Nykyaikaisten pelien voi olla vaikeaa saada takaisin olennaista, nostalgiaa herättävää "hauskaa" klassikoista 8-bittiseltä aikakaudelta.
Se ei johdu yrittämisen puutteesta. Indie-kehittäjät ovat etsineet menneisyyden suosikkiideoitaan vuosia, ja monet sisällöntuottajat ovat löytäneet tapoja parantaa vanhoja kaavoja tai päivittää vanhentuneita malleja luodakseen uusia, tuoreita ideoita. Mutta näillä ideoilla on usein yritys saada takaisin nostalginen tunne peleistä, joista he ottivat vihjeensä; palauttaa vanha tapa, vaikka se olisi "päivitetty".
Sitten on Mega Man 2.5D. Klassisen pelisarjan faniversio sen 8-bittisen kukoistuskauden aikana, ja peli tuntuu siltä, kuin se olisi pelastettu Capcom-holvin pölyisestä laatikosta. Itse asiassa se ei ole tarkalleen "uusi": Sen sijaan, että se tekisi kokonaan uuden pelin, "2.5D" remiksoi tasoja useilta kuudelta ensimmäiseltä. Mega Mies pelejä.
Huolimatta siitä, että se vie enemmän kuin vihjeitä alkuperäisestä sarjasta, se tuntuu joltain täysin uudelta, kiitos taitavasti muokatun tasoilla, uusia taiteellisia kukoistaa, kuten sen samannimisen kameran "2.5D" kamerakulmat ja täysin alkuperäiset pelitilat, mukaan lukien paikallinen moninpeli. Nämä uudet ideat yhdistettynä spot-on tasohyppelyyn, joka tuntuu täsmälleen varhaiselta
Mega Mies pelejä, luo lähimpänä upouutta Mega Mania, jonka sarjan fanit todennäköisesti näkevät pitkään.Perspektiivin muutos
Ensin punastua, ensisijainen ero alkuperäisen välillä Mega Mies sarja, ja sen moderni, fanien tekemä vastine on siinä, miten se kuvaa pelimaailmaansa. Sen nimen "2.5D"-osa viittaa sen visuaaliseen tyyliin, joka lisää kolmiulotteisen syvyyden tuntua, vaikka peli toimii edelleen kahdessa ulottuvuudessa. Mega Man itse on edelleen tasainen, 2D-hahmo, mutta usein pelin kamera siirtyy näyttämään tasojen ja seinien syvyyttä tai panoroimaan ja pakottamaan pelaajat kamppailemaan uudesta näkökulmasta.
Nämä vaihdot tekevät pelistä ilahduttavan Paperi Mario-omituinen fiilis. Mega Man pyörittää joskus kulmia 3D-maailmassa kuin paperinpala, joka liukuu pöydän reunan yli kameran kääntyessä 3D-tason ympäri. Vaikutus tekee Mega Man 2.5D’sin laajennetut vaiheet tuntuvat suuremmilta ja syvemmiltä kuin alkuperäiset, joista he ovat saaneet ideansa.
Tuntuu kuin jotain olisi pelastettu jostain kadonneesta lukitusta laatikosta syvällä Capcomin holvissa.
Usein vaikutus muuttaa perinteisiä Mega Mies pelattavuutta hienovaraisilla tavoilla. Alueet, joille sinun on määrä kiivetä, siirtävät kameraa, mikä helpottaa reunusten mittaamista taustasta. Muissa kohdissa peli piilottaa sudenkuopat taitavasti etualan taakse, jolloin sinun on kiinnitettävä huomiota ympäristöösi, jotta vältytään putoamiselta pohjattomaan kuoppaan.
Tällaiset temput vain lisäävät haastetta. Mega Man 2.5D säilyttää alkuperäisen Mega Manin murskausvaikeuden. Valmistaudu pelaamaan ja toistamaan tiesi kovien hyppyjen ja vihollisten läpi, jotka haluavat leijua juuri Mega Busterisi tulilinjan yläpuolella. Klassisten pelien joukossa on paljon palaavia vihollisia, ja ympäristöön on tehty juuri tarpeeksi säätöjä, jotta pelaajat saavat vauhtinsa läpi.
Robottijoukkue
Mielenkiintoisimmat uudet ideat ovat kuitenkin peräisin Mega Man 2.5Dlisäpelitilat. Normaalin Mega Man -kokoisen yksinpelikokemuksen lisäksi Mega Man 2.5D sisältää myös kaksi suurta lisäystä: kahden pelaajan yhteistyötilan ja kilpailukykyisen moninpelitilan.
Yhteistyötila antaa sinun ja ystäväsi yksinkertaisesti pelata yksinpelikampanjan läpi Mega Manina ja Proto Manina. Yhdistelmä mahdollistaa jonkinlaisen strategian ja vaatii nopeaa ajattelua, koska vaikka taistelet yhdessä, aseesi voivat tainnuttaa toisensa, mikä johtaa ystävällisiin katastrofeihin. Voit myös kytkeä ystävällisen tulen päälle, jolloin voit peittää kaveriasi sekä vahingossa että tarkoituksella melkein koko ajan.
Täällä on niin paljon peliä ilman kustannuksia, että on mahdotonta olla suosittelematta sitä.
Kilpailutila puolestaan on kekseliäs ote olemassa olevaan Mega Mies kaava. Siellä on deathmatch-tila, jossa sinut kohtaavat toisiaan vastaan, ja toinen, jossa tappaminen on toissijaista areenalla juoksemiseen ja esineiden keräämiseen pisteiden keräämiseksi. Voit säätää, mitä aseita pelaajat ottavat taisteluun ja muuttaa kohtaamiset strategisiksi otteluiksi. Ja aivan kuten yksinpelikampanjassa, olet yhtä huolissasi osuman sietämisestä, muutaman sekunnin hallinnan ja haavoittumattomuuden menettämisestä kuin sen purkamisesta.
Yksinpelikartoista muokatut kilpailutasot ovat suuria, monitahoisia areenoita, jotka ovat täynnä tehoja ja esteitä, jotka vaativat taitavaa tasoa. Saatat joutua liukumaan korkin alle päästäksesi yhteen huoneen osaan tai kiivetä tasoille päästäksesi toiseen. Kun toinen pelaaja jahtaa sinua, asiat muuttuvat hektisiksi erittäin hauskalla tavalla.
Timantti, mutta silti pölyinen
Kuten monissa fanien tekemissä intohimoprojekteissa, niissä on teknisiä erityispiirteitä Mega Man 2.5D jotka voivat haitata kykyäsi hypätä sisään ja pelata. Mega Manin pelaaminen näppäimistöllä on vaikeaa ja äärimmäisen häpeällistä, mutta saadaksesi peliohjaimen toimimaan, sinun on kartoitettava jokainen näppäin asetusnäytössä. Se on ehdottomasti ylimääräisen ajan arvoinen, mutta pelin pitäisi luultavasti mennä paljon enemmän auttamaan sinua määrittämään.
Kuten aiemmin mainitsimme, peli on myös aika pirun vaikea, ja se voi pahentua, jos haluat Mega Mies kyljykset ovat ruosteisia. Samalla tavalla klassikko Mega Mies pelit testaavat pelaajien reaktiotaitoja, lähes pikselin täydellistä hyppäämistä ja toleranssia pomojen tuhoutumiseen, Mega Man 2.5D aiheuttaa todennäköisesti turhautumista vähemmän kuin raivosta Mega Mies narkkarit. Säädettävät vaikeudet ja yhteistyö tietysti auttavat, mutta satunnaisia ja/tai rauenneita Mega Mies fanit eivät ehkä arvosta tekijöiden intohimoa tekemiseen Mega Man 2.5D yhtä kovia kuin pelit, joita se muistaa.
Johtopäätös
Vaikka et olisikaan kiinnostunut käyttämään Mega Man 2.5D: n hallitsemiseen tarvittavia tunteja, peli on ladattavissa ilmaiseksi, joten sen kokeilemisesta ei ole haittaa. Se on rakkaudella hiottu, ja sen on luonut tiimi, joka selvästi tuntee lähdemateriaalinsa uskomattoman hyvin. Mega Mies Faneilla, jotka valittavat Capcomin viimeaikaista kuivuutta uusien Blue Bomberin sisältävien pelien suhteen, on jotain erittäin vaikuttavaa, joka valloittaa sydämensä robotin muotoisen reiän.
Lataa se täältä.
Huiput
- "5D"-perspektiivi soveltuu hyvin hauskoja visuaalisia vihjeitä ja pelin säätöjä varten
- Yhteistyötilassa voit auttaa (ja peittää) ystävää
- Kilpaileva moninpeli tuntuu tuoreelta
- Tuntuu aivan klassiselta Mega Man -peliltä
Matalat
- Saattaa olla liian vaikeaa satunnaisille pelaajille
- Peliohjaimen asentaminen on monimutkaisempaa kuin useimpien PC-pelien kanssa
Toimittajan huomautus: Mega Man 2.5D on epävirallinen fanien tekemä projekti, joka on tehty ilman sarjan julkaisijan lupaa. Kuten monet vastaavat projektit, Capcom voi painostaa joukkuetta poistamaan pelin milloin tahansa.
Olemme päättäneet raportoida siitä samasta syystä kuin kirjoittaisimme mistä tahansa tuotteesta. koska se on mielenkiintoista. Tavoitteemme sivustona on tuoda esille hienoja ja jännittäviä projekteja niiden alkuperästä riippumatta.
Samalla tunnustamme sen tosiasian, että Capcom saattaa päättää suojella immateriaalioikeuksiaan. Digital Trends ei tue tekijänoikeudella suojatun materiaalin laitonta käyttöä.
Lisätty kappale, jolla yritettiin selittää NES-nostalgian eteeristä luonnetta. Mutta jos se ei auta, voimme vain kokeilla erilaista led-lähestymistapaa.
Toimittajien suositukset
- Kuinka ennakkotilata Marvel’s Spider-Man 2 ja rajoitettu erä PS5
- Parhaat piirteet ensimmäiselle tasolle jäännös 2:ssa
- Marvelin Spider-Man 2:ssa on välitön avoimen maailman hahmojen vaihto
- Marvel's Spider-Man 2 saa villin pelin trailerin, mutta ei julkaisupäivää
- Sinun on luettava tämä ilmainen Marvel's Spider-Man 2 -esiosasarjakuva