E3 2012: Hands on with God of War: Ascensionin moninpeli eli kuinka opin rakastamaan keihästä

God of War Ascension kansanedustajaSaatuaan mahdollisuus nähdäGod of War: Ascension's uudessa moninpelitilassa huhtikuussa, yleisin kysymys, jota minulta kysyttiin, oli, soittiko se kuten sodan jumala, tai jos se oli vain toinen hack-n-slash, joka käytti God of War -brändiä. Se oli oikeutettu kysymys, johon ei voitu vastata katsomalla siitä videota.

Tällä viikolla E3:ssa minulla oli mahdollisuus päästä livenä peliin ja kokeilla sitä itse.

Suositellut videot

God of War Ascension E3 2012Esillä oleva taso oli sama kuin paljastustilaisuudessa. Se kohtasi kaksi joukkuetta, jotka tunnetaan edelleen alustavasti nimellä Spartans ja Trojans, hallitsevassa pelissä neljä vastaan ​​neljä. Kartta sisälsi kolme pistettä, jotka joukkueet saattoivat kaapata saadakseen pisteitä, ja kartan takaosassa oli jättiläinen Kyklooppi, joka ajoittain löi nyrkkiä karttaan murskatakseen johtojalan. Se oli hieman ainutlaatuinen, mutta se oli myös hyvin tuttu kaikille, jotka pelaavat kilpailevaa moninpeliä.

Peli alkoi latausnäytöllä, joka lukittiin demoa varten, mutta sen avulla pelaajat voivat lopulta päivittää aseensa, panssarinsa ja myös valita haluamansa maagisen hyökkäyksen. Kun peli on valmis lähetettäväksi, voit myös asettua valitsemaasi jumalaan, mikä muuttaa käyttämääsi taikuutta. Toistaiseksi se oli kuitenkin ennalta valittu. Aseen (kirves tai miekka) ja panssarien (pieni tilastoero) valinnan lisäksi valinnat olivat lukittuja.

Peli alkoi miekka kädessä. Ryhmätyöskentely dominointipisteiden nostamiseksi oli välttämätöntä, vaikka yksi henkilö oli mahdollista puolustaa aluetta useiden pelaajien aktivoimien ansojen ansiosta. Kun vipua vedetään ja ympyräpainiketta painetaan, piikit ponnahtavat maasta dominointipisteen ympäriltä ja tappavat kaikki ympärillä olevat, ystävät tai viholliset. Se oli huumaa.

Mutta vaikka ansojen aktivointi on hauska tapa ärsyttää vastustajajoukkuetta vakavasti, voittamiseen tarvitaan tappo- ja dominointipisteitä. Joten taisteluun, johon menin.

On helppo tuudittaa siihen tunteeseen, että Ascension on nappimurskaaja. Voit päästä siitä eroon riittävän usein GoW-kampanjoissa, joten tuntuu siltä, ​​​​että sinun pitäisi pystyä siihen. Se tappaa sinut.

Kaikki tuntemani pitävät heistä upeita sodan jumala, ja se on osa sarjan loistoa. Mutta ne, jotka pelasivat pelejä Titanilla, tietävät, että voimakkaiden vastustajien selviämiseen on olemassa temppu. Sitä kutsutaan estämiseksi.

Taistelu on erittäin paljon sodan jumala, mutta sinun on oltava älykäs voittaaksesi. Kratosin terien puute tarkoittaa, että sinulla ei ole enää ulottuvuusetua, joten sen sijaan sinun on ajoitettava liikkeesi ja odotettava avautumistasi. Jos alat saada lyönnin, sinulla on käytössäsi yksi terveys (vaikka ei ollut selvää, oliko tämä luokkakohtainen esine, tai kuinka tämä toimii lopullisessa versiossa), tai voit paeta – anteeksi, tehdä strateginen vetäytyminen – ja etsiä terveyttä säiliöt.

Juoksessasi henkesi edestä voit myös kerätä sinistä manaa päästäksesi valloilleen erityisen taikahyökkäyksesi. Tietyillä alueilla on myös erikoisaseita, kuten jättimäinen vasara, jonka avulla voit lyödä vihollisia. Kun saat yliotteen, voit aloittaa animaation ja lopettaa sen. Kuoleman jälkeen on lyhyt muutaman sekunnin jäähtyminen ennen uudelleensyntymistä, joten saatat nähdä heidän tulevan perässäsi riittävän pian, koska kartta ei ole niin suuri. Respawnista puheen ollen, työssä on yksinkertainen ja loistava idea, joka estää kutujen tappamisen. Aloitat ottelun korotetulta alustalta ja sinun täytyy vetää rivi alas toimintaan. Se on pieni asia, mutta kun se on kuollut kymmeniä sekunteja sen jälkeen, kun se on syntynyt muissa kilpailevissa moninpeleissä, sitä arvostetaan suuresti.

GoW AscensionKun tiimini hävisi kauheasti, tein kaikkeni voittaakseni dominointipisteitä ja jopa onnistuin keräämään useita tapoja peräkkäin käyttämällä ansoja ja ikivanhaa estotaidetta, mutta se ei ollut läheskään tarpeeksi. Sitten Zeus astui sisään. Paikka, jonka valitsin puolustaa, osoittautui sattumalta, ja peli kesti hetken ennen kuin ilmoitti pelaajille, että Olympuksen keihäs oli pelissä.

Spear on pohjimmiltaan ydinase. Se putoaa lähelle Kyklooppeja, ja olettaen, että sinua ei murhatta yrittäessäsi tarttua siihen – sen hankkiminen kestää muutaman haavoittuvan sekunnin – voit sitten kääntää sen hirviön päälle. Muutamalla nopealla elokuvamaisella vedolla kyklooppien kasvot leikattiin kahtia, ja voittajaksi tuli tiimini, jonka näin silloin 9 sekunnin päässä pahasta tappiosta. Olen ehkä tanssinut vähän.

Jälkeenpäin eräs kollega kysyi minulta, oliko peli jotain, jota pelaisin useammin kuin muutaman kerran, ja vastaus on kyllä. On hienoa nähdä muut online-tilat vielä julkistamatta, ja kokemusjärjestelmän toimintaa on vielä määriteltävä hieman, mutta peruspeli on God of War.

Jos pidät muista GoW-peleistä ja uskot niiden pelattavuuden olevan poikkeuksellisen hienosti hiottu, ja jos olet alkanut kyllästyä markkinoiden kilpailevien räiskintäpelien tulvaan, God of War: Ascension's moninpeli voi olla vastaus rukouksiisi. Muista vain estää.

Toimittajien suositukset

  • God of War Ragnarokin uusi ilmainen päivitys on odotettua suurempi
  • Jokaiseen toimintapeliin tulee tehdä muistiinpanoja God of War Ragnarokin taitopuusta
  • God of War Ragnarokin tutkimus on niin hyvä, että olen juuri aloittanut tarinan
  • Kuinka kauan God of War on?
  • God of War Ragnarok julkaistaan ​​tiettävästi marraskuussa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.