Jos Microsoftilla olisi tiensä, se todennäköisesti lähettäisi kuvia Halo: Reach suoraan aivoihisi ja tarjoa sinulle kyydin paikalliseen pelikauppaan julkaisupäivänä saadaksesi sinut ostamaan Halo-sarjan uusimman pelin. Nykyisessä muodossaan Microsoft joutuu tyytymään kalleimpaan mainoskampanjaan, jonka se on koskaan järjestänyt pelille, sarjaan uusia mainoksia ja useita tulevia tapahtumia. Ja robotti myös.
Halo: Reach on franchising-sarjan neljäs todellinen erä (ei lasketa Halo: ODST ja Halo Wars), ja sillä on paljon varaa. Kun Halo 3 julkaistiin, se teki julkaisupäiväennätyksen 170 miljoonaa dollaria vuonna 2007. Tämä ennätys säilyi viime marraskuuhun asti, jolloin Modern Warfare 2 murskasi kaikki ennätykset 310 miljoonalla dollarilla ensimmäisen päivän myynnistä, mutta sitä auttoi PlayStation 3- ja PC-markkinoiden sisällyttäminen. Halo 3 on Xbox 360:n yksinoikeus. Silti ne ovat isoja kenkiä Halo: Reach toivoo täyttävänsä, ja Microsoft aikoo varmistaa, että se tekee kaikkensa saadakseen sanan julkisuuteen.
Suositellut videot
Ilmeisistä taloudellisista toiveista huolimatta Microsoftilla on todennäköisesti taka-ajatuksia toivoessaan sitä Halo: Reach onnistuu. Peli on yksi harvoista jäljellä olevista Microsoft-peleistä, jotka ovat täysin yksinoikeudella Xboxille, mikä tekee siitä melkein de facto lippulaivapelin järjestelmään, joten ylpeydestä on kysymys. Lisäksi alkavan lomamyynnin ilmeisten seurausten vuoksi Microsoft toivoo aloittavansa vahvalla esiintymisellä. Äskettäin julkaistun äskettäin uudistetun Xbox 360:n saapuessa hyllyille, uusi Halo voisi myös auttaa konsolien siirtämisessä, ja ajoitus auttaisi entisestään lomamyyntiä. Halo 3 sen julkaisun yhteydessä myytiin miljoonia konsoleita, ja vaikka se on erittäin epätodennäköistä Halo: Reach voisi luoda sen uudelleen, sen pitäisi jossain määrin auttaa uusien Xbox 360 -yksiköiden myynnissä.
Sitten on se tosiasia, että viimeisin Halo tulee olemaan kehittäjä Bungien viimeinen. Sarja tulee lähes varmasti jatkumaan Microsoftin alla, mutta Halo: Reach on jäähyväiset Bungien franchising-sarjalle. Tämä ei luultavasti saa Microsoftin avaamaan laukkunsa enempää, mutta todennäköisesti se saa Bungien mainostamaan peliä niin paljon kuin kehittäjä pystyy.
Mitä tulee myynninedistämismenetelmiin, voit odottaa, että pelin video-, painetut- ja radiomainokset hyökkäävät joka käänteessä, kaikilla välineillä. Mainoksia on jo julkaistu, mukaan lukien kaksi live action -shortsea – äskettäin julkaistu "Partio" ja "Spartalaisen syntymä”, joka debytoi huhtikuussa, ja molempia voisi paremmin kuvata lyhytelokuviksi kuin pelin traileriksi. Mutta se on vasta alkua.
Kun Halo 3 lanseerattuaan Microsoft esitteli matkustavan Halo-museon, joka kiersi maata. Useissa paikoissa ympäri maailmaa järjestettiin julkaisupäiväjuhlia, ja julkaisusta tehtiin tapahtuma. Odota enemmän samaa. Mukana on jopa robotti.
Mukaan Mainonnan ikä, Microsoft julkaisee myöhemmin tänään verkkosivuston, jolla vierailijat voivat manipuloida tosielämän robottikättä San Franciscon nimettömässä varastossa. Tavoitteena on rakentaa Noble Teamille – pelin päähenkilöille – muistomerkki, joka on valmistettu kokonaan lasereista.
Halo: Reach käynnistettiin 14. syyskuuta. Jos unohdat päivämäärän, älä huoli. Todennäköisyys on, että se painuu pian pysyvästi ja väistämättä aivoihisi, kun mainontavilkku alkaa tosissaan.
Toimittajien suositukset
- Halo Infiniten avoin maailma ei kestä aiempia lineaarisia kampanjoita
- Halo Infiniten yllätysjulkaisu on sääntöjä rikkova voimapeli Xboxille
- Jokainen Microsoftin ja Bethesdan yhteisen E3-esittelyn ilmoitus
- Microsoft ja Bethesda Games Showcase, E3 2021: Kuinka katsoa ja mitä odottaa
- Microsoft sanoo, että Halo Infinite on edelleen "työskentely kesken"
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.