hänen turvettaan. Parker saapuu paikalle, pelastaa Fiskin miehet julmalta murhalta ja asettuu sitten vastakkain Demonien johtajaa, vähemmän tunnettua Hämähäkkimies-pahista, nimeltä "Herra Negative".

"Hänellä on hämähäkkimiehen mestaritaso."

Intihar ei selittänyt paljon suuremmasta tarinasta ja rakenteesta sen lisäksi, että pelissä on avoin maailma. Hän kuitenkin vihjasi, että pelissä olisi täysin omaperäinen tarina, joka tuntuisi faneille tuoreelta ja omaperäiseltä. Hän sanoi erityisesti, että suuren näyttelijäjoukon käyttäminen, joka sisältää sekä klassisia että vähemmän tunnettuja hahmoja, oli yksi tapa, jolla peli erottuisi muista Spider-Man-tarinoista.

"Uskon, että tekisimme ihmisille karhunpalveluksen vain toistamalla saman tarinan, jonka he ovat lukeneet tai nähneet elokuvassa", Intihar sanoi. ”Haluamme luoda ainutlaatuisen universumin. Sanoimme sisäisesti, että haluamme kunnioittaa franchising-perinteitä, mutta haluamme myös sekoittaa asioita."

Kaikkea toimintaa, koko ajan

Kuten E3-esittelyssä näkyy, Spider-Manilla on monipuolinen joukko dynaamisia kykyjä, joita voidaan käyttää tilanteiden käsittelyyn eri tavoin. Pelaajille, jotka haluavat maksimoida menestymisen todennäköisyytensä taistelussa harventämällä laumaa, hän voi käyttää tripwire-verkkoa pommi, joka voi tarttua vihollisen seinään tai vihollisen selkään istutettuna voi lyödä kaksi ihmistä yhteen, kun laukeaa. Hänellä on myös kyky "askella" palkkien ja kattopalkkien päälle ja vangita sitten alapuolellaan käveleviä vihollisia, à la the Batman: Arkham -sarja.

Vaikka trailerin lyhennetty versio merkitsi, että nämä kyvyt muodostaisivat merkittävän osan pelistä, näkemämme demo oli paljon taisteluintensiivisempi. Hämähäkkimies taisteli vihollisia aalto toisensa jälkeen vastakkain. Taistelussa keskitytään voimakkaasti kontekstuaalisten kehotteiden käyttämiseen, olipa kyseessä sitten "hämähäkkijärkevä" vaarakehote, jota vältetään viholliset tai painikekehotteet esineiden päällä, jotka osoittavat kyvystä heilua ja heittää tynnyreitä tai jättimäistä terästä palkit.

Spider Man ps4 e3 2017 esikatselu 4
Spider Man ps4 e3 2017 esikatselu 5
Spider Man ps4 e3 2017 esikatselu 1
Spider Man ps4 e3 2017 esikatselu 3

Intihar vahvisti tämän käsityksen ja selitti, että peli keskittyy vahvasti monipuolisen ja vähemmän rajoittavan, mutta viime kädessä toimintaa vaativan kokemuksen luomiseen.

"Yritämme edelleen löytää sen hienon tasapainon [toiminnan ja salailun välillä]", Intihar sanoi, "mutta Spider-Man-oleminen on enemmän sujuvuutta ja improvisaatiota sekä taistelun heitoissa että "esitaistelua."

Jotkut näistä tekniikoista, kuten Bayonetta-tyylinen hidastettu parry, joka laukeaa, kun ajoitat väistelyn juuri oikeaan aikaan, saattavat vaatia harjoittelua, mutta monia upean näköisiä ympäristö- ja kontekstuaalisia hyökkäyksiä saatavilla milloin tahansa, jolloin sinun on vaikea saada loppuun mikä tahansa osio tekemättä jotain viileä.

Suurella voimalla…

Insomniacin sitoutuminen hyvin perinteiseen "blockbuster"-kokemukseen on kuitenkin pakottanut pelin hyödyntämään pitkäaikaista (ja mahdollisesti mullistavaa) pelimekaniikkaa. Myöhemmin demossa Spider-Man jahtaa ja purkaa helikopteria Manhattanin yläpuolella. Prosessi, jossa helikopteri otetaan kiinni, poistetaan, sitten estetään sitä putoamasta ja tappaa uusi Alla olevat yorkerit käyttävät lukuisia pikatapahtumia – näppäinkehotteita, joilla elokuvat tuntuvat interaktiivinen. Aikaisemmin nopeiden kehotteiden epäonnistuminen johti usein välittömään epäonnistumiseen, mikä puolestaan ​​inspiroi monia turhautuneita pelaajia.

Intihar vahvisti, että joidenkin demon kehotteiden epäonnistuminen johtaisi välittömään epäonnistumiseen, mutta sanoi, että nopeat tapahtumat eivät muodostaisi suurta osaa pelistä.

"Käytämme joitain noista tapahtumista joihinkin suurempiin spektaakkeleihin", hän sanoi, "mutta se on vain murto-osa pelistä."

Marvelin Hämähäkkimies - vai pitäisikö meidän sanoa "Unettomuus ja Marvelin Hämähäkkimies?” - on potentiaalia olla hämmästyttävän hauskaa. Jos kirjoitus, mekaniikka ja kaikki tärkeä silmälasigeeli toimi yhtä hyvin kuin tässä demossa, pelin puute ainutlaatuinen, kriittisesti inspiroitu ominaisuus tai mekaanikko ei estä sitä olemasta uskomaton kokemus.

Lisäksi olemme nähneet jo tarpeeksi mahtavia sarjakuvaelokuvia, mutta upeille sarjakuvapeleille on varmasti tilaa.

Marvelin Hämähäkkimies julkaistaan ​​PlayStation 4:lle vuonna 2018.

Toimittajien suositukset

  • Venom-hyökkäykset Marvelin Spider-Man 2 -tarinatrailerissa
  • Marvel's Spider-Man 2 saa vihdoin syksyn julkaisupäivänsä Summer Game Festissä
  • Marvel's Spider-Man 2 saa villin pelin trailerin, mutta ei julkaisupäivää
  • 3 suurta asiaa, jotka minun on nähtävä seuraavasta PlayStation Showcasesta
  • PS Plus lisää kaksi PS5-yksinoikeudellista tuotetta huhtikuussa, mutta häviää Spider-Manin ensi kuussa