Assassin’s Creed Brotherhood: Käytännön vaikutelmia

Tutustu myös meidän Assassin’s Creed Brotherhood: Multiplayer Hands-On Impressions.

Assassin's Creed -sarjan viimeinen merkintä teki melkein kaiken oikein. Se vaati ensimmäisen pelin poikkeuksellista ja hauskaa mekaniikkaa, ja se korjasi vakavan puutteen korvaamalla pakotetut ja toistuvat tehtävät paremmalla tarinalla ja ainutlaatuisemmilla tavoitteilla. Grafiikka oli samankaltainen ja pelattavuus lähes identtinen, mutta muutamasta säädöstä ja keskimääräisestä pelistä tuli ilmiömäinen jatko-osa. Lyhyesti sanottuna Ubisoft oppi virheistään ja rakensi sen päälle, mikä toimi. Sisään Assassin’s Creed: Brotherhood, näyttää siltä, ​​​​että kehittäjät tekivät saman asian uudelleen ottamalla sen, mikä toimii, ja lisäämällä joitain erittäin hienoja uusia ominaisuuksia.

Suositellut videot

Saimme mahdollisuuden seurata jatko-osan kampanjaa toiminnassa (sisältää myös moninpelikomponentin – siitä lisää toisessa artikkelissa) ja opi vähän uusimmasta julkaisusta, ja tähän mennessä kaikki, mitä näimme, näyttää mahtava.

Liittyvät

  • Assassin’s Creed Mirage: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Ubisoft ja muut tarjoavat tapoja pelata ostettuja Google Stadia -pelejä muualta
  • Assassin’s Creed Miragella ei ole Adults Only -luokitusta tai ryöstölaatikoita

Spoilaamatta mitään ACII, veljeskunta alkaa pian viimeisen pelin päätyttyä. Ezio on palannut huvilaansa ja saa töykeän heräämisen, kun temppelit piirittävät hänen kaupunkiaan. Syntyy lyhyt taistelu, kun Ezio varmistaa, että kyläläiset pääsevät turvallisesti ulos, ja sitten esittelee uuden vihollisen. Tapahtuu jokseenkin järkyttävä murha, ja Ezio haavoittuu prosessissa. Sen sijaan, että lähtisi itsemurhaan kostaakseen ylivoimaisia ​​todennäköisyyksiä vastaan, Ezio käyttää aikaa, muuttaa Roomaan ja alkaa värvätä uusia salamurhaajia. Hyppää muutama vuosi eteenpäin ja Ezio on parantunut ja valmis etsimään kostoaan.

Pelissä Rooman kaupunki on valtava. Ubisoftin edustajat väittävät, että se on kolme kertaa suurempi kuin mikään franchising-alueella vielä nähty kaupunki. Meille kerrottiin myös, että pelissä oli muita kaupunkeja, mutta he pitivät yksityiskohdat hiljaa toistaiseksi. Tiedämme kuitenkin, että tämä peli ei ole Assassin’s Creed 2.5, kuten jotkut ovat ihmetelleet, vaan täysi jatko-osa, jonka juoni kestää vähintään 10 tuntia ja todennäköisesti monta, monta tuntia lisää.

Ajatus ”veljeydestä” tulee Ezion kouluttamista nuorista salamurhaajista. Heidän isäntänsä ja opettajanaan Ezio voi komentaa nuoria tappajia "BAM"-nimisen mekaanikon tai veljeskunnan avustamien liikkeiden avulla. Eziona pelaajat voivat merkitä kohteita muiden tappamista varten eri tavoilla. Jos yksi vartija on tielläsi, kutsu saattaa tuoda salamurhaajan katolla tapahtuvaan salamurhaan. Jos vartijoita on useita, sisään saattaa tulla useita salamurhaajia ja synkronoida nuolihyökkäyksen samanaikaisesti kokonaisten ryhmien hukkaamiseksi. Voit jopa jättää oppilaidesi taistelemaan, kun tavoittelet muita tavoitteita. Emme nähneet rekrytointimekaanikkoa, mutta opiskelijat näyttävät olevan erikokoisia, -muotoisia ja -sukupuolisia.

Mielenkiintoinen puoli salamurhaajissa on, että he nousevat tasolle ja oppivat taitoja, mutta vain silloin, kun annat heidät tehtäviin. Saadaksesi heidät vauhtiin, saatat joutua lähettämään heidät erittäin riskialttiisiin töihin. Plussapuoli on, että voit kouluttaa niistä uskomattomia aseita. Huono puoli on, että he saattavat kuolla, ja sinun on palkattava joku uusi ja aloitettava alusta. Voit myös päättää, haluatko muutaman salamurhaajan olevan erittäin voimakas vai haluatko kaikkien oppilaidesi olevan jonkin verran hyvin koulutettuja. Ne, jotka ovat perfektionistit, voivat viettää tuntikausia useiden oppilaiden kouluttamiseen ja sitten mennä hallitsemaan Roomaa, mutta se vaatii omistautumista. Myös Ezio voi ottaa siipiensä alle tietty määrä salamurhaajia, mutta Ubisoft oli tiukkasanainen sen suhteen.

Pelissä on myös muutamia uusia näkökohtia, kuten kyky ratsastaa kaupungeissa, mikä avaa uusia ratsastustaitoja, mukaan lukien salamurhat hevosilta ja hevoselta hevoselle salamurhat. Mukana on myös uusi köysimekaniikka, jonka avulla pelaajat voivat kävellä tiettyjen köysien luo ja leikata sen jälkeen, mikä nostaa sinut ilmaan kuin hissi. Ubisoft lupasi myös uusia yllätyksiä ja lisää kappaleita viime pelistä, mukaan lukien DaVincin lentävän koneen paluu.

Myös taisteluita on uusittu. Aiemmissa peleissä viholliset hyökkäsivät järjestyksessä, ja kun aloitit liikkeen, esimerkiksi laskurin, viholliset eivät voineet satuttaa sinua. Useimmat taistelut päätyivät nopeasti siihen, että hakkeroit vastustajaa, kunnes he kuolivat, tai odotat kärsivällisesti, että vastapuoli karkottaa vihollisia. Kumpikaan ei ollut erityisen hauskaa noin kahdennenkymmenennen kerran jälkeen, ja tappelemisesta tuli pian jotain, jota vältetään enemmän kiusaamisen vuoksi kuin mistään muusta. Sisään veljeskunta, olet aina vaarassa, ja viholliset ryhmittyvät onnellisesti kimppuusi. Korvatakseen tilanteen Ezio voi nyt hyökätä kahdella kädellä. Näemme demon, jossa Ezio puukotti yhtä hyökkääjää miekalla ja ampui samanaikaisesti toisen vihollisen ranteeseen kiinnitetyllä pistoolillaan. Ezio riisui sitten aseista kirveellä käyttävän vastustajan ja heitti kirveen toista kohti tappaakseen.

Toinen parannus, josta meille kerrottiin, oli kyky ketjuttaa hyökkäyksiä, jolloin voit mahdollisesti pyyhkiä useita vihollisia yhdellä sujuvalla liikkeellä. Taistelu oli aina hieman kipeä kohta aiemmissa peleissä, ja uudet säädöt näyttävät sallivan tietyn "vau"-tekijän taistelussa. Meidän on katsottava, miten tämä etenee, mutta näissämme oli todella hienoja hetkiä, jotka näyttävät tekevän pelistä entistä syvemmän.

Nähtymme pelidemossa Ezio meni kirkkoon karkottamaan korruptoituneen kardinaalin, jota ympäröi neljä vartijaa. Ezion nopean vahvistuskutsun jälkeen neljä varjoa liikkui kattojen läpi, ja yhtäkkiä vartijat olivat kuolleet. Ezio veti sitten esiin varsijousensa – sarjan uuden aseen – ja kohde oli kuollut. Kun Ezio käveli ulos kirkosta, joukko voimakkaita sveitsiläisiä vartijoita odotti häntä. Napin painalluksella savupommi räjähti, ja Ezion oppilaat hyökkäsivät.

Peli jatkaa myös Ezion jälkeläisen Desmondin tarinaa ja jatkuu yllättävän päättymisen jälkeen. ACII, mutta valitettavasti emme vielä nähneet mitään niistä.

Sen perusteella, mitä näimme, Assassin’s Creed: Brotherhood rakentuu kaikesta, mikä toimi edeltäjässään, samalla kun se lisää peliin uuden elementin, joka voisi laajentaa pelisarjaa entisestään. Meidän on odotettava 16. marraskuuta, jotta voimme pelata sen itse, mutta jos pidit siitä, mitä näimme ACII, tulet rakastamaan veljeskunta.

Varoitus: Tämä traileri ei välttämättä sovellu kaiken ikäisille.

Toimittajien suositukset

  • Assassin’s Creed Miragen pelitraileri näyttää paluuta franchising-juurille
  • Ubisoft ei osallistu E3 2023 -tapahtumaan, mutta se isännöi silti kesän suoraa lähetystä
  • Assassin’s Creed Miragen ennakkotilaaminen: jälleenmyyjät, versiot ja bonukset
  • Assassin’s Creed tulee feodaaliseen Japaniin, Kiinaan ja muualle kolmessa uudessa pelissä
  • Ensimmäinen Assassin’s Creed Mirage -traileri paljastaa uuden päähenkilön, julkaisuikkunan