Star Wars: Squadrons, joka saa pelaajat mukaan kapinaliiton tai Galaktisen Imperiumin aluksen ohjaamo, korvaa elokuvien puutteen, kun peli saapuu konsoleille lokakuussa. Peli laajentaa koirataistelupeliä Battlefront IIavaruustaisteluissa painottaen aidon ensimmäisen persoonan kokemuksen rakentamista alusten eroihin perustuen. Tässä on kaikki, mistä tiedämme toistaiseksi Star Wars: Squadrons.
Sisällys
- Kuinka voin pelata Star Wars: Squadronsia?
- Milloin peli on asetettu Star Wars -aikajanalle?
- Millä laivoilla voin lentää?
- Miten sijoitus, palkinnot ja eteneminen toimivat pelissä?
- Miten haasteet toimivat?
- Mitä ovat operaation haasteet?
- Mitkä ovat Star Wars: Squadronsin arvot?
- Miten tasoitus toimii?
Kuinka voin pelata Star Wars: Squadronsia?
Star Wars: Squadrons julkaistaan 2. lokakuuta hintaan 40 dollaria PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC: lle ja tukee ristiinpeliä.
Suositellut videot
Laivueet on täysin pelattavissa sekä PSVR- että PC-kuulokkeilla. EA ei kuitenkaan ole julkaissut tarkempia tietoja yksiköiden yhteensopivuudesta. PC: llä on myös hands-on throttle-and-stick (HOTAS) -tuki, jonka avulla pelaajat voivat käyttää ohjaussauvaa.
Milloin peli on asetettu Star Wars -aikajanalle?
Star Wars: Squadrons sijoittuu Endorin taisteluun, eeppiseen konfliktiin, joka toimi viimeisenä taistelukenttänä Jedin paluu. Pelaajat pelaavat sekä sankarina että konnana, vuorotellen ohjaten kapinallista ja keisarillista pilottia yksinpelissä.
Suurin osa Laivueet pelataan sen moninpelissä, jossa kaksi viiden hengen joukkuetta kohtaavat eri pelitiloissa, kuten monivaiheiset laivastotaistelut, joissa pelaajat siirtyvät pienistä koirataisteluista vastustajansa pääkaupungin kaappaamiseen alus.
Kirjoittajat kirjoittivat myös tarinan Battlefront II, asetettu samalle aikavälille, joten odota, että kyseisen merkinnän merkit näkyvät matkasi aikana.
Millä laivoilla voin lentää?
Laivueet aikoo rakentaa todellisimman Star Wars -lentosimulaattorin, jonka se pystyy rajoittamaan katselukulman ensimmäisen persoonaan ja keskittymään laivojen ohjaamoihin. Aluksia on yhteensä kahdeksan: neljä kapinallisille ja neljä Imperiumille.
● T-65B X-siipinen tähtihävittäjä
● BTL-A4 Y-siipinen hyökkäystähtihävittäjä/pommikone
● RZ-1 A-siipinen sieppaaja
● UT-60D U-siipinen tähtihävittäjä/tukialus
● TIE/ln-tähtihävittäjä ("TIE-hävittäjä")
● TIE/sa pommikone ("TIE pommikone")
● TIE/in sieppaaja ("TIE sieppaaja")
● TIE/rp viikatemies ("TIE reaper")
Jokainen alus on ainutlaatuinen käsittelytavoissaan, mutta niillä on perustavanlaatuisia yhtäläisyyksiä, eli kun opit lentämään yhtä laivaa, voit hallita niitä kaikkia.
X-siipiset ja TIE-hävittäjät ovat tasapainoisimpia, kun taas Y-siipiset ja TIE-pommittajat ovat hitaammin liikkuvia raskasiskuja. A-siivet ja TIE sieppaajat keskittyvät nopeuteen ja hyökkäämiseen, mutta niiltä puuttuu vankka puolustus. U-siivet ja TIE-viikaterit tukevat muita luokkia buffeilla ja voivat asettaa ansoja vastustajilleen.
Yksi pelin ainutlaatuisista piirteistä on virranhallinta, joka antaa pelaajalle mahdollisuuden ohjata energiaa mihin tahansa laivan osaan, jota hän tarvitsee. Haluavatko he lisätä hyökkäyskykyään heikentyneen puolustuksen kustannuksella? Pitääkö heidän lisätä kilpiään samalla kun uhrataan tulivoima? Tai ehkä he laittoivat kaiken moottoreihinsa, jotta he voivat ohittaa vastustajansa. Laivueet antaa heille sen vapauden. Peli tarjoaa myös yksinkertaistettuja ja edistyneitä vaihtoehtoja tälle mekaanikolle, mikä antaa ammattilaispelaajille entistä tarkemmat ohjaukset ja sallii arkempien lentolehtisten olla huolehtimatta järjestelmästä liikaa.
Vaikka kilvet uusiutuvat, pelaajan aluksen runkovauriot eivät. Taistelun aikana pelaajat voivat palata päälaivaansa täydentämään terveyttään tai varustaa itsensä astromeekilla tehdäkseen korjauksia lennossa. Tukialukset voivat myös auttaa pelaajia nipistystyössä korjaavilla ominaisuuksilla.
Miten sijoitus, palkinnot ja eteneminen toimivat pelissä?
Kaikki Star Wars: Squadrons palkintoja, avauksia ja edistymistä ansaitaan pelaamalla peliä. Tavallisten pelitilojen ulkopuolella pelin verkkokokemuksessa on kolme osaa: haasteet, toiminnot ja taso. Kaikki nämä tarjoavat pelaajille loistoa, pelin sisäistä valuuttaa, jota käytetään kosmetiikan avaamiseen.
Toista valuuttaa, nimeltään requisition, käytetään aluksen osien avaamiseen, ja pelaajat ansaitsevat kokemusta (XP) melkein kaikesta tekemästään.
Miten haasteet toimivat?
Haasteet ovat tärkein tapa ansaita palkintoja otteluiden pelaamisen lisäksi. Pelissä on sekä päivittäisiä että toiminnallisia haasteita, jotka ovat ajoitettuja ja pyöriviä. Päivittäiset haasteet ovat yleensä yksinkertaisia tavoitteita, jotka tuovat kunniaa, joka voidaan ansaita myös pelaajan ottelusuorituksen perusteella.
Mitä ovat operaation haasteet?
Operaatiot ovat haasteita, jotka tapahtuvat 8 viikon sykleissä, ja jokainen niistä palkitsee pelaajat erityisillä kosmetiikkatuotteilla, jotka voidaan ansaita vain suorittamalla ne. Kun ne ovat poissa, pelaajien on odotettava, kunnes haaste pyörähtää uudelleen läpi ansaitakseen kyseiset kosmetiikkatuotteet.
Mitkä ovat Star Wars: Squadronsin arvot?
Kahdeksan viikon nollauksiin liittyvät myös pelin laivastotaistelujen sijoitus. Jokaisen kahdeksan viikon päättämisen ja uudelleenkäynnistyksen jälkeen pelaajan laivastotaisteluihin liittyvä kilpailuarvo nollautuu, mikä mahdollistaa säännöllisen taitojen arvioinnin. Ansaitakseen ensimmäisen sijoituksen pelaajan on osallistuttava 10 sijoitusotteluun.
Riveissä ovat Maverick, Hero, Valiant, Legend ja Galactic Ace. Järjestelmä luotiin auttamaan pelaajia kehittämään taitojaan rankaisematta heitä liikaa, jos he eivät suoriudu hyvin. Pelaajia ei esimerkiksi alenneta alemmille riveille operaation aikana. Tämä tarkoittaa, että joku, jolla on Legend-sijoitus, ei voi pudota Valiantiin, mutta hän voi pudota Legend III: sta Legend II: een.
Operaation lopussa pelaajat saavat kunniaa saavuttamansa maksimisijoituksen perusteella. Lisäksi pelaajat, jotka saavuttavat Valiant-tason tai korkeamman tason, saavat eksklusiiviset kypärät.
Miten tasoitus toimii?
Toinen pelin näkökohta on pelaajan henkilökohtainen taso. Nämä ovat lineaarisia edistysaskeleita, jotka eivät nollaa kilpailullista sijoitusta. Ensimmäisen 40 tason aikana pelaajat voivat avata hakupisteitä, joita käytetään aluksen komponenttien hankkimiseen. Pelaajat tasolla 40 voivat avata jokaisen mahdollisen tähtihävittäjän rakennuksen. Tasojen ei ole tarkoitus tehdä pelaajasta tehokkaampaa, vaan pikemminkin mahdollistaa enemmän pelivaihtoehtoja.
Luvassa on myös bonustapahtumia, jotka tarjoavat lisää kunniaa, ja pelin kehittäjät sanoivat, että pelaajat tekevät hanki nippu kosmetiikkaa tiettyihin tapahtumiin, kuten pelin tarinatilan loppuun saattamiseen tai Fleet Battlesiin opetusohjelma.
Ohjaamon suunnitteluun on lisätty rakastavia yksityiskohtia, pelattavuutta on mietitty valtavasti, yhdistettynä virtuaalitodellisuuteen ja ohjaussauvan tukeen. Laivueet on varmasti lopullinen Star Wars -simulaattori.
Toimittajien suositukset
- Parhaat tulevat Xbox Series X -pelit: 2023 ja sen jälkeen
- Parhaat tulevat Nintendo Switch -pelit: 2023, 2024 ja sen jälkeen
- Kuinka testaamme videopelikonsoleita
- Star Wars Outlaws: julkaisupäiväikkuna, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
- Star Wars Outlaws esittelee roskaa ja ilkeyttä pelidebyytissä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.