Vaatii rohkean kehittäjän rakentaakseen pelin ajatuksen ympärille muuttaa likainen sana, kuten "matkailuauto" operatiiviseksi sanaksi. Sitten taas, tämä on 5th Cell, josta puhumme, samat ihmiset sanaleikin takana Scribblenauts. Xbox Live Summer of Arcade -julkaisu Hybridi, studion uusin, ei voitu enää irrottaa tuon aikaisemman sanapelin ihastuttavan söpöstä palapelin alustasta. Sen sijaan meillä on sulava, tyylikäs kolmannen persoonan online-räiskintäpeli, jonka pelattavuus on rakennettu kokonaan yhden ydinkonseptin ympärille: seinän takana kumartumiseen. Tämä ei ole kansipohjainen ammuntapeli; tämä on kansi-keskittynyt ampuja.
HybridiHänen tärkein temppu moninpelissä on, että liikettäsi jokaisen kartan ympärillä rajoitetaan vasemmalle ja oikea sekoittuu kannen takana ja nopea jetpack räjähtää ilmaan, kun siirryt pisteestä toiseen Seuraava. Voit vapaasti mennä minne haluat tässä yhteydessä, ja voit myös tehdä asioita, kuten muuttaa kurssiasi kesken lennon tai vetäytyä takaisin edelliseen asentoon pelkällä painikkeen painalluksella. Ytimessä kuitenkin pelin 3v3-taisteluskenaariot kehittyvät, kun jokainen joukkue käy tulta suojan takaa.
Suositellut videot
Yllättävää on se, kuinka nopeasti toiminta yleensä etenee, kun pääasiallinen strategiasi sisältää telttailun. Maan päällä ei ole tarpeeksi ruumiita kolmen pelaajan joukkueiden kattamiseksi useimpien karttojen kaikkiin kulmiin, joten siellä on jatkuva peli yrittää kylkeä ja suojata kylkiäsi. Tappoputki avautuu myös hyvin nopeasti, ja pelaajat voivat synnyttää erityyppisiä taisteludroneja yhdellä, kolmella ja viidellä kerralla. tappaa vastaavasti, mikä kaikki mahdollistaa suuren tappavan tulivoiman keskittymisen yhteen suuntaan kullekin pelaaja.
Ydinkikka toimii, mutta muutamia karkeita reunoja on vielä jäljellä. Hybridi toimitetaan kohtuullisen määrän karttoja, mutta ne tuntuvat yleensä samalta ainutlaatuisten pelisääntöjen asettamien rajoitusten vuoksi. Ympäristöt voivat muuttua, mutta yleiset asettelut yleensä heijastavat toisiaan. Tuloksena on ampuja, joka ei kestä pitkiä pelisessioita. Hybridi on hauskaa sarjassa, mutta se ei ole peli, jonka kanssa useimmat istuvat tuntikausia kerrallaan.
On siis valitettavaa, että siellä on itse asiassa hyvin kehittynyt meta-peli ja tasoon etenemiseen perustuva roikkuvien porkkanoiden järjestelmä. Jotkut kohteet avautuvat tietyillä tasoilla, kun taas toiset avataan luokkavalintana. Joten saatat saada esimerkiksi Light Machine Gun -merkin, jonka voit sitten käyttää siihen liittyvässä kategoriassa valitsemaasi aseeseen. Se on siisti tapa tarjota pelaajille enemmän hallintaa siihen, kuinka he muokkaavat hahmoaan, vaikka aseiden ja työkalujen valikoima on lopulta melko rajallinen. Mukana on myös valitettava mikrotapahtumaelementti, jonka avulla voit kiertää etenemiseen perustuvia avauksia vastineeksi rahasta.
Sitten sinulla on meta-peli, joka on rakennettu kahden taistelevan ryhmittymän välisen maailmanlaajuisen sodan ympärille (omituisella tavalla ilman Australiaa). Kun käynnistät pelin ensimmäistä kertaa, sinua pyydetään valitsemaan ryhmä ilman todellista selitystä sille, mitä se tarkoittaa tai mitä kumpikaan edustaa. Sinulle tarjotaan kokemusbonusta liittymisestä jompaankumpaan, todennäköisesti 5th Cellin taktiikkaan tasapainottaaksesi kokonaislukuja näiden kahden ryhmittymän välillä.
Kuten käy ilmi, kosmeettisten ryhmien välillä ei ole todellista eroa. Riippumatta siitä, minkä valitset, sinulla on pääsy samoihin aseisiin ja samantasoisiin avauksiin. Pelin puolella näiden kahden ryhmän välinen sota on kartoitettu reaaliajassa mantereisiin jaetulle maailmankartalle. Jokainen maanosa jaetaan sitten edelleen pienempiin alueisiin, ja jokainen niistä nuo siellä käy taistelu ylivallan puolesta. Voit ansaita XP-bonuksia taistelusta kiihkeillä alueilla, ja lisäbonuksia on myös, jos taistelet tietyllä alueella toistuvasti ja nostat tukikohtaa siellä. Jälleen, kaikki on hyvin monimutkaista ja huonosti selitetty pelissä, vaikka 5th Cellillä on ainakin yksi video, joka käy läpi, miten asiat toimivat.
Toiminnallisesti peli toimii loistavasti mukavalla 60 fps: n pätkällä. Ainoa valitus, jonka voin esittää täällä, on latausajat. Niitä on paljon. Odota kohtuuttoman kauan, kun peli etsii palvelimelta aulaa. Otteluissa, joita olen pelannut tähän mennessä - Team deathmatch on tähti, mutta on myös joitain objektiivisempia vaihtoehtoja, jotka näyttävät olevan vähemmän suosittuja. odotusajoista – en ole koskaan päässyt keskeneräiseen peliin, joten näyttää siltä, että osa viiveistä saattaa liittyä tarpeeseen löytää pelivalmis ryhmä. Siellä on myös kunnollinen odotus, kun olet aulassa ottelun latautuessa. Kaikki tämä tapahtuu lopulta istunnossa, joka kestää vain muutaman minuutin. Tämä, kartta-asettelujen toistuvan maun lisäksi, vahingoittaa myös pitkien pelisessioiden arvoa.
Johtopäätös
Hybridi voi olla varsin viihdyttävä peli, mutta se on varmasti virheellinen monella tapaa. Kansiin keskittyvä toiminta toimii yllättävän hyvin, ja se on virkistävä askel eri suuntaan. Pelin ydintempun vaatimukset johtavat valitettavasti pienempään vaihteluun hetkestä hetkeen kuin tavallisesti moninpelissä. Ja vaikka roikkuvat porkkanat ja meta-pelielementit ovat mukavia, ne tuntuvat myös outoilta paikka ampujassa, joka keskittyy kannessa vain nykimiseen ja salamannopeaan Ottelut. Anna 5th Cellille kunniaa hauskan ampujan rakentamisesta likaisen retkeilyharrastuksen ympärille, mutta älä odota, että sinulla on paljon investoitavaa.
Pisteet: 8/10
(Tämä peli on arvosteltu Xbox 360:lla Microsoft Studiosin toimittamassa kopiossa)
Toimittajien suositukset
- Madden NFL 23:n "no-brainer" kansitähti on John Madden
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.