"Dhonored: Death of the Outsider"
MSRP $29.99
"'Dishonored: Death of the Outsider' kumartaa kahta ensimmäistä peliä ja toimii tyydyttävänä epilogina sarjalle."
Plussat
- Tyydyttävä päätös Dishonored-sarjan tarinalle
- Sama hieno varkain peli, jota olemme oppineet rakastamaan
- Tiheä ja mielenkiintoinen tasosuunnittelu
- Vaikuttava päähenkilö
Haittoja
- Vain yksi todella uusi voima
- Rajoitettu "uusi peli+" -vaihtoehto
The Häpeämätön sarja on esitellyt monenlaisia inhimillisiä turmeluksia katuja terrorisoivista murhanhimoisista huligaaniryhmistä sadistisiin aatelisiin, jotka kohdistavat kieroutuneita halujaan avuttomaan alaluokkaan. Jatkuvana vaikutuksena on kuitenkin ollut yliluonnollisia voimia jakavat varjoisat hahmot ja inspiroivat pahaenteisiä kultteja: The Outsider. Pukeutunut kuin keulakko varhaisesta aughts emo -bändistä Outsiderin käsi on ollut jokaisessa seikkailussa, jonka olemme tehneet saarten imperiumissa, vapaasti kylvämään kaaosta ilman seurauksia. Sen miehen on aika saada mitä hän on tulossa. Opi kuinka se tapahtuu meidän
Dishonored: Death of the Outsider arvostelu.Keskeneräinen Liike
Sisään Ulkopuolisen kuolema pelaat Billie Lurkina, alias Meagan Fosterina, Emilyn ja Corvon liittolaisena. Häpeämätön 2 ja entinen kakkospäällikkö Daudille, surullisen kuuluisalle salamurhaajalle, joka murhasi Emilyn äidin keisarinna Jessamine Kaldwinin ja aloitti sarjan tapahtumat.
Asetettu tapahtumien jälkeen Häpeämätön 2, kun Emily palautettiin valtaistuimelle, Billie etsii nyt sulkemista jäljittämällä vanhan mentorinsa Daudin, jonka hän oli pettänyt vuoden lopussa. Dunwallin veitsi DLC alkuperäisestä Häpeämätön. Ulkopuolisen kuolema toimii sekä viivästettynä jatkona Dunwallin veitsi ja koodi koko toistaiseksi sarjalle, jonka tapahtumat ovat kaikki siististi päätyneet loppuun mennessä.
Billien tavoin Daud on kyllästynyt vuosien eettiseen epäselvyyteen ja toivoo voivansa tasoittaa vielä yhden työpaikan: Killing the Outsider, sekaantuva tyhjiöjumala, joka jakaa kaikki yliluonnolliset kyvyt Dishonoredissa sarja. Kuten Daud näkee, kaikki kultit ja musta magia ovat niin monen kärsimyksen juuret Imperiumissa. Saaret (paljon hänen omissa käsissään) ovat suoraan seurausta Outsiderin pahaenteisestä vaikutuksesta, joten oikeus on pitkä myöhässä.
Niin paljon kärsimystä Saarien Imperiumissa johtui suoraan Outsiderin pahaenteisestä vaikutuksesta, joten oikeus on jo kauan myöhässä.
Pelin tehtävät kattavat tuhoamiseen kykenevän aseen paikallistamisen ja hankkimisen, sen selvittämisen, kuinka päästä todella ulkopuoliseen, ja sitten itse teon tekemiseen. Meillä kesti noin kymmenen tuntia alusta loppuun, mutta siellä oli varmasti enemmän tutkittavaa sen laajoilla, avoimilla tasoilla, jotka ovat täynnä valinnaisia tavoitteita, luun hurmaa ja salaisuuksia.
Arkaneyrityksellä on kokemusta hiekkalaatikoiden varkain suunnittelusta Dishonored-sarjassa ja viime aikoina Saalista todella näkyy Ulkopuolisen kuoleman tasot. Tiheät ja toisiinsa liittyvät pelin keskitasot ovat yhtä hyvä esimerkki sarjan urbaaneista mikrokosmosista.
Se on sama Karnaca, jonka olemme nähneet ennenkin, sen rinnakkain surkea köyhyys ja kullattu ylimäärä, eikä mikään ympäristö ole yhtä kekseliäs kuin Jindoshin kellorakenteinen kartano tai Stiltonin kartano kahdella aikajanalla. He ovat kuitenkin avokätisesti avoimia erilaisille lähestymistavoille, jotka kannustavat leikkisään kokeiluun ja uusintatoistoon. Se myös antaa sarjalle vihdoin kauan odotetun pankkityötehtävän, joka on juuri niin hauskaa kuin toivoa.
Rajoitettu teho
Keskeistä Dishonoredissa toistettaessa on tietysti joukko yliluonnollisia voimia. Vaikka Outsider ei koskaan antanut Billielle merkkiään, hän on saanut rajoitetun pääsyn tyhjyyteen yhtyessään Daudin kanssa. Billiellä on kolme uutta voimaa ja kolme yksinään. toisin kuin Häpeämätön ja Häpeällinen II, hänen voimansa eivät muutu tai kehity, vaikka voit muokata niitä Bone Charmsilla ja taivuttaa niitä vastaamaan pelityyliäsi.
"Siirrä" on Billien vastine "Blink" tai "Far Reach" teleportoimalla hänet lyhyelle matkalle näköetäisyydelle. Kierre on siinä, että hänen on asetettava itsestään projektio kohtaan, johon hän haluaa ensin teleportoida, mikä näkyy vain hänelle. Vaikka tämä tekee teleporttamisesta hieman hitaampaa kuin aiemmissa peleissä, se avaa uusia strategisia mahdollisuuksia: Voit asettaa teleportin, käytä sitä sitten viiveellä vetäytyäksesi karvaisesta tilanteesta tai käytä luuta, joka jättää houkuttimen paikallesi häiritsemään huomiosi viholliset.
"Semblance" antaa sinun tyrmätä jonkun ja varastaa hänen ulkonäkönsä, kuluttaa energiaa liikkuessasi ja pettää ketään, joka ei ole nähnyt tajutonta kehoa. Sen avulla voit ennakoivasti huijata ihmisiä avaamaan sinulle ovia jäsenille tarkoitettuihin klubeihin ja vastaaviin, samalla tavalla kuin univormujen varastamista. Hitman. Kyky tyhjentää energiasi nopeasti, ja käytät sitä vain kerran henkilöä kohden, joten sinun on oltava erittäin taktinen sen kanssa.
Voimme vain kuvitella, kuinka hauskaa olisi pelata peliä täydellä Dishonored-työkalulaatikolla.
Lopuksi "ennakoiminen" antaa Billien projisoida henkensä kehostaan tarkkaillakseen eteenpäin ja merkitä rajoitetun määrän ihmisiä tai esineitä. Siirtyminen ja ennakointi ovat ilmeisiä ja usein hyödyllisiä, mutta ulkonäkö on ainoa, joka todella rohkaisee sinua leikkimään mahdollisilla.
Tuo rajallinen kolmen kyvyn paletti Emilyn ja Corvon viiteen verrattuna saa sinut tuntemaan olosi haavoittuvammaksi ja inhimillisemmäksi. kuten Billie, joka on pakotettu luottamaan järkeisi ja vempaimiin (tai vain pelaamaan aggressiivisemmin kuin muuten, kuten päädyimme tekemässä).
Auttaakseen Billie pakkaa mukanaan myös ranteeseen kiinnitetyn aseen sekä tappavia että ei-tappavia ammuksia, tappavia ja ei-tappavat kranaatit, luotettavat jousiparranajomiinat ja uudet koukkumiinat, jotka antavat ja tyrmäävät pahaa-aavistamattomat viholliset. Billie voi jostain syystä puhua myös rotille, jotka antavat hänelle salaperäisiä vihjeitä tasosta.
Pelin päätyttyä "Original Game+" -tila, jonka avulla voit vaihtaa Billien voimat
Corvon "räpäykselle" ja "tummalle näkemykselle", joka selvästi korvaa syrjäytyksen ja ennakoinnin, ja sitten Emilyn "dominokyvyn" näennäisyyden sijaan. Vaikka se on hauskaa, se näyttää hieman rajoittavalta pelin jälkeiselle versiolle: New Game Plus on ilo sisään Häpeämätön 2, joka avaa sinulle kaikki Corvon ja Emilyn kyvyt millä tahansa yhdistelmällä, ja on sääli nähdä täällä niin rajoitettu versio siitä.
Voimme vain kuvitella, kuinka hauskaa olisi pelata peliä täydellä Dishonored-työkalulaatikolla. Mitä haittaa siitä, että annamme meidän katkaista peliä, kun olemme jo pelanneet sen tarkoitetulla tavalla?
Meidän Take
Itsenäisenä tarinana Ulkopuolisen kuolema on sisäänpääsyn hintansa arvoinen. Vaikka se ei innovoi pelin kulkua millään mielekkäällä tavalla, se on yhtä hyvin suunniteltu kuin mikään muu sarjassa, ja fanit nauttivat uusien haasteiden kohtaamisesta Karnacan kaduilla. Nautimme erityisesti huonosta altavastaajan tunteesta soittaessamme Billien roolia vähemmällä voimalla kuin hänen päähenkilönsä edeltäjänsä.
Myös saarten rikolliselle ja köyhälle alaluokalle kotoisin oleva Billie Lurk tunsi olevansa luonnollisempi sopivuus navigoimaan Karnacan syrjäisessä vatsassa kuin häpeällinen aatelinen. Vaikka Arkane ei ole sanonut tavalla tai toisella, tuleeko Dishonored-pelejä tulevaisuudessa, Ulkopuolisen kuolema kumartaa lopullisesti kahden ensimmäisen pelin tapahtumia ja toimii sopivana ja tyydyttävänä epilogina sarjalle.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Suosittelemme pelaamaan pääpelin läpi Häpeämätön pelit ensin, jos et ole, mutta muuten mikään muu ei raaputa samaa kutinaa.
Kauanko se tulee kestämään?
Ensimmäinen pelikierroksemme kesti noin 10 tuntia säännöllisellä vaivalla, ja paljon salaisuuksia jäi vielä löydettäväksi, jos olisimme olleet perusteellisempia, joten sen pitäisi pitää fanit kiireisenä jonkin aikaa.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Joo. Ulkopuolisen kuolema on ihastuttava epilogi Dishonored-sarjalle ja hienoa salapeliä.