Sen jälkeen, kun Starfield on lykätty vuodesta 2022 lähtien, sillä on nyt virallinen julkaisupäivä: 6. syyskuuta. Bethesda jakoi uutisen uuden trailerin kautta, mikä vahvistaa, että Starfield Direct, jossa on lisätietoja, on tulossa kesäkuun 11. päivänä.
Starfield: Virallinen julkaisupäiväilmoitus
Microsoft on vahvistanut huhut, että se järjestää peliesittelyn myöhemmin tässä kuussa. Tämä Developer_Direct-niminen suoratoisto tapahtuu myöhemmin tänään ja sisältää päivityksiä seuraavien kuukausien aikana julkaistaviin Xbox Game Studios- ja Bethesda-peleihin, kuten Redfalliin. Xbox ei yleensä esittele niin paljon pelejä E3:n kaltaisten tapahtumien ulkopuolella, joten tämä Developer_Direct näyttää Microsoftin omalta näkemältä Nintendo Directin tai State of Playn kaavasta.
On kuitenkin hieman läpinäkyvämpää, että se on hieman hitaampaa kuin Nintendon tai PlayStationin ohjelmat tyypillisesti ovat. Niille, jotka aikovat katsoa esityksen suorana tänään, voit katsoa Xboxin Developer_Direct Showcasea ja mitä voit odottaa sellaisista peleistä kuin Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends ja The Elder Scrolls Online tapahtumassa.
Milloin Xbox ja Bethesda's Developer_Direct on?
Xbox Game Studios ja Bethesdan ensimmäinen Developer_Direct esitetään suorana ja ilmaiseksi myöhemmin tänään, 25. tammikuuta, klo 15.00. ET / klo 12 PT.
Xboxin ja Bethesdan Developer_Directin katsominen
Bethesda ja Microsoft suoratoistavat Developer_Direct-esittelyn virallisesti seuraavissa neljässä paikassa:
Xbox Game Studios ja Bethesda ilmoittivat juuri, että heidän ensimmäinen Developer_Direct-esittelynsä on tulossa pidettiin 25. tammikuuta, mikä antaa Microsoftille jalansijan pelissä esittelytilaa E3:n ja muiden tapahtumien ulkopuolella Gamescom. Xboxin ensimmäisen osapuolen studioille kuluneen rankan vuoden jälkeen tämä Developer_Direct antaa meille vihdoin toisen erittäin syvällisen katsauksen sellaisiin peleihin kuin Redfall, Forza Motorsport ja Minecraft Legends, joka alkaa muodostaa pelivalikoimaansa tälle vuodelle ja herättää ruokahalumme Xbox Series X: n, Xbox Series S: n ja Xbox Game Passin tulevalle. vuonna 2023. Vaikka täysin uuden ensimmäisen osapuolen ilmoituksen näennäinen puute saattaa saada tämän Developer_Directin tuntemattoman Tämä on tavallista pelaajaa kiinnostavaa, joten tämä on kriittinen esitys Microsoftille, jos se haluaa voittaa uupuneita faneja takaisin.
Toistaiseksi tämän konsolisukupolven Microsoft on ollut epäjohdonmukainen sekä sisällön että pelien tilan läpinäkyvyyden suhteen. Olemme saaneet pari innostavaa tietoa uusista tulevista eksklusiivisista Xboxin viimeisistä tuotteista. kesän esityksiä, ja syksyllä 2021 oli vankka valikoima Deathloopin, Forza Horizon 5:n ja Halon julkaisuja Ääretön. Mutta näitä jännityksen myrskyjä varjostavat julkaisujen ja raporttien suuri kuivuus, joka kyseenalaistaa joidenkin ensimmäisen osapuolen pelien kehitystilanteen. Siksi Developer_Direct on niin tärkeä Microsoftille. Tämän esityksen avulla se voi keskittää pelaajat uudelleen (toivottavasti) johdonmukaisempaan julkaisukokoonpanoon ja alkaa tarjota faneille tasaisen showcase-tahdin, josta he voivat olla innostuneita.
Sisältötekijä
Digital Trends on kirjoittanut paljon korostaen, kuinka vuosi 2022 oli Microsoftille erittäin heikko vuosi. Redfallin ja Starfieldin viivästyminen vuonna 2022 todella pilasi tuon vuoden, vaikka Pentiment ja As Dusk Falls olivat hyviä pelejä. Kuitenkin valtavirran pelifaneille Xbox Game Studios ja Bethesda's 2023 näyttävät paljon jännittävämmiltä. Peleissä, kuten Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends ja Starfield, on 2023 julkaisuikkuna, kun taas pitkään julkistetut pelit kuten Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband ja Avowed näyttävät siltä, että niitä on kehitetty tarpeeksi kauan, jotta ne eivät ole liian kaukana vinossa. Xbox Game Studios ja Bethesda eivät kuitenkaan ole näyttäneet meille, kuinka vauhdikkaasti tämä vuosi tulee olemaan julkaisujen suhteen, eivätkä pelaajat olleet tyytyväisiä Microsoftin laimeaan esiintymiseen The Game Awards 2022:ssa.
Se on Developer_Directin ensimmäinen suuri tehtävä. Vaikka julkaisussa ei teknisesti luvattu julkaisupäiviä, tämä show on erinomainen paikka kertoa Xbox-faneille tarkasti, milloin he voivat saada käsiinsä nämä kauan odotetut ensimmäisen osapuolen pelit. Yksi Nintendo Directin jännittävimmistä osista on jatkuvasti nähdä Nintendon kokoonpano muutaman seuraavan ajan Kuukaudet muodostuvat reaaliajassa, jolloin fanit saavat kokea joukon siistejä nimikkeitä ennen seuraavaa väistämätöntä esitellä. Xbox tarvitsee kipeästi jotain sellaista, ja Developer_Direct tarjoaa siihen täydellisen mahdollisuuden, lähinnä siksi, että näyttää keskittyvän vähemmän ilmoitusten määrään ja enemmän tiedottamiseen peleistä, joista ihmiset ovat jo kiinnostuneita.