Crisis Coren tuleva remake toimii edelleen parhaiten kannettavana pelinä

Kanssa Crisis Core: Final Fantasy VII Reunionjulkaisupäivä lähestyy nopeasti, saatat pohtia, millä alustalla ostat sen. Se julkaistaan ​​kaikessa PC: stä Nintendo Switchiin, ja on hyvä syy hankkia se jokaiseen. PS5- tai Xbox Series X -kopio tarjoaa sujuvan ja luotettavan kokemuksen, kun taas PC-kopion avulla voit halutessasi käyttää sitä erittäin korkealla kuvataajuudella.

CRISIS CORE – FINAL FANTASY VII – REUNION | Käynnistä päivämäärätraileri

Pelattuani toimintaroolipelin kolme ensimmäistä lukua, minulla on ensimmäinen suositus: aseta siirrettävyys etusijalle tehon edelle. Vaikka se saattaa näyttää näyttävältä remake-versiolta, Kriisin ydin on edelleen hyvin paljon PlayStation Portable peli joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2007. Sellaisenaan laitteet, kuten Steam Deck ja Nintendo Switch, sopivat paljon paremmin suunnittelufilosofioihinsa. Sen nostava ja laskettava luonne yksinkertaisesti kestää paremmin, kun otat sen mukaan liikkeelle, etkä jauhaisi television edessä.

Suositellut videot

Pidä se kannettavana

Jos et tiennyt sitä Kriisin ydin oli alun perin PSP-yksinoikeudellinen, tämä tosiasia tuli heti selväksi, kun aloitat sen uudelleenversion. Huolimatta sen moderneista yksityiskohdista, joiden tarkoituksena oli antaa sille tasa-arvo Final Fantasy VII Remake, Square Enix ei aio tehdä korkean konseptin uudistamista tässä; se on vain uuden maalikerroksen levittämistä. Alkuperäisen perusrakenne pysyy lähes täysin koskemattomana, ja säätöjen ansiosta taistelu tuntuu sujuvammalta ja käyttöliittymä näyttää puhtaammalta.

Siinä on välittömästi havaittavissa oleva kontrasti jossain, joka näyttää a konsolipeli vuodelta 2022, vielä tuntuu kädessä pidettävältä nimikkeeltä, joka on luotu suhteellisen vaatimattomalle laitteistolle vuonna 2007. Otetaan esimerkiksi sen tehtävärakenne. Sen päätehtävät ovat luonteeltaan pienikokoisempia, ja Zack Fair lähetetään kompakteiksi karttoiksi, joissa on vain muutama sivureitti tutkittavana. Niissä on yleensä lineaarista läpikulkua, kourallinen melko staattisia keskusteluja juonen eteenpäin viemiseksi ja iso pomo taistelee vihollista, kuten Ifritiä vastaan ​​asioiden ratkaisemiseksi. Huolimatta siitä, että se näyttää lähempänä Final Fantasy VII Remake joidenkin varojen jakamisen ansiosta kaikki on hieman yksinkertaisempaa. Tunnen, kuinka alkuperäinen kappale rakennettiin alunperin soitettavaksi paloina, toisin kuin muutamalla pitkillä istumakerralla.

Zack lyö vihollisen Crisis Core: Final Fantasy VII Reunionissa.
Square Enix

Huomaan sen erityisesti pelin sivutehtävissä. Kuten alkuperäinen, Kriisin ydin sisältää satoja valinnaisia ​​tehtäviä, jotka kaikki ovat luonteeltaan jokseenkin samanlaisia. Jokainen niistä kestää enintään muutaman minuutin ja antaa Zackille tehtävän leikkaamalla muutamia vihollisia kouralliseen pieniin karttoihin, joita ympäröivät punaiset esteet. Jos yrität istua tietokoneen ääressä ja räjäyttää niitä 20 kerralla, saatat saada hyttikuumeen. Niiden toistuva luonne (olen taistellut Bahamutin kaltaisten pomojen kanssa jo useita kertoja ilman huomattavaa vaihtelua) voi saada heidät tuntemaan itsensä täydelliseksi työksi väärässä kontekstissa.

Ne kuitenkin napsauttavat välittömästi pelatessaan peliä kämmenlaitteella. Koska matkustin kiitospäivänä viime viikolla, päätin ladata Kriisin ydin minun Steam Deck ja siirrä tietokoneeni tallennustiedot. Sen sijaan, että viettäisin sen kanssa pitkiä pätkiä aikaa, otin sen katsellessani rennosti televisiota vanhempieni kanssa, potkaisin muutaman sivutehtävän mainoksien tai jalkapallo-ottelun puoliajan tauon aikana. Tämä virtaus tuntui paljon luonnollisemmalta, mikä on järkevää, kun otetaan huomioon, että alkuperäisen kaltaiset kannettavat pelit suunniteltiin juuri sellaisille kokemuksille.

Ei ole niin, että todella tarvitset konsolin kaltaista tehonlisäystä PS5 annan täällä sen tähän mennessä käyttämäni ajan perusteella. Vaikka se on puhtaamman näköinen peli, se rakentuu silti alkuperäisen jäykemmästä luonteesta. Hahmoilla on suurelta osin rajoitettu määrä animaatioita, joita käytetään uudelleen – Zack varmasti rakastaa kyykkyä – ja ympäristöt ovat harvakseltaan yksityiskohtaisia. Pääasiallinen tekninen päivitys tulee kutsuanimaatioiden muodossa, jotka antavat pelille hieman piristystä, mutta on helppo nähdä, kuinka Square Enix onnistui saamaan remake-version. toimii kaikesta Nintendo Switchiin asti (en ole vielä testannut sitä kyseisellä konsolilla, mutta en voi kuvitella sen kamppailevan siellä, kun se toimii pienemmällä 30 kehyksellä per toinen).

Ifrit on vahva Crisis Core: Final Fantasy VII Reunionissa.

Riippumatta siitä, millä alustalla päätät ostaa sen, suosittelen, että kalibroit odotuksesi ennen sukellusta. Kriisin ydin Silti siinä on kannettavan pelin sielu, joka toimii paremmin, kun voit valita sen nopeat tehtävät sen sijaan, että se hiotaan kuin pitkä roolipeli. Odotan innolla, että pääsen kaivautumaan sen seuraaviin lukuihin omaan tahtiini laiskasti sohvallani löhöillessäni.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion julkaistaan ​​13. joulukuuta Xbox Onelle, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC ja Nintendo Switch.

Toimittajien suositukset

  • Jatka Final Fantasy XVI: tä näillä kuudella Square Enix -pelitarjouksella tänä Prime Dayna
  • Creating Clive: Final Fantasy XVI: n tekijät paljastavat sen sankarin takana olevat yksityiskohdat
  • Isän synnit: Final Fantasy oli vakaa pohjani koko vanhempieni avioeron ajan
  • Final Fantasy 16: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Final Fantasy XVI: n ensimmäiset 3 tuntia pelataan kuin fantasia Last of Us

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.