"Pyre" on paljon kuin maaginen, kolme kolmeen versio "NBA Jamista"

On yksi hyvä tapa tiivistää kilpaileva moninpelitila Pyre: se on tavallaan kuin 3-3-versio klassisesta koripallopelistä NBA Jam, paitsi että koripalloilijoiden sijaan joukkueesi koostuu kolmesta velhosta, jotka voivat murhata toisen joukkueen liekkisuihkuilla. Tavoite: lyö maaginen pallo toisen joukkueen renkaaseen saadaksesi pisteitä.

Se on kiehtova muutos tahtiin kehittäjälle Supergiant Gamesille, toiminta-roolipelien takana olevalle tiimille Linnake ja Transistori - Pelejä, jotka on suunniteltu yksinpelikokemuksiksi ja joissa painotetaan taidetyyliä, nopeatempoista strategista peliä ja kerrontaa.

Pyre tulee olemaan myös yksinpelikampanja, mutta asioiden äänien perusteella sen urheilullinen kilpailu tulee olemaan iso osa peliä. Vaikka se on myös toimintaroolipeli, suurin osa siitä näyttää olevan pallon lyömistä tuliseen vanteeseen. Ja yrittämisen jälkeen PyreMoninpelissä näyttää siltä, ​​että kilpailujärjestelmästä tulee erilainen kokemus, joka hyödyntää monia Supergiantin parhaita ideoita hauskoilla uusilla tavoilla.

Kolme hahmoa, yksi pelaaja

Kilpailullinen peli ytimessä Pyre nouto kestää muutaman minuutin. Kaksi pelaajaa ohjaa kumpikin kolmen eri hahmon joukkuetta: siellä on pieni, nopea koira; keskikokoinen, keskinopea henkilö; ja iso sarvimainen humanoidi-olento.

Jokaista hahmoa ympäröi tulinen aura, joka määräytyy heidän koonsa mukaan. Sellaisen auran omaavan vihollisen hahmon koskettaminen poistaa hänet tilapäisesti pelistä, ja ajastin käy alas, kunnes he ilmestyvät uudelleen. Tämä luo vähän kivi-paperi-saksitilanteen: isommilla hahmoilla on suurempi aura, joten he automaattisesti päihittää pienet hahmot, mutta isommat hahmot ovat myös paljon hitaampia ja vähemmän ohjattavia kuin pienemmät vastineet.

Tuhoat tiesi läpi pelin Pyre on jännittävä kokemus.

Auran lisäksi hahmot voivat kuitenkin ampua liekkejä, joiden hyökkäyskoko määräytyy myös hahmon koon mukaan. Tuliaalto voi viedä hahmon kantomatkalla tai sen ollessa liikkeellä, mutta se myös tyhjentää hahmosi auraa hetkeksi jättäen sinut haavoittuvaiseksi. Aallon laukaisemisen jälkeen pienemmät hahmot voittavat helposti suurimmat hahmot, joten hyökkäämisessä ja hahmojen eliminoinnissa on otettava huomioon taktinen huomio.

Kaiken tämän jälkeen kilpailu alkaa. Jokaisella joukkueella on omalla puolellaan kentällä tulipiste – nimipylväs –, jota heidän on suojeltava, ja kentän keskellä on mystinen pallo. Molemmat joukkueet yrittävät napata palloa ja kantaa sen vihollisjoukkueen pyrstölle pisteiden keräämiseksi. Voit heittää pallon torniin tai upottaa sen saapumalla paikalle pallon kanssa henkilökohtaisesti. Saat enemmän pisteitä isommalla, hitaamalla hahmolla kuin pienemmällä, mutta palloa pitelevä hahmo menettää auransa, mikä jättää hänet alttiiksi hyökkäyksille.

Pyre

Kuten urheilupelissä, yksi pelaaja ohjaa koko joukkuetta. Voit vaihtaa nopeasti kunkin jäsenen välillä yhdellä painikkeella (X PlayStation 4 -ohjaimessa), ja se sisältää myös pallon syöttämisen heidän välillään. Joten jokaisessa pelissä on kyse strategisesta sijoituksesta, huolellisesta pallonhallinnasta, hyvin sijoitetuista maagisista hyökkäyksistä ja vihollisen hyökkäysten väistämisestä. Kuten shakkipelissä, huomioimatta jättäminen muihin hahmoihisi ja heidän kohtaamaansa vaaraan voi maksaa sinulle.

Nopea ja liekehtivä

Tuhoat tiesi läpi pelin Pyre on jännittävä kokemus. Ajankohtaisesti se on huolellisen välttämisen ja strategisen käyttöönoton peli. Esimerkiksi jättiläinen Hulk-hahmosi saa eniten pisteitä, mutta on vaikein päästä paikalleen ja kestää pisimpään ilmaantua uudelleen. Toisaalta koirasi saa vähiten pisteitä, mutta voi iskeä nopeasti.

Ne, jotka pystyvät hallitsemaan tiimiään ja käyttämään kaiken datan hyvään käyttöön, ovat tappavia Pyre

Mutta ehkä tärkein osa Pyre liikuttaa hahmojasi keskeisinä hetkinä hallitaksesi kenttää ja estääksesi heitä syttymästä taianomaisiin liekkeihin. Hahmojen menettäminen ja vastustajalle edun antaminen on tietysti nopein tapa hävitä kaikki mitä teet - pallon koskettamisesta yrittää taistella takaisin toista pelaajaa vastaan ​​- voi saada sinut vaarassa.

Aluksi kaikkien näiden tekijöiden seuraaminen tuntuu ylivoimaiselta, ja se saattaa estää pelaajien pelaamisen, jos mikään. Pyre pyytää sinua tasapainottamaan henkisesti suuren määrän tietoa, alkaen kolmesta eri hahmostasi ja niiden käytöstä, sitten siirrytään sellaisiin asioihin, kuten respawn-aikoihin, liekin auran latausnopeuteen, pallon liikkeisiin verrattuna puolustusliikkeisiin, hyppyihin ja väistämiseen ja lisää. Ne, jotka pystyvät hallitsemaan tiimiään ja käyttämään kaiken datan hyvään käyttöön, ovat tappavia Pyre, mutta pelin taitavuudessa on oppimiskäyrä. Tämä saattaa estää sen olemasta muutakin kuin satunnaista hulluutta harrastaa aina silloin tällöin, ainakin moninpelikilpailun kannalta.

Pyre

Jossain määrin kuitenkin tasapainottaa kaiken PyreHetken kuluttua järjestelmät alkavat tuntua luonnollisilta – tai ainakin oppii jättämään huomioimatta osan tiedoista ja keskittymään hetkeen hetkeen.

Urheilullisena moninpelikokemuksena se vaatii paljon sinulta, mutta kaaos on se mikä pitää Pyre yhdessä ja tekee siitä hauskaa. Odottamattomia asioita tapahtuu koko ajan, kun hahmot kuolevat ja ilmaantuvat kentällä uudelleen, tai hyvin sijoitettu hyökkäys pyyhkäisee pallon kantajan ylös juuri ennen kuin he pääsevät liikkumaan. Peli hallitsee sen tärkeän intensiivisyyden tunteen maalinteossa – kuten hyvin sijoitettu laukaus tai hullu pusku kulmaan, jokaisessa pelissä tehty piste Pyre Tuntuu, että se olisi voinut mennä toisinkin, ellei sekunnissa olisi ollut ajoituksen, suunnittelun ja onnen yhdistelmää.

Pyre's moninpeli on peli, joka saa aikaan paljon draamaa kilpailussa ja jossa voitot tuntuvat usein vaikealta. Ne ovat aina parhaita lajikkeita.

Etsiä Pyre PlayStation 4:llä ja PC: llä joskus vuonna 2017.

Huiput

  • Yhdistää fantasiaa ja urheilua ainutlaatuisella tavalla
  • Hahmot ja liikkeen vaihtelu luo paljon jännittävää kaaosta jokaisessa ottelussa
  • Nopea, mutta strateginen
  • Kaunis taidesuunta

Matalat

  • Vaikea seurata kaikkea tapahtuvaa kerralla
  • Oppimiskäyrä saattaa sammuttaa jotkut pelaajat, koska on vaikea tottua pitämään kaikki mielessä

Toimittajien suositukset

  • Pikmin 4: kuinka kauan kestää voittaa pääjuttu ja peli
  • Microsoftin Activision Blizzardin hankinta kestää vielä kauemmin
  • Avatar: Frontiers of Pandora vie meidät länsirajalle 7. joulukuuta
  • Jokaisen verkkopelin tulee ottaa huomioon Diablo 4:n saumaton moninpeli
  • Metal Gear Solid: Master Collection sisältää kaksi ensimmäistä Metal Gear -peliä, Konami vahvistaa