The Expanse: A Telltale -sarja tuntuu Telltalen kuolleelta tilalta

Ei ollut suuri yllätys kuulla, että kehittäjä Telltale oli palaamassa SyFyyn ja Amazonin suosittuihin scifi-sarjoihin perustuvalla episodisella pelillä. Laajuus. Ennen kuin se suljettiin ja herätettiin henkiin, Telltale teki mainetta tällaisissa lisensoiduissa peleissä. Minusta paljon kiehtovampaa oli se Deck Nine Games, studio vuoden 2021 erinomaisen Elämä on outoa: aidot värit, hoiti projektin kehittämistä ja jonka tarkoituksena oli laajentaa maailmaa Laajuus paljastamalla yhden sen salaperäisimmän hahmon taustatarinat ja laajentamalla pelimahdollisuuksia, joita Telltale-tyylinen kerronnallinen seikkailupeli voi tarjota.

Sisällys

  • Täydellistä Telltale-kaavaa
  • Kehitetään Telltale-kaavaa
Expanse Drummer katsoo kameraan
Telltale Games

Siksi olin innoissani saadessani mahdollisuuden pelata The Expanse: A Telltale -sarja tapahtuman alussa ja puhu Cara Geelle, pelin päähenkilön Carmina Drummerin takana olevalle näyttelijälle sekä pelin ohjaajalle Stephan Frostille. Löysin kokemuksen, joka tuntuu uskolliselta sekä klassisille narratiivisille seikkailupeleille että Laajuus, mutta myös tuntuu vähän siltä Tyhjä tila.

Suositellut videot

Täydellistä Telltale-kaavaa

Laajuus on hittitelevisio-ohjelma, joka perustuu sarjaan sci-fi-kirjoja. Vaikka se ei ole niin suosittu kuin muut Tähtien sota tai Star Trek, sillä on intohimoinen fanikunta, joka ihailee sen realistisempaa näkemystä fysiikasta ja politiikasta, joka todennäköisimmin toteutuisi, jos ihmiskunta koskaan onnistuisi asuttamaan Marsin ja asteroidivyöhykkeen. Sarjan edetessä se oppii yhä kovemmin scifi-elementteihin tehokkaan protomolekyylin, alienien ja lopulta Ring Gates joiden avulla ihmiset voivat matkustaa kauas galaksin ympäri.

Mutta tämä Laajuus peli tulee ennen kaikkea. Se sijoittuu ennen TV-ohjelman ensimmäistä kautta (Frost kertoo Digital Trendsille, että tämä perustuu ohjelman kaanoniin eikä kirjat) ja seuraa Carmina Drummer -nimistä hahmoa, jota näyttelijä nimeltä Cara Gee esittää sekä ohjelmassa että peli. Rumpali esiintyy sarjassa ensimmäisen kerran OPA-johtajan Fred Johnsonin stoalaisena avustajana Tycho Stationilla.

Koska hänen hahmonsa on yhdistelmä muutamia eri hahmoja kirjoissa ja hänen taustatarinaansa ei ole koskaan syventynyt niin paljon näyttelyssä, hän oli Deck Ninen ensimmäinen valinta tehdäkseen Laajuus peli. Gee vakuuttui liittyvänsä projektiin sen jälkeen, kun ohjaaja Stephan Frost opasti häntä tarinan läpi ja pyysi häntä tekemään valintoja ikään kuin he pelasivat Dungeons & Dragons.

Pääkuva The Expansen näyttelijä Cara Geesta.
Telltale Games

"Frost opasti minut periaatteessa tarinan läpi kuin leikkimme D&D,Gee kertoo Digital Trendsille. ”Pääsisin johonkin pisteeseen, ja minun täytyisi tehdä valinta, ja valintoja oli todella vaikea tehdä, aivan kuin täydellinen tuska. Se on superhieno tapa kokea tämä tarina, ja olin täysin mukana, kun halusin tehdä asian, jossa ihmiset voisivat kokea saman tämän tarinan kanssa."

Frost kertoo Digital Trendsille, että hän teki tämän uusien kehitystiimin jäsenten kanssa. Tarina seuraa Carmina Drummeria, kun hän työskentelee Artemis-nimisen aluksen raadonsyöjämiehistön kanssa ja ottaa lopulta sen hallintaansa. Se on vähän avaruusmerirosvoseikkailu, vaikka pelissä onkin tummempi sävy kuin sellainen kuvaus antaa ymmärtää. Ensimmäisessä jaksossa The Expanse: A Telltale -sarja, jota soitimme, Drummer tutustuu miehistöön ennen kuin hän tutkii maasta tulleen aluksen veristä hylkyä.

On valitettavaa, että Deck Ninen kerrontatiimi irtisanoutui viime kuussa, sillä he tekivät hienoa työtä sävyn vangitsemisessa Laajuus ja tehdä pelaajille vaikeita valintoja. Ensimmäisen jakson kriittisimmät päätökset ovat, pitäisikö Drummerin lyödä yhtä miehistön jäsentä, kun he ovat epäkunnioittava ja onko hän valmis uhraamaan toisen Artemiksen miehistön jäsenen jalan saadakseen lisää aarretta heidän jälkeensä jäädä jumiin.

Yksi valinnoista, jotka pelaajat joutuvat tekemään Telltalesin The Expanse -pelissä.

Nämä vaikuttavat melko pieniltä päätöksiltä silloin, kun ne tapahtuvat, mutta niistä tulee erittäin tärkeitä jakson lopussa, koska Rumpalin on vakuutettava miehistötoverinsa, että Artemiksen kapteeni jätti hänet kuoliaaksi ja että hänen on otettava alus. Vaikka olin lyönyt rivistä poissa olevaa miehistön jäsentä, onnistuin silti vakuuttamaan heidät ottamaan puoleni, sillä olin priorisoinut loukkaantuneen miehistön turvallisuuden mahdollisen aarteen edelle. Jakso päättyi kapteenin valinnalla avaruuteen tai vankilaan. Tapoin hänet vapauttamalla hänet avaruuteen tämän demon aikana, mutta minusta tuntui oudolta sen jälkeen, joten saatan pitää hänet hengissä, kun pelaan tämän pelin lopullista versiota.

Tämä on läpikotaisin kerronnallinen seikkailupeli Telltalen klassikoiden tyyliin. Olitpa sitten fani Laajuus tai vain Telltalen kaavaa, löydät täältä jotain nautittavaa. Ja vaikka Deck Nine olisi voinut pysähtyä tähän ja tehdä valinnoista ainoan todella mielenkiintoisen asian The Expanse: A Telltale -sarja, he menivät askeleen pidemmälle lisäämällä painovoimattomia osia, jotka tuntuvat enemmän Tyhjä tila kuin Susi keskuudessamme.

Kehitetään Telltale-kaavaa

Klassisen Telltalen kaavan työntäminen kiehtovilla tavoilla on välttämätöntä, jotta seikkailupeligenre kehittyy selviytymisessä. Etenkin Deck Nine'sin luku Elämä on outoa: aidot värit, jossa sen dialogivalinnat ja keskustelut muunnetaan Final Fantasy-vaikutteisia vuoropohjaisia ​​taisteluita, kiusaa mahdollisuuksia, mitä tällaiset pelit voivat saada aikaan. Sisään The Expanse: A Telltale -sarja Tässä tapauksessa tämä ainutlaatuisuus tulee nolla-G-osista.

Gravitaatio on niin tärkeä osa esitystä…

Kun tutkimusmatka kyseiseen hylkyyn alkaa, pelaajat jäävät kellumaan avaruuden halki tutkiessaan sitä. Jos on tietty alue, jota pelaajat haluavat analysoida tarkemmin, pelaajat voivat laskeutua sen päälle ja kävellä sen seinillä ja katolla Mag-Bootsin avulla. Gravitaatiolla tulee olemaan avainrooli pelissä The Expanse: A Telltale -sarja, kun Stephan Frost kertoi Digital Trendsille, että se oli pakko tehdä siitä olennainen tälle pelille.

"Kun teet videopelitarinaa henkiselle omaisuudelle, jolla on jo olemassa olevat säännöt sen maailmalle, täytyy miettiä, mikä siinä maailmassa on siistiä ja minkä kanssa pelaaja haluaisi olla vuorovaikutuksessa", Frosts sanoo. "Painovoima on niin tärkeä osa esitystä, että se melkein tuntuisi puuttuvan, jos soittaisit a Laajuus peli avaruudessa, jossa ei ollut nolla-G: tä."

Zero-G-tutkimus The Expanse: A Telltale -sarjassa.
Telltale Games

Myös kaikki tässä laivassa olleet murhattiin raa'asti päät leikattuina, joten tutkiminen on melko jännittynyt ja kammottava kokemus. Vaikka siitä puuttuu mitään taistelua ja pelottavampia hetkiä Tyhjä tila, se tuntui todella paljon siltä kuin olisin pelannut EA Motiven erinomainen remake kun kelluin avaruuden halki nolla-G: ssä ja näin kauhistuttavan tapahtuman seuraukset, josta olen enimmäkseen pimeässä. Se on tappava yhdistelmä ja toimii yhtä hyvin Elämä on outoa: True Colors RPG luku.

Alueiden seinillä tai katoilla käveleminen tai yksinkertaisesti kelluminen laivan läpi etsiessäni tarjosi pelikokemuksen, jota olen koskaan saanut narratiivisesta seikkailupelistä. Tämän pelin parissa työskentely oli myös hyvin erilainen kokemus Cara Geelle, jonka täytyi hyödyntää teatteritaustaansa, koska hän ei voinut olla yhtä tyyni ja stoinen liikkeenkaappauksen aikana.

"Olen kotoisin teatterityöskentelystä, ja se on koko ajan päästä varpaisiin", Gee selittää. "Sinulla on oltava tämä koko kehon tietoisuus, ja se on sama kehotietoisuus, jota tarvitset liikkeenkaappausvoimakkuudessa… Varsinkin Drummer on todella tyyni hahmo, mutta jos yrität tehdä jotain, joka näyttää vielä pelissä, se näyttää häiriö. Sinulla on oltava hieman liikettä, jotta hahmo tuntee olonsa eläväksi."

Cara Drummer pukeutuu The Expanse -avaruuspukuun
Telltale Games

Onneksi Drummer ei näytä oudolta ja umpikujalta pelissä. Vaikka se on ehdottomasti hieman tyylitelty, tämä peli näyttää ja animoituu paljon paremmalta kuin monet Telltalen klassiset pelit. Tämä vahvistaa sitä, että näemme klassisen Telltalen kaavan kehittyvän täällä. Vaikka kyseisen kehittäjän pelit tuntuivat kaavamaisilta yrityksen viimeisinä vuosina, tämä peli osoittaa, että valitsemalla oikeat IP-osoitteet Narratiiviset seikkailupelit voivat tuntua yhtä kiehtovilta ja jännittäviltä kuin jokin Kuten Tyhjä tila.

Ensimmäinen jakso The Expanse: A Telltale -sarja julkaistaan ​​27. heinäkuuta PC: lle, PS4:lle, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S. Uusia jaksoja julkaistaan ​​sen jälkeen kahden viikon välein, ja kehittäjät kertovat Digital Trendsille, että ne jäljittelevät TV-sarjan tunnelmaa, kuten se, johon tämä peli perustuu.

Paljastus: Telltale Games ja PR-toimisto Tara Bruno PR maksoivat matkat ja majoitukset, jotta Digital Trends voisi osallistua tähän esikatselutapahtumaan Los Angelesissa. Tämä ei vaikuttanut Digital Trendsin pelin kattamiseen

Toimittajien suositukset

  • Pelasimme Tribeca Festin vuoden 2023 pelivalikoimaa ja kävelimme pois hämmästyneenä
  • Pelasit Dead Space -remakea. Katso nyt sen "demake"
  • Dead Spacen Isaac Clarken ääni selittää remake-hahmon muutokset
  • 2 Age of Empires -peliä tulee Xboxille ensi vuonna, mukaan lukien klassikko
  • No Man’s Sky 4.0:n vaikeusvaihtoehdot saavat avaruuspelin tuntumaan jälleen uudelta