Halo Infinite
343 Industries -kirjoittaja Jeff Easterling puhui suorassa lähetyksessä vahvoja sanoja aiheesta Battle Royalen sisällyttäminen joukkoon Halo Infinite. "Kerron teille heti", hän julisti, "ainoa BR, josta olemme kiinnostuneita, on Battle Rifle. Alkuperäinen BR. Joten rauhoittukaa."
On vaikea sanoa, oliko Easterling tosissaan. Kommentin sävy ja streamin epämuodollisuus tekevät hänen lausunnostaan askeleen ilmoitusta lyhyemmäksi. On mahdollista, että hän puhui omasta puolestaan tai ettei hänellä ole täyttä tietoa studion suunnitelmista. Jos hänen asenteensa edustaa studiota kokonaisuutena, minulla on kuitenkin mielipiteeni.
Suositellut videot
Se on tyhmää. Monella tasolla.
Battle Royale on kuumin asia tällä hetkellä, hyvästä syystä. Sen ainutlaatuinen näkemys kilpailevasta moninpelistä on vastakohta kaikelle aiempien pelien pohjalle. Ennen sitä lähes kaikki kilpailevat moninpelit perustuivat oletuksiin, jotka näyttävät jälkikäteen katsottuna vanhentuneilta. Taistelujen tulee olla reiluja. Tasojen on oltava tiukkoja ja suunniteltu pakkomielteisillä yksityiskohdilla. Kilpailu voi tapahtua vain kahden pelaajan tai kahden joukkueen välillä.
Liittyvät
- En malta odottaa, että pääsen takaisin Street Fighter 6:n erinomaiseen Battle Hubiin
- Halo Infiniten yhteistyötesti ei käynnistynyt eilen, mutta se on silti tulossa pian
- Halo Infiniten kausi 2 tuo mini Battle Royale -tilan
Sitten tuli PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite, ja pitkä lista vähemmän menestyneitä (vaikka usein edelleen suosittuja) jäljittelijöitä. Nämä pelit osoittivat kaiken yllä olevan vääräksi. Taistelut voivat olla epäreiluja. Tasot voivat olla rönsyileviä. Kilpailu voi käydä jopa sadan henkilön kesken kerralla – voittaja on lopulta vain yksi.
Liiketoiminnan kannalta Battle Royalen väistäminen ei siis ole fiksua. Se on valtavan suosittu pelitila, joka pilkkoo sääntökirjan ja kannustaa innovaatioihin. Pelaajat eivät halua vain Battle Royalea, jonka he tuntevat, vaan Battle Royalen he älä tietää. Kehittäjille, joilla on uusia ideoita, on kirjaimellisesti runsaasti mahdollisuuksia.
On järjetöntä, että 343 Industries ei halua osallistua siihen, mutta se ei ole ainoa syy, miksi kiusaan Easterlingin huomautusta. Suuri lihani on, että hän työskentelee Halo, peli, josta voi saada hämmästyttävän Battle Royale -pelin.
Ajattele sitä. Mikä tekee Halo pärjää hyvin? Suuria, eeppisiä taisteluita. Se on pohjimmiltaan vankka räiskintäpeli, mutta se on laajuus, ei asepeli, joka määrittelee franchisingin. Alkuperäinen Halo synnytti uutta kiinnostusta ensimmäisen persoonan ammuntapeleihin konsolissa, mutta sen lisäksi Taistelukenttä franchise, kukaan ei ole naulannut (tai edes yrittänyt naulata) niitä valtavia taisteluita, jotka määrittelevät Halo. Alkuperäisen pelin ensimmäisestä Warthog-matkasta mahtavaan "The Ark" -tehtävään Halo 3, peli loistaa, kun se menee suureksi – ja tuo mukanaan myös muutaman tankin.
Battle Royale on juuri sitä. Se on iso. Se on eeppistä. Voitko kuvitella pudottavasi tuskin kissalaisena spartalaisena. Etsitkö panssarilisäosia? Löytääkö pahkasika? Taisteletko taivaalta pudonneesta M808:sta ottelun puolivälissä? Sydämeni hakkaa jo nopeammin.
Halo 5 Warzone -traileri
343 Industries jo ymmärtää tämän.Halo 5 esitteli Warzonen, tila, joka sijoitti kaksi 12 pelaajan joukkuetta suurelle kartalle, joka sisälsi myös vihollisen A.I. Maali oli ansaita voittopisteitä eliminoimalla toisen joukkueen ja tappamalla A.I. pahikset ja kontrollointi pohjat. Se oli hauska, hektinen ja eeppinen kokemus. Se tuntui kuitenkin kompaktimmalta kuin sen olisi pitänyt, ja sitä heikensi ärsyttävä mikrotransaktiojärjestelmä. Silti Warzone osoitti ajatuksen siitä, että suuret, epätavalliset pelitilat voivat toimia Halossa, ja epäilen, etteikö ole mitään teknistä syytä, miksi peli ei voisi tukea sitä.
Battle Royale -tilan tai jonkin vastaavan sisällyttäminen voisi olla ykköstilanne Halo Infinite ostaa. minä haluta jotain uutta. minä älähaluta vanhentunut jatko-osa Halo 5:t tylsä kampanja ja (Warzonea lukuun ottamatta) me-too-moninpelitilat. Jos Halo Nimi merkitsee pelaajille jotain vuosikymmenen kuluttua, 343 Industriesin on vietävä pelin henkeä eteenpäin ja muutettava peli pelaajien toiveiden mukaan. Battle Royale on täydellinen tilaisuus tehdä se.
Toimittajien suositukset
- Halo Infiniten talvipäivitys on ampujan tarvitsema tehoste
- Halo Infinite co-op ei sisällä online matchmaking
- Halo Infiniten pitkän aikavälin surut eivät tule yllätyksenä
- Halo Infiniten seuraava kausi lisää kaksi uutta karttaa
- Halo Infinite -kampanjayhteistyö ei käynnisty toisella kaudella
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.