Ei ole mitään mihinkään suuntaan. Ei värejä, ei ääntä, ei perspektiivin tai syvyyden tunnetta. Se on tyhjä valkoinen kangas, jossa ei ole ylös tai alas, ei vihjeitä minne mennä, eikä vihjettä siitä, mitä sinun pitäisi tehdä.
Ja niin alkaa Keskeneräinen joutsen, yksi lupaavimmista digitaalisista ladattavista peleistä, joka julkaistaan tänä vuonna.
Jalanjäljissä nimikkeitä, kuten Matka ja Limbo, Keskeneräinen joutsen on luonut jotain ainutlaatuista pelaamiseen. Mekaniikka ei ole aivan kuten mikään muu siellä. Vertailuja muihin peleihin voi aina tehdä, mutta suurimmaksi osaksi Keskeneräinen joutsen on ainutlaatuinen pelattavuudessaan.
Suositellut videot
Äitinsä kuoleman jälkeen nuori Monroe on matkalla orpokotiin. Hänen äitinsä oli taiteilija, ainakin hengellisesti, ja hän aloitti yli 300 maalauksen, mutta ei saanut valmiiksi yhtään. Koska Monroe voi pitää vain yhden, hän päättää pitää kiinni äitinsä suosikkimaalauksesta, keskeneräisestä joutsenesta. Kun joutsen herää henkiin ja katoaa uskomattomaan ja uskomattomaan maailmaan, poika seuraa perässä.
Liittyvät
- Voit nyt toistaa PS3-klassikoita AMD Super Resolutionilla
- PS3-pelaajat eivät kuulemma pysty lataamaan tärkeitä pelikorjauksia ennen myymälöiden sulkemista
Kun Monroe kohtaa maailman, jota leimaa sen täydellinen sisällön puute, hän alkaa määritellä ympäristöään maalilla. Mitä enemmän maalia käytät, sitä enemmän määritelmää sovelletaan maailmaan. Katso alas ensimmäisen persoonan perspektiivistä ja ammu/heittä maali, niin korostat tietä tai polkua. Katso sivuille ja tule pois paljastaaksesi seinät, huonekalut ja sivilisaation ansoja. Mene ulos ja peitä maa paljastaaksesi lampi, joka on täynnä elämää – osa siitä vihamielistä.
Hyvin väljässä mielessä peli on samanlainen kuin Junction Point Studiosin. Eeppinen Mikki, jossa oli myös maalimekaanikko, joka korosti piilotettuja ja keskeneräisiä polkuja. Mutta yhtäläisyydet loppuvat tähän.
Peli alkaa monokromaattisella maailmalla, jota korostavat omituiset värit, jotka merkitsevät jotain, joka vaatii huomiota. Se voi olla suuntamerkki, joka on nimetty pariksi hehkuvia joutsenenjalkoja, tai se voi olla osoitus taideteoksesta, joka kertoo osan tarinasta.
Esitettävä maailma edustaa miehen valtakuntaa, joka maalasi hänen maailmansa eloon. Osat edustavat kukin erilaista kohtaa kuninkaan elämässä, hänen päivistään nuorena poikana hänen nousuonsa asti kautta vuosien, mutta kuinka hän ja Monroe ovat yhteydessä on edelleen mysteeri, joka ratkaistaan 2-3 tunnin aikana, yksinpeli.
Sony-tapahtumassa viime viikolla näytettävä osio oli pelin alusta, ja ainoat näytetyt värit olivat valkoinen, musta ja muutama keltainen. Koska värillä – tai sen puutteella – on niin keskeinen rooli sekä pelissä että mahdollisesti kerronnassa, näyttää todennäköiseltä. että pelin aikana esitellään enemmän värejä muodossa tai toisessa – mitä kehittäjä Giant Sparrow ei ole kieltää.
Keskeneräinen joutsen alkoi prototyyppinä, joka löysi tiensä Tokyo Game Show -tapahtumaan, jossa se kiinnitti Sonyn huomion. Sieltä syntyi kehittäjä Giant Sparrow, ja sen Santa Monican toimistossa työskentelee 12 henkilöä, joten peliä on kehitetty tavalla tai toisella kolmen vuoden ajan. Vuosien työ saavuttaa huipentumansa myöhemmin tänä vuonna, kun peli julkaistaan PS3-yksinoikeudella PSN: n kautta.
Vertailut Thatgamecompanyin Matka ovat ja tulevat olemaan väistämättömiä. Se ei ole ollenkaan huono asia, koska Matka on uskomaton otsikko (ja yksi meidän suosikki pelejä vuoden toistaiseksi), mutta samankaltaisuudet pelien välillä ovat melko yleisiä.
Molemmat ominaisuudet tulevat Sonyn tukemilta indie-kehittäjiltä, ja molemmat pelit ovat saatavilla PlayStation Networkissa ja yksinoikeudella PS3:lle. Mutta todellinen samankaltaisuus näiden kahden välillä johtuu siitä, että molemmat nimikkeet korostavat ajatusta videopeleistä taiteena.
Siinä on vaeltamisen ja omaperäisyyden tunne Keskeneräinen joutsen että Matka oli myös. Peli edellyttää, että kunnioitat sitä ja käsittelet sitä, mitä näet ja teet. Se ei ole esitys hyperrealistisesta tilanteesta voisi elämänkokemus, kuten asetaistelu tai miekkataistelu, sen sijaan se on itsenäinen maailma, joka luo omat sääntönsä, jotta voit tutkia niitä. Tällaisissa peleissä on kyse kokonaiselämyksestä pikemminkin kuin hetken jännityksestä.
Koska sen määrittelemättömän julkaisupäivän muuttamiseen tänä vuonna on vielä kuukausia, eikä edes pelattavaa demoa ole saatavilla, on vaikea väittää, että Keskeneräinen joutsen on videopeli, joka voisi olla taidetta. Tuon etiketin heittäminen ilman täydellistä ymmärrystä omaisuudesta on jopa vastuutonta. Mutta kaikki varusteet ovat paikoillaan, ja niitä pitäisi riittää herättämään ja ylläpitämään jännitystä vaativissa pelaajissa, jotka etsivät jotain uutta ja tuoretta, kunnes peli julkaistaan.
Toimittajien suositukset
- Miksi PS3-pelien pelaaminen PS5:llä on paljon vaikeampaa kuin miltä se kuulostaa
- Sony peruuttaa suunnitelmansa sulkea PS3:n ja PS Vitan digitaaliset myymälät fanien palautteen jälkeen
- Kaikkien aikojen parhaat PS3-pelit
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.