HumaGrams ovat interaktiivisia hologrammeja, joiden kanssa voit puhua

Kun edesmennyt räppäri 2Pac esiintyi holografisena kuvana Coachellassa vuonna 2012, se herätti kohua ajatus tuoda kuolleet julkkikset takaisin virtuaalielämään esiintymään loppuunmyytyjen väkijoukon edessä uudelleen. Teknologia, joka sai sen tapahtumaan, oli suoraan Hollywoodista – sellainen, joka maksaa satoja tuhansia dollareita ja toi aiemmin eloon esimerkiksi Benjamin Buttonin ja nuoren Jeff Bridgesin TRONissa: Legacy.

Torontossa ARHT Media kehittää samanlaista tekniikkaa, mutta startupissa ei ole kyse uusimmista menestyselokuvista tai myyntikonserteista. Sen sijaan se näkee "holoportoinnin", keinon tuoda elävä henkilö paikasta toiseen reaaliajassa, lippuna muuttaa ihmisten vuorovaikutusta julkkisten kanssa. Ja lopulta samat holokuvat saattavat vain päästä olohuoneeseesi tai miesluolaan.

Suositellut videot

"Holoporting" HumaGrams

Pienen sijoittajaryhmän, johon kuuluu laulaja Paul Anka, perustama ARHT Median reaaliaikainen holoportti-idea perustuu siihen, mitä se kutsuu HumaGramia, holografisia kuvia ihmisistä, jotka voivat kommunikoida suoraan muiden kanssa livenä, vaikka he olisivatkin toisella puolella maailman.

Tämän taustalla oleva tekniikka käyttää monitasoista visualisointia mahdollistaakseen kolmiulotteiselta muodon näyttämisen. HumaGrameja ei voida teknisesti luokitella hologrammeiksi, koska ne eivät ole tilavuus- eivätkä valopohjaisia. Ne eivät myöskään ole täysin muotoiltuja, jotta niitä voisi katsella 360 astetta – ajatukset siitä, että prinsessa Leia, Cortana tai jopa 2Pac näyttäisivät aaveilta jostain pallosta, eivät tule kysymykseen.

Yrityksen ARHTengine käyttää teknologiaa, joka koostuu laitteistosta ja ohjelmistosovelluksesta, joka synkronoi etuosan. ja taustaprojisointitasot HumaGramien tai käytännöllisesti katsoen minkä tahansa muun sisällön lähettämiseen fotorealistisessa stereoskooppisessa muodossa 3D.

Lähtökohtana on, että nämä 3D-lomakkeet, jotka kaikki ovat katseltavissa ilman laseja, ovat tarpeeksi skaalautuvia toimiakseen yhdellä ARHT: n omista näytöistä, jotka voivat olla yksitaso-, monitaso- tai taulutelevisioita 1080p ja 4K Ultra HD.

"Tämän tekemiseen ei tarvita erityisiä kameroita", selittää Paul Duffy, ARHT Median toimitusjohtaja. "Syy, miksi kutsumme sitä HumaGramiksi, on se, että emme yritä kertoa ihmisille, että se on 3D-kuva, jolla voit kävellä ympäriinsä."

Itseapuguru Tony Robbins toimi eräänlaisena marsuina, kun hän isännöi seminaaria Melbournessa käyttäessään tekniikkaa Miamin studiossa. Yleisö saattoi nähdä hänet livenä, todellisessa mittakaavassa ja olla hänen kanssaan suoraan tekemisissä kuin hän olisi todella läsnä.

Toinen teknologian äskettäinen sovellus tapahtui Philadelphiassa BIO International Conventionissa, jossa Torontossa toimiva Klick Healthin toimitusjohtaja holoporttiin. HumaGramina esitelläkseen yhden tapahtuman pääpuhujista.

Läheisyys ja interaktiivisuus

Duffy sanoo, että yritys näkee todellista potentiaalia julkkisten, urheilijoiden ja muiden esiintyjien holoportoinnissa eri paikkoihin - joskus samana päivänä. Hän uskoo, että myös poliitikot ja uskonnolliset henkilöt pitävät siitä.

HumaGramien takana oleva läheisyyspohjainen teknologia tarkoittaa, että kaikkea katsojien kanssa tapahtuvaa vuorovaikutusta voidaan seurata ja jakaa yksityiskohtaisiin analytiikkaan.

"Näytömme voivat havaita, kun henkilö on sen läheisyydessä, aloittaa keskustelun ja tarjota tälle henkilölle relevanttia ohjelmoitua sisältöä."

"ARHTengineä käyttämällä näytömme voivat havaita, kun henkilö on sen lähellä, aloittaa keskustelun hänen kanssaan HumaGramien avulla ja palvella ohjelmoitua sisältöä, joka olisi relevanttia kyseiselle henkilölle, samalla kun kerätään monenlaista analyyttistä dataa sitoutumisesta ja kiinnostuksen tasosta." sanoo Duffy.

Toisin sanoen HumaGram voi herää eloon, kun ihmiset tulevat ennalta määritellylle alueelle ja puhuvat heille suoraan selvittääkseen, mikä kiinnittää heidän huomionsa.

Ticketmaster on kokeillut läheisyyspohjaista mukautettua sisältöä muutamalla suurella areenalla Kanada yrittää saada yhteyttä ohikulkijoihin, jotka saattavat olla kiinnostuneita lipuista tulevaan konserttiin tai tapahtuma. Korkeampi sitoutuneisuus voi myös tuottaa kuponkeja tai luoda QR-koodin, jota katsojat voivat käyttää mihin tahansa tarjottavaan kannustimeen.

”Verkkopalveluita hyödyntämällä voimme vetää sisään kalentereita, QR-koodeja, personointia ja läheisyystunnistuksen avulla näemme kuka on katselualueella ja muuttaa sitten sisältöä tai tarjota tälle katsojalle sopivaa materiaalia tai sisältöä yleisö. Seuraamme kaikkia näitä tietoja sen tapahtuessa", hän sanoo.

Elävä, kuollut tai väärennös

Teknologia on sellainen, että ARHT Media voi luoda HumaGrameja elävistä, kuolleista tai kuvitteellisista ihmisistä. Se voi tuoda takaisin Michael Jacksonin, Kurt Cobainin tai ehkä jopa Elvisin ja laittaa minkä tahansa heistä esille. jos se todella halusi, paitsi Duffy huomauttaa nopeasti, ettei hänellä ole erikoistehoste-AV: ta yhtiö. Duffy näkee tekniikan mahdollisuudet vähittäiskaupassa, koulutuksessa ja interaktiivisissa näytöissä.

1 / 7

Tämä ei tarkoita, etteikö se kykenisi johonkin illusionismiin. Luodessaan väärennetyn ihmisen yritys voi antaa hänelle kielen, aksentin ja ulkonäön. Tämä kuvitteellinen hahmo on tallennettu studiossa 360 asteen kamerakaappauksella ja sijoitettu ARHTengineen reaaliaikaista renderöintiä varten. Lisää valaistusta ja varjostusta, niin täysin muotoiltu digitaalinen ihminen tulee ulos, valmiina lähtöön.

Oletko tulossa läheiseen kotiin?

Ennen kuin alat miettiä teknologian käyttämistä oman virtuaalisen kaverin luomiseen, ARHT keskittyy rakentaa sovelluksia erilaisille kaupallisille markkinoille, eikä suunnittele lähiaikoina mitään kuluttajille tulevaisuutta. Tällä hetkellä tekniikka on liian kallista ollakseen käytännöllinen kotikäyttöön, mutta lopulta se muuttuu.

"Kun se on hinnalla, johon kuluttajilla on varaa, se on läpimurto tuoda tämän tason realismia taloon."

Voit parhaiten eritellä ARHT Median tekniikan lumenin kustannusten perusteella. Projektorit, joita tarvitaan tämän tyyppisen näytön saamiseen, ovat kalliita – niin kalliita, että voit jakaa kustannukset sen mukaan, kuinka monta dollaria kuluu yhden lumenin tuottamiseen tälle projektille. Siitä huolimatta yritys ennustaa projektiotekniikoille huomattavia hintojen laskuja noin vuosiin 2017-2018, mikä on rohkaisevaa tekniikan tuomisen kuluttajatasolle.

"Tämä on havaintomme projektioteollisuudesta yleisesti. Näemme edelleen korkeamman lumenin projektoreita saatavilla yhä pienemmällä rahalla, pääasiassa monien takia teknologian parannuksia ja niiden käyttötarkoitusten kysynnän kasvua”, sanoo Salman Amin, markkinointi ja myynti ARHT Media. "Esimerkiksi. projektorit ja erilaiset 3D-kartoituksen sovellukset ovat nähtävissä paljon enemmän viihteessä, puhumisessa ja mainonnassa.

Amin lisää, että ARHT: n käyttämät projektiojärjestelmät ovat "paljon korkeampia" kuin mitä edistyneimmätkin kotiteatterijärjestelmä käyttäisi, joten yrityksen näyttöjä ei todennäköisesti nähdä lähiaikoina kotiteatterissa ala.

Kasvava kysyntä voi kuitenkin muuttaa tätä. Skype toi 2D-videokeskustelun valtavirtaan, ja kaukana toisistaan ​​asuvien 3D-perheenjäsenten holoportointia voidaan pitää tämän paradigman laajentamisena. Jos teknologiasta tulee tarpeeksi skaalautuva, jotta se on mahdollista olohuoneessa, voi olla reilua olettaa, että kuluttajat ovat seuraavana, riippumatta siitä, painaako ARHT liipaisinta vai ei.

"Kun se on hinnalla, johon kuluttajilla on varaa, se on läpimurto tuoda tämän tason realismia taloon", Duffy sanoo. "Se, kuinka läheisyyspohjaiset teknologiamme sieppaavat, löytävät ja renderöivät sinut, ei ole turha olettaa, että pohjimmiltaan holoportaat edestakaisin."