Pettymys näkymästä Electronic Arts Inc. lähetti videopelien julkaisijan osakkeet jyrkästi laskuun maanantaina, mikä on merkki siitä, että merkittävät kustannusleikkaukset ja irtisanomiset eivät ole päättäneet yhtiön laman. Yhtiö, jonka pelejä ovat suosittu "Madden" -sarja ja "Mass Effect 2", sanoi maanantaina kaventaneensa nettotappiotaan viimeisellä neljänneksellä, vaikka pelien myynti laski. Se syytti tulojen laskusta sitä, että sillä oli vähemmän nimikkeitä kuin vuoden 2008 lomakaudella. EA mainitsi myös heikon myynnin Euroopassa, jonka osuus sen liikevaihdosta on noin kolmannes.
Loka-joulukuun tulokset eivät olleet yllätys, sillä EA oli tammikuussa varoittanut, että ennusteet jäävät huomaamatta, mikä sai analyytikot alentamaan arvioitaan. Yhtiö menetti 82 miljoonaa dollaria, 20 senttiä osakkeelta. Vuotta aiemmin samana ajanjaksona se menetti 641 miljoonaa dollaria, 2 dollaria osakkeelta. Liikevaihto laski 25 prosenttia 1,24 miljardiin dollariin. Online-komponentteja sisältävien pelien laskennalliset tulot huomioon ottaen EA tuotti 33 senttiä osakkeelta, kun se vuotta aiemmin oli 56 senttiä osakkeelta. Analyytikot odottivat Thomson Reutersin mukaan 31 senttiä.
Suositellut videot
Mutta yhtiö antoi Wall Streetin odotuksia alemman ennusteen kuluvalle vuosineljännekselle, vaikka se julkaisee useita suuria nimikkeitä kauden aikana. Ja talousjohtaja Eric Brown sanoi sen haastattelussa "Mass Effect 2", tieteis-eepos tammikuun lopulla julkaistua julkaisua on myyty tähän mennessä 2 miljoonaa kappaletta. EA julkaisi kaikkien aikojen ensimmäisen Super Bowl -mainoksensa sunnuntaina mainostaakseen tulevaa "Dante's Infernoa".
EA ennustaa 31. maaliskuuta päättyvän tilikauden neljännen vuosineljänneksen voitoksi 2–6 senttiä osakkeelta oikaistulla perusteella, 800–850 miljoonan dollarin liikevaihdolla. Tämä on alle keskimääräisen analyytikkoarvion, jonka mukaan osakekohtainen voitto on 13 senttiä 851 miljoonan dollarin myynnistä.
Redwood Cityssä Kaliforniassa sijaitsevan EA: n osakkeet putosivat 1,65 dollaria, 9,4 prosenttia, 15,84 dollariin laajennetussa kaupankäynnissä tulosraportin jälkeen.
EA ilmoitti marraskuussa vähentävänsä työvoimaansa 17 prosentilla eli 1 500 henkilöllä, kun se yrittää mukauttaa liiketoimintaansa alan muutosten kanssa. Pelien kehityskustannukset nousevat pilviin, mikä pakottaa julkaisijat myymään huippuluokan pelejä oikeuttaakseen kustannukset. EA puolestaan luo vähemmän pelejä – projekteista luopumisesta ei ole niin varmaa, että niistä voi tulla suuria hittejä.
Kolmannen vuosineljänneksen toimintakulut laskivat 33 prosenttia 696 miljoonaan dollariin.
Vähäisen myynnin ja kulutusmenojen laskun lisäksi EA käsittelee myös muuttuvia tapoja, joilla ihmiset kuluttavat ja maksavat pelejä. Sen sijaan, että he kuluttaisivat 60 dollaria kiiltävästä uudesta levystä, monet ihmiset pelaavat ilmaisia tai halpoja pelejä verkossa, mobiililaitteillaan ja Facebookissa. He käyttävät muutaman dollarin siellä täällä ostaakseen virtuaalisia lisäosia peleihin, tai he kirjautuvat tilauspohjaisiin verkkopeleihin.
EA on suhtautunut aggressiivisesti tällaisiin uusiin tulovirtoihin ja osti viime vuonna Playfish Inc: n, online-sosiaalipelejä valmistavan 275 miljoonalla dollarilla. Vaikka digitaalinen sisältö on edelleen pieni osa EA: n liiketoimintaa, yrityksen kyky hallita verkkopelaamista voi määrittää yrityksen muodon, kun pelilevyt menevät CD-levyjen tapaan.
Toimittajien suositukset
- Kaikkien aikojen parhaat Star Wars -pelit
- Electronic Arts ja Marvel ovat kumppanina kolmen pelin sopimukselle
- FIFA 23 -uratila: parhaat hallittavat joukkueet
- EA Origin on korvattu uudella, nopeammalla PC-sovelluksella
- Need for Speed Unbound paljastettiin virallisesti – ja se saapuu hyvin pian
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.