Oculus Rift tuntuu siltä, että se on ollut olemassa paljon pidempään kuin se todellisuudessa on. VR-kuulokkeet olivat alun perin julkaistu Kickstarterissa jo vuonna 2012 – sen lopulta kuluttajamarkkinoille yli kaksi vuotta sitten vuonna 2016. Mutta käynnistämisen kanssa HTC: n Vive Pro aiemmin tänä vuonna saatat ihmetellä, milloin Oculus julkaisee oman Rift-versionsa 2.0.
Sisällys
- Oculus Quest -kuulokkeet
- Ei aivan PC-laatuinen VR
- Uudet Oculus Touch -ohjaimet
- Entä pelit?
- Milloin ja kuinka paljon?
- Mitä jäi pois?
- Joten missä on Oculus Rift 2?
Siitä emme ole juurikaan kuulleet, vaan Oculus keskittyy sen sijaan helppokäyttöisempiin VR-kuulokkeisiin ja viimeksi Oculus Questiin. Toisin kuin alkuperäinen Rift, Oculuksen uudet VR-kuulokkeet ovat sekä langattomat että erilliset – joten ne tuntuvat aivan erilaiselta kuulokemikrofonilta. Tätä ei pidä sekoittaa Oculus Go -kuulokkeeseen, joka on erillinen, mutta paljon vähätehoisempi ja edullisempi kuuloke.
Suositellut videot
Hämmentynyt? Älä huoli, tässä on kaikki, mitä sinun tulee tietää Oculus Questista.
Oculus Quest -kuulokkeet
Oculus Questia kiusattiin alun perin vuonna 2016 varhaisella prototyypillä, joka tunnettiin nimellä Project Santa Cruz. Tavoitteena oli käyttää "tavallisen mobiililaskennan" prosessoreita langalliseen Riftiin verrattavan langattoman kokemuksen saavuttamiseksi.
Liittyvät
- Nvidia RTX DLSS: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää
- Mikä on Twitch? Kaikki mitä sinun tulee tietää huippusuoratoistoalustasta
- PlayStation VR2 sisältää läpinäkyvän näkymän ja lähetysvaihtoehdot
Me kokeili sitä tuolloin ja vaikuttui, mutta Oculus Questin kaupallinen iteraatio kokeilimme Oculus Connect 2018:ssa oli paljon täydellisempi tuote. Se käyttää yrityksen "Insight"-seurantajärjestelmää, joka käyttää neljää kameraa "inside-out" -seurantaan. Tämä tarkoittaa, että se ei tarvitse ulkoisia antureita seuratakseen käyttäjiä tai heidän suuntautumistaan, mikä tarkoittaa, että he voivat liikkua ja olla vuorovaikutuksessa VR: ssä ilman ylimääräisiä lisävarusteita.
Siinä on täydet kuusi vapausastetta, joten voit kävellä sen päällä ja seurata sijaintiasi tarkasti. Se on jyrkkä ero tämän kuulokkeen ja Oculus Go: n välillä, joka on rajoitettu kolmeen vapausasteeseen, tai pelkkä kallistus ja pyörimisseuranta.
Kädessä pidettäviä liikeohjaimia seurataan myös niin kauan kuin ne ovat antureiden edessä. Tämä tarkoittaa, että niitä ei voida jäljittää selkäsi takana tai kun olet nojautunut hyvin lähelle jotain, mutta testauksessamme meillä oli melko vaikeaa pakottaa kuulokkeet kadottamaan niitä, joten yleisessä käytössä ei pitäisi törmätä liikaa ongelmia.
Varmistaakseen, että käyttäjät eivät törmää mihinkään kävellessään tai heiluttaessaan käsiään, Oculus käyttää "Guardian"-järjestelmää, joka asettaa VR-rajat skannatulle alueelle. Se auttaa pitämään ihmiset turvassa ja varoittaa heitä kaikista esineistä ennen kuin he voivat törmätä niihin.
Ei aivan PC-laatuinen VR
Toisin kuin Oculus Go, joka myös katkaisee johdon tarjotakseen Gear VR: n kanssa vertailukelpoisen kokemuksen, Quest pyrkii tarjoamaan korkealaatuisemman VR: n erillisessä paketissa. Tätä varten siinä on sisäänrakennettu grafiikkakäsittely Qualcomm Snapdragon 835 -prosessorilla – huomattava parannus Go: n Snapdragon 821:een. Siinä on myös sisäänrakennettu akku, jonka kerrotaan kestävän kahdesta kolmeen tuntia.
Niin tehokas kuin uusi siru onkin, se on silti kaukana pelitietokoneen tai kannettavan tietokoneen tehosta, mikä tarkoittaa, että Quest ei koskaan näytä yksityiskohtien suhteen yhtä hyvältä kuin Oculus Rift. Sen kuvat ovat kuitenkin varmasti terävämpiä ja niissä on vähemmän näyttö-oviefektiä korkeamman resoluution näyttöjen käytön ansiosta. Quest sisältää kaksi OLED-paneelia, joiden resoluutio on 1 600 × 1 440 per silmä, mikä vastaa kokonaisresoluutiota 3 200 × 1 440.
Varjostimet, varjot ja tekstuurit eivät ole PC-laatuisia, mutta kokonaiskokemus on lähimpänä PC: n yksityiskohtia, joita olemme vielä nähneet kytkemättömässä VR-kuulokkeessa.
Uudet Oculus Touch -ohjaimet
Questin mukana tulee myös hieman muokattu versio Oculuksen Touch-ohjaimista. Niiden seurantarenkaat on siirretty pääkämmenten yläpuolelle, mikä helpottaa niiden seurantaa kuulokkeiden Insight-järjestelmän avulla.
Ne säilyttävät saman painikkeen, peukalon ja kahvan asettelun kuin alkuperäisessä Touch-suunnittelussa. Ihon alla voi olla hienovaraisempia muutoksia, mutta suurimmaksi osaksi ne näyttävät olevan alkuperäisiä Touch-ohjaimia, joissa on joitain pieniä muutoksia seurantatarkoituksiin.
Entä pelit?
Oculus Questilla on oma kirjastonsa, kun se debytoi, mikä tarkoittaa, että se ei helposti sovi olemassa oleville kauppapaikoille, jotka on suunniteltu muita kuulokkeita ajatellen. Tällä hetkellä niitä on kourallinen yhteensopivia pelejä ja kokemuksia, mutta Oculus lupaa, että vähintään 50 on saatavilla, kun se tulee yleisön saataville. VR-kehittäjät voivat tällä välin ilmoittaa olemassa olevien Rift-peliensä portteja, mikä saattaa johtaa suuremmalle valikoimalle nimikkeitä myöhemmin.
Milloin ja kuinka paljon?
Oculus Quest saattaa olla valmis käytännön testaukseen Oculus Connectin kaltaisissa näyttelytapahtumissa, mutta se ei ole vielä valmis julkaisuun. Keväällä 2019 julkaistavaksi sen hinta on 400 dollaria kuulokkeista ja kahdesta kosketusohjaimesta.
Mitä jäi pois?
Oculus Quest ei ole Oculuksen viimeiset kuulokkeet. Se on työskennellyt muiden prototyyppien ja ideoiden parissa sen rinnalla. Jotkut näistä ominaisuuksista on saatettu hylätä kokonaan, kun taas toiset voivat edelleen olla merkityksellisiä tulevaisuuden kannalta Oculuksen kuulokkeiden iteraatioita, olivatpa sitten toisen sukupolven laitteita, kuten Go, Quest tai Oculus Rift.
"Half Dome" -prototyyppi
Facebook F8 -kehittäjäkonferenssissa vuonna 2018 näimme toisen Questin kaltaisen prototyypin nimellä Half Dome. Tuo prototyyppi oli ohuempi, kompaktimpi kuin aikaisemmassa näkemämme versiossa ja useita erittäin mielenkiintoisia uusia ominaisuuksia.
Ensin Half Dome esitteli varifocal-objektiivit, jotka tarkensivat automaattisesti VR-kuvat erikseen, jotta ne näyttävät realistisemmilta. silmä, joka periaatteessa jäljittelee tapaa, jolla silmäsi keskittyvät näkösi keskellä oleviin esineisiin, kun kulmat ovat hieman epäselvä. Tämä on lupaava kehitys VR-kuulokkeille, koska se voi auttaa ratkaisemaan liikkeen sumennusongelmia ja voi vähentää pahoinvointia, jota jotkut ihmiset kokevat VR-ympäristöissä, erityisesti yrittäessään tutkia lähemmin esineitä. Se vaatii kuitenkin kehittyneitä ohjelmistoja, joita ei ollut saatavana alkuperäisen Riftin kanssa.
Prototyyppi osoitti myös laajemman näkökentän kuin alkuperäinen Rift, 110 astetta 140 asteeseen. Tämä sisältää kaiken ääreisnäkösi, ja yhdistettynä varifocal-näyttöön voi tarjota mukaansatempaavamman kokemuksen.
Edistyneet VR-ohjaimet
Oculuksella on työn alla muutakin mielenkiintoista ohjaustekniikkaa. Olemme löytäneet Oculuksen tekemiä patenttihakemuksia VR-hansikasetille jotka käyttävät haptista palautetta realistisemman kokemuksen saamiseksi. Patentin mukaan "Haptinen takaisinkytkentämekanismi sisältää komposiittisen jatkettavan nauhan, joka on kytketty käsineen rungon hansikasnumeroon. Käsineen numero on määritetty liikkumaan käyttäjän käden [sormen] ympärillä… Haptinen palaute mahdollistaa illuusion siitä, että käyttäjä on vuorovaikutuksessa todellisen kohteen kanssa, vaikka itse asiassa kohde on a virtuaalinen objekti."
Näitä käsineitä kehitetään yhdessä siihen liittyvän Oculus-projektin kanssa jopa jäljittelee ihomme liikettä. Se kuulostaa pelottavalta, mutta se tarkoittaa vain sitä, että nämä käsineet on tarkoitettu kalibroimaan itsensä käyttäjien nostamalla todellisia esineitä, jotta he voivat venyttää ja puristaa oikeilla tavoilla jäljitelläkseen kokemusta. Tämä saattaa saada digitaaliset esineet tuntumaan todellisilta.
Joten missä on Oculus Rift 2?
Oculus on käyttänyt suuren osan viimeisistä kahdesta vuodesta parantaakseen VR: n saavutettavuutta sen sijaan, että olisi keskittynyt huippuluokan kokemuksiin. Se todennäköisesti muuttuu pian. Oculus VR totesi blogikirjoituksessaan että "Oculus Questin käyttöönoton myötä olemme saaneet valmiiksi ensimmäisen sukupolven luokkansa parhaita VR-kuulokkeita." Se voi tarkoittaa, että seuraava kuulokemikrofoni, jonka näemme yhtiöltä, tulee olemaan Rift 2, jota seuraa uuden sukupolven esimerkkejä muista kuulokkeista, kuten Go ja Quest. linja.
Tämä ei anna meille vankkaa käsitystä siitä, milloin uuden sukupolven Rift julkaistaan, mutta se viittaa siihen, että näemme sen lähitulevaisuudessa. Odotamme edelleen PC-yhteyden tuovan luokkansa johtavaa grafiikkaa, mutta se todennäköisesti ottaa käyttöön langattoman yhteyden, kuten olemme nähneet. HTC Viven kanssa ja kolmannen osapuolen lisäosat. "Puolikupolin" prototyyppi voisi varmasti käyttää jotain tekniikkaa, joka voitaisiin ottaa käyttöön myös Oculuksen seuraavassa Rift-kuulokkeessa, mutta meidän on odotettava ja katsottava, osoittautuuko se todeksi.
Toimittajien suositukset
- Mikä on RAM? Tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää
- Parhaat Meta Quest 2 -pelit
- Jos haluat Quest 2:n, osta sellainen ennen kuin se saa suuren hinnannousun ensi viikolla
- Et tarvitse enää Facebook-tiliä käyttääksesi Oculus Quest 2:ta
- AMD Radeon RX 6000 -sarja: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää