Uusi Tomb Raider -peli on kehitteillä Unreal Engine 5:lle

Crystal Dynamics vahvisti työskentelevänsä uuden Tomb Raider -pelin parissa, joka käyttää Unreal Engine 5:tä, pelimoottoria, joka on nyt kaikkien kehittäjien saatavilla.

Epic Gamesin lopussa The State of Unreal 2022 -esitys, joka merkitsi Unreal Engine 5:n laajaa julkaisua kaikille kehittäjille, Crystal Dynamicsin Tomb Raider -franchise-toiminnanjohtaja Dallas Dickinson vahvisti uuden projektin. Peliä tai moottorin sisäistä kehitysmateriaalia ei esitetty, mutta Dickinson ilmaisi innostuksensa Unreal Engine 5:n käyttämisestä projektin luomiseen.

Suositellut videot

"Tämä uusi moottori muuttuu seuraavan tason tarinankerronnaksi pelikokemuksissa, ja siksi olemme innoissamme Ilmoitamme tänään, että olemme juuri aloittaneet seuraavan Unreal Engine 5:llä toimivan Tomb Raider -pelimme kehittämisen. sanoi. "Tavoitteemme on työntää uskollisuuden kirjekuorta ja tarjota korkealaatuinen elokuvamainen toimintaseikkailukokemus, jonka fanit ansaitsevat sekä Crystal Dynamicsista että Tomb Raider -sarjasta." 

Liittyvät

  • Avatar: Generations ilmestyy uudelleen uuden julkaisuikkunan, ennakkorekisteröinnin myötä
  • Mikä on Embracer Group? Pelin uusi megavoima, selitti
  • Square Enix myy Tomb Raiderin, Deus Ex -kehittäjät Embracerille

Crystal Dynamics on uskomattoman innoissaan Unrealin tulevaisuudesta ja siitä, kuinka se auttaa meitä viemään tarinankerronta uudelle tasolle. Siksi olemme ylpeitä voidessamme ilmoittaa, että meidän seuraava #haudan ryöstäjä peli rakennetaan Unreal Engine 5:lle! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc

— Tomb Raider (@tombraider) 5. huhtikuuta 2022

Ei ole uutta tarinaa tai pelin yksityiskohtia. Crystal Dynamicsilla on kuitenkin ilmaissut aikeensa aiemmin yhdistää uusimman trilogian ja klassiset otsikot uuteen Tomb Raider -mediaan. Tomb Raiderin ulkopuolella Crystal Dynamics työskentelee parhaillaan julkaisun jälkeisen tuen parissa Marvelin Kostajat ja avustaa The Initiativea seuraavan Perfect Dark -pelin kehittämisessä, joka käyttää myös Unreal Engine 5:tä. Eidos Montreal, ei Crystal Dynamics, itse asiassa kehitettiin Tomb Raiderin varjo, joten tämä merkitsee studion paluuta sarjaan.

Uusi Tomb Raider on yksi useista upouusista peleistä, jotka käyttävät Unreal Engine 5:tä, kuten monet studiot, kuten Crystal Dynamics ja The Witcherin CD Projekt Red ovat sitoutuneet käyttämään pelimoottoria seuraavissa peleissään. Uudessa moottorissa on huomattavia parannuksia Unreal Engine 4:ään verrattuna, nimittäin sen Lumen globaali valaistusjärjestelmä ja Nanite-tekniikka, mikä mahdollistaa suuremman geometrisen yksityiskohdan ja tarkkuuden.

Vaikuttaa siltä, ​​että tämä uusi Tomb Raider on kehitysvaiheessa, joten kestää todennäköisesti jonkin aikaa, ennen kuin kuulemme siitä lisää. Toivottavasti se on mahtava esitys Unreal Engine 5:n tehosta, kun se julkaistaan, oletettavasti vain nykyisen sukupolven alustoilla.

Toimittajien suositukset

  • Perfect Dark on "täysin uusittu" Unreal Engine 5:ssä sen julkistamisen jälkeen
  • Amazon Games julkaisee seuraavan Tomb Raider -pelin
  • Perfect Dark -kehitys, johon Crystal Dynamics -myynti ei vaikuta
  • Marvel's Avengers suuntaa Xbox Game Passiin – paitsi Sonyn eksklusiivista sisältöä
  • Tomb Raider, Life is Strange on Square Enixin ensimmäisen digitaalisen esityksen otsikko

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.