Sonic Origins -monipelikokoelman julkaisu on aivan nurkan takana, mutta tänään veteraanifanit hämmästyvät uutisesta, joka osui heihin kuin sileä rikollinen. Sonic 3 & Knucklesin alkuperäinen ääniraita ei näy pelissä.
Sonic the Hedgehog -sosiaalisen median johtaja Katie Chrzanowski vahvisti asian kesäpelifestivaalin jälkeisessä livestreamissa torstaina. Hän sanoi, että klassisen Sonic-pelin ääniraitaa toistaa kukaan muu kuin Sonic-musiikin säveltäjä ja Crush 40 -kitaristi Jun Senoue.
Jos etsit parhaita Nintendo 3DS -pelejä, konsolin pitkän elinkaaren ansiosta pelivalikoimasta ei ole pulaa.
3DS on nauttinut useista päivityksistä vuosien varrella, mutta jokainen oli yhteensopiva edeltäjänsä kanssa, mikä merkitsee suurta ja monipuolista kirjastoa. 3DS: n löytäminen on yhä vaikeampaa, varsinkin kun Nintendo on virallisesti lopettanut konsolin valmistuksen eikä enää tue sitä keskittyäkseen Switch-pelien julkaisemiseen. Siitä huolimatta 3DS: n perintö elää pitkällä listalla erinomaisia taskukokoisia seikkailuja. Tässä meidän suosikkimme.
Nintendo ilmoitti viime viikolla aikomuksestaan sulkea Wii U- ja 3DS eShops, järjestelmien digitaaliset myymälät, maaliskuussa 2023. Tämä päätös oli pettymys hardcore-faneille, jotka jäivät kiinni Nintendoon tuon kivisen aikakauden aikana, ja erittäin huolestuttava, koska monia alustoilla saatavilla olevia pelejä ei säilytetä.
Merkittävämpiä Wii U -pelejä ja kourallinen 3DS-pelejä siirrettiin Switchille, mutta monet nimikkeet ovat edelleen jumissa kyseisissä järjestelmissä, eikä niitä voida siirtää. Kun digitaalinen myymälä suljetaan, vain digitaaliset nimikkeet katoavat ikuisesti, ja näiden nimikkeiden fyysiset kopiot ovat kalliimpia ja vaikeampia kokea. Fanit ja pelien suojelijat eivät ole olleet tyytyväisiä tähän päätökseen, sillä Video Game History Foundation on antanut rehellisimmän vastauksen.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Tämän ilmoituksen jälkeen Digital Trends puhui teollisuusanalyytikon ja pelien säilyttäjien kanssa saadakseen paremman käsityksen siitä, mikä tarkalleen sai Nintendon sulkemaan nämä kaupat ja oppia, kuinka se voisi tehdä parempaa työtä säilyttääkseen perintöä.
Miksi Nintendo sulkee 3DS- ja Wii-eShopsin?
Virallisesti Nintendon FAQ eShopin sulkemisista sanoo: "Tämä on osa minkä tahansa tuotelinjan luonnollista elinkaaria, koska kuluttajat käyttävät sitä vähemmän ajan mittaan." Vastaus ei mene yksityiskohtiin, ja se saattaa hämmentää niitä, jotka vielä pelaavat järjestelmään tai vain Wii U: lla tai Wii U: lla saatavilla olevien pelien faneja. 3DS. Omdian pääanalyytikko Matthew Bailey selittää Nintendon käyttäjäkunta-argumentin yksityiskohtaisemmin korostaen valtavaa eroa Switchillä pelaavien ihmisten lukumäärän ja Wii U: n välillä.
"Vaikka Omdia odottaa aktiivisessa käytössä olevien Switch-konsolien määrän ylittävän 90 miljoonaa maailmanlaajuisesti Tämän vuoden perusteella Wii U: n globaali aktiivinen asennettu kanta laskee alle miljoonan vuonna 2022", hän selittää. "Vaikka sisällyttäisit yhtälöön kestävämmän 3DS-konsoliperheen, Switch muodostaa silti mukavasti yli 90 % Nintendon aktiivisen konsolin kokonaisasennuskannasta."
Jos mennään vain numeroihin, on järkevää, että Nintendo haluaa keskittyä useimpiin pelaajiinsa. Bailey myöntää, että "Switch-käyttäjät saavat jo etuja Nintendon ainutlaatuisesta ensimmäisen osapuolen kehityskeskeisyydestä alusta." Voidaan kuitenkin väittää, että Nintendon pitäisi vain antaa verkkokauppojen pysyä pystyssä, vaikka se ei päivity aktiivisesti tai ylläpitämällä niitä.
Valitettavasti Nintendo ei näe sitä mahdollisena kustannus- ja turvallisuusongelmien vuoksi. Game Over Thrity, Twitter-käyttäjä, jolla on yli 20 vuoden kokemus IT-projektien ja -infrastruktuurin parissa työskentelystä, valaisi ketjussa hieman sitä, mikä on saattanut vaikuttaa Nintendon päätöksentekoon.
"Näiden järjestelmien ikääntyessä ne vaativat korjaustiedostoja, suojausta, erityissopimuksia, päivityksiä ja henkilökuntaa, joka tietää, kuinka ne rakennettiin (ja ylläpidettiin), " Twitter-säie selittää. "Ajan myötä on tietoturva-aukkoja, palvelimia, koodia, infrastruktuuria jne., joita ei voida saada nykyaikaisten standardien mukaisiksi. Siitä tulee jatkuva kamppailu vanhojen järjestelmien ylläpidon, ihmisille maksamisen ja maailmanlaajuisten säännösten tahdissa pysymisen välillä. Se ei ole halpa millään tavalla. He eivät voi vain "jättää valoja päälle" ja lakata tukemasta niitä. Entä jos joku hakkeroi maksuprosessorin?"
Joka vuosi Wii U- ja 3DS-eShopeista tuli todennäköisesti kalliimpia ylläpitää ja lisäsi tietoturvariskiä videopelien julkaisijalle. Sen sijaan, että sijoittaisit aikaa ja resursseja pienemmän määrän pelaajia miellyttämiseen, helpompi vaihtoehto on sammuttaa kaikki kokonaan. Vaikka hän ei ole sidoksissa Nintendoon, Game Over Thirtyn arvio vastaa Nintendolta ja Omdialta kuultua.
"Wii U: n globaali aktiivinen asennettu kanta laskee alle miljoonan vuonna 2022."