Huomaan olevani hämmästynyt vertaillessani Fortnitealkuperäinen vuoden 2017 julkaisu siihen, mitä siitä tuli vuonna 2022. On villiä ajatella, että tämä on merkittävää, peliä muuttavaa päivitykset ovat tulossa Fortnite kaikki nämä vuodet myöhemmin. Ikään kuin Zero Build -tila ei olisi tarpeeksi muutos vuodeksi, sen viimeisimmät muutokset ovat muuttaneet peliä täysin positiivisella tavalla jälleen kerran.
Sisällys
- Fortniten menneisyyden synnit
- Valinnanvapaus
Fortniten luvun 4 kauden 1 traileri
Battle Royale -pelin viimeisin luku muuttuimetaversumi tuo uuden tuoreen kartan, lisää liikevaihtoehtoja, uuden satunnaisten kykyjen mekanikon ja visuaalisesti upean graafisen uudistuksen. Nämä ovat kaikki jännittäviä päivityksiä, mutta mikään niistä ei ole minulle tärkein: välitän todella siitä, että voin kerrankin käyttää mitä tahansa asetta.
Suositellut videot
Fortniten menneisyyden synnit
[15:03] Giovanni Colantonio
Aiemmissa iteraatioissa Fortnite, kierrokselle oli aina asetettu rutiini: haukkua ne kaksi asetta, jotka olivat selvästi muiden yläpuolella, tartu erikoistyökalu, kuten Shockwave Grenades tai Dragon Ball Nimbus Cloud, ja täytä loput varastostasi parantavilla esineillä. Näin se on ollut siitä lähtien, kun aloin soittaa, ja siihen mennessä, kun saavuimme viimeisen luvun finaaliin, se oli rehellisesti sanottuna kulkenut minulle.
Fortnite on aina ollut peli, johon hyppäsin siskoni ja tyttöystäväni kanssa vain hukataksemme itsemme hauskanpitoon. Jokaisen kauden loppuun mennessä meillä olisi pelisuunnitelma ja suosikkivalikoimamme työkaluja löydettäväksi, käytettäväksi, ja pysy siinä, olipa kyseessä sitten Drum Shotgun Jetpack -yhdistelmä tai Raygun klassisesta alien beachilta kausi. Ampujan viimeisessä luvussa kaivo oli alkanut kuivua. Vaikka arvostin aseita, jotka vaativat erilaisia taitoja, "parhaat aseet" eivät vain olleet sellaisia, joiden kanssa minulla oli hauskaa. Ottaen huomioon, ettemme olleet korkealla pelin viimeisellä ryöstöpanoksella, miehistöni poltti pelin loppuun, mikä johti pisimpään taukoon, jonka meillä oli ollut siitä vähään aikaan.
Halusimme vain jotain uutta. Fortniteviimeisin luku toimitettu.
Valinnanvapaus
Kun minä pudonnut sisään FortniteUusi luku 4, kausi 1 päivitys, jatkoin tavallista asetestaustani. Kuten jokainen kausi, päätin tutustua kauden uusiin SMG: iin ja kikka-aseisiin, koska ne ovat olleet historiallisesti kauheita. Vaikka odotin nauravani uudelle Machine SMG: lle, eräänlaiselle nopeasti ampuvalle lähietäisyydelle, joka on yleensä todella heikko, minusta sen sijaan tuntui kuin olisin juuri avannut varhaisen joululahjan. Se ei ainoastaan ampunut hyvin, vaan se tuntui aseelta, jolla voisin todella voittaa.
Tajusin nopeasti, että tämä suuntaus seurasi jokaista pelin asetta. Siihen sisältyy jopa pistooli, joka on aina ollut heikko lenkki Fortnite. Viimeisimmässä luvussa havaitsin, että jokainen ase on nyt riittävän tehokas, mutta vain tietyillä tavoilla käytettynä. Esimerkiksi SMG: llä on vaikuttava vaurioituotto ja sitä voidaan ampua keskipitkällä kantamalla, mutta sen tähtäys ja vahinkonopeus vaikeuttavat käyttöä kaukaa. Red dot -tähtäinkivääri on täydellinen nopeisiin pitkän kantaman laukauksiin, mutta imee läheltä.
Vaikka tämä kuulostaa standardilta jokaiselle nykyaikaiselle ampujalle, se on oudosti vieras Fortnite. Aiemmissa luvuissa oli aina muutamia aseita, joita kannattaa jatkuvasti etsiä, mutta sitä vastusti joukko epäjohdonmukaisia aseita, joita oli vaikea saada tuntumaan. Minulle tulee mieleen jotain, kuten Charge SMG, ase, jota pelaajien piti ladata voidakseen ampua luoteja ja joka ei koskaan tuntunut hyödylliseltä missään ottelussa. Älä unohda klassista Ranger Assault Rifle -kivääriä, jolla oli kunnollinen keskipitkä ampumaetäisyys, mutta joka ei käytännössä aiheuttanut vahinkoa. Aiemmissa päivityksissä oli yksinkertaisesti aseita, joista ei vain ollut paljon hyötyä, vaikka kuinka kovasti yrittäisin saada ne toimimaan.
Se on vihdoin muuttunut viimeisimmässä luvussa. Nyt kaikki tuntuu kerrankin tasapainoisemmalta ja elinkelpoisemmalta, mikä tekee joukkueen kanssa pelaamisesta entistä hauskempaa. Se on kuin JRPG-bileet, joissa kaikki pelaavat eri luokissa. Jokainen ase palvelee eri tarkoitusta, mikä vähentää toistuvaa rottakilpailua löytääkseen muutamia hajallaan olevia huipputason aseita.
Epic Games on mahdollisesti esittänyt meille kaikkien aikojen tärkeimmän päivityksen Fortnite, vaikka se ei vaikutakaan heti pelin muuttavalta. Vaikka Fortnite vaihtuu jokaisen päivityksen myötä, toivon, että tämä uusi pelifilosofia ei muutu.
Toimittajien suositukset
- Fortniten uusi ranking-tila on loistava, ellet ole Zero Build -fani
- Fortniten luvussa 4 on vikoja, ja se pilaa vasaraaikani
- Fortniten Fracture-tapahtuma päättää luvun 3 paljon odotettua nopeammin
- Fortnite saa uuden skinin… ja hänen nimensä on John Cena
- Fortnite on palannut iOS: lle Xbox Cloud Gamingin ansiosta
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.