Destiny 2: Curse of Osiris -arvostelu

destiny 2 curse of osiris -arvostelu

"Destiny 2: Curse of Osiris"

MSRP $19.99

Pisteiden tiedot
"Täynnä toistoa, "Curse of Osiris" tuntuu askelta taaksepäin "Destiny 2:lle."

Plussat

  • Mielenkiintoinen uusi varuste
  • Viileä asetus
  • Uudet Crucible-kartat ja Strikes lisäävät vaihtelua
  • Tarina lisää hauskan uuden hahmon, hyviä hetkiä

Haittoja

  • Uusi pelitapa toistuu
  • Tarina ei johda mihinkään
  • Ääretön metsä on hukattu tilaisuus
  • Ei paljon tekemistä uudella tasolla
  • Jotkut uudet asetehtävät tuntuvat kiireiseltä työltä

Kun Kohtalo 2 ilmestyi syyskuussa, se tuntui jatkeelta alkuperäinen Kohtalo; joka osoitti kehittäjän Bungie keksi kuinka saada sen alkuperäinen konsepti henkiin. Kuten arvostelussamme totesimme, Kohtalo 2 oli Kohtalo kuten sen pitikin tehdä Bungien kolmen vuoden laajennuksista, yhteisön vuorovaikutuksista ja päivityksistä oppimien kokemusten perusteella. Se ei ollut täydellinen, mutta se oli askel eteenpäin. Sitä vastoin, Osirisin kirous, ensimmäinen laajennus kohteelle Kohtalo 2, tuntuu isolta askeleelta taaksepäin.

Osirisin kirous on räjähdys Kohtaloon mennyttä, ruoppaamalla esiin joitakin pelin alkupäivien pahimmista ongelmista. Se on lyhyt, pieni ja toistuva – sellainen sisältö, joka tuntuisi kotoisalta alkuperäisen ensimmäisenä vuonna Kohtalo. Huolimatta siitä, että Bungie käytti eeppisiä musiikillisia koukkuja, julkkisääninäyttelijöitä ja hyvin tuotettuja kohtauksia, todellinen kokemus pelata uusinta lisäystä Kohtalo 2 on ho-hum parhaimmillaan.

Pelaajille, jotka ovat ehkä pudonneet Kohtalo 2 kolmen kuukauden aikana sen julkaisusta, Osirisin kirous ei tarjoa juurikaan syytä hypätä takaisin.

Maailman tylsin aikamatkailu

Osirisin kirous koskee Vexiä, yksi niistä Kohtalovieraiden vihollisten ryhmiä. Kuten Kohtalo 2's viholliset ja hahmot menevät, Vex, hivemind-robottien rotu, on joitain luultavasti mielenkiintoisimpia. He omaksuvat kokonaisia ​​maailmoja (ja ihmisiä) tehdäkseen niistä lisärobotteja, ne ovat tutkimattomia ja tuntemattomia, ja he ovat hallitseneet aikamatkustuksen.

Taistelu näitä aikamatkarobotteja vastaan ​​on Osiris, legendaarinen Guardian-sankari, joka karkotettiin häpeässä, osittain siksi, että hän oli liian suuri tuomion sanoja aikamatkarobottien suhteen. Suurin osa laajennuksen tarinasta ja sisällöstä tapahtuu Merkuriuksella, Vexin täysin kunnostetulla planeetalla ja paikkaan aurinkokunnassa. Kohtalo on kulkenut toistaiseksi vain kevyesti.

destiny 2 curse of osiris -arvostelu
destiny 2 curse of osiris -arvostelu
destiny 2 curse of osiris -arvostelu
destiny 2 curse of osiris -arvostelu

Voimakas mutta häpeällinen sankari taistelee robotteja vastaan, jotka voivat manipuloida aikaa jättiläisen sisällä Matriisi kuulostaa reseptiltä ilmiömäiseen scifi-seikkailuun. Mutta Osirisin kirous tekee äärimmäisen vähän premissillään. Se ei hyödynnä aikamatka-aiheista juoniaan uusien peliideoiden tai esteettisesti kiinnostavien alueiden esittelyyn. Huolimatta kaikesta, mitä Osiris on saanut, hän viettää suurimman osan laajentumisesta poissa näkyvistä – emme koskaan näe omakohtaisesti, mikä tekee hänestä erityisen.

Osirisin kirous on räjähdys Kohtaloon mennyttä.

Pelaajat viettävät suuren osan laajennuksesta uudessa "Infinite Forestissa". Kohtalo 2 alue, joka, kuten pelin hahmot kuvaavat, on "planeetan kokoinen todennäköisyysmoottori". Se on jättiläinen Matriisi-kuin supertietokone, jossa Vex voi simuloida useita todellisuuksia. Se kuulostaa kiehtovalta, mutta sen keskipisteenä Osirisin kirous, Ääretön metsä ei täytä idean lupauksia. Kaikista mahdollisuuksista huolimatta massiivinen todellisuussimulaattori ehdottaa ja aurinkokunta ideoita, joista Bungie voisi vetää, metsä on vain sarja betoni- ja kultaalustoja, joiden päälle on kaadettu pahiksia. niitä. Ammu tiesi yhden alustan läpi avataksesi pääsyn seuraavalle alustalle. Toista, toista, toista.

destiny 2 curse of osiris -arvostelu

Liiallinen toisto muistuttaa aikaa, jolloin Kohtalo oli yksinkertaisempaa ja turhauttavampaa. Jokainen askel Infinite Forestin läpi on toiminnallisesti identtinen sitä edeltävän vaiheen kanssa. Toki, tämä on ampuja, ja ampujat ampuvat vihollisia useissa käytävissä. Ongelmana on, että vierailet Infinite Forestissa uudestaan ​​​​ja uudestaan ​​sen aikana Osirisin kirous kampanjassa, ja kokemus on aina sama, mutta muutamalla hyvin pienellä vaihtelulla. Palaat siihen ja toistat prosessin vielä muutaman kerran, jos pelaat laajennuksen uusia "seikkailu" -sivutehtäviä.

Laajennuksen kaksi uutta lakkoa? Ne ovat sanatarkasti kopioita kahdesta tarinatehtävästä, jotka suoritit itse, ja jotka on muokattu kahdelle muulle pelaajalle. Näissä tehtävissä oli hetkensä läpi ensimmäistä kertaa, mutta niiden toistaminen yhä uudelleen osoittaa, kuinka ohuita ne todella ovat.

Infinite Forest tuntuu valtavalta menetetyltä tilaisuudelta.

Kohtalo 2 tekee melkoisen määrän muuttaakseen tehtäviään vaatien pelaajia pitämään asentoja, ylittämään eri alustoja tai hyppäämään ajoneuvoihin. Se ei ehkä mullistanut ampujaa, mutta se on paljon täyttävämpi kuin alkuperäisen varhaisimmat, toistuvat päivät. Osirisin kirous palaa niihin aikaisin Kohtalo päivinä, jolloin suurin osa kokemuksesta koostui samojen pienten sisällön osien toistamisesta uudestaan ​​​​ja uudestaan, mikä lisäsi tylsää siihen, mikä saattaisi olla kunnollinen taso muissa olosuhteissa.

Infinite Forest tuntuu nimenomaan valtavalta menetetyltä tilaisuudelta. Sen nimi viittaa rajattomiin mahdollisuuksiin, ja Bungie olisi voinut täyttää paikan kirjaimellisesti millä tahansa. Ilmeisesti kuitenkin mielenkiintoisin asia, jonka Vex saattoi ajatella simuloivansa, oli avaruus vastaa tyhjää parkkipaikkaa, ja täsmälleen samat tulitaistelut, joita voit löytää jo kaikkialta aurinkokunta.

Vanhat huonot ajat

Näistä ongelmista huolimatta, Osirisin kirous ei naarmuta sitä sisällön kutinaa, jonka monet omistautuivat Kohtalo 2 pelaajia. Voit toistaa kolme Adventure-tehtävää Mercurylla uudestaan ​​​​ja uudestaan ​​ja suorittaa kovempia ”Heroic”-versioita saadaksesi parempia palkintoja. Pelaajat voivat löytää ja lisätä kokoelmiinsa monia uusia aseita. Jotkut, kuten "Prophetia-tabletit", jotka vaativat sinua vaeltamaan aurinkokunnassa ja suorittamaan vanhempia toimintoja, pitävät sinut melko kiireisenä.

destiny 2 curse of osiris -arvostelu

Mercuryn uudella avoimella alueella on hienoja ideoita, kuten sen säännöllinen, osallistuva julkinen tapahtuma, vaikka se onkin melko pieni, eikä sillä siten ole liikaa aktiviteetteja, jotka pitävät sinut siellä. Muutama uudet kartat moninpeliareenalla, joka tunnetaan nimellä Crucible, tuovat myös sinne lisää vaihtelua. Kaiken kaikkiaan lisäykset ovat hyviä ja auttavat tekemään Kohtalo 2 tuntuu hieman täyteläisemmältä, kun uskallat palata siihen.

Tarkkaan tarkasteltuna siellä ei kuitenkaan ole paljon. Suurin osa Osirisin kirous koostuu sisältöpalojen uudelleenkäytöstä hyvin pienin muokkauksin. Uudet tehtävät, molemmat tarinassa muualla, ovat yleensä muunnelmia saman suuren Infinite Forestin palan toistamisesta. Hienot ehdotukset oudosta, äärettömästä tutkittavasta simulaatiosta, uudesta hahmosta, joka on tavattava, ja aikamatkustusjuttuja, jotka estetään, eivät koskaan pääse peliin kokemaan.

Meidän Take

Maailman Kohtalo 2 kärsii aina, kun sen suuret ideat eivät täytä lupauksiaan. Katsotaan, paranevatko asiat tulevina päivinä ja viikkoina uusilla lisäyksillä, kuten uusi "Raid Lair" -tila, joka käynnistyy perjantaina. Toistaiseksi, Osirisin kirous tuntuu matalalta, lisäosa, joka sisältää uudelleen käytetyn sisällön ja kiireisen työn. Osirisin kirous kestää Kohtalo 2 ajassa takaisin alkuaikaan Kohtalo, kun pelaajat jäivät paljon heikompaan peliin.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Kohtalo 2 on itsessään vankka moninpeli, joten jos kaipaat epätoivoisesti enemmän tekemistä Bungien jaetun maailman ammuntapelissä, jäät kiinni. Osirisin kirous. Jos olet valmis ostamaan sen sijaan uuden pelin, markkinoilla on tällä hetkellä paljon upeita ampujia, alkaen Overwatch tai LawBreakers to Wolfenstein II: Uusi kolossi. Jos sinua ei myyty Kohtalo 2 ennen, Osirisin kirous ei kallista vaakaa.

Kauanko se tulee kestämään?

Toistuva sisältö on sisäänrakennettu Kohtalo 2, mutta saimme pääjutun loppuun Osirisin kirous iltapäivällä. Sisällön lisääminen alueille Kohtalo 2 pelaajat palaavat jatkuvasti, kuten Crucible- tai Strike-soittolistaan, ja kaikkien laajennusten etsiminen ainutlaatuisten aseiden pitäisi pitää pelaajat kiireisinä jonkin aikaa.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Omistautuneille Kohtalo 2 fanit, Osirisin kirous tarjoaa tarpeeksi uutta tavaraa, jotta se ainakin virkistää suurimman osan pelin pienistä osista esimerkiksi uusilla aseilla jahdattavaksi ja uusilla tapahtumilla. Mutta jos etsit kekseliästä ammuntapeliä tai hienoa tarinaa, etsi muualta.

Destiny 2: Curse of Osiris tarkistettiin PlayStation 4:llä julkaisijan toimittamalla tarkistuskoodilla.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat piirteet ensimmäiselle tasolle jäännös 2:ssa
  • Tämä temppu takaa, että saat botteja vain jokaisessa Fortnite-ottelussa
  • Mistä löytää tasavallan arkkuja Fortnitessa
  • Resident Evil 4: kaikki Blue Medallion -paikat
  • Kuinka avata käärmeen pää Resident Evil 4:ssä