"Family Guy" -kirjoittajat puhuvat lähetysvitsistä interaktiiviseen sekasortoon Griffenien tuomisesta digitaaliseen maailmaan.

PerhemiesVideopelit ovat edelleen yksi haastavimmista huumorivälineistä, mutta se ei estä Seth MacFarlanea ja luovaa tiimiä hitti Fox-TV-sarjan takana. Perhemies yrittämästä. Ja he yrittävät tänä vuonna. Juuri ilmestyneiden lisäksi Family Guy verkossa Roadhouse Interactiven ilmainen peli, siellä on myös upouusi konsolipeli, Family Guy: Takaisin Multiverseen, tänä syksynä tulevasta Activisionista. Hittisarjan käsikirjoittajat ja tuottajat Alex Carter ja Andrew Goldberg ovat mukana molemmissa, hyvin erilaisissa peliprojekteissa.

Andrew GoldbergFamily Guy verkossa alkaa siitä, että pelaajat luovat mukautetun Family Guy -tyylisen hahmon yhdestä neljästä Griffin-perheen arkkityyppien pohjalta. Jokaisella luokalla on omat erityiset pelitaitonsa ja aseensa, kuten Peter-luokan haitallinen röyhtäily ja Stewie-luokan sädease. Pelaajat voivat sitten liittyä yhteen tai valita yksinpelikokemuksen seikkaillessaan Quahogin tunnetuimpien maamerkkien läpi Spooner Streetistä The Drunken Clamiin. Fanien suosikkihahmot, kuten Stewie, Peter, Brian, Meg, Quagmire ja pormestari Adam West, lähettävät pelaajat tehtäviin, joissa heidän on noudettava, taisteltava ja pelastettava.

Suositellut videot

"Se oli mielenkiintoinen haaste, koska se on erilainen tapa kirjoittaa", Goldberg sanoi. ”Esityksessä on kyse hahmoista, jotka puhuvat toisilleen, kun taas pelissä, koska halusimme tee siitä mahdollisimman interaktiivinen, sillä enimmäkseen hahmot puhuvat pelaajalle, mikä on uutta meille."

Animaatio Andrew Goldberg

"Meillä on joitakin hahmoja, jotka ovat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa", lisäsi Carter. "Vaikka pelin kohdalla haluat heidän olevan vuorovaikutuksessa käyttäjän kanssa, koska sitä varten käyttäjä on olemassa. Aina kun olet uudessa mediassa, se vain avaa erilaisia ​​vitsejä, jotka eivät ehkä olisi toimineet täällä toimivassa ilmassa. Se on jännittävää."

Goldberg sanoi, että toinen haaste on se, että niin suuri osa esityksestä perustuu bittien komediaan, kun taas interaktiivisessa pelissä ajoituksen hallinta on annettu pelaajalle. "Oudolla tavalla pelaaja on tavallaan melkein kuin ohjaaja, koska hän liikkuu ja aktivoi eri hahmoja puhuakseen, mikä aktivoi eri bittejä", hän lisäsi.

Näiden kahden pelin välillä on myös jonkin verran päällekkäisyyttä. Tulevassa konsolipelissä Activision keskittyy kokonaan yhteen sarjan suosituimmista jaksoista, vuoden 2008 "Road to the Multiverse" -sarjaan. Jaksoon viitataan myös nettipelissä. Konsoliversio antaa pelaajien hallintaan Stewien ja koiran Brianin heidän matkustaessaan ajassa ja tutkia joitain kaukaisia ​​muunnelmia Griffin-perheestä, mukaan lukien "Robot Chicken" -vaikutteinen Claymation jengi. Molemmat pelit avaavat enemmän huumoria pelaajille.

Family Guy: Takaisin Multiverseen"Mielestäni se on samanlainen kuin esitys siinä mielessä, että yritämme tehdä kaikenlaista komediaa", Carter sanoi. "Pelaamme pelejä. Teemme neljännen seinän vitsejä. Meillä on myös paljon vitsejä, jotka ovat enemmän perinteisiä Perhemies vitsit. Uskon, että koska puhut suoraan käyttäjälle, toivottavasti se lisää käyttäjälle jotain, mitä hän ei saa esityksestä, koska he ovat kirjaimellisesti puhua hahmojen kanssa, mikä saa vitsit tuntumaan hieman henkilökohtaisemmilta verrattuna sellaiseen, jossa ne vain lähetetään miljoonille kerralla aika."

Alex Carter

"Luulen, että enemmän kuin peleihin pilaaminen, huomasimme pilaavanmme pelaajia", Goldberg lisäsi. "Sanaa "yksinäinen sulkeutuminen" käytettiin ehdottomasti useammin kuin kerran.

Ainakin E3:een asti Activision pitää salassa monia Family Guy -konsolipelinsä yksityiskohtia. Mutta tällä hetkellä käynnissä olevan ilmaisen online-pelin ja säännöllisten päivitysten kanssa on paljon muutakin puhuttavaa. Luovuudesta katsottuna Goldberg sanoi olevansa innoissaan verkkopelistä.

"Konsolipelissä vain laitat sen ulos ja ihmiset joko pitävät siitä tai eivät", Goldberg sanoi. ”Verkkopelin avulla voimme todella saada palautetta pelaajilta ja muokata ja parantaa peliä palautteen mukaan. Roadhouse Interactiven tyypeillä on paljon materiaalia ja pelisisältöä, joita he tulevat julkaisemaan ajan myötä. Ihannetapauksessa peli vain paranee ja viihdyttää."

Jatkossa nettipeli ja Fox Sunday -televisiosarja yhdistyvät omalla monitahoisella tavallaan. Kun TV-sarjassa tapahtuu asioita, uudet online-tehtävät yhdistävät sisältöä kyseisestä jaksosta ja liitetään pelimaailmaan.

”Verkossa julkaisemamme tarina toimii niin, että jos ohjelmaan tulee jotain uutta, siihen mennessä jakso on ohi, ne ovat ihmisten ladattavissa tai hankittavissa pelissä", sanoi Goldberg. "Kuten viime vuoden Halloween-erikoistapahtumassa, kun Stewien ankkaasu ilmestyi, se olisi varmasti jotain, mitä pelimaailman ihmiset haluaisivat."

Animaatio Alex Carter

Carter osoitti jaksoa, jossa oli vaippa, jossa Peterillä on pterodaktyyli kasvoineen. Ajatuksena olisi, että ohjelman jälkeisenä maanantaina se olisi saatavilla pelissä ja sillä voisi lentää.

Konsolille ja verkkopelille on myös yhteistä se, että koko ääninäyttelijä oli mukana interaktiivisissa seikkailuissa.

"Kaikki äänet ovat todellisia näyttelijöitä ohjelmasta", Goldberg sanoi. "Seth MacFarlane teki hahmonsa, Mike Henry, Alex Borstein, Mila Kunis, Seth Green, Adam West ja Patrick Warburton kaikki omansa." 

Myös jengi siirtyi virtuaaliseksi vuonna 2006 2K Gamesin kanssa Family Guy -videopeli.

Tuottajat koordinoivat TV: n ääninäyttelijäsessioiden kanssa, jotta näyttelijät voisivat työskennellä pelien parissa samalla kun he tekivät sarjaa. Yksi poikkeus tähän sääntöön oli MacFarlane, joka äänittää niin monia hahmoja, että hänen oli tultava sisään erikseen herättääkseen pelitarinoita henkiin.

Ja nettipelissä nuo tarinat eivät lopu. Kirjoittajat toivovat, että naurut eivät myöskään lopu.

Toimittajien suositukset

  • Summer Game Fest tuo digitaalisia pelitapahtumia PlayStationilta, Xboxilta, EA: lta ja muilta