Electronic Arts puolustaa Worst Company in America -titteliään

elektronisen taiteen avioliittolaki

On monia sanoja, jotka kuvaavat videopelien julkaisijaa Electronic Artsia. Iso, taitava, muuttuva. "Rakastettu" ei kuitenkaan ole yksi heistä. Pelkästään kuluneen vuoden aikana EA on joutunut taistelemaan yleisönsä jatkuvasti kasvavaa tyytymättömyyttä vastaan. Massasta raivo ohi Mass Effect 3päättyy to sen kasvava riippuvuus mikrotransaktioista ylläpitääkseen kannattavuutta EA on tehnyt enemmän suitsuttaakseen ihmisiä Internetissä vuodessa kuin useimmat muut yritykset tekevät elämänsä aikana. Tästä syystä EA tavoittelee jälleen kerran epäilyttävää vuoden 2013 pahimman yrityksen kunniaa Amerikassa.

Kuten on tehty jo vuosia, Kuluttaja järjestää avoimen kilpailun 32 amerikkalaisen yrityksen välillä selvittääkseen, kuka ihmisten mielestä on pahin pahimmasta. Suurin osa kilpailijoista on pankkeja, luottoyhtiöitä, jälleenmyyjiä, lentoyhtiöitä ja tietoliikenneyrityksiä, mutta heidän joukossaan on Microsoftin kaltaisia ​​teknikoita. EA on kuitenkin videopeliteollisuuden ainoa edustaja, joka taistelee mestaruudesta SallieMaen, Verizonin ja Walmartin kaltaisia ​​vastaan.

Suositellut videot

Vastassa tällaisia ​​raskaita lyöntejä vastaan, yrityksiä, jotka ovat jatkuvasti tulen kohteena fleece-asiakkaiden ja työntekijöiden tavoin EA ei vaikuta kruunun haastajalta, mutta se on itse asiassa suosikki turnaus. Se on loppujen lopuksi palaava mestari – EA nimettiin Huonoin yritys Amerikassa vuonna 2012.

Tämä voitto kertoo enemmän siitä, kuinka tehokkaita verkkoyhteisöt keräävät yhteen tapahtumia, kuten Kuluttajakyselyn. Noin 250 000 ihmistä äänesti EA: ta saadakseen palkinnon viime vuonna, ja yhteensä kolmekymmentäkaksi Kilpailussa olevat yritykset todella vaikuttavat kymmenien, ellei satojen miljoonien elämään amerikkalaiset.

Tämä ei tarkoita sitä, etteikö Electronic Arts ansaitsisi pilkkaa liiketoimintakäytännöistään. Tämä kuukausi on tuhoisa SimCity julkaisu osoitti Electronic Artsin olevan täysin välinpitämätön asiakaspalvelusta tai yleisönsä edut. Yhtiö investoi voimakkaasti identiteettinsä uudelleenmäärittelyyn sen jälkeen, kun John Riccitiello tuli toimitusjohtajaksi vuonna 2007, ja kaatoi rahaa luoviin projekteihin, kuten Peilin reuna. Mutta jälkeen vuosien taloudellinen lasku, EA: sta on tullut tehdas luovasti vaarannetuille peleille, kuten Kuollut tila 3 ja Todellinen kilpa 3, joka yrittää epätoivoisesti tehdä tuotteita, jotka vetoavat mahdollisimman suureen yleisöön ja tuottavat samalla mahdollisimman paljon tuloja kaikista kulmista.

Nämä epäonnistumiset eivät kuitenkaan tee siitä maan huonointa yritystä. Itse asiassa Electronic Arts on viimeisen vuosikymmenen aikana muuttanut itsensä täysin työnantajana ympäristö, joka häikäilemättä hyväksikäytti työntekijöitä ja juhlittiin heidän työstään alipalveltujen puolesta yhteisöjä. Ihmisoikeuskampanja nimesi EA: n yhdeksi vuoden 2012 parhaista työpaikoista LGBT-työntekijöiden hyväksi tehdyn ponnistelun ansiosta. Verrattuna ammattiliittojen murtajiin, kuten Walmart, ja ahneisiin instituutioihin, kuten Bank of America, kilpailua ei ole.

Toimittajien suositukset

  • EA Games nostaa Steam-peliensä hintoja, mutta on epäselvää, miksi

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.