Star Trek Resurgence sopii erinomaisesti Telltalen kaavaan

Kerronnallinen seikkailulaji on menossa rohkeasti sinne, missä mikään peli ei ole mennyt aiemmin. No tavallaan.

Sisällys

  • Sillalla
  • Alemmat kerrokset

Ilmoitettu klo 2021 Game Awards, Star Trekin elpyminen on Dramatic Labsin debyyttipeli. Ottaen huomioon, että uuden studion loivat entiset Telltale Gamesin veteraanit, oli turvallista olettaa, mitä scifi-seikkailu sisältää. Jokainen, joka on pelannut pelejä kuten Kävelevä kuollut tai Susi keskuudessamme voi kohtuudella odottaa tarinavetoista peliä, joka on täynnä vaikuttavia dialogivaihtoehtoja.

Suositellut videot

Se on juuri sitä Star Trekin elpyminen näyttää toimittavan. Kävin käytännössä rakentamassa peliä GDC: ssä ja huomasin, että se näyttää ja pelaa aivan kuten Merkittäviä pelejä 2010-luvun puolivälissä. Se ei ole isku sitä vastaan ​​millään tavalla; itse asiassa käy ilmi, että Star Trek sopii täydellisesti tähän kokeiltuun malliin.

Sillalla

Demossani pelasin kolme lyhyttä osaa pelistä, jotka tutustuttivat minut sen molempiin pelattaviin hahmoihin. Ensimmäisessä osassa otan hallintaansa komentaja Ridekin, puolikobliadin USS Resolutella. Se on riittävän yksinkertainen johdanto. Viiksikäs kapteeni Solano kävelee minut laivan sillalle, jossa minut esitellään kaikille miehistötovereilleni. Klassiseen Telltale-tyyliin saan erilaisia ​​dialogivaihtoehtoja, joiden avulla voin muotoilla millaisen komentajan olen.

Jara esiintyy Star Trek Resurgencessa.

Erityisesti Star Trekin elpyminen poistaa yhden genren peruskappaleista. Eli et näe ponnahdusikkunoita, jotka kertovat, että hahmot "muistavat", mitä sanoit heille. Vuoropuheluvalintojen vaikutus on täällä vähemmän lennätetty, ja näennäisesti jokainen valinta saattaa vaikuttaa siihen, mihin tarina etenee.

Alan nähdä, kuinka se tulee kehittymään pitkällä aikavälillä demon kolmannessa osassa. Tällä kertaa komentaja Ridek on kokouksessa, jossa kerrotaan konfliktista kahden resursseja koskevan sodan partaalla olevan ryhmittymän välillä. Kaikki huoneessa, myös suurlähettiläs Spock, kertovat tilanteen monimutkaisista ja vivahteista. Nopeasti käy selväksi, että helppoa vastausta ei ole; Minun on päätettävä, mikä on paras tapa välittää rauhaa huolellisen kuuntelun ja dialogivalintojeni avulla.

Diplomatia näyttää olevan jatkuva teema koko pelin ajan. Kehittäjät sanovat, että tarina vie pelaajat eri planeetoille (kehittäjät kiusoittivat, että näemme joitain "tuttuja") ja muille aluksille, kun he ratkaisevat konflikteja galaksin halki. En ollut koskaan ajatellut sitä ennen pelaamista, mutta Star Trek on ihanteellinen ominaisuus tämäntyyppiseen peliin. Se on tiivis sarja, joka on täynnä historiaa ja poliittista dynamiikkaa, mutta myös runsaasti joustavuutta kertoa uusia, valinnanvaraisia ​​tarinoita.

USS Resoluten silta Star Trek Resurgencessa.

Dramatic Labsilla oli täysi vapaus pelata IP: n kanssa, vaikka tiimin omistautuneet Trekkit halusivat silti varmistaa, että he saivat sen oikein. Hassua kyllä, kehittäjät sanovat pitävänsä faniwikejä Muisti Alfa tutkiakseen Star Trekin maailmaa. Tuloksena on täysin omaperäinen tarina, joka tuntuu edelleen täydellisesti franchising-hengessä. Kehittäjät korostavat, että peli on "kunnioittava, ei viitteellinen".

Alemmat kerrokset

Demoni toisessa osassa sain nähdä kuinka USS Resoluten toinen puoli elää. Ohjasin Carter Diazia, insinööriä, joka oli erillään kannella tapahtuvista tiheistä poliittisista konflikteista. Vaikka pelattavuus oli suunnilleen sama, se antoi minulle paremman kuvan pelin rakenteesta. Tarinassa pelaajat pomppivat molempien hahmojen välillä ja vaihtavat henkilökohtaisemman ja korkeamman tason näkökulmasta seikkailuun.

Keskustellessani tästä lähestymistavasta kehittäjät antoivat minulle käsityksen siitä, mistä Star Trek -universumin osista he saivat inspiraatiota. Alakannet ( Seuraava sukupolvi jakso, ei sarjaa) on suuri vaikutus peliin, mikä käy selvästi ilmi hahmon dynamiikasta. Yli Seuraava sukupolvi, peli on soinniltaan sopusoinnussa alkuperäisten Star Trek -elokuvien kanssa Ensimmäinen yhteys on ensisijainen vertailukohta.

USS Resoluten Shuttle-lahti näkyy Star Trek Resurgencessa.

Tunnelma vaikuttaa kohdillaan lyhyen peliaikani perusteella. Se on aivokokemus, joka korostaa monimutkaista poliittista neuvottelua ja ihmisten välisiä hahmosuhteita scifi-spektaakkelin sijaan. Se näyttää peliltä, ​​jota kovat Trekkiset ovat aina halunneet, mutta jonka tekeminen on ollut liian töykeää.

Vaikka sain johdannon hahmoihin ja dialogipuihin, on silti paljon, mitä en nähnyt demon aikana. Kehittäjät huomauttavat, että pelissä on tutkimuskomponentti, joka sisältää pulmien ratkaisemisen ympäristöissä. Mukana on myös vähän romantiikkaa, vaikka tiimi korostaakin, ettei kyseessä ole treffisimulaattori. Tämän pitäisi lisätä peliin vaihtelua, mutta silti Telltalen pelien henki säilyy ennallaan.

Kun kysyin kehittäjiltä, ​​miksi he ovat edelleen kiinnostuneita tästä kerronnallisesta pelistä kaiken tämän jälkeen vuotta, he antoivat ytimekkään vastauksen: Se on sellainen peli, jota et voi olla puhelimessasi pelaaminen. Tunsin sen jo demon aikana, kun olin niin keskittynyt kuuntelemaan tarinaa, etten edes halunnut pilata kehittäjien kanssa ennen kuin olin sen läpi. Tuntui kuin olisi katsonut hyvää Star Trekin jaksoa, mikä on suurin kohteliaisuus, jonka voin sille toistaiseksi antaa.

Star Trekin elpyminen on tarkoitus käynnistää tänä keväänä.

Toimittajien suositukset

  • Fall Guys lisää Star Trekin, Aliensin ja Hatsune Mikun uudella kaudellaan
  • Star Wars: Knights of the Old Republic -remake on kuulemma vaihtanut kehittäjiä
  • JoJon Bizarre Adventure All-Star Battle R parantaa jo ennestään loistavaa taistelupeliä
  • EA julkistaa Star Wars: Squadronsin julkaisupäivän 2. lokakuuta
  • Star Wars Jedi: Fallen Order saa uusia tiloja ilmaisessa toukokuun neljännen päivityksessä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.