Viimeisten kymmenen vuoden aikana sekä pelilehdistö että teollisuus ovat yhä yleisempiä kuvaamaan videopelejä "satunnaisten" ja "ydinyleisöjen" avulla. Jos haluat vakuuttaa julkaisijan rahoittamaan studiosi pelin, sinun on kerrottava heille, että se on joko suunnattu paljon rahaa käyttävälle ydinpelaajalle, joka rakastaa omaa peliä. Halo tai satunnainen pelaaja, joka rakastaa Vihaiset linnut. PopCap Games on yksi studioista, joka on vastuussa siitä, että tästä divisioonasta tulee alan standardi. Sen pulmapeli Bejeweled on klassinen ja rento pelitarvike. Studion sisäisten työpaikkailmoitusten perusteella PopCap kuitenkin kääntyy pois juuristaan.
PopCap Games ja emoyhtiö Electronic Arts laittanut ilmoituksen "Generalist"-ohjelmistosuunnittelijalle studiossa marraskuun alussa. Vaadittavia taitoja ovat kokemus olemassa olevista pelimoottoreista, kyky kirjoittaa C++-koodauskielellä ja kokemus pelien suunnittelusta PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle. Koska PopCapin erikoisuus on PC- ja mobiilipeleissä, tuo viimeinen vaatimus on tarpeeksi yllättävä. Yllättävämpää on luettelon kuvaus projektista, jonka parissa insinööri työskentelee, nimittäin AAA-nimike.
Suositellut videot
Se erityinen kieli kertoo. PopCap tekee laadukkaita pelejä, mistä on osoituksena muun muassa sen suosio ja menestys Bejeweled mutta pelejä kuten Kasvit vs. Zombeja yhtä hyvin. Nämä pelit eivät yleensä hallitse niiden budjetteja ja resursseja, joita Electronic Arts kuvailee AAA-nimikkeiksi. "Triple-A" Electronic Arts -peli on a Mass Effect 3, ei Kasvit vs. Zombeja.
Elokuussa kolumnisti Eläkeeläke totesi, että PopCap palkkasi 3D-animaattoria uuteen tiimiin, joka pyrkisi yhdistämään "pelin tarinankerronta ja hahmojen liikkeet" ja auttamaan samalla "Prototyyppien luominen ja näyttelijöiden ja stuntmenien ohjaaminen motion capture -istunnon aikana." Se etsi myös moninpelisuunnittelijaa, jolla oli kokemusta "a toimitettu ampuja- tai toimintanimike" ja "tasojen suunnittelu, joilla pelaajalla on paljon vapautta manipuloida pelitilaa (tuhoaminen, rakentaminen, muutos.)"
Nämä eivät ole sellaisia tehtäviä henkilökunnalle, joka työskentelee pienen rento pelin parissa.
Mitä PopCap voisi tehdä? Nimeämätön lähde kertoi Kotaku silloin, kun PopCap teki moninpelin räiskintäpelin pohjalta Kasvit vs. Zombeja.
Toimittajien suositukset
- Kaikki mitä tiedämme Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.