Kun Max Payne palaa muutaman kuukauden kuluttua Max Payne 3, hän taistelee ylämäkeen taistelua, josta hän ei voi yksinkertaisesti ampua ulos. Rockstar Games -brändi ja vain yhteen kehittäjän julkaisuun liittyvä käsityötaso puhuvat puolestaan, mutta Payne sarja on menneen vuoden tuote. Onko se todella huono asia, kun puhut markkinoista, jotka ovat kyllästymispisteeseen asti täynnä kansipohjaisia ampujia?
Ei se ei ole. Mitä Max Payne 3 tarjoaa hetkestä hetkeen, ei ole sopusoinnussa useimpien muiden nykyisen sukupolven kolmannen persoonan toimintapelien kanssa. ase virtuaalikäsissäsi ja pudota kamera virtuaalisten hartiojesi taakse, kuten opin äskettäisen käytännön harjoittelun aikana istunto. Se näyttää osalta ja toisinaan jopa näyttelee osaa, mutta Max Payne 3 on aggressiivinen ei kansipohjainen ampuja.
Suositellut videot
Ja tiedätkö mitä? Siinä ei ole mitään väärää.
Huomasin nopeasti käytännön aikana, että ne, jotka ovat tottuneet nykypäivän ampujatarjouksiin, joutuvat hieman oppimaan uudelleen. Perusrunko on kaikki käytävät ja huoneet täynnä toisesta päästä lähestyviä pahiksia, mutta kierre on että kohtaamasi vastus harvoin tyydyttää vain istumaan laatikon takana, kunnes voit puristaa täydellisen pääosuma. Sitäkin tietysti tapahtuu, mutta se on yleensä vain kiinnittääksesi huomiosi pois kahdesta haulikkoa kantavasta jätkästä, jotka ryntäävät asemaasi toisesta kulmasta.
Liittyvät
- Palkkapäivä 3 pelaa loistavasti, mutta se ei ole tämän ampujan suurin haaste
- Kun E3 2023 on mennyt, muita pelitapahtumia on tehostettava
- El Paso, Elsewhere kunnioittaa Max Paynea tyylillä ja sisällöllä
Oppitunti yksi alkaen Max Payne 3: jatka aina liikkeessä.
Valitettavasti pahat pojat ovat yleensä melko vahvoja ampujia. Astu ulos suojasta, niin saat lähes välittömästi tulen, jolloin Maxin pieni siluetti oikeassa alakulmassa täyttyy punaisella. Voit käyttää kipulääkkeitä vaurioiden poistamiseksi, mutta se ei riitä. Vauriot kertyvät nopeasti ja jopa kun käytössä on uusi ominaisuus, joka käyttää automaattisesti kipulääkettä (olettaen, että sinulla on sellainen) siinä tapauksessa, että Max kaadetaan, epäonnistut silti näyttävästi, jos vain juokset ulos, aseet paahtava.
Oppitunti kaksi alkaen Max Payne 3: bullet time pelastaa henkesi.
Mallin telttaominaisuus Max Payne sarja on tietysti kyky pudota a Matriisi-kuten bullet time -tila aina, kun sinulla on täytetty osa siihen liittyvästä mittarista. Mittarin palauttaminen vaatii Maxin tekemään sen, mitä hän osaa parhaiten: ampua pahikset. Mitä enemmän vahinkoa aiheutat vastustajillesi, sitä enemmän saat aikaan, kuten aina.
Muutaman (tai hyvin monen) turhan kuoleman jälkeen alat tuntea väkivaltaisen baletin Max Payne 3 on edessäsi. Sinun täytyy sekoittaa strategiaa pelin säälimättömään tahtiin. Se ei riitä vain suojautua tai vain luottaa bullet-aikaasi.
Oppitunti kolme alkaen Max Payne 3: älä pysähdy vetämään henkeä.
Maxin lähellä oleviin vihollisiin on puututtava välittömästi. He kiirehtivät sinua, he piirtävät helmen mihin tahansa paljaalle ruumiinosalle muutamassa sekunnissa, eivätkä ne koskaan pysähdy. Vaikka Maxin liikuttamisessa on strategian elementti, se on paljon useammin vastaus jatkuvasti muuttuviin olosuhteisiin. Suunta, josta kohtaat vaaroja, on aina liikkeessä, joten avain on pystyä reagoimaan ja mukauttamaan taktiikkaasi sen mukaan milloin tahansa.
Keräsin kaiken tämän noin 90 minuutin käytännön työajan jälkeen Max Payne 3, pelin kahden luvun aikana. Teidän kaikkien pitäisi tietää tähän mennessä, että tarina elpyy useita vuosia edellisen pelin tapahtumien jälkeen, kun Max yrittää nyt tehdä itselleen elämän yksityisenä turvamiehenä Brasiliassa. Tarina alkaa rakenteellisesti Brasiliassa, mutta hyppää sitten ajassa ja täydentää tarinan siitä, kuinka Max joutui sinne. Kaikki tämä ilmeisesti liittyy yhteen isommassa kuvassa, vaikka kuinka tarkalleen, se jää mysteeriksi, kunnes peli saapuu toukokuussa.
Entinen poliisikollega Raul Passos tuo Maxin Brasiliaan suojellakseen varakasta teollisuusmiestä Rodrigo Blancoa ja hänen perhettään. Valitettavasti Maxin ja Raulin ponnistelut eivät riitä, ja paikallinen huumekauppiaiden jengi Comando Sombra sieppaa Rodrgion vaimon Fabianan.
Ensimmäisessä pelaamassani käytännön luvussa Max ja Raul suuntaavat pimeän tultua läheiselle urheilustadionille maksamaan Fabianasta pyydetyn lunnaat. Miehet tapaavat keskikentällä joukon sombran tekijöitä vaihtaakseen, mutta jännitteet kiehuvat, kun nimettömän kolmannen osapuolen ampuma tarkka-ampujan luoti poistaa yhden jengin jäsenistä. Seuraa juoksua, kun Max ja Raul jahtaavat rahamiestä.
Toiminta on normaalihintaista Max Payne suurimman osan luvusta, vaikkakin kauniisti huomattavasti aikaisempien retkien jälkeen Rockstarin äskettäin parannetun RAGE-moottorin ansiosta. Pienet yksityiskohdat tulevat entistä selvemmiksi luodin aikana. Voit nähdä kaasua ja yksittäisiä ammuksia nousevan ammutuista aseista ja katsoa vihollisten lyövän realistisesti sen mukaan, mihin kukin luoti osuu heihin. Ajoittain saat toiminnasta killcam-näkymän, jonka aikana voit jatkaa ampumista. Vihollinen on jo kaadettu alas, jos näet tappajakameran, mutta siinä on jotain sanoinkuvaamattoman tyydyttävää katsoa, kuinka lisäluotit jatkavat putoavan kehon jyrähtämistä hidastettuna.
Se on graafista, mutta se ei koskaan tuntunut häiritsevältä minusta. Nämä kohtaukset ovat enemmän sitä, mitä odotat näkeväsi 80-luvun toimintaelokuvaklassikoissa, joissa pääosissa ovat Arnold Schwarzenegger tai Sylvester Stallone.
Taistelu jatkuu stadionin sisätilojen ja valkaisulaitteiden läpi, kun Max ja Raul jatkavat rahamiehen takaa-ajoa. On osioita, joissa he ovat yhdessä, ja osioita, joissa Max toimii yksin. Aseet ovat kaikkialla. Max voi pitää sisällään kaksi pientä asetta ja yhden pitkän aseen – haulikot, kiväärit, MG: t ja vastaavat – milloin tahansa. Hän osaa myös käyttää kaksoiskäyttöä, vaikka se vaatii, että kaikki pitkät aseet pudotetaan. Siististi realismissa, voit itse asiassa nähdä Maxin kävelevän pitkän aseen ympärillä käsissään, kun hän siirtyy ampumaan pienemmistä tuliaseistaan.
Yhdessä vaiheessa luvun loppua kohti Maxin on tarjottava ampujatukea Raulia, kun hän kulkee tiensä katsomossa. Hän kutsuu vihollisen sijainnit Maxin kuulokemikrofonista, kun skannaat ympäriinsä kiväärin hiusristillä. Luodin aika on tässä avainasemassa, samoin kuin jokaisen laukauksen johtaminen partioivien pahiksien edellä.
Käytännön seuraava osa alkaa pian sen jälkeen, kun Max ja Raul päätyvät stadionille. Max juoksee nyt yksin ja suuntaa paikkaan, jossa hän uskoo Comando Sombran pitävän Fabianaa kädessään. Se on jonkinlainen kalasatama, kaikki varastot, telakat ja telakat. Max saapuu yöllä sademyrskyn aikana. Hän livahtaa sisään vaimennettu pistooli kädessään, vaikka näin ei ole itse asiassa salaperäinen tehtävä. Sinun ei tarvitse pitää matalaa profiilia, ja ei todellakaan mene kauaa, kun sinun on vain avauduttava ja ammuttava kaikki.
Tarkoitukseni tällä esikatselulla oli välittää tunnetta siitä, miltä soittaminen tuntuu Max Payne 3 sen sijaan, että avautuisi tarinoiden spoilereilla, joten lopetan asiat tähän. "Cinematic shooter" genren merkki tuskin vangitsee hetken jännitystä, joka Max Payne 3 näyttää tarjoavan. On jännittävää sukeltaa Max ulos suojasta luodin aikana ja yhdistää kolmikko aseella heiluttavia pahiksia hänen ollessaan vielä ilmassa.
Viimeinen opetus, jonka sain tästä käytännön ajasta: sovitus on paljon monimutkaisempi, mutta kappale pysyy hyvin samana Max Payne sarjan kolmas esitys. Ja kuten totesin täällä alussa: siinä ei ole mitään väärää.
Toimittajien suositukset
- Säästä 15 $, kun saat 3 kuukauden Xbox Game Pass Ultimaten tänään
- State of Decay 3: julkaisupäivän spekulaatiot, traileri, uutiset ja paljon muuta
- ESA ja ReedPop ovat virallisesti peruuttaneet E3 2023:n
- Tältä E3 2023 voisi näyttää ilman Sonya, Nintendoa ja Microsoftia
- Nintendo 3DS: n paras (ja oudoin) kulttihitti on tulossa Apple Arcadeen
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.