Etsitkö vuoden ensimmäistä mahtavaa peliä pelataksesi ennen kuin vuoden 2023 AAA-hevoset saapuvat? Tarkista Kostonhimoinen Guardian: Moonrider.
Sisällys
- Ajatteleva takaisku
- 16-bittinen klassinen kattila
Vengeful Guardian: Moonrider - Julkaisupäivän paljastamisen traileri
Tämä otsikko on suupala, mutta tämä on suoraviivainen 16-bittinen toimintatasohyppely, joka on saanut inspiraationsa klassisista sarjoista, kuten Ninja Gaiden, Shinobi ja Mega Man. Se osuu kaikkiin retropeleihin, kuten helppo poimia mutta vaikea hallita pelattavuutta ja ihastuttava 16-bittinen visuaalinen tyyli.
Suositellut videot
Joukkueet vuoden 2019 fantastisen Contra-likein takana Loistava Chrome – Brasilialainen kehittäjä JoyMasher ja Dotemun indie-julkaisuyhtiö The Arcade Crew – yhdistyivät uudelleen projektia varten ja vahvistivat itsensä parhaiksi retrostudioiksi. Jos mietit, onko vuoden 2023 pelejä pelattavana ennen odotettuja pelejä, kuten Sanottu, niin et halua jättää huomiotta Kostonhimoinen Guardian: Moonrider.
Ajatteleva takaisku
Kostonhimoinen Guardian: Moonrider naulaa 16-bittisen asennuksensa suoraan portista. Sen avauskohtaus luo alustan hirveälle totalitaariselle maailmalle, jossa peli tapahtuu. Muutaman hetken kuluttua ensimmäisen tason alkamisesta nimellinen Moonrider uhmaa alkuperäistä ohjelmointiaan totalitaarisen valtion vartijana ja ryhtyy kostonhimoiseen riehumiseen tappaakseen muita supersotilaita, kaataakseen nykyisen hallinnon ja antaakseen ihmisille vapauden tehdä päätöksiä itse.
Sen tarinaelementit yllättävän elokuvamaisissa 16-bittisissä kohtauksissa tarjoavat vakuuttavan tarinallisen taustan seikkailulle, aivan kuten alkuperäisten Ninja Gaiden -pelien tarinat tekivät. Eli suurin osa Kostonhimoinen Guardian: Moonrider tietää, että se voi ottaa askeleen taaksepäin ja antaa pelin kauniiden visuaalien ja pelattavuuden laulaa.
Olemme nähneet paljon erittäin yksityiskohtaisia 16-bittisiä indie-pelejä tässä vaiheessa, mutta Vengeful Guardian: Moonrider's pikselit tekevät erityisen hienoa työtä tuodakseen esiin Sega Genesis -tasohyppelyiden kauniin paksuuden yksityiskohtaisilla grafiikoilla, kuten Shinobi vaikka sillä on silti tyydyttävä scifi-reuna.
![Moonrider lähestyy Vengeful Guardian: Moonriderin ensimmäistä pomoa.](/f/d31001f79ee670892f7690596ca4ab2b.jpg)
Shinobi on myös ilmeinen vaikutus siinä, että pelaajahahmo on melko suuri ruudulla ja että JoyMasher panostaa paljon hyökkäysanimaatioon. Silloinkin, kun viholliset on voitettu, niissä on vaikuttava määrä yksityiskohtia, kun näet niiden paloiteltuna ja hajoavan, ei vain heilauttavan pois ja katoavan pikselien räjähdysmäisesti. Ja ne, jotka haluavat pelin näyttävän vieläkin retrommalta, voivat ottaa käyttöön sen CRT-suodattimen, joka näyttää erinomaiselta, mutta alentaa tyypillisesti tasaisempaa 60 kuvaa sekunnissa kuvanopeutta.
Koska retro-backback-pelit ovat niin yleisiä, uusien on ylitettävä esittelynsä erottuakseen joukosta. Kostonhimoinen Guardian: Moonrider tekee niin, aivan kuten Loistava Chrome onnistui. Pelin kannalta tuntuu myös siltä, että JoyMasher ja The Arcade Crew vetivät sen suoraan 16-bittiseltä aikakaudelta muutamalla parannuksella.
16-bittinen klassinen kattila
Kostonhimoinen Guardian: MoonriderMyös taistelut ja tasohyppelyt kutsuvat takaisin Shinobi. Päähenkilön koosta huolimatta tasohyppely on tärkeä osa peliä, ja pelaajilla on monia vaihtoehtoja ilmassa, koska he voivat hypätä seinään, sukeltaa potkuja ja paljon muuta. Samaan aikaan sen epälineaarinen tasorakenne, jonka avulla pelaajat voivat valita, minkä pomon kanssa he haluavat taistella saadakseen erityisen aseen, muistuttaa hyvin Mega Man -pelejä.
![Moonrider on kahden vihollisen ohjaama Vengeful Guardian: Moonrider -vaiheessa.](/f/d17fd992f8e64922ccee910e277e4dfa.jpg)
Kostonhimoinen Guardian: Moonrider nauttii tutusta retro 2D-tasohyppelymekaniikasta, mutta silti yhdistää mekaniikkaa tavalla, joka tuntuu raikkaalta. Nautin jopa ajoneuvoosista, kun ne ilmestyivät, huolimatta siitä, että ne yleensä vetivät alas retrotyylisiä pelejä, kuten esim. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge kun he yrittävät tehdä sen. Jopa kertaluontoisissa temppuissa on miellyttävä määrä kiillotusta.
Kokemus on lyhyt ja kestää noin kolme tuntia, kun hankit piilotettuja Power Module -keräilyesineitä, jotka voivat antaa Moonriderille lisäkykyjä. Silti nämä piilotetut keräilykohteet kutsuvat uusintoja, kun taas loppuvaiheen pisteet, aika voittaa ja kirjainarvosanat kannustavat tulemaan paremmaksi pelissä ja mahdollisesti nopeuttamaan sitä. Kaikkialla, Kostonhimoinen Guardian: Moonrider tarjoaa kaiken, mitä haluat vuonna 2023 julkaistulta 16-bittiseltä tasohyppelyltä.
Tästä vuodesta on tulossa jännittävä pelivuosi. Julkaisusta lähtien One Piece Odyssey myöhemmin tällä viikolla The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Starfield, jaMarvelin Hämähäkkimies 2, on paljon odotettavaa. Silti, kun jopa varhaisin indie-julkaisu kestää yhtä hyvin Kostonhimoinen Guardian: Moonrider ei, tiedät, että meillä on hyvä vuosi.
Kostonhimoinen Guardian: Moonrider julkaistaan PC: lle, PS4:lle, PS5, Nintendo Switch ja Amazon Luna 12. tammikuuta.
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.