The Astronauts on Bulletstormin tekijöiden uusi studio

astronautit

Ensinnäkin ne olivat People Can Fly. Nyt he tähtäävät taivasta korkeammalle. Nyt he ovat Astronautit. Puolan suosikkiampujakehittäjät ovat perustaneet oman studionsa, ja he tulevat tekemään pelejä entisten työnantajiensa rakentamalla moottorilla.

On vaikea olla uupumatta aseiden valtaosasta videopeleissä. Digitaalisessa maailmassa on muutakin tekemistä, jotka ovat yhtä viihdyttäviä kuin ihmisten, hirviöiden ja muukalaisten ampuminen. Mutta kun ammuntapelit ovat People Can Flyn tekemiä, on vaikea valittaa. Studion allekirjoitustyö peleissä, kuten Kipulääke ja Luotimyrsky valitsi heidät balettisen kaaoksen tekijöiksi, sarjakuvien verenvuodatuksen tekijöiksi sekä vauhdista että verisuonista.

Suositellut videot

Jännitys oli täynnä, kun julkaistiin, että puolalainen studio ottaisi vastaan ​​Epic'sin Gears of War sarja ensi vuoden kanssa Gears of War: Tuomio. Huoli kuitenkin esitettiin kuukausi pelin julkistamisen jälkeen. Pian E3 2012:n jälkeen Epic ilmoitti ottavansa People Can Flyn kokonaan omistukseensa, mutta studion toinen perustaja Andrian Chmielarz, taiteilija Andrezj Poznanski ja taiteilija Michal Kosieradzki lähtivät studiosta samaan aikaan. aika.

Osoittautuu, että kaikki kolme luojaa, avainmielet takana Luotimyrsky, Kipulääke, ja jopa Gears of War: Tuomio, lähti perustamaan oman itsenäisen studionsa. Tulla sisään Astronautit. Studio ilmoitti itsensä maailmalle torstaina ja avasi hauskan verkkosivuston, jossa keskustellaan studion filosofiasta ja perustajien historiasta yhdessä People Can Fly -tapahtumassa.

Mitään rakkautta ei menetetty heidän lähteessään Epicistä, näyttää siltä, ​​koska studio on allekirjoittanut a "pitkäaikainen" lisenssi tehdä pelejä Unreal Enginellä. "Ajattelimme oman moottorin tekemistä projekteihimme", lukee The Astronautsin verkkosivuilla. "Se kesti noin kymmenen sekuntia, joista yhdeksän olivat täynnä naurua." On järkevää, että The Astronauts hakeutuisi kehitysalustaan, jonka kanssa heillä on historiaa sen sijaan, että omistaisivat valtavat resurssit, joita tarvitaan oman teknologiansa kehittämiseen, mutta kysymys on edelleen: mitä he tekevät se?

Tuntematon. Tiimi tähtää ensimmäisen julkaisunsa ensi vuodelle, joten on turvallista olettaa, että The Astronauts ei ole tekemässä massiivista vähittäismyyntikonsolipeliä. He sanovat, että ensimmäinen peli rakennetaan Unreal Engine 3:lle, ei graafisesti ja fysikaalisesti intensiiviselle Unreal Engine 4:lle, joten myös ladattava tai mobiilipeli vaikuttaa hyvältä vedolta.

Toimittajien suositukset

  • Epic Games ostaa studion kasvoanimaatioiden takana God of War, Spider-Manissa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.