"Dreams" on sekä peli että valtava, uskomaton luomistyökalu

Silmiinpistävin asia Mediamolekyyli's Unelmat on kuinka paljon tavaraa se sisältää.

The Pieni suuri planeetta kehittäjän uusi PlayStation 4 -projekti on helpoimmin ymmärrettävästi sanottuna pelimoottori. Se on suunniteltu tarjoamaan käyttäjille kaikenlaisia ​​työkaluja melkein mitä tahansa tekemiseen. Mutta toisin kuin otsikot, kuten Super Mario Maker tai ne Pieni suuri planeetta sarja, joka tarjosi pelaajille työkalut rakentaa omia tasojaan käyttämällä peruspeliensä taideresursseja, fysiikkaa ja musiikkia, Unelmat on paljon kestävämpi.

Pohjimmiltaan se muuttaa PlayStation-yhteisön yhdeksi suureksi pelistudioksi. Tai elokuvastudioon. Tai musiikkistudio. Itse asiassa se on kaikkien kolmen yhdistelmä sen lisäksi, että se on jättimäinen kokoelma käyttäjien tekemiä pelejä ja elokuvia, joita kuka tahansa voi pelata ja katsella.

Liittyvät

  • Parhaat Synapse-päivitykset: 3 kykyä ostaa ensin Insightilla
  • Parhaat PlayStation Plus-, Extra- ja Premium-pelit
  • Final Fantasy XIV -työopas: mikä työ sopii sinulle?

Super Anything Maker

Media Molecule piti suljettujen ovien esittelyn toimittajille tänä viikonloppuna klo Sonyn PlayStation Experience konferenssi osoittaakseen kuinka laajaa Unelmat todella on. Kuten kehittäjät kuvasivat, paketissa on paljon kerroksia. Korkeimmalla tasollaan Unelmat on peli – Media Molecule tarjoaa sisällä tehtyä pelattavaa kokemusta Unelmat joka toimii sekä itsenäisenä viihteenä että johdatuksena sen laajempiin ominaisuuksiin.

Jos et koskaan halua tehdä muuta kuin pelata, suunnitelma on, että sinulla on paljon sisältöä työstettävänä, eikä sinun tarvitse koskaan mennä syvemmälle. Kuten LBP tai Super Mario Maker, käyttäjät lataavat luomuksensa online-palvelimille missä tahansa Unelmat pelaaja pääsee niihin käsiksi. Lisäksi peli tukee kuratointia, kuten Valven PC-portaalissa Steam. Pelaa hienoa tasoa, niin voit suositella sitä muille tai luoda sen avulla soittolistan muista hienoista tasoista tai peleistä yhdistäen ne kokemukseksi. Ajattele sitä videopelien miksausnauhojen tekemisenä.

Mutta luominen on mahdollista lähes kaikilla tasoilla Unelmat yhtä hyvin. Media Molecule on jo rakentanut paljon elementtejä, joita voidaan käyttää materiaalien tekemiseen – taidemateriaalista ja hahmoista musiikkiin, animaatioihin ja jopa fysiikan ohjelmointiin. Voit aloittaa olemassa olevasta tasosta ja sekoittaa sen uudeksi tai rakentaa pelin osittaisena jaetusta sisällöstä hankituista asioista. Sitten taas voit jakaa sen verkossa kaikkien tai vain valitun ryhmän kanssa, jos haluat. Voit myös pitää kaiken itselläsi PS4:lläsi aina ja ikuisesti.

Jos et koskaan halua tehdä muuta kuin pelata, suunnitelmana on, että sinulla on paljon sisältöä kokeiltavaksi.

Kykyjen taso sisään Unelmat on tavallaan järkyttävää, ikään kuin Media Molecule niputettuna Yhtenäisyys, Autotallibändi , Lopullinen versio ja Photoshop yhdeksi paketiksi sosiaalisen verkoston kanssa. Haluatko uuden hahmon luomuksellesi? Veistä, maalaa tai piirrä se. Haluatko antaa sille mukautettuja animaatioita? Unelmat voi tehdä senkin. Tarvitsetko musiikkikappaletta elokuvallesi tai tasolle? Kokoa se itse.

Lopullisena tavoitteena on, että kun käyttäjät luovat ja lataavat tavaraa, kasvava jaettavien elementtien kokoelma, jota kuka tahansa voi käyttää, muodostaa massiivisen yhteistyöyhteisön selkärangan. Ja jos käytät tasollasi jonkun alkuperäistä musiikkia tai hänen alkuperäistä hahmoaan tai alkuperäisiä animaatioita, Unelmat antaa heidät automaattisesti luomukseesi – mikä antaa muille mahdollisuuden nähdä, kuka on tehnyt mitä, ja mahdollisesti seurata kyseistä henkilöä, kiittää häntä ja löytää hänen muut työnsä.

Mutta kun Unelmat' ominaisuudet ovat monimutkaisia, sen käyttö on tarkoitettu mahdollisimman yksinkertaiseksi. Suurin osa kaikesta voidaan ohjata intuitiivisesti DualShock 4 -ohjaimen liikeominaisuuksilla, ja kehittäjät sanoivat pyrkivänsä tekemään suorituskyvystä keinon, jolla asioita lisätään peli. Tämä tarkoittaa, että jos haluat lisätä johonkin yksinkertaisen animaation, kuten liikuttaa alustaa edestakaisin, jotta hahmo voi hypätä, valitset vain kohteen, asetat pelin nauhoittamaan animaation ja siirrät sitten ohjainta haluamallasi alustalla liikkua. Lopeta tallennus ja animaatio on siellä pelissä.

Ympäristön timelapse ja tason luominen sisään Unelmat.

Saatavilla on myös vahvempia, hienojakoisempia animaatiovaihtoehtoja, mutta ohjelmisto on rakennettu niin, että lähes kaikkien on mahdollisimman helppoa poimia se ja saada siitä mitä he haluavat.

Yllätyimme siitä, mitä he kehittäjät saivat aikaan jopa tunnin mittaisen istunnon aikana. Ne kehittivät nopeasti lyhyen tason, joka tehtiin yhdestä mukana olevista paketoiduista kokemuksista kun peli aletaan, muuntaa metsäkohtauksen tasohyppelyalueeksi, jonka jänneväli ylittää sillan laava. Animoidun merkin pudottaminen, joka laukaistiin, kun pelaajahahmo astui tietylle alueelle, kesti vain muutaman sekunnin. Musiikin lisääminen tasolle oli yhtä helppoa – kuin minkä tahansa alkuperäisen elementin muuttaminen ja miksaus uusien luomiseksi.

Pohjaton peli

Media Molecule esitteli myös muutamia asioita, jotka sen kehittäjät olivat jo luoneet pelin yhteydessä siitä, mitä odotetaan olevan viiden tunnin kokemus, joka kattaa muutaman eri pelilajin ja taiteen tyylit. Yksi oli lapsellinen tasohyppelypeli animoitujen eläinten kanssa hahmoille maalauksellisessa maisemassa; toinen oli noir-tyylinen osoita ja napsauta seikkailupeli.

Paras tapa ajatella Unelmat on melkein kuin opettavainen kokemus

Eräs kehittäjä oli viettänyt sairaspäivän luodessaan toistettavan musiikkivideon, jolloin kappale muuttui vain hahmon liikkuessa pelitason läpi: Pysähdy milloin tahansa, ja kappale pyörii loputtomasti, mutta jatkui eteenpäin ja uudet instrumentit liittyisivät sekoitukseen samalla kun hahmoanimaatiot ja valot tason ympärillä synkronoituivat lyödä.

Vaikka asiat luotiin sisään Unelmat ovat osa sen ekosysteemiä, ne eivät välttämättä ole lukittuina sinne. Peli hyödyntää PS4:n olemassa olevia Share-painikkeen ominaisuuksia mahdollistaakseen moottorin sisällä luotujen elokuvien, kuvien ja musiikin viennin, joten et joudu odottamaan, että ystäväsi ostavat Unelmat nähdäksesi sillä tekemäsi elokuvan. Media Molecule aikoo myös tukea peliä julkaisun jälkeen uusilla ominaisuuksilla yhteisölle.

Ensimmäinen asia on PlayStation VR -tuki, jonka avulla käyttäjät voivat luoda kokemuksia ympärilleen, kun he tuntevat olevansa fyysisesti läsnä tilassa. Googlen VR-maalausohjelmisto Tilt Brush on hyvä vertailu sellaiseen 3D-veistoon ja -piirustukseen, jonka VR tuo pakkaukseen Sonyn PlayStation Move -liikeohjainten avulla. Mutta vaikka vain valmiista PlayStation 4 -laitteistosta olisi olemassa, Media Molecule haluaa, että kaikilla on mahdollisimman helppoa luoda asioita pelissä.

Paras tapa ajatella Unelmat, näyttää olevan melkein opettavainen kokemus. Se on suunnattu yleiseen saavutettavuuteen, joten älä odota, että sen online-jakotiloihin tulee paljon R-luokitusta. Media Molecule ei kuitenkaan sulje pois ajatusta, että sen yhteisö saattaa haluta ja tarvita alueen, joka sisältää enemmän aikuisille suunnattua materiaalia. Tämä ei tarkoita sitä, että mikään pornografinen tekisi leikkauksen, mutta kyky tehdä asioita, jotka ovat synkempiä tai väkivaltaisempia, ei ehkä ole täysin poissa pöydältä tulevaisuuden kannalta. Unelmat. Käynnistyksen yhteydessä kuitenkin, kuten Pieni suuri planeetta, asiat, jotka eivät ole aivan lapsiystävällisiä, ja käyttäjiä, jotka yrittävät käyttää luomisjärjestelmää muiden ihmisten suruun, valvotaan tiukasti.

Unelmoi suuria

Silti käyttäjien luomien asioiden valikoima on hämmästyttävä, kun otetaan huomioon, mitä paketissa on saatavilla ja kuinka helposti se on saatavilla. Ei ole liioittelua sanoa niin Unelmat on musiikin luoja, animaatiosarja, elokuvaeditori ja pelinkehitystyökalu yhdessä paketissa. Media Molecule tarkoittaa Unelmat tukemaan käyttäjiään riippumatta siitä, minkä tason omistautumista he haluavat tai pystyvät antamaan sille – olipa kyseessä sitten sisällön toistaminen, sen kuratointi muille tai sen kehittäminen tyhjästä.

Kaikkia näitä toimintoja seurataan online-persoonan kautta, jonka avulla käyttäjät voivat luoda a Unelmat identiteetti ja näyttää muille, kuka olet ja mitä teet järjestelmässä. Se ei ole vain jättimäinen luomisyhteisö, se on myös jotain a Facebook tai Pinterestin tekemiseen.

Ei ole julkaisupäivää Unelmat vielä yli vuodelle 2018, mutta on vaikea olla näkemättä siinä paljon mahdollisuuksia. Jos taso omistautumista käyttäjien luomassa modeja peleihin, kuten The Elder Scrolls V: Skyrim, elokuvien tekeminen Valven Source Enginessä ja tasojen jakaminen Super Mario Maker ja Pieni suuri planeetta onko mitään viitteitä, Unelmat voi helposti olla vuoden 2018 jännittävin ja mielenkiintoisin julkaisu.

Toimittajien suositukset

  • Tämä temppu takaa, että saat botteja vain jokaisessa Fortnite-ottelussa
  • Vuoden 2023 parhaat PS5-pelit
  • PlayStation pääsee suoratoistoon kädessä pidettävään peliin Project Q: n avulla
  • Voitko pelata PSVR-pelejä PSVR2:lla?
  • God of War Ragnarokin uusi ilmainen päivitys on odotettua suurempi