Musiikista eläminen on vaikeaa.
Sisällys
- NFT: t juoksevat villiin
- Tulppaanimania ja pitkä puomi
- Haastava markkinatalous
- DRM: stä NFT: hen
- Keinotekoinen niukkuus verkossa
- Rajoitetun tarjonnan pelillistäminen
Live-tapahtumat eivät ole olleet vilkkaana viimeisen vuoden aikana, fyysisen median myynti on suurelta osin pudonnut, ja – ellet ole Drake tai Taylor Swift – suoratoistotulot ovat luultavasti enemmän tippaa kuin streamia. Jonathan Mann on lopettanut muusikon uransa tasaisesti yli vuosikymmenen ajan – tarkalleen ottaen 4 450 päivän ajan. Yrityskeikkojen ja toimeksiantojen tekemisen lisäksi hän kirjoittaa ja postaa a Song A Day Youtubessa. Hän on herättänyt kunnon huomiota tästä, mutta kuten suurin osa taiteilijoista, on edelleen vaikea löytää tapoja rahallistaa hänen lahjakkuuttaan.
Pari vuotta sitten Mann sai tietää CryptoPunksista, teknologia-taiteilijaparin toteuttamasta projektista. joka julkaisi ja myi 10 000 ainutlaatuisen hahmon sarjan Ethereum-lohkoketjussa ilman kahta hahmoa. yhtä lailla. Hän oli kiehtonut. Entä jos Mann pohti, että hän ottaisi ensimmäisen vuoden Song A Dayn kappaleita, yhteensä 365, ja laittaisi ne lohkoketjuun ei-korvattavina rahakkeina ostettavaksi? Hän asetti hinnaksi 0,1 Ethereumia, mikä vastaa suunnilleen 180 dollaria. Sitten hän odotti.
Suositellut videot
"Se oli oikeastaan vain yritys löytää uusi tapa pohjimmiltaan rahallistaa Song A Day", Mann kertoi Digital Trendsille. "Olen [artistia tukevalla alustalla] Ampledilla, joka on kuin Patreon, saan YouTube-mainostuloja ja rojalteja Spotifysta. Ja kaikki tämä lisää jotain… mutta unelmani on aina ollut tehdä Song A Day -tapahtumasta sinänsä kestävä.
Puolen tunnin sisällä sen julkaisemisesta viime viikolla, hänen takaluettelonsa ensimmäisenä vuonna, esitetään yksittäisinä myytävissä olevina tokeneinainnokkaat ostajat olivat napsauttaneet. "365 kappaletta myytiin loppuun 30 minuutissa", Mann kirjoitti Twitterissä. "Olen sanaton. Kiitos kaikille niin, niin, niin, niin paljon. Menen nyt itkemään."
NFT: t juoksevat villiin
Kaiken kaikkiaan yritys tuotti 65 000 dollaria, josta Mann pitää itsellään hieman yli kolmanneksen. (On muita, jotka auttoivat tekemään pyrkimyksen mahdolliseksi.) "Se ei ole meille täysin elämää muuttava", hän sanoi selvästi edelleen tunnepitoisena ja oman tunnustuksensa mukaan nukkumatta paljoakaan. "Mutta, kuten vaimoni sanoi, se [vastaa] parin kuukauden arvoa, jos saan todella hyviä keikkoja, mitä ei aina tapahdu."
365 kappaletta myytiin loppuun 30 minuutissa.
Olen sanaton.
Kiitos kaikille niin, niin, niin, niin paljon.
Menen nyt itkemään. https://t.co/bf0cINJBg2
— Jonathan Mann (SONG A DAY NFT opensea @15pm EST) (@songadaymann) 15. maaliskuuta 2021
Hänen musiikkinsa myyminen kryptona ei myöskään ole tulimyyntiä. Tämä ei ole tarina kamppailevasta taiteilijasta, joka myi vuoden elämästään setelin penneillä. Aina kun Mannin Song A Day NFT: t myydään tulevaisuudessa, hän saa 10 % alennuksen. Hallusinogeenisessa krypto-unelmamaailmassa, jossa niistä voi tulla lohkoketjun kuuma uusi asia, samoin kuin NFT-taiteen teos, joka myyty tässä kuussa Christie'sissä 69,3 miljoonalla dollarilla, Mann haluaa rikastua. Likainen, ei-vaihtokelpoinen varakas.
Todennäköisyys, että näin käy, on tietysti pieni. Mutta vaikka ne vain tikittäisivät, hän luo uuden toistuvan tulolähteen.
"NFT-mania on ammattipainija Hulk Hoganin mukaan juoksemista villiin."
Ei ole yllättävää, että Mann ei ole yksin. Ympäri maailmaa on taiteilijoita useissa eri medioissa, jotka miettivät, kuinka tehdä tekemisistään lohkoketjutettavaksi hyödykkeeksi. Jotkut tarinat ovat melko koskettavia. Entinen DC Comicsin taiteilija, 87-vuotias José Delbo, tässä kuussa myi 1,85 miljoonan dollarin arvosta Wonder Woman -rahakkeita, joita ei voi vaihtaa yhteistyössä "hajautetun taiteilijan" ja "#cryptoartin pioneerin" kanssa Hackatao. Kun otetaan huomioon taiteilijoiden hyväksikäytön historia sarjakuvateollisuudessa, on vaikea olla kannustamatta kahdeksankymmentävuotias, joka saattaisi saada enemmän rahaa NFT-myynnistä kuin mitä hän ansaitsi sivunopeudella hänen aikanaan ura.
Kaikkien merkintöjen luetteloiminen juuri nyt on mahdotonta. NFT-mania on ammattipainija Hulk Hoganin mukaan juoksemista villiin. Elon Musk, Teslan ja SpaceX: n perustaja sekä entinen liekinheittimien kauppias, äskettäin twiittasi kiusoittavasti viestin hänen 49,1 miljoonalle Twitter-seuraajalleen omasta NFT-projektistaan: "Myyn tämän NFT-kappaleen NFT: nä."
Tulppaanimania ja pitkä puomi
Kun olet selvittänyt, mikä NFT on (voit tutustu kätevään oppaaseemme täältä), useimpien ihmisten seuraava kysymys on ymmärrettävästi, kuinka kauan tämä kestää. Sähköpostilla kysyin Vili Lehdonvirta, taloussosiologian ja digitaalisen yhteiskuntatutkimuksen professori Ison-Britannian Oxfordin yliopistosta, miten hän näki nykyisen NFT-buumin. "Lyhytaikainen kupla", hän sanoi takaisin muutamassa minuutissa.
Kuin myyttinen tulppaanikupla, jonka oletetaan tapahtuneen Alankomaissa 1600-luvulla, NFT: t näyttävät edustavan skotlantilaisen runoilijan Charles Mackayn arkkityyppiä. kutsuisi "väkijoukkojen hulluudeksi" tai sitä, mitä Alan Greenspan, Federal Reserven hallituksen entinen puheenjohtaja, kutsui kerran "irrationaaliseksi". runsaus."
Mutta se, jäähtyvätkö NFT: t Google Trends -potentiaalisina (he tekevät), on todellakin vähemmän kiinnostava kysymys. Parempi kysyy, onko tämä vain yhden sävelen temppu vai oire jostain syvällisemmästä mielenkiintoisemmasta? Loppujen lopuksi suurimmat teknologiakuplat – ajattele A.I. 1980-luvun buumi tai varsinkin dot-com-buumi 1990-luvun lopulla – ovat usein merkittäviä sekä merkittäviä romahduksia että eivät todellisuudessa ole, no, väärä.
"Hype laskee, ja todelliset taiteilijat, keräilijät tai taidesijoittajat pysyvät mukana."
Jokainen, joka kirjasi pois idean Internet-yrityksistä vuonna 2000, on hölmö, vaikka he olisivat luultavasti oikeassa Internet-yritysten tekevän rahaa. vuonna 2000. Mikrotarina (Pets.com voi ansaita rahaa myymällä 10 dollarin pussia kissanhiekkaa, jonka toimittaminen maksoi 20 dollaria) oli väärä, mutta makrotarina (Internetillä on suuria mahdollisuuksia yrityksille) ei varmasti ollut. Esimerkki: Jos olisit sijoittanut Amazoniin vain 100 dollaria vuoden 2000 puolivälissä, sinulla olisi tänään 10 000 dollaria.
Venezuelalaisena taloustieteilijänä ja teknologia-asiantuntijana Carlota Perez on huomauttanut, että teknologisissa vallankumouksissa on usein pari aaltoa. Siellä on vaihe, joka avaa uudenlaisia käyttäytymismalleja ja mahdollisuuksia. Tämä on ajanjakso, jolloin uutta infrastruktuuria otetaan käyttöön ja vanhat tavat tehdä asioita kokevat paradigman muutoksen. Tämä on myös nousukausi, jolloin kasinomainen käyttäytyminen vallitsee, huolimatta siitä, että kaikki liiketoiminnan perusteet eivät ehkä ole vielä kunnossa. Toinen vaihe on pidempiaikainen puomi, joka on myös vähemmän turbulentti. Olemme melkein kiistatta NFT: n ensimmäisessä vaiheessa. Mutta se ei tarkoita, etteikö toinen tulisi alas haukea.
"Tällä hetkellä on paljon spekulaatioita" Fabio Catapano, kuvataiteilija ja UX-suunnittelija, joka käynnisti äskettäin ensimmäisen NFT-projektinsa, kertoi Digital Trendsille. "Näen monien ihmisten etsivän vanhoja tavaroita kiintolevyltä toivoen myydä satunnaiselle wannabe-keräilijälle tai ihmisten "luovan" muutamia asioita nopeasti ansaitakseen rahaa. Mutta en usko, että se kestää kauan. Hype laskee ja todelliset taiteilijat, keräilijät tai taidesijoittajat pysyvät mukana."
Haastava markkinatalous
NFT: t ovat luonteeltaan sekä kulttuurisia että taloudellisia kokonaisuuksia. Molemmissa tapauksissa heistä erityisen kiehtovia tekee se, mitä he sanovat niukkuuden kaipauksesta verkossa. Toisin kuin fyysinen maailma, digitaalinen maailma on yltäkylläinen. Se on yleisesti ottaen niukkuuden vastainen maailma. Toisin kuin IRL: n kilpailupohjainen taloustiede, jossa toimijat kilpailevat niukoista resursseista, digitaalisen alueen talousmalli on yksi kilpailijan vastainen: A korkean teknologian lahjatalous jossa resursseja tulee jakaa vähäisin rajoituksin.
"Keinotekoinen niukkuus on eräänlainen markkinatalouden perusidea" Rachel O'Dwyer, digitaalisten kulttuurien luennoitsija National College of Art & Designissa Dublinissa kirjoitettu laajasti tästä aiheesta, kertoi Digital Trendsille. "[Se on] tunne, että jotain "ei ole tarpeeksi" ja että hintajärjestelmä on paras tapa jakaa se."
Digitaalinen maailma on häirinnyt tätä. Puhutun kielen valuutta kasvaa mitä enemmän ihmiset puhuvat sitä, digitaalinen maailma on täynnä esimerkkejä tavaroista, jotka lisäävät yksilöiden hyödyllisyyttä mitä laajemmin niitä jaetaan. Avoimen lähdekoodin liike on tästä hyvä esimerkki. Samoin ovat hermoverkot, jotka toimivat nykypäivän jännittävimmässä A.I: ssä. sovelluksia, jotka kasvavat kyvykkäämmiksi mitä enemmän dataa ne nielevät. Samoin ovat sosiaaliset verkostot, joista suurimmat ovat nousseet satojen miljardien dollarien markkina-arvoon verkostovaikutusten voimalla.
Jopa yksittäinen digitaalinen tiedosto kantaa kilpailevan hyödykkeen tunnusmerkit: Mikä todellisen maailman, ei-digitaalinen tuote voidaan toistaa niin identtisesti menettämättä laatua prosessissa? Digitaalisella alalla jokainen jäljennös ja myöhempi levikki on täydellinen kopio, jota ei voi erottaa alkuperäisestä.
Kuten todettiin, tämä niukkuuden vastainen voima on päästänyt irti kymmeniä yksisarvisia. Se on myös muokannut internetin kulttuuria. Esimerkiksi digitaiteilijan teos vuodelta 2012 Addie Wagenknecht, jonka otsikko on "Limited Editions of Unlimited", on suunniteltu haastamaan ajatus siitä, että tavarat ovat arvokkaampia, koska niitä on vähemmän. Teos oli vapaasti ladattavissa. Jakamiseen kannustettiin. "Laita se seinille, rakennuksille, ripusta se MoMaan, anna se ystävillesi, isoäidillesi, nuolla sitä, syö (ehkä maistuu hyvältä)… Haluamme nähdä meidät kaikkialla", oheinen teksti verkkosivuilla innostunut.
DRM: stä NFT: hen
Ajatus vapaan tiedonkulun rajoittamisesta on ainakin klassisesti nähty tämän näppäränä, spoilsport-kääntöpuolena. copyleft runsauden ihmemaa. 1980-luvulla an yrittäjä nimeltä Victor Shear, joka oli silloin Marylandissa toimivan Personal Librarian Software -nimisen yrityksen johtaja, jätti patentin ohjelmistojen "peukaloinnin estäväksi" suojaksi, joka rajoittaisi – tai ainakin kontrolloisi – kuinka paljon käyttöoikeuksia käyttäjä voi saada sen perusteella, kuinka paljon rahaa he maksoivat.
Vaikka ohjelmisto oli jo irrotettu laitteistosta ja myytiin kopiokohtaisesti, tämä oli kuitenkin radikaalisti uusi idea. Se oli digitaalisen oikeuksien hallinnan (DRM) alku. Se on keino estää digitaalisen median luvaton jakelu. Ohjelmistoja kopioitiin laajalti vuosikymmeninä ennen Shearin keksintöä. Vuonna 1976 20-vuotias Bill Gates järkytti Applen synnyttäneen Homebrew Computer Clubin jäseniä kirjoittamalla närkästyneen "Avoin kirje harrastajille”, räjäyttää ihmisiä rehottavasta ohjelmistopiratismista, jonka hän näki tapahtuvan yhteisössä. Kuitenkin 1990-luku ja Internetin nousu ajoi piratismin – ja siten myös DRM: ään keskittymisen – ylivoimaan.
DRM oli yrityksen unelma; ajatus siitä, että olisi mahdollista estää sisällön varastaminen tai "jakaminen" alunperinkin sen sijaan, että joutuisi luottamaan salametsästäjien tavoittamiseen ja rankaisemiseen takautuvasti.
On kolme asiaa, jotka erottavat NFT: t olennaisesti aiemmista DRM-toteutuksista. Ensimmäinen on lohkoketjun läsnäolo. "Digitaalinen niukkuus ei viittaa taiteeseen [itse]", Jonathan Mann sanoi. "Digitaalinen niukkuus viittaa siihen, mitä voisi sanoa olevan taideteoksen kuitti. Taideteoksen omistus on niukkaa, ei itse taideteos. Kaikki mitä todella omistat, kun omistat NFT: n, on merkintä lohkoketjun tietokantaan, koska lohkoketju on muuttumaton, eikö niin? Että sisääntulo on niukkaa."
Toinen on se, että NFT-luomusten omistajat voivat siirtää omistajuuden toiselle henkilölle. DRM keskittyi varmistamaan, että kaikki oli lukittu niin, että jopa alkuperäisellä ostajalla oli vain rajoitettu käyttöoikeus sen perusteella, kuinka paljon hän oli maksanut. NFT antaa ostajille mahdollisuuden olla myös myyjiä, mikä on ohjannut nykyisiä markkinoita.
laitan juuri twttr: n käyttöön
- jack (@jack) 21. maaliskuuta 2006
Kolmas ja viimeinen osa siitä, mikä sen erottaa, on käsitteen taustalla oleva yritysvastainen, hakkereiden etiikka. Sen kutsuminen ruohonjuuritason lähtökohtaksi jättää huomiotta tosiasian, että tällä hetkellä monet teknologiaveljet ja hedge-rahastotyypit ajavat NFT-aaltoa. Hei, Twitterin toimitusjohtaja Jack Dorsey äskettäin huutokaupattiin NFT-versio hänen ensimmäisestä twiitistään. Mutta se tuntuu varmasti hajautetummalta ja kumouksellisemmalta kuin yritys, joka yrittää lukita musiikkiasi.
Keinotekoinen niukkuus verkossa
NFT: t ovat jollain tasolla ilmeisen absurdeja. Käyttäjät eivät osta taideteosta, josta he yksin voivat nauttia. He ostavat ei-yksinomaisen lisäyksen julkiseen tietueeseen, joka yhdistää heidän nimensä virtuaaliseen kirjanpitoon, jota käytännössä kukaan ei koskaan lue. Se on kuin William Gibsonin haaveilema outo hyperkapitalistinen parodia. Mutta kuten teknologiakuplien ytimessä oleva makrotarina, niissä on totuus, joka saa ne resonoimaan.
NFT: t eivät ole suinkaan ainoa paikka verkossa, jossa tämä keinotekoinen niukkuus nostaa päätään. Iloiset pilailijat MSCHF, joka on lähin asia, jonka internet on tähän mennessä luonut Banksylle, tekee sen rajoitetun erän tuotedippoillaan, jotka kun ne on myyty loppuun, eivät enää ole saatavilla. Heidän uudemmat työnsä - kuten kiistanalainen tilaisuus kiinnitti paintball-aseella yhteen Boston Dynamicsin Spot-roboteista ja antaa käyttäjien hallita sitä Internetin kautta – ne ovat aikaperusteisia tapahtumia suoraan kokeellisesta Fluxus koulu.
Hiljattain Clubhouse ansaitsi yksinoikeuden ja keinotekoisen niukkuuden luomalla sosiaalisen verkoston, jolla on rajoituksia sille, kuka voi liittyä. Ja jopa suuret teknologiajättiläiset, jotka ovat tehneet tappavan verkkotehosteet, käyttävät sitä tarvittaessa. ”Onnistuneet alustat, kuten Facebook, Twitter ja Amazon pakottavat keinotekoisen niukkuuden, kuten "tykkäyksiä" ja käyttäjäarvosteluja, Lehdonvirta kertoi Digital Trendsille. "Ja he tienaavat rahaa myymällä niukasti huomiota."
Rajoitetun tarjonnan pelillistäminen
NFT: t rakentuvat tälle omahyväisyydelle, mutta tekevät niukkuudesta entistä keskeisemmän ydinidentiteetissään. "Kyse on pelillisyydestä ja illuusiota rajoitetusta tarjonnasta", digitaalitaiteilija Wagenknecht kertoi Digital Trendsille. "Se leikkii tarpeemme kanssa haluta sitä, mikä on harvinaista tai rajoitettua jossain määrin."
Riippumatta siitä, käytetäänkö sitä kyynisesti vai aidosti, tämä keinotekoinen niukkuus osuu todelliseen tarpeeseen. Omistajuuden käsite digitaalisessa maailmassa houkuttelee selvästi massaa, vaikka se vetoaa vain luontomme metsästäjä-keräilijäenkeleihin. Ehkä se heijastaa jotain maailmasta, jossa omistetut määrät, jotka olivat aikoinaan amerikkalaisen keskiluokan vaurauden perustuotteita – auto, talo, Yhdeksästä viiteen työ, kunnollinen levykokoelma – on syrjäytynyt lyhytaikaisten vuokralaisten luokassa: Uber, Airbnb, keikkatyö, kuukausittainen Apple Music tilaus. Onko mikään ihme, että ihmiset ovat innokkaita nappaamaan pienen palan jostakin itselleen, olipa kuinka eteerinen - tai Ethereum?
”NFT-maailmassa omistajuudesta tulee jälleen tärkeä merkitys, koska se ilmenee erittäin nopeilla likvideillä markkinoilla, joilla vähäarvoisenkin digitaalisen esineen omistaminen voi jostain syystä olla tuhansien dollarien arvoisia muutamassa kuukaudessa, mutta myös päinvastoin, sarjakuvataiteilija José Delbon kanssa työskentelevä kryptotaiteilija Hackatao kertoi Digitalille. Trendit.
Missä NFT: t ovat viikon, kuukauden tai vuoden kuluttua? Se jää nähtäväksi. Mutta tapahtuipa mitä tahansa, kiehtova kutina, jota he ovat raapineet liittyen aiheisiin, kuten digitaalisen niukkuuden ja omistuksen digitaaliaikakaudella, pysyy varmasti pitkällä aikavälillä.
Toimittajien suositukset
- Raportit ikonisen YouTube-videon katoamisesta voivat olla liioiteltuja