Pandora's Tower, Wind-Up Knight 2 Liity Wii U eShopiin

On vaikea löytää ketään, joka oli elossa Wiin kukoistusaikoina, joka ei olisi ainakin kokeillut Wii Sportsia. Se on yksi kaikkien aikojen myydyimmistä peleistä, ja sen yksinkertaiset mutta tarkat liikeohjaimet saivat kaikki pienistä lapsista senioreihin muutaman minuutin ajan tuntemaan itsensä urheilijaksi. Nämä ovat suuret kengät täytettäväksi kaikkiin sitä seuraaviin peleihin, ja Nintendo Switch Sports on valmis elvyttämään kaavaa 29. huhtikuuta muokatuilla visuaaleillaan ja uusilla urheilutarjouksilla.
Mutta tiesitkö, että toinen Wii Sports -peli julkaistiin näiden kahden otsikon välissä? Wii U: n alkuaikoina Nintendo julkaisi Wii Sports Clubin, joka on uusintaversio klassisesta casual-urheilusta epäonnistuneelle Wii U -konsolille. Se paransi ohjaimia ja visuaalisia ominaisuuksia ja yritti antaa Wii Sports -sarjalle elävän yhteisön.
Nintendo Switch Sports herätti muistini uudelleen Wii Sports Clubin olemassaolosta, ja sen jälkeen kun Wii U eShopin lähestyvän sulkemisen, tiesin, että halusin tarkistaa sen ja nähdä, miksi tämä seuranta osui epäselvyys. Tämä merkitsi 2 dollarin maksamista päivässä päästäkseen Wii Sportsin uusintaversioon, jossa oli rikkinäisiä ominaisuuksia, joita melkein kukaan ei pelannut. Oliko se sen arvoista? Ei, mutta se on erittäin sopiva Wii U -peli, koska se on myös edeltäjänsä täysin varjostama ja tarpeeton tuote.


Wii U - Wii Sports Club All Sports Trailer
Maksa pelaamisesta
Löysin Wii Sports Clubin Wii U eShopista ja lataan sen ilmaiseksi. Vaikka ilmainen Wii Sports näyttää fantastiselta idealta, se ei kestä kauan. Kun käynnistin pelin ensimmäisen kerran, minulla oli 24 tunnin ilmainen kokeilujakso, jossa pääsin kokeilemaan mitä tahansa viidestä haluamastani lajista - tennistä, keilailua, golfia, baseballia ja nyrkkeilyä. Sain hieman tennistä ja keilailua ensimmäisenä pelipäivänäni, mutta en nähnyt kaikkea, mitä sillä oli tarjottavana.
Ensimmäisen päivän jälkeen oli aika maksaa. Minulle annettiin pelissä kaksi maksuvaihtoehtoa, jotka toivat sitten minulle Nintendo eShopin. Voisin ostaa yksittäiset urheilulajit 10 dollarilla, mikä antaisi minulle pääsyn niihin ja niihin liittyviin minipeleihin ikuisesti. Toinen vaihtoehtoni oli maksaa 2 dollaria päivässä päästäkseni kaikkeen.
Vaikka joutui ostamaan 2 dollarin päivälippu useita päiviä peräkkäin hylätystä Wii U -pelistä, ei todellakaan ollut viisas taloudellinen sijoitus, olin tarpeeksi utelias antautuakseni tälle mikrotransaktiolle ja pitääkseni sen pelaaminen. Sen tekeminen ja vain noin 14 dollarin kuluttaminen on paljon järkevämpää kuin 50 dollarin maksaminen uudelleenversioista peleistä, jotka sain ilmaiseksi Wii: lläni yli 15 vuotta sitten. Tämä kaupallistamisjärjestelmä ei vaikuta siltä, ​​​​että se olisi ollut hyvä sopimus vuonna 2014, eikä se todellakaan ole sellainen nyt, kun on olemassa paljon halvempia tai ilmaisia ​​kuntosovelluksia, joista ihmiset voivat saada paljon enemmän irti. Mutta mitä oikein sain sillä rahalla?
Urheilun keksiminen uudelleen
Kesäkuusta 2014 lähtien Wii Sports Club on tarjonnut samat viisi lajia kuin alkuperäinen Wii-paketti: tennis, keilailu, golf, baseball ja nyrkkeily. Yksittäiset urheilulajit pelaavat suurimmaksi osaksi alkuperäisessä Wii Sportsissa sellaisina kuin muistat ne. Wii-kaukosäätimen heiluminen saa hahmosi tekemään saman liikkeen tennismailalla, golfmailalla, mailalla, pallolla tai nyrkkillä. Jotkut harjoitustilan minipelit ravistelevat hieman kunkin urheilulajin kaavaa, mutta mikään ei kiinnittänyt huomiotani pitkään.
Merkittävimmät pelierot alkuperäisen Wii Sportsin ja Wii Sports Clubin välillä ovat Wii MotionPlus -tuki ja Wii U GamePad. Wii MotionPlus on luonnollisesti herkempi kuin Wii-peruskaukosäätimet, joten pelin sisällä pitävän laitteen liike tuntuu tarkemmalta Wii Sports Clubissa. Peli on kuitenkin riittävän helppo ja saavutettavissa, joten kutsuisin sitä kokeilettavaksi pelaajille, jotka rakastavat Wii Sportsia.
Sitten on Wii U GamePad, joka tulee esiin golfissa ja baseballissa. Golfissa asetat Wii U GamePadin maahan ja se näyttää pallon, joka sinun on lyötävä. Se on hauska visuaalinen kosketus, mutta erittäin kikka. Samaan aikaan GamePadin gyroskooppia käytetään kenttien tähtäämiseen ja pallojen nappaamiseen baseballissa. Vaikka baseball hyödyntää GamePadia paljon paremmin, jatkuva vaihtaminen sen ja Wii-kaukosäätimen välillä voi väsyä. Näiden ominaisuuksien ulkopuolella Wii U GamePad on melko hyödytön Wii Sports Clubissa, joten se ei ole läheskään yhtä hyvä tekninen demo järjestelmälleen kuin alkuperäinen Wii Sports oli.

Kaiken kaikkiaan nämä viisi lajia ovat vain hieman paranneltuja versioita siitä, mitä muistat alkuperäisestä Wii Sportsista. Se on remake, joka ei ole täysin välttämätön, kun otetaan huomioon, että alkuperäistä peliä voi pelata Wii U: lla taaksepäin yhteensopivuuden kautta. Se ei ole hyvä asia, kun Wii Sportsia on yli kuusi kertaa enemmän kopioita kuin Wii U -järjestelmiä. Se on pieni versio ongelmasta, johon myös Wii U joutui.
Mennyt klubeihin
Wii Sports Club on saanut nimensä, koska Nintendo keskittyy peliseuroihin. Joka päivä pelaajat voivat halutessaan liittyä seuraan – monet niistä perustuvat osavaltioihin, alueisiin tai maihin. Nämä seurat luokitellaan sitten yksilöllisesti kunkin urheilulajin mukaan pelaajien suorituskyvyn mukaan.
Liityin Illinois-klubiin, mutta tällä ei ollut merkittävää vaikutusta kokemukseeni, koska Wii Sports Clubin sosiaalinen toiminnallisuus ei enää toimi. Vaikka se edelleen seuraa klubien suorituksia verkossa, ei ole hyvää tapaa kommunikoida.
Wii Sports Clubin pelaaminen on yksinäinen kokemus vuonna 2022.

Nintendon eShop on tällä hetkellä alas Venäjällä yrityksen käyttämän maksupalvelun päätöksen seurauksena lopettaa Venäjän valuutan ruplan hyväksyminen.

Venäjän Nintendo eShop -sivun mukaan eShop on tällä hetkellä "huoltotilassa". Ei vaikuta päätökseltä eShopin sulkemisen Venäjällä teki kuitenkin Nintendo, vaan pikemminkin toinen yritys, joka hoitaa myymälän liiketoimia. Nintendo on erityisesti vaikeutunut Venäjän hyökkäyksestä Ukrainaan, kun taas sen ikäisensä Ukrainassa peliteollisuus on avoimesti ryhtynyt toimiin tuotteidensa myynnin rajoittamiseksi tai lopettamiseksi kokonaan Venäjä.

Nintendo ilmoitti viime viikolla aikomuksestaan ​​sulkea Wii U- ja 3DS eShops, järjestelmien digitaaliset myymälät, maaliskuussa 2023. Tämä päätös oli pettymys hardcore-faneille, jotka jäivät kiinni Nintendoon tuon kivisen aikakauden aikana, ja erittäin huolestuttava, koska monia alustoilla saatavilla olevia pelejä ei säilytetä.
Merkittävämpiä Wii U -pelejä ja kourallinen 3DS-pelejä siirrettiin Switchille, mutta monet nimikkeet ovat edelleen jumissa kyseisissä järjestelmissä, eikä niitä voida siirtää. Kun digitaalinen myymälä suljetaan, vain digitaaliset nimikkeet katoavat ikuisesti, ja näiden nimikkeiden fyysiset kopiot ovat kalliimpia ja vaikeampia kokea. Fanit ja pelien suojelijat eivät ole olleet tyytyväisiä tähän päätökseen, sillä Video Game History Foundation on antanut rehellisimmän vastauksen.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Tämän ilmoituksen jälkeen Digital Trends puhui teollisuusanalyytikon ja pelien säilyttäjien kanssa saadakseen paremman käsityksen siitä, mikä tarkalleen sai Nintendon sulkemaan nämä kaupat ja oppia, kuinka se voisi tehdä parempaa työtä säilyttääkseen perintöä.
Miksi Nintendo sulkee 3DS- ja Wii-eShopsin?
Virallisesti Nintendon FAQ eShopin sulkemisista sanoo: "Tämä on osa minkä tahansa tuotelinjan luonnollista elinkaaria, koska kuluttajat käyttävät sitä vähemmän ajan mittaan." Vastaus ei mene yksityiskohtiin, ja se saattaa hämmentää niitä, jotka vielä pelaavat järjestelmään tai vain Wii U: lla tai Wii U: lla saatavilla olevien pelien faneja. 3DS. Omdian pääanalyytikko Matthew Bailey selittää Nintendon käyttäjäkunta-argumentin yksityiskohtaisemmin korostaen valtavaa eroa Switchillä pelaavien ihmisten lukumäärän ja Wii U: n välillä.
"Vaikka Omdia odottaa aktiivisessa käytössä olevien Switch-konsolien määrän ylittävän 90 miljoonaa maailmanlaajuisesti Tämän vuoden perusteella Wii U: n globaali aktiivinen asennettu kanta laskee alle miljoonan vuonna 2022", hän selittää. "Vaikka sisällyttäisit yhtälöön kestävämmän 3DS-konsoliperheen, Switch muodostaa silti mukavasti yli 90 % Nintendon aktiivisen konsolin kokonaisasennuskannasta."
Jos mennään vain numeroihin, on järkevää, että Nintendo haluaa keskittyä useimpiin pelaajiinsa. Bailey myöntää, että "Switch-käyttäjät saavat jo etuja Nintendon ainutlaatuisesta ensimmäisen osapuolen kehityskeskeisyydestä alusta." Voidaan kuitenkin väittää, että Nintendon pitäisi vain antaa verkkokauppojen pysyä pystyssä, vaikka se ei päivity aktiivisesti tai ylläpitämällä niitä.

Valitettavasti Nintendo ei näe sitä mahdollisena kustannus- ja turvallisuusongelmien vuoksi. Game Over Thrity, Twitter-käyttäjä, jolla on yli 20 vuoden kokemus IT-projektien ja -infrastruktuurin parissa työskentelystä, valaisi ketjussa hieman sitä, mikä on saattanut vaikuttaa Nintendon päätöksentekoon.
"Näiden järjestelmien ikääntyessä ne vaativat korjaustiedostoja, suojausta, erityissopimuksia, päivityksiä ja henkilökuntaa, joka tietää, kuinka ne rakennettiin (ja ylläpidettiin), " Twitter-säie selittää. "Ajan myötä on tietoturva-aukkoja, palvelimia, koodia, infrastruktuuria jne., joita ei voida saada nykyaikaisten standardien mukaisiksi. Siitä tulee jatkuva kamppailu vanhojen järjestelmien ylläpidon, ihmisille maksamisen ja maailmanlaajuisten säännösten tahdissa pysymisen välillä. Se ei ole halpa millään tavalla. He eivät voi vain "jättää valoja päälle" ja lakata tukemasta niitä. Entä jos joku hakkeroi maksuprosessorin?"
Joka vuosi Wii U- ja 3DS-eShopeista tuli todennäköisesti kalliimpia ylläpitää ja lisäsi tietoturvariskiä videopelien julkaisijalle. Sen sijaan, että sijoittaisit aikaa ja resursseja pienemmän määrän pelaajia miellyttämiseen, helpompi vaihtoehto on sammuttaa kaikki kokonaan. Vaikka hän ei ole sidoksissa Nintendoon, Game Over Thirtyn arvio vastaa Nintendolta ja Omdialta kuultua.
"Wii U: n globaali aktiivinen asennettu kanta laskee alle miljoonan vuonna 2022."