Hämmästyttävä Spider-Man 2
MSRP $60.00
– Suurimman osan ajasta peli toimii, ja osa siitä voi olla huvittavaa, ellei ravitseva. Se on vain tyhmää. Erittäin, erittäin typerää."
Plussat
- Kaupungissa keinuminen on edelleen hauskaa
- Taistelut ovat yksinkertaisia, mutta toimivia
Haittoja
- Kamala käyttöliittymäsuunnittelu hämärtää peliä
- Epäloogisia sivutehtäviä
Spider-Man pomppii aina takaisin. Heitä rakennus vanhan Peter Parkerin päälle ja hänen tarvitsee vain ajatella Mary Janeaan, Gwen Staceyta tai Ben-setäänsä ja BAM! Spidey nostaa yhdeksän tonnia tiiliä selästään ja heittää ne vanhaa miestä kohti korppikotkaasussa. Vaikka Parker on rampautunut psyykkisten traumojen ja neuroosien takia, hänellä on tukiverkosto, häntä rakastavia ihmisiä, jotka inspiroivat hänen kykyään kestää.
Beenox, studio, joka on ohjannut Spider-Mania videopelimaailman läpi vuodesta 2010 lähtien, ei tarjoa tällaista luksusta. Sen kehittäjät eivät ole supersankareita, tukiverkostoa ei ole, ja lähes vuosittaisten pelien ruuhkautuminen johtaa joihinkin syvästi virheellisiin Spider-Man-seikkailuihin, kuten
Hämmästyttävä Spider-Man 2.Kuten Spider-Man: Shattered Dimensions, Edge of Time, ja ensimmäinen Hämähäkkimies, Beenoxin uusin ei ole aivan huono. Suurimman osan ajasta peli toimii, ja osa siitä voi olla huvittavaa, ellei ravitseva. Se on vain tyhmää. Erittäin, erittäin tyhmää.
Sijaitsee Manhattanin omituisessa Playskool-versiossa, jossa on vain ylellisiä kerrostaloja ja tiiliasuntoja. Hämmästyttävä Spider-Man 2 oletko selviänyt hitaasti jengikonfliktista venäläisen väkijoukon ja New Yorkin uuden rikollisherran Kingpinin välillä? Heilut näiden rakennusten välillä ja pääset seuraavaan pelin 14 pääluvun jonoon, joka yleensä pudottaa sinut varsinaiseen videopeliympäristöön lyödäksesi huivia ja tankkia käyttäviä roistoja topit. Kävele rappeutuneen metron, museon, korkean teknologian laboratorion, hylätyn rakennuksen tai lastin lastausalueen läpi ja taistele sitten satunnaista pomoa vastaan.
Vanilja niin kuin se on, mikään siitä ei ole todella kauheaa.
Sama pätee taisteluun. Yksinkertaistettu Arkhamin turvapaikka-tyyliset taistelut, joissa yksi toimintapainike lyömiseen, yksi väistämiseen ja toinen verkkojen ammumiseen (eikä batarangeihin), on huolimaton mutta täysin toimiva. Sama koskee Spideyn varkainharjoituksia, kun hän hiipii miehen taakse ja sitoi hänet kiinni. Hämmästääkö se videopelien aloittelijat ja veteraaneja? Ei, mutta se ei myöskään saa sinua oksentamaan käsiäsi ja lopettamaan videopelejä lopullisesti. Se on okei.
Hyvä ainakin, kunnes tyhmyys alkaa kasautua. Hämmästyttävä Spider-Man 2Ärsyttävimmät ongelmat ovat laiskot, tyhmät asiat, jotka eivät ole rikki, mutta joita ei tarvitse olla siellä ollenkaan. Kuten jättimäiset opetusohjelmakehotteet, jotka näkyvät näytöllä koko pelin ajan ja joita ei voi sammuttaa. Tai Whitney Changin Daily Bugle -uutiset: Joka ikinen kerta, kun suoritat alkeellisimmat sivutehtävät, kuten jengin lyöminen jäseniä tai pelastaessasi ihmisiä tulipalolta, sinun on pakko katsoa yleinen kohtaus, joista jokainen on enemmän tai vähemmän identtinen kestää. Sama asia, jos epäonnistut.
Miksi nämä keskeytykset ylipäätään sisällytetään? Aloita tällaisten kysymysten esittäminen pelatessasi, ja esiin tulee vielä enemmän. Miksi kaupunkiin istutetaan satunnaisia pommeja? Miksi Stan Lee pyörittää sarjakuvakauppaa, jossa Spider-Man tekee ostoksia, ja miksi se on varustettu yksinomaan Spider-Man-sarjakuvilla? Miksi Electro esiintyy pomona pelin lopussa, kun konnasta ei kirjaimellisesti mainita etukäteen ennen taistelua? Miksi Spider-Man kerää kokemuspisteitä uusien liikkeiden avaamiseksi, kun sinun ei koskaan tarvitse käyttää niitä mihinkään merkittävään peliin?
Beenoxilla ei ole kadehdittavaa tehtävää näiden pelien tekemisessä, vaan se on pakko kääntää ne ympäriinsä niin nopeasti kuin on tarpeen, jotta se osuisi samaan aikaan elokuvan julkaisun kanssa. On vaikuttavaa, että kamppailun ja keinumisen perusteet ylipäänsä toimivat. Se, että nämä mekaniikka ovat todella miellyttävän häiritseviä, on itse asiassa sankarillista. Kuten Spider-Man, Beenoxilla on suuria velvollisuuksia, mutta ei paljon voimaa tai tukea niiden toteuttamiseen. Jos heille vain olisi kerrottu, että olisi OK tehdä yksinkertaisempi peli. Leikkaa kaikki typerät vuoropuhelut, kohtaukset ja outo pörrötys ja Hämmästyttävä Spider-Man 2 olisi voinut olla yksinkertaisempi, parempi peli, joka perustuu Beenoxin saamiin perushyviin. Valitettavasti tämä Spider-Man-peli on haudattu raunioiden alle.
Huiput
- Kaupungissa keinuminen on edelleen hauskaa
- Taistelut ovat yksinkertaisia, mutta toimivia
Matalat
- Kamala käyttöliittymäsuunnittelu hämärtää peliä
- Epäloogisia sivutehtäviä
Traileri
Toimittajien suositukset
- Spider-Man 2: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
- Venom-hyökkäykset Marvelin Spider-Man 2 -tarinatrailerissa
- 2 Jurassic Park -peliä lapsuudestasi palaavat moderneille konsoleille
- Cities: Skylines 2: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
- Warzonen parhaat aseet
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.