Fortniten Super Bowl LV -tapahtuma on hieman masentava

Super Bowl LV järjestetään tänä viikonloppuna, ja se on outo. Viime vuoden peli välttyi niukasti COVID-19-pandemialta, mutta helmikuun suurriista osuu räjähdysmäisesti keskelle eristyneisyyttä. Tämän vuoksi NFL ja muut brändit etsivät luovia tapoja herättää tapahtuman sosiaaliset osat henkiin.

Sisällys

  • Super Bowl bluesia
  • Pelaamisen sosiaalinen haaste

Tulla sisään Fortnite. Tänä vuonna pelaajat voivat vierailla kunnianhimoisella jalkapallofanikokemus battle royale -pelin luovassa tilassa. Epic Gamesin ja Verizonin yhteistyö tuo peliin kokonaisen areenan, joka on saanut inspiraationsa Raymond James -stadionista. Pelaajat voivat kirjautua sisään ja tutkia valtavaa asennusta, suorittaa pieniä tehtäviä ja pelata jalkapallon inspiroimia minipelejä.

Suositellut videot

Stuntti on jalo yritys toistaa joitain Super Bowl -viikonlopun iloista, mutta siinä on jonkin verran masentava haittapuoli. Vietettyään jonkin aikaa digitaalisella areenalla, siitä tuli nopeasti raitistava muistutus sosiaalisista aukoista, joita videopelit eivät pysty täyttämään tämän terveyskriisin aikana.

Liittyvät

  • Kun E3 2023 on mennyt, muita pelitapahtumia on tehostettava
  • Fortnite on palannut iOS: lle Xbox Cloud Gamingin ansiosta
  • Madden 22 ennustaa, että Bengals voittaa Super Bowl LVI: n

Super Bowl bluesia

Aluksi minulla oli suuria toiveita modeen suhteen, kun kuulin siitä. Fortnite on tehnyt erinomaista työtä koko pandemian ajan tarjotakseen luovia sosiaalisia kokemuksia. Viime kevään peliin Travis Scottin konsertti oli nerokas vaihtoehto live-esityksille, joissa Internet oli vilkasta. Tuntui kuin vieraat olisivat kaikki yhdessä samassa ryhmässä musiikillisessa hetkessä, joka tuntui sekä tutulta että eteenpäin suuntautuvalta.

Fortnite Super Bowl

Super Bowl -asennus on paljon yksinäisempi tapaus. Kirjautuin peliin maanantaina pian päivityksen julkaisun jälkeen ja siirryin tilaan odottaen valtavaa bilettä, jossa oli palvelin täynnä pelaajia. Sen sijaan syöksyin aivan jättimäisen stadionin eteen ilman, että ketään näkynyt. Sen sijaan, että olisin löytänyt ihmissoittimia, minua tervehti toistuva lyönti, joka soi jatkuvasti kaiuttimista. Lopulta törmäsin kourallisen pelaajien kanssa joissakin minipeleissä, mutta ei tarpeeksi, jotta tila tuntuisi niin vilkkaalta kuin olin toivonut.

Kun tutkin monimutkaisen tilan jokaista yksityiskohtaa, en voinut muuta kuin tuntea olevani zombi-elokuvan päähenkilö. Kammottavan tyhjät katsomot ja hiljaiset VIP-alueet eivät tuntuneet kovin kaukana Dawn of the Deadhylätty ostoskeskus. Olin tutkimassa aavekaupunkia.

Sen kunniaksi itse pelin sisäinen stadion on hämmästyttävä saavutus. Beyond Creativen rakentama asennus on täydellinen jalkapallostadionin kopio. Vietin paljon aikaa vain juosten istuinrivien läpi ja ihaillen itse kentän mittakaavaa. Se toi minut välittömästi takaisin paikkoihin, kuten New Yorkin Jacob Javits Centeriin, ja sai minut tuntemaan kuin olisin tutkinut New York Comic Con kerros, miinus cosplayer. Tämä tunne päätyi muuttumaan kaksiteräiseksi miekkaksi.

Mitä rakentaminen vaatii #SBLVparas pelikokemus??? Katso itse. Vieraile Verizonissa 5G Stadion sisään @FNCreate KOKO VIIKKO pelata, juhlia ja voittaa! ???️ Aloita siirtymällä Creative Welcome Hubiin tai käytä koodia: 5926-8650-7282 #5GBbuiltRightpic.twitter.com/fMEcpAdMAR

- Verizon (@Verizon) 1. helmikuuta 2021

Tähän saakka en ole kiinnittänyt huomiota stadiontapahtumiin (on hullua ajatella, että olin WWE-näytöksessä Brooklynin Barclays Centerissä muutama päivä ennen pandemian puhkeamista NYC: ssä). Olen toki ikävöinyt itse tapahtumia, mutta olin unohtanut ne pienet ilot, joita saa kävellä vuosikongressin lattialla. E3 muiden fanien rinnalla.

FortniteTyhjä stadion sai minut heti mieleen, että nuo tilat ovat edelleen olemassa, mutta ne ovat nyt vain ripustettuna pahaenteiseen hiljaisuuteen.

Pelaamisen sosiaalinen haaste

Yleisesti ottaen videopelit ovat tehneet valtavasti työtä sosiaalisten aukkojen täyttämisessä pandemian aikana. Yli Fortnite, pelejä kuten Animal Crossing: New Horizons ja Keskuudessamme tarjosi pelaajille joitain kaivattuja tapoja muodostaa yhteys. Helvetissä, osallistuin pilkallisiin häihin Animal Crossing viime vuonna, ja se oli aivan makea.

Super Bowl -gaala osoittaa, että on vaikeampaa tarjota samoja kokemuksia mittakaavassa. Hauskan hangoutin kopioiminen muutaman läheisen ystävän kanssa on helppoa Zoom-linkin ja sinun Jackbox-juhlapaketti valinnanvaraa, mutta suurten tapahtumien jättämän tyhjiön täyttäminen on paljon vaikeampaa. Edes perustasolla useimmat pelit eivät pysty tuomaan tuhansia ihmisiä yhteen paikkaan kollektiiviseen kokemukseen. Parhaimmillaan pelaajat jaetaan eri palvelimille kourallisen muiden pelaajien kanssa. Tekniikka ei vain voi täyttää stadionia.

Fortnite Super Bowl

Tähän haasteeseen ei ole monia helppoja ratkaisuja, mutta joitain luovia ratkaisuja on ollut. Indie baseball-simulaattori Blaseball Pajaa faninsa Discordiin, jossa pelaajat voivat kommentoida digitaalisia pelejä livenä tuhansien muiden pelaajien kanssa. Palvelin jopa piti "live-konsertin" äänikanavalla päättääkseen mestaruusottelun. Tämä on samanlainen kuin Twitchin kaltaisten alustojen houkuttelevuus, jossa tuhannet katsojat voivat kokoontua roskapostiakseen hymiöitä chatissa katsoessaan yhdessä jonkun toisen peliä.

Jotkut modderit ovat jopa ottaneet asiat omiin käsiinsä luoden a 100 pelaajaa versio Keskuudessamme joka kuvaa tarkasti kollektiivisessa mosh-kuolassa olemisen kaaosta. Se on lähin asia, jonka pelaajat voivat saada olla rinta rinnan -joukossa juuri nyt.

Videopelit soveltuivat paremmin käsittelemään sosiaalisen vuorovaikutuksen äkillistä katoamista kuin mikään muu toimiala, mutta kenenkään oli mahdotonta valmistautua siihen täysin. Mitä enemmän aikaa kuluu, sitä enemmän nämä uudet digitaaliset kokemukset alkavat tuntua rajoitetulta taukopaikalta. En ole edes joku, joka osallistuu sellaisiin fanitapahtumiin, joissa on kaikki pääsyt Fortnite simuloi, mutta jotenkin huomasin kaipaavani niitä kaikkia.

Vaatii paljon innovaatioita, jotta voimme selviytyä pandemian loppuosasta ilman, että tunnemme peruuttamatonta FOMO-taifuunia. Epic Games tekee urheita ponnisteluja johtaessaan pelaamista, mutta matkaa on vielä, kunnes pelaajat voivat todella uppoutua simuloituihin tapahtumiin. Siihen asti olemme kaikki yhdessä digitaalisessa taulussa ja ideoimme ratkaisuja reaaliajassa.

Se on ehkä tähän mennessä kollektiivisin kokemus pandemiasta.

Toimittajien suositukset

  • Super Mario Bros. Elokuva näyttää peleiltä, ​​mutta niiden henki puuttuu
  • Fortniten Epic Games maksaa 520 miljoonaa dollaria lasten yksityisyyden loukkauksista
  • Tässä on kuinka väärä Madden 22:n Super Bowl -ennustus oli
  • Parhaat rento sosiaaliset pelit ryhmille tänä jouluna
  • Fortniten uusin yhteistyö tuo Naruton peliin

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.