World of Warcraft: Battle For Azeroth Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää UKK

1 / 14

World of Warcraft's seitsemäs laajennus, Taistelu Azerothista, on nyt saatavilla.

Sisällys

  • Tarina palaa Alliance vs. Horde konflikti
  • 120 on uusi tason yläraja, tason skaalaus palauttaa
  • Laajennus lisää kaksi uutta yhteistoiminnallista PvE-tilaa
  • Aiemmat pelitilat säilyvät
  • PvP-palvelimet ovat kuolleet, "War mode" korvaa ne
  • Artefaktiaseet ovat poissa, azeriitti korvaa ne
  • Ei uusia luokkia, mutta monia uusia kilpailuja (sellaisenaan)
  • Yhteisöjen avulla voit seurustella killan ulkopuolisten ihmisten kanssa
  • Kyllä, sinun täytyy silti tilata
  • Mutta Battle for Azeroth on kaikki mitä sinun tarvitsee ostaa
  • Uutta sisältöä on saapunut

Kuten aiemmat laajennukset, se lisää uusia vyöhykkeitä, vankityrmiä, ratsioita ja ominaisuuksia sekä nostaa tasorajoituksen (120:een). Uuden laajennuksen julkaisu on hyvä aika sukeltaa takaisin World of Warcraft. Tässä on se, mitä uusien tai palaavien pelaajien on tiedettävä.

Suositellut videot

Tarina palaa Alliance vs. Horde konflikti

World of Warcraft: Battle for Azeroth -elokuvatraileri

Viimeaikaiset laajennukset ovat kiertäneet äärimmäisiä ja vaihtelevia alueita World of Warcraft lore, joka huipentuu viimeinen laajennus, Legioona, joka päätti pitkään jatkuneen konfliktin The Burning Legionia vastaan. Taistelu Azerothista vetää henkeä ja keskittyy Azerothiin itseensä sekä Alliancen ja Horden väliseen konfliktiin.

Tämä ei tarkoita sitä, etteikö laajennuksella olisi lopulta "isoa pahaa". Luultavasti tulee. Toistaiseksi tarina käsittelee kuitenkin kahden ryhmittymän välistä taistelua ja päähenkilöitä, jotka ovat nousseet riveissä molemmilla puolilla.

Saatat yllättyä tarinan edistymisestä, jos et ole pelannut World of Warcraft vuosia. Pelin koneen sisäinen elokuvatekniikka on parantunut huomattavasti, ja puhedialogi on paljon yleisempää kuin ennen. Tasoituskokemus on enemmän kuin avoimen maailman, yksinpelin roolipeli kuin pelkkä peli vanhan koulun MMO.

120 on uusi tason yläraja, tason skaalaus palauttaa

Uusi laajennus, uusi tasokorkki. Pelaajat voivat nyt tasoittaa tasolle 120, mikä tarkoittaa 10 tason nousua Legioonan yläraja 110. Tason skaalaus palauttaa, mikä tarkoittaa, että voit tasoittaa vyöhykkeiden läpi missä tahansa järjestyksessä, vaikka tarinatehtävät ovat lineaarisempia kuin Legioona.

Blizzard on lisännyt rajoitetun tason skaalaus kaikkeen vanhempaan sisältöön. Alueet skaalautuvat eri tasoilla. Esimerkiksi Northern Barrens – klassinen vyöhyke Horden pääkaupungin ulkopuolella – skaalautuu nyt tasojen 10 ja 60 välillä. Kaikki alueella skaalautuu tasollesi, sekä haasteissa että palkinnoissa tällä alueella.

Tämä tekee tasoituksesta hauskempaa, vaikka uuden hahmon tasoittaminen vie vielä kauan, kauan.

Laajennus lisää kaksi uutta yhteistoiminnallista PvE-tilaa

Battle for Azeroth saapuu 14. elokuuta!

Keskittyminen ryhmittymien konfliktiin on inspiroinut kahta uutta yhteistyötilaa, jotka asettavat pelaajat A.I. vastustajia, jotka edustavat vastapuolta.

Island Expeditions ovat kolmen miehen skenaarioita, jotka kohtaavat joukkueen kolmea vihollista vastaan ​​käyttämällä mitä Blizzard kutsuu "edistynyt A.I." Tämä tarkoittaa, että viholliset toimivat enemmän kuin pelaajat, tavoittelevat tavoitteita ennakoivasti ja täyttävät luokan roolit. Tutkimusmatkat saavat inspiraatiota toimintaroolipeleistä, ja satunnaistetut alueet sekoittavat kokemuksen joka kerta. Pelaajien päätavoitteena on hankkia resursseja nopeammin kuin vihollisiaan, ja tutkimusmatkojen tulisi kestää 15-20 minuuttia. Vaikka se on ensisijaisesti tarkoitettu PvE: lle, siinä on PvP-tila, joka korvaa vastakkaisen A.I: n. vihollisen ryhmien kanssa.

Sotarintamat ovat suurempia, 20 miehen haasteita, jotka saavat inspiraationsa Warcraft strategiapelejä. Pelaajat lähetetään Warfrontille keräämään resursseja, tuhoamaan vihollisen joukkoja, rakentamaan rakennuksia ja lopulta aloittamaan hyökkäyksen vihollisen tukikohdan haltuunottamiseksi. Nämä taistelut kestävät 20–40 minuuttia, ja toisin kuin Island Expeditionsissa, ne eivät tarjoa PvP-tilaa.

Molemmat tilat palkitsevat pelaajat erilaisilla saavutuksilla, ryöstöllä, panssariilmiöillä, kiinnikkeillä ja uudella resurssilla nimeltä Azerite, jota käytetään panssarin päivittämiseen.

Aiemmat pelitilat säilyvät

Taistelu Azerothista ei poista pelitiloja tehdäkseen tilaa uusille. Peli tukee edelleen tavallisia vankityrmiä, raideita, areena PvP: tä ja taistelukenttä PvP: tä. Mythic+ luolastot – ajoitetut vankityrmälenkit, joiden vaikeusaste ja palkkio kasvavat – palaavat myös Legioona ja tukea kaikkia uuden laajennuksen vankityrmiä.

Yhteensä uusi laajennus lisää 10 vankityrmää ja yhden uuden raidin. On lähes taattua, että useita uusia luolia ja ratsioita ilmaantuu laajennuksen aikana, kuten Blizzardin taktiikka on ollut viime vuosina.

PvP-palvelimet ovat kuolleet, "War mode" korvaa ne

Huolimatta keskittymisestä konfliktiin, Taistelu Azerothista tappaa tehokkaasti PvP-palvelimia. Niitä ei enää ole olemassa laajennuksen käyttöönoton jälkeen, ja nykyiset PvP-palvelimet on muutettu tavallisiksi palvelimiksi.

Se ei kuitenkaan tarkoita, että maailman PvP olisi kadonnut. Laajennus esittelee uuden "sotatilan", jonka kuka tahansa voi ottaa käyttöön millä tahansa palvelimella. Tilan aktivointi tuo pelaajat sellaiseen osaan maailmaa, joka on olemassa vain War Modessa oleville. Voit hyökätä vastustavan ryhmän muiden pelaajien kimppuun, ja he voivat hyökätä sinua vastaan.

Pelaajat, jotka ottavat War Mode -tilan käyttöön, ansaitsevat bonuskokemuksen ja tunnustusta pelin PvP-valloituspalkkiin. Se on toisin kuin nykymaailman PvP, jossa pelaajat ansaitsevat osallistumisestaan ​​tuskin mitään, paitsi tyytyväisyytensä heidän tappamisestaan viholliset.

Artefaktiaseet ovat poissa, azeriitti korvaa ne

Tärkein ominaisuus World of Warcraftin edellinen laajennus, Legioona, olivat artefaktiaseita. Niissä oli erikoisominaisuuksia ja avainkyky, ja ne avasivat taitopuut, jotka olivat ainutlaatuisia jokaiselle erikoisalalle.

He ovat menneet Taistelu Azerothistakuitenkin, ja ne korvataan Heart of Azerothilla, medaljongilla, jonka pelaajat päivittävät laajennuksen uudella resurssilla, Azeritella. Heart of Azerothin päivittäminen avaa uusia ominaisuuksia muissa panssarikappaleissa ja tarjoaa uusia mukautusvaihtoehtoja jokaiselle luokalle.

Älä erehdy – Heart of Azeroth ei ole yhtä vaikuttava kuin esineaseet olivat. Silti se mahdollistaa joitain uusia hahmojen mukauttamisen muotoja, jotka eivät olleet aiemmin mahdollisia.

Ei uusia luokkia, mutta monia uusia kilpailuja (sellaisenaan)

ELÄ NYT! Allied Racesin avaaminen ja kaikki mitä sinun tarvitsee tietää - WoW Patch 7.3.5

Taistelu Azerothista ei sisällä uutta luokkaa. Se ei myöskään esittele erityistä, täysin uutta rotua. Se, mitä se kuitenkin lisää, ovat "liittoutuneita rotuja".

Allied rodut ovat muunnelmia olemassa olevista roduista. Void Elves on versio Night Elvesistä, kun taas Highmount Tauren ovat, arvasit sen, versio Taurenista. Neljä liittolaisrotua on jo pelissä mukana ennen julkaisua ja kaksi muuta, Dark Iron Dwarves ja Mag'har Orcs, lisättiin sen jälkeen Taistelu Azerothista käynnistetty. Jokaisella liittoutuneella rodulla on omat rodulliset kykynsä. Voit myös avata perinnöllisen panssarisarjan tasoittamalla minkä tahansa Allied Racen tason ylärajalle.

Ei ole selvää, kuinka pitkälle Blizzard vie tämän järjestelmän. Pelaajat ovat spekuloineet, että lukuisia Allied Races -lajeja voitaisiin lisätä, mutta vain kuusi on vahvistettu. Näyttää hyvältä, että muutama lisää lisätään laajennuksen aikana. Mitkä niistä ovat kuitenkin kenen tahansa arvattavissa.

Yhteisöjen avulla voit seurustella killan ulkopuolisten ihmisten kanssa

Kiltat ovat olleet olemassa jo pitkään World of Warcraft, mutta ne ovat tiiviisti organisoituja ryhmiä, joihin voivat liittyä vain samalla palvelimella olevat pelaajat.

Uusi laajennus yhdistää ne yhteisöihin. Heillä on listat ja roolit, kuten killat, mutta ne eivät ole sidoksissa palvelimiin, ja pelaajat voivat olla useissa yhteisöissä samanaikaisesti. Niissä ei ole kiltojen tasoitusominaisuuksia, eivätkä pelaajat voi avata killan saavutuksia ryhmittyessään pelaajien kanssa.

  • Taistelu Azerothin liittolaiskilpailuista: täydellinen luettelo
  • Kuinka parantaa tietokoneesi suorituskykyä Battle for Azerothissa
  • Nosta uusi hahmo Battle for Azerothissa helpolla tavalla
  • Sinun ei enää tarvitse ostaa vanhoja World of Warcraft -laajennuksia

[/tuoteluettelo]

Kyllä, sinun täytyy silti tilata

Sinä voit soittaa World of Warcraft ilmaiseksi tasolle 20 asti, mutta muussa tapauksessa sinun on maksettava tilaus tai ostettava "WoW Tokens", joiden hinta on 20 dollaria.

Voit ostaa rahakkeita myös pelin sisäisellä valuutalla ja pelata ilmaiseksi – mutta noin 211 000 kultaa Yhdysvaltain palvelimilla (ja enemmän muualla), uusilla ja palaavilla pelaajilla ei ole niihin varaa.

Anteeksi. Täällä ei ole ilmaista peliä.

Mutta Battle for Azeroth on kaikki mitä sinun tarvitsee ostaa

Blizzard yllätti fanit poistamalla Battle Chest -paketin, joka sisälsi pelin aiemmat laajennukset. Sillä ei ole korvaavaa. Sen sijaan World of Warcraft -tilaus sisältää nyt kaiken aikaisemman laajennussisällön Taistelu Azerothista.

Se on mukavaa vaihtelua. Battle Chest ei ollut kallis 20 dollarilla, mutta sen lisääminen laajennukseen nosti uusien pelaajien pääsyn kokonaiskustannuksia. Nyt kuka tahansa voi aloittaa pelaamisen tasolle 110 asti $15/kk tilauksella, jonka pitäisi olla enemmän kuin tarpeeksi uusille pelaajille, jotta he voivat päättää, pitävätkö he pelistä.

Uutta sisältöä on saapunut

Blizzard julkaisi uuden päivityksen joulukuussa 2018 kutsuttiin korjaustiedosto 8.1, joka lisäsi a tonnia uutta sisältöä to World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Tämä sisältää "Tides of Vengeance" -kampanjatehtävät, jotka jatkavat laajennuksen alkaessa käyttöön otettua sotakampanjaa. Lisäksi lisättiin kaksi uutta saariretkikuntaa, Jorundall ja Havenswood. Viikoittaiset tehtävät vaativat myös vähemmän azeriittia kuin aikaisemmin, myyttiset ja pelaaja vastaan ​​pelaaja -saaret palkitsevat enemmän artefaktivoimaa, ja uusia myyjiä tuli saataville.

Kaksi uutta ratsiaa, jotka tulevat ensimmäisen päivityksen jälkeen, eroavat kooltaan ja sisällöltään huomattavasti riippuen siitä, kummalla sodan puolella olet. The Dazar’alorin taistelu Raidissa Alliancen pelaajat yrittävät vallata kaupungin, mutta jos olet osa laumaa, sinun versiosi näkee sinun puolustavan sitä. Kun olet voittanut sen kerran, voit pelata toisella puolella. Crucible of Storms raid, toisaalta, on pienempi ja ainoa koostuu kahdesta pomosta.

Verihaltiat ja kääpiöt saavat myös pääsyn Heritage-panssariin osana 8.1:tä, ilman pitkittynyttä seikkailujonoa, vaikka heidät on korotettava Silvermoonin ja Ironforgen kautta saadakseen sen. Sotarintama nimeltä The Battle for Darkshore keskittyy yöhaltioiden ja hylättyjen väliseen taisteluun. Warfrontin aikana voit muuttaa hahmosi tilapäisillä kyvyillä, ja kun ryhmäsi hallitsee joko Darkshorea tai Arathi Highlandsia, pääset maailmantehtäviin.

Toinen sisällön päivitystä suunnitellaan, ja sen nimi on "Azsharan nousu". Päivitys keskittyy Nagaan ja kuningatar Azsharaan ja tutkii Nazjatarin aluetta, ja se huipentuu lopulta kahdeksan pomon ratsastus nimeltä "Azsharan ikuinen palatsi". Päivitykseen tulee myös uusi alue nimeltä "Mechagon", joka sisältää oman myyttisen tasonsa vankityrmä.

Toimittajien suositukset

  • Mikä on RAM? Tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää
  • Kaikki mitä sinun tulee tietää Fortniten luvusta 3, kaudesta 3: Vibin'
  • Kaikki mitä sinun tulee tietää Fortniten luvusta 3, kaudesta 2
  • Liittyminen Activisionissa: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää
  • Kaikki mitä sinun tulee tietää Fortniten luvusta 3