Tekken Tag Tournament 2 (Wii U)
"Kaikki alkuperäisen julkaisun sisältö uudella sisällöllä ja hyvällä peliohjaimen integraatiolla."
Plussat
- Alkuperäinen sisältö on edelleen kohokohta
- Etäpelaaminen GamePadilla
- Uudet pelitilat ovat hauskoja
Haittoja
- GamePad voi olla hankala käyttää
- Analoginen tikku on oletuksena pois päältä
- Nunchuckit eivät ole yhtä hyviä
Kun kaikki pelit ilmestyivät Wii U: lle, sekä alkuperäisinä että uudelleenjulkaisuina, yksi havaittavimmista poissaoloista on ollut taistelupeligenressä. Kun Vita ja 3DS äskettäin debytoivat, molemmissa järjestelmissä oli runsaasti taistelupelivaihtoehtoja, ja monia muita on julkaistu sen jälkeen. Kummallista kyllä, Wii U on eri tarina.
Yllättäen ei ole merkkejä mistään Capcomin taistelupeleistä, ei Mortal Kombat, eikä edes sen hämärämpi tappelupeli kuin äskettäinen Persona 4 Arena. Ei, vain yksi taistelusarja vastasi Wii U: n sisältöpyyntöön. Onneksi se vain sattuu olemaan kaikkien aikojen suurin taistelusarja.
Tekken Tag Tournament 2 saapui Wii U: lle muutamilla uusilla ominaisuuksilla ja pelitiloilla sekä kaikella sisällöllä, joka oli pakattu PS3- ja Xbox 360 -versioihin. Kun alun perin arvioimme sitä, oma de facto taistelupeliasiantuntijamme Earnest Cavalli, rakasti sitä, ja nimesi sen yhdeksi vuoden parhaista peleistä. Vaikka olen samaa mieltä siitä, että se on loistava peli, on muutamia asioita, jotka hieroivat minua väärin. Merkitsen osan näistä kuitenkin henkilökohtaisten mieltymysten mukaan.
Wii U -versio TTT2 sisältää kaiken aiemmin näkemäsi sisällön sekä kaksi uutta pelitilaa: Mushroom Battle ja pitkään poissa olleen fanien suosikin Tekken Ballin paluu. Molemmat tilat ovat pieniä lisäyksiä, mutta ne ovat tervetulleita.
Sarjan pitkäaikaiset fanit muistavat todennäköisesti Tekken Ballin vuosien takaa, ja vaikka sitä ei ole ollut mukana Tekken-pelissä vuoden 1997 jälkeen, faneilla ei pitäisi olla vaikeuksia ottaa se haltuun. Niille, jotka eivät ole tuttuja, se asettaa kaksi pelaajaa vastakkain, erotettuna linjalla, jota kumpikaan ei voi ylittää. Sitten rantapallo pudotetaan, ja se aktivoituu, kun yksi pelaaja osuu siihen. Toisen pelaajan on lyötävä se takaisin tai se on vaarassa kytkeytyä ja aiheuttaa vahinkoa. Mitä enemmän pelaajat lentävät sitä edestakaisin, sitä voimakkaammaksi se tulee. Se on juuri sellaisena kuin sen muistat, aina usein turhauttavaan palloon kohdistuvaan osuman havaitsemiseen ja ärsyttävään taajuuteen asti jossa palloa lyönnetään takanasi, jolloin sinun tulee hitaasti ja kiusallisesti sekoittua taaksepäin yrittääksesi heikosti päästä se.
Mushroom Battle on parempi lisäys, mutta se on myös erittäin matala. Kun sinä ja toinen taistelija kohtaavat, areenalle pääsee toisinaan sieniä. Jokainen, joka voi napata ne, kasvaa kokoa tai lisää niiden nopeutta, kun taas satunnainen myrkky esine kutistaa pelaajia. Vaihtoehtojen lisääminen olisi auttanut todella viimeistelemään tämän tilan, mutta sellaisenaan se on temppu, mutta hauska.
Wii U -versiossa on myös Nintendo-aiheiset puvut jokaiselle hahmolle. Jotkut taistelijat voivat käyttää tuttua putkimiesasua, kun taas toiset pukeutuvat vihreään linkkimäiseen lippaan. Se on puhtaasti esteettinen, mutta siistiä.
Todellinen ero löytyy itse GamePadista. Pelissä on Remote Play, jonka avulla voit pelata koko peliä itse GamePadilla. Jos kaikki Wii U -pelit eivät pian sisällä tätä, se on rikos. Mutta kun pelaat televisiossa, GamePad tarjoaa neljä esiasetettua yhdistelmää, jotka voit käynnistää napin painalluksella. Tämä ei ole mitään uutta taistelijalle, jossa on mahdollisuus kosketusnäytön ohjaimiin, mutta neljä vaihtoehtoa ovat alkeellisia, ja jokainen, joka pelaa sinua vastaan muulla kuin GamePad-ohjaimella, on valtava haittaa. Se on mukava vaihtoehto aloittelijoille, mutta se tuntuu myös vähän halvalta. tämä korostaa myös jotain luonnostaan vialla tällaisissa peleissä Wii U: lla. Jos sinä ja ystäväsi haluatte pelata televisiossa, toisella on GamePad ja toisella nunchuck tai Pro Controller. kumpaa haluatkin, se on epätasainen kokemus ja rajoittaa vaihtoehtoja.
Valikkojen aikana GamePad tarjoaa bion jokaiselle hahmolle, mikä on mukava kosketus. Kummallista kyllä, pelissä on outo ongelma, joka estää sinua avaamasta Wii U: n valikkoja tai poistumasta pelistä tiettyjen osien aikana.
Mutta missä GamePad tuntuu voimakkaammin, on itse pelattavuus. Jostain hämmentävästä ja lähes anteeksiantamattomasta syystä et voi käyttää vasenta analogista sauvaa soittimen liikuttamiseen, jolloin sinun on käytettävä vain D-padia. Tämän vaihtoehdon poistaminen on turhaa estettä. Se tekee myös vaikeammaksi yrittää teeskennellä, että GamePad on pelihalliohjain, mikä tekee oikean kätesi sijoittamisesta painikkeiden päälle hankalaa. Pro Controller on parempi valinta, mutta jos pelin suunnittelu on sellainen, että ensisijainen ohjain (puhumattakaan uuden järjestelmän myyntivaltti) ei ole paras valinta, jokin on vialla.
Johtopäätös
Kaikessa muissa asioissa, Tekken Tag Tournament 2 on identtinen portti Xbox 360- ja PS3-versioille, vain muutamalla uudella pelitilalla ja – valitettavasti – paljon pienempi verkkoyhteisö, joka toivottavasti laajenee.
Vaikka en nauttinut ydinpelistä yhtä paljon kuin Earnest, ymmärrän hänen intohimonsa sitä kohtaan. Se on täynnä tarpeeksi kilpailijoita, pelitiloja ja liikkeitä, joiden vuoksi taistelufanien pitäisi tyytyväisenä omaksua Wii U -versio. Valmistaudu vain oppimaan liikkumaan uudestaan GamePadin kautta.
Pisteet 9/10
(tämä peli arvioitiin Wii U: lla julkaisijan toimittaman kopion ansiosta)
Toimittajien suositukset
- Nintendo lopettaa Wii U- ja 3DS eShop -palvelun
- Kaikkien aikojen parhaat Wii U -pelit
- Kahden Wii U -pelin kerrotaan siirrettävän Nintendo Switchille