'Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom' käytännön katsaus

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom valmistautuu vahvistamaan seuraavaa JRPG-multiversumia.

Ni No Kuni: Valkoisen noidan viha on edelleen yksi viimeisen konsolisukupolven merkittävimmistä roolipeleistä. Yhdistämällä unelmatiimin roolipelikehittäjä Level-5 (professori Layton, Dragon Quest VIII) ja maailmankuulu animetalo Studio Ghibli (Henkien kätkemä, Naapurini Totoro), lupaus pelattavasta Hayao Miyazaki -elokuvasta sytytti monien pelaajien mielikuvituksen tuleen.

Peli vastaanotettiin lämmin, joskin hieman ristiriitainen vastaanotto, ansaitsee kiitosta kauniista estetiikasta, mutta sitä on kritisoitu hitaasta ja jauhavasta tahdistaan ​​90-luvun JRPG: inä. Enemmän kuin Viisi vuotta myöhemmin ilmoitus sen jatko-osasta on kuitenkin sytyttänyt jännityksen liekit sekä JRPG- että anime. Meillä oli äskettäin mahdollisuus pelata lyhyt demo E3-näyttelykerroksessa.

Toiseksi viimeinen fantasia

Ensinnäkin pelaajien, jotka missasivat ensimmäisen pelin, ei tarvitse huolehtia palata takaisin pelaamaan sitä tai katsomaan juonen yhteenvetoa. Vaikka monet teemat, kuvat ja nimet siirtyvät jatko-osaan, se on yksin omana tarinansa omassa maailmassaan. Kuten Final Fantasy -peleissä, joissa käytetään uudelleen yksityiskohtia chocoboja, Ifritiä ja kaveria nimeltä Cid jokaisessa pelissä,

Revenant Kingdom jakaa DNA: n kanssa Valkoisen noidan viha, mutta se ei ole yhteydessä siihen.

Ghibli-elokuvien fanit tuntevat olonsa kotoisaksi Ni No Kuni 2, koska sen hahmot sopisivat oikein.

Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom tähdittää Evan, joka pelin alussa on Ding Dong Dellin nuori prinssi (kaupungin nimi, joka juontaa juurensa ensimmäisestä nimestä). Hänen isänsä, rakastettu kuningas, kuolee ja pakottaa Evanin nousemaan valtaistuimelle ennen kuin hän on kunnolla valmistautunut. Ding Dong Dellin asukkaat eivät ole vakuuttuneita siitä, että Evan on valmis johtamaan, ja niin pian sen jälkeen yksi hänen ministerinsä kokoaa hiiriväkiä vallankaappaukseen pakottaen Evanin ulos yksin.

Pelistäsi tulee kronikka Evanin matkasta: todistamisesta, että hän on kelvollinen hallitsemaan, aivan uuden valtakunnan rakentamiseen alusta alkaen. Evan työskentelee Rolandin, "toisesta maailmasta" tulevan maan hyvin pidetyn presidentin kanssa, joka ottaa Evanin siipiensä alle ja opettaa hänelle hallitsemaan. Hänen seuraansa on myös Tani, taivasmerirosvopomo Gatton kuumapäinen tytär.

Matkan varrella he keräävät myös kokoelman "Higgledies" -joukkoja pieniä Pikmin-kaltaisia ​​elementaalihenkeä, jotka auttavat Evania sekä tutkimisessa että taistelussa. Taistelun aikana, joka on paljon toimintakeskeisempi kuin ensimmäinen peli ilman taukoa tai valikkojen selailua, Higgledies auttaa hänet antamalla ajoittain tilatehostuksia tai liittymällä veloitettuihin erikoishyökkäuksiin lisätäkseen niiden vahinkoa ja lisätäkseen elementtiä tehosteita.

Ensimmäisen pelin tutut, jotka olivat Pokémonin kaltaisia ​​olentoja, jotka pelaaja vangitsi, koulutti ja toi taisteluun, eivät kuitenkaan palaa tällä kertaa.

Valtakunnan rakennusjärjestelmä, vaikka se onkin vielä yksityiskohdiltaan valoisa, on yksi uuden pelin ominaisuuksista, joka kiehtoo meitä eniten, kuulostaa hieman muistuttaa kaupunkirakennuselementtejä Level-5:n omissa Dark Cloud -roolipeleissä. Kun Evan on löytänyt "kuninkaantekijänsä" (eräänlainen suojelusenke valtakunnalle, joka suojelee sitä ja valvoo johtajansa arvoa), jolta myös puuttuu valtakunta, he kaksi ryhtyivät luomaan yhden maasta ylös.

Evan ja hänen ystävänsä kokoavat ihmisiä eri puolilta maailmaa ja tuovat heidät yhteen, antavat heille työpaikkoja ja tekevät päätöksiä siitä, miten hänen kasvava valtakuntansa kehittyy. Pelin markkinointipäällikkö kertoi, että tämä strateginen metapeli korvaa olennaisesti tuttujen löytämisen ja kasvattamisen ensimmäisestä pelistä tarinan päälle kerrokseksi, jonka kautta pelaaja voi ilmaista omia erityisiä mieltymyksiään ja tyyli.

Ghiblin kosketus

Ensimmäisen pelin luova unelmatiimi on palannut toiseen ja tuo mukanaan kaiken viehätysvoiman, jota voimme odottaa Ghibli-vaikutteiselta projektilta. Yoshiyuki Momose, entinen Ghibli-animaattori ja hahmosuunnittelija, joka työskenteli elokuvissa, kuten Henkien kätkemä ja Tulikärpästen hauta, palaa animaation päähenkilönä, hahmosuunnittelijana ja kuvakäsikirjoittajana. Ghibli-elokuvien fanit tuntevat olonsa kotoisaksi Ni No Kuni 2, koska sen hahmot sopisivat oikein. Studion oma lämpö ja viehätys tunkeutuvat kaikkiin maailman ja sen asukkaiden pieniin yksityiskohtiin.

Ghibli-elokuvien emotionaalisen vaikutuksen kannalta ratkaisevia ovat myös heidän musiikkinsa. Pitkäaikainen Miyazakin yhteistyökumppani (Prinsessa Mononoke, Spirited Away, Nausicaa ja The Valley of theTuulet…periaatteessa kaikki hänen elokuvansa, joita voit ajatella) ja ensimmäisen pelin säveltäjä Joe Hisaishi palaa tekemään jatko-osan. Hisaishi kutoo mestarillisesti länsimaisia ​​ja itämaisia ​​aiheita yhteen musiikiksi, joka on yhtä mieleenpainuva kuin sydäntä lämmittäväkin, ja odotamme täysin hänen sävellyksiään Ni No Kuni 2 lyödä samaa katkeransuloista nostalgiaa, jonka tunnemme ja rakastamme hänen työstään.

Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom tulee PS4:lle ja PC: lle 10.11.2017.

Toimittajien suositukset

  • Bandai Namco E3 2019 -vuoto pilaa Elden Ringin, Tales of Arisen, Ni No Kunin remasterin