Exclusive: Robot Entertainmentin presidentti puhuu Orcs Must Die! 2

Kolme vuotta ei ole pitkä aika rakentaa mainetta. Robot Entertainment ei ole vain tehnyt itselleen mainetta sen avattuaan vuonna 2009, vaan se on onnistunut voittamaan sukutaulunsa esteen. Syntynyt tuhkasta Age of Empires-luoja Ensemble Studios, Robotista on tullut strategiapelimaailman tuoreet kasvot. Sen ladattava otsikko Örkkien täytyy kuolla! voitti helmikuussa Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards -palkinnon parhaan strategiapelin kategoriassa. Se nautti myös nopeasta myynnistä. Pelkästään Xbox Liven myynti oli vaikuttavat 50 000 kappaletta ensimmäisen kahden kuukauden aikana kolmannen osapuolen raportointiryhmän mukaan. Nyt, vajaat kuusi kuukautta Xbox Live -julkaisunsa jälkeen, Robot on ilmoittanut Örkkien täytyy kuolla! saa ensimmäisen jatko-osan.

Studio ilmoitti Örkkien täytyy kuolla! 2 maanantaina. Robot Entertainmentin presidentti Patrick Hudson puhui Digital Trendsille oppimistaan Örkkien täytyy kuolla! ja kuinka hänen studionsa erottui Ensemblestä.

Suositellut videot

Mikä oli suurin opetus Örkkien täytyy kuolla! se kertoo sen jatkosta? "Yhteistyöpeli", Hudson sanoo. "Tiesimme saavamme kuulla siitä faneilta, mutta he olivat odotettua äänekkäämpiä. Tiesimme, että peli olisi hienoa yhteispelaamalla, mutta meillä ei ollut riittävää joukkuekokoa niin paljon aikaa kuin tarvittaisiin loistavan moninpelikokemuksen tarjoamiseen ensimmäisessä pelissä. Olemme erittäin innoissamme voidessamme toimittaa sen. Päätellen siitä, mitä näemme omassa laboratoriossamme, uskomme, että pelaajat rakastavat sitä."

Tulossa PC: lle tänä kesänä OMD 2 tulee ulos ennen kuin sen edeltäjä on edes vuoden vanha. Jatko-osan julkaisun ajoittaminen on hankalaa. Liian myöhäistä, ja peliäsi ympäröivä yhteisö on saattanut siirtyä eteenpäin. Liian aikaisin, ja vaarana on, että ensimmäinen pelisi näyttää keskeneräiseltä. "Se riippuu pelin laajuudesta ja jatko-osasta", Hudson sanoo. "Jos jatko-osa Skyrim julkaistiin yhtäkkiä vuoden sisällä alkuperäisestä, mikä herättäisi paljon kysymyksiä. Peli, jolla on pienempi laajuus ja halvempi hinta Örkkien täytyy kuolla! on mahdollisuus nähdä jatko-osa aikaisemmin. Kun näimme fanien määrän, jotka pyysivät – vaativat – yhteispeliä, aloimme työhön. Halusimme vain toimittaa niin pian kuin mahdollista, mutta silti tarjota loistavan kokonaispelin OMD faneja. Mutta sen on oltava ainutlaatuinen. Sen täytyy tuntua täydeltä peliltä." Mitä ensimmäisen pelin pelaajien, jotka etsivät muutakin kuin yhteistyötä, on odotettava? "Pyrimme löytämään upeita tapoja tuoda alkuperäistä OMD kokemuksia ja sisältöä eteenpäin jatko-osaan ja todella palkita fanejamme." 

Tuo Robot on saanut niin lämpimän vastaanoton niin nirsiltä ja ailahtelevalta joukolta kuin strategiapelien fanit, on pakko olla rohkaiseva. Ensemble Studiosin maineen täyttäminen on kova tehtävä. Robot Entertainment on hyvin erilainen studio, joka on vähemmän riippuvainen kollektiivisesta visiosta ja sen rakenne on myös nopeuttanut kehitysprosessia. ”Ensemble syntyi hyvin yhteistyöstudioksi. Se toimi hienosti, kun studio pysyi pienenä, mutta kun skaalauduimme ja kasvoimme, yhteistyökulttuurin hallinta muuttui vaikeammaksi. Kaikella oli tapana hidastua. Päätöksiä oli vaikeampi tehdä, Hudson selittää. "Robotilla olemme paljon halukkaampia eri mieltä. Kaikkien 50 meistä ei tarvitse olla yhtä innoissaan ominaisuudesta tai edes valitsemasta, mitä alustoja varten kehitämme. Jos kaikkien on uskallettava tehdä päätös, tulos vesitetään melkein aina.

Tämä vapaus on myös antanut Robotille mahdollisuuden tutkia erilaisia ​​​​epätavallisia ideoita, jotka ovat niin ainutlaatuisia Örkkien täytyy kuolla! ”Ensemble Studiosilla olimme suostuneet työskentelemään ydin-RTS-kokemusten parissa Age of Empires ja Halo Wars. Nämä olivat erinomaisia ​​franchising-pelejä, ja niitä oli hauska kehittää, mutta suuren julkaisijan ensimmäisenä osapuolena oleminen tarkoittaa, että kehittämiesi pelien tulee sopia laajaan portfoliostrategiaan. Nyt kun olemme Robotissa itsenäisiä, meillä on laajat liikkumavarat kehittää uusia peliideoita uusilla alustoilla. Örkkien täytyy kuolla! Sekoitettu tornipuolustus ja toiminta-/ampujamekaniikka, jota rakastamme. Uskon, että näet jatkossakin meidän luovan uusia kokemuksia, joita emme ole aiemmin käsitelleet."

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.