"Lainrikkojat"
MSRP $29.99
""LawBreakers" on nopea, kaoottinen lisä ammuntapelimarkkinoille, mutta sillä voi olla vaikeuksia murtautua."
Plussat
- Ainutlaatuiset hahmotyypit
- Nopea, vanhan koulun PC-tyylinen ammunta
- Hyvä sekoitus vanhoja ja uusia ideoita
- Nollapainoalueet luovat hulluja tilanteita
Haittoja
- Tietyiltä luokilta puuttuu keskeinen tilastoseuranta
- Kaaos voi tulla ylivoimaiseksi
- Helposti varjoon jäävä, saattaa menettää yleisön nopeasti
minä hetkenä tahansa, LawBreakers voi purkaa ehdoton, naurettava, painovoimaa uhmaava kaaos. Se herkullinen häiriö, joka ilmaantui kerta toisensa jälkeen, kun pelasimme kehittäjänä Boss Key Productions'moninpeli areenallamme LawBreakers arvostelun juuret ovat monissa ainutlaatuisissa ensimmäisen persoonan ammuntapeleissä, joista peli saa inspiraationsa (mikä on järkevää, kun otetaan huomioon studiopäällikön Cliff Bleszinskin sukutaulu). Lainrikkojat ottavat vihjeitä Epätodellinen turnausnopeatempoiset, matalan painovoiman temput ja älykkäät läpikulkuideat, jotka muistuttavat
Titanfall niin nopeaa ja hauskaa. Sen painotus luokkajakaumaan heijastaa esimerkiksi nimikkeiden taustalla olevaa tiimidynamiikkaa Taistelukenttä. Ja siihen on mahdotonta olla vertaamatta Overwatch, jonka erillisten "sankareiden" luettelo kertoo selvästi, että LawBreakers' hahmot ovat kaikki erillisiä toisistaan.Mikä tekee LawBreakers pelaamisen arvoinen PC: llä tai konsolillaKuitenkin, kuinka hyvin kaikki nämä elementit toimivat yhdessä toistensa kanssa. Melkein jokaisessa kohtaamisessa LawBreakers siinä on hahmoja, jotka vääntelevät, lentävät, tehostavat ja räjäyttävät, ampuvat ja leikkaavat pois kaikenlaisilla ylivoimaisilla aseilla. Sen pitäisi olla suuri sotku kilpailevista ideoista, ja jotenkin se ei ole.
Sen herkullinen kaaos syntyy LawBreakersin selkeistä juurista monissa erilaisissa ampujaissa
Taistelu kartan toisella puolella voi olla tiukka kaksintaistelu, jossa yksi hahmo liukuu sisään ja yrittää sulkea aukko käyttää lähiaseita, kun taas toinen lentää taaksepäin toivoen yhdistävänsä tehokkaan lasersäteen etäisyys. Toisella puolella viisi tai kuusi hahmoa kiipeilee nollapainovoimaisella areenalla tarttuen toisiinsa koukuilla päästäkseen lähelle miekkojen kanssa tai ampumalla voimakkailla kaksoisrevolvereilla.
Liittyvät
- Fortnite Artifact Axe: kuinka tuhota kivet ja paras sijainti
- Marvelin Midnight Suns Nintendo Switchille peruttiin ennen viimeisen sukupolven julkaisua
- Resident Evil 4: kuinka pilata Ramonin muotokuva
Erilaisia hahmoja, joista voit valita ja joita vastaan voit taistella, tekee LawBreakers tuntuu vain ujolta käsistä, aivan kuten Epätodellinen ja Quake. Maailmassa, jossa hyvin rakennettuja moninpelejä näyttää olevan kaikkialla, LawBreakers lisää otetta, joka sulattaa menneisyyden tulevaisuuteen tavalla, joka luo jotain jännittävää, vaikka se olisi lisäys jo kyllästyneille markkinoille.
Todellinen hahmo
Sisään LawBreakers, kaksi viiden pelaajan joukkuetta kohtaa yhdessä kourallinen tavoitepohjainen ottelu. Tilasta riippumatta, joillakin alueilla jokaisessa kartassa on muuttuneen painovoiman kuplia, joilla saatat pystyä hyppäämään korkealle, kellumaan tai jopa lentää. Nämä osat ovat yleensä keskellä karttaa, jossa suurin osa toiminnasta tapahtuu, luoden tilanteita, joissa voit siirtyä maataistelusta ilmassa ja takaisin saumattomasti.
Se, miten liikut nolla-g-välilyönnissä, riippuu valitsemastasi pelin yhdeksästä hahmoluokasta. Jokaisella luokalla on ainutlaatuinen ase, erikoiskykyjä ja läpikulkumekaanikko. Esimerkiksi Valkyrien selässä on suihkumoottori, jonka avulla hän voi lentää lyhyitä matkoja. Assassin käyttää kamppailukoukkua heiluakseen kartalla, mukaan lukien vaaralliset aukot, joita muut pelaajat eivät voineet peittää.
Hahmoluokissa on valtava määrä vivahteita, heidän kykyjään ja kuinka käyttää niitä parhaalla mahdollisella tavalla. LawBreakersViisi erilaista tavoitepohjaista pelityyppiä. Vaikka suurin osa jokaisen hahmon MO-toiminnasta tiivistyy "vihollisten ampumiseen", heidän eroavaisuutensa – miten he liikkuvat ja taistelevat – luovat kaikenlaista vaihtelua työn suorittamiseen. Wraithin ottaminen mukaan, joka voi liukua ja hypätä nopeisiin hyökkäyksiin, on täysin erilainen tehtävä kuin jet-reppua käyttävän Harrierin taisteleminen. Vahvan joukkueen rakentaminen erilaisilla hahmotyypeillä, jotka tuovat sinut etuun, voi antaa sinulle etua.
LawBreakers on usein niin nopea ja nykivä, että vain siksi, että et kohtaa toista pelaajaa vastaan, et voi taitavasti saada hullua voittoa, jos onni, taito tai molemmat ovat puolellasi. Jokainen voi astua kartan matalan painovoiman alueelle ja muuttaa liikkumiskykyään täysin. Se, että hahmot voivat lentää ylitsesi, liukua ohitsesi tai heilahtaa sisään, luo valtavan valikoiman taistelutilanteita, ja tämä potentiaali moniin erilaisiin taisteluihin LawBreakers jännittävää ja jännittävää tavalla, johon monet muut ampujat eivät voi vastata.
Nopeammin ja raivoisemmin
Vaikka tappojen kerääminen on aina tärkeää, otteluissa on tavoitteita, jotka asettavat ryhmätyön suoran verilöylyn edelle. LawBreakers Sisältää viisi objektiivitilaa, joista jokainen on hieman uusi ote klassiseen ensimmäisen persoonan räiskintäpelin moninpelityyppiin. “Ylihinta” ja ”Uplink” ovat cap-the-flag -pelin otoksia, joissa vie esine takaisin tukikohtaasi tekemään maalin, mutta Law Breakers, sinun on puolustettava lippuja tietyn ajan ennen kuin pisteitä kertyy.
Hahmoluokissa ja niiden käytössä on valtava määrä vivahteita
Overcharge-tilassa akku voidaan varastaa kesken latauksen, mikä tarkoittaa, että kova työ sen puolustamiseksi voi hyödyttää toista joukkuetta oikea-aikaisella nappauksella. Uplinkissa molemmilla joukkueilla on oma erillinen latausmittari, joten sinun on oltava yhtä hyvä hyökkäyksessä pysäyttääksesi toisen joukkueen kuin puolustuksessa saadaksesi omia pisteitä.
“Reviiritaistelu” ja ”Occupy” ovat vyöhykeohjauspelityyppejä: Turf Warissa molemmat joukkueet yrittävät ottaa haltuunsa kolmea eri paikkaa, jokainen "lukittuu" sen jälkeen, kun yksi joukkue on seissyt sen päällä tarpeeksi kauan vangitakseen sen, ennen kuin kaikki vyöhykkeet avautuvat vangittavaksi uudelleen. Occupylla on yksi ohjauspiste, joka kiertää karttaa, ja pisteitä kerätään, kun tiimisi hallitsee sitä.
Viimeinen mutta ei vähäisin, "Blitzball" antaa joukkueille tehtäväksi kuljettaa pallon toisen joukkueen maaliin, kierteellä. Sinun on puolustettava palloa noin 20 sekuntia nostaaksesi sen, ja jos kantaja kuolee ja pallo putoaa, se on toinen pitkä, tuskallinen puolustus, jotta se tarttuu uudelleen.
Jälleen kerran, on mahdotonta olla näkemättä tätä peliä ja miettimättä Overwatch, jolla on vain objektiivinen peli. LawBreakers "vastauksia" Overwatch’s enemmän tiimityösuuntautunutta pelattavuutta nopeammalla, punk-rockimaisella otteella samankaltaisesta materiaalista. Edelleen keskitytään tehokkaiden joukkueiden rakentamiseen ja tavoitteiden saavuttamiseen sen sijaan, että keinuttaisivat toisen joukkueen maailmaa, mutta se on nopeampaa, se on nykivämpää, se on jyrkempi. LawBreakers kutsuu Epätodellinen ja Quake, siihen pisteeseen, että se tuntuu täysin erilaiselta eläimeltä.
Purkautuminen
LawBreakers tarjoaa selvästi erilaisen kokemuksen kuin muut pelit, mutta se voi olla liian vähän, liian myöhäistä. Vaikka se onkin vankka, hyvin rakennettu yhdistelmä upeita ampujaideoita, siinä ei ole tarvittavaa kiillotusta erottuakseen joukosta kiinteitä, hyvin rakennettuja moninpelejä.
Ensinnäkin LawBreakers’ keskittyminen nopeampaan pelattamiseen ja nykimistä vastaan tarkoittaa, että sen kaaos on joskus ylivoimainen. Kun pelissä on niin monia hahmoluokkia, kykyjä ja aseita, oppimiskäyrä on jyrkkä – ja kaikki pelin tarjoamat keinot opettaa sinua pelaamaan on kirjasto Youtube videot.
Siellä on (enimmäkseen tyhjä) hiekkalaatikkotila, jonka avulla voit kokeilla jokaisen hahmon liikkeitä, mutta suurimmaksi osaksi sinut heitetään syvään ja sinun odotetaan selvittävän asioita. Se on kova myynti pelille, joka on yhtä nopea ja hektinen LawBreakers, ja yrittää rakentaa omaa pelaajakuntaa muiden pelien alalla, jossa on omat pelaajakannat.
Boss Key jätti myös huomioimatta muutamia pieniä, mutta tärkeitä yksityiskohtia pelin tilastoinnissa ja pisteytyksissä, jotka voivat heikentää yhteyttäsi peliin. Jokaisen pelin lopussa saat tuloskortin, joka osoittaa, kuinka paljon vahinkoa teit, kuinka monta tappoa ja kuolemaa teit ja kuinka monta objektiivista pistettä ansaitsit.
Joissakin pelitiloissa tilastot ovat yksinkertaisia. Toisissa, kuten Blitzballissa, voi olla vaikea ymmärtää, miten osallistuit.
Samoin tukiluokat, Battle Medic ja Harrier, tarjoavat mahdollisuuden jakaa terveyttä ja tehoja muille pelaajille, mutta näitä elementtejä ei seurata ollenkaan. Pelissä, joka on kaiken aikaa moninpeliä, on tärkeää antaa pelaajille kattava katsastus siitä, kuinka hyvin he pelaavat, jotta he investoivat peliin. LawBreakers ei ole muutamissa näistä näkökohdista.
Meidän Take
LawBreakers tulee hienona lisäyksenä sankaripohjaisiin moninpeleihin, ja siinä on paljon hyviä ideoita alan veteraaneista (johti tietysti entisen mukaan Gears of War franchising-suunnittelija Bleszinski). Se on vain hieman markkinarako. Se on hyvä, koska monipuolinen pelitarjonta on aina parempi. Mutta LawBreakers Tuntuu, että siltä puuttuu tärkeä tapa erottua joukosta, mikä saattaa haitata sen kykyä houkutella pelaajia ja saada heidät luopumaan tärkeimmistä moninpelin puristamisesta oppiakseen kokonaan uuden pelin.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Jälleen tarkka-ampujan pesässä on norsu, ja sen nimi on Overwatch. Kysymys kuuluu, haluatko Blizzardin hitaamman, harkitummin tahdistetun version sankariampujasta vai nopeamman ja kiihkeämmän version, joka muistuttaa enemmän vanhan koulun ampujia, kuten Epätodellinen turnaus ja Quake?
Ottaisimme kaikki huomioon ottaen rahoillamme Overwatch, mutta varmasti löytyy pelaajia, jotka pitävät tästä.
Kauanko se tulee kestämään?
LawBreakers on suunniteltu pelattavaksi ikuisesti progressiojärjestelmällä, joka avaa ryöstölaatikoita ja kosmetiikkatuotteita. Yhdeksän erilaista hahmoa hallita ja niiden välillä on paljon vivahteita, LawBreakers paljon erilaisia pelaamista, joiden pitäisi pitää ampujafanit kiireisinä niin kauan kuin he haluavat pelata sitä.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Kyllä, jos etsit tuoretta uutta moninpeliareenan ammuntakokemusta, LawBreakers on loistava räjäyttämään omaa nolla-g-polkuaan ja tekee niin 30 dollarin "budjettihintaan".. se on jos sinä etsit. Koska saatavilla on enemmän avoimia moninpeliampujia kuin koskaan, saatat pärjätä räiskintäpelilläsi.
Huomautus: LawBreakers tarkistettiin PC: llä käyttämällä julkaisijan toimittamaa kopiota pelistä.
Toimittajien suositukset
- Parhaat piirteet ensimmäiselle tasolle jäännös 2:ssa
- Tämä temppu takaa, että saat botteja vain jokaisessa Fortnite-ottelussa
- Mistä löytää tasavallan arkkuja Fortnitessa
- Resident Evil 4: kaikki Blue Medallion -paikat
- Kuinka avata käärmeen pää Resident Evil 4:ssä