'Battlefield V' -esikatselu: Täysin moderni toisen maailmansodan peli

Battlefield 5:n virallinen paljastamistraileri

Esittelyssä Battlefield V medialle, vanhempi tuottaja Lars Gustavsson vetosi Battlefield 1942, yksi franchising-pelien rakastetuimmista peleistä. Electronic Artsin ja DICE: n kehittäjät eivät ole tyhmiä. He tietävät, että nostalgia rakentaa hypeä ja hype asettaa ohjaimet pelaajien käsiin. "Tämä on palannut siihen, mistä kaikki alkoi, [mutta] uusilla mahdollisuuksilla", hän sanoi toimittajille esittelyssä ennen pelin virallista paljastamistapahtumaa keskiviikkona.

Sisällys

  • Moninpeli
  • Pukeutumispeliä sotilaiden kanssa
  • Moninpeli ei ole kaikki kaikessa

Kuitenkin Battlefield-franchisingin palauttaminen koettuun ja todelliseen ympäristöön on vähiten kiinnostava asia siinä.

Battlefield-moninpelin luut eivät muutu mihinkään Battlefield V.

Joo, Battlefield V palaa toiseen maailmansotaan, mutta "War Stories" -yksinpelikampanjansa lisäksi ajanjakso ei ole sen määrittävä piirre. Battlefield V tulee näkemään joukon suuria ja pieniä muutoksia, jotka tuovat esiin moderneja trendejä, joista on tullut standardi kilpailevien online-pelien joukossa. Jotkut näistä muutoksista, kuten sen "ennennäkemätön" painotus hahmojen mukauttamiseen ja siirtyminen laajennuspaketteista "elävään" sisältömalliin, heijastavat suosittuja trendejä. Toiset haluavat antaa jokaiselle hahmolle mahdollisuuden rakentaa linnoituksia lennossa (kuten

Fortnite), kutsua tiettyjä pelejä.

Se saattaa kuulostaa pelottavalta pitkäaikaisista faneista, mutta DICE näyttää yhdistävän nämä uudet ideat Battlefield-muottiin. Battlefield V on edelleen "hiekkalaatikko", kuten DICE: n vanhemmat suunnittelijat haluavat kuvailla, ja jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, sen pitäisi pitää sinut pelissä pitkään, pitkään.

Moninpeli

Battlefield-moninpelin luut eivät muutu mihinkään Battlefield V. Voit silti odottaa suuria Conquest-, Domination- ja Team Deathmatch-pelejä jalan ja ajoneuvoissa, kuten tankeissa, lentokoneissa ja (oletettavasti) laivoissa. Valitset silti luokan ja ydinluokat, kuten hyökkäys ja tuki, palaavat.

Battlefield V, Kuten aikaisemmat iteraatiot, toivoo saavansa pelaajat kohti taktista, joukkuepohjaista peliä. Pelaajat latautuvat automaattisesti jokaiseen peliin osana joukkuetta, ja oletuksena kutevat joukkuetovereita kuoleman jälkeen. Vaikka voit kieltäytyä ja syntyä muissa kartan avainkohdissa, kuten aikaisemmissa peleissä, DICE vaatii haluat pelata joukkueesi kanssa, koska näyttää siltä, ​​​​että yhteistyö on välttämätöntä eloonjääminen.

1 / 12

"Tämä on joukkuepohjainen peli", sanoi DICE: n suunnittelujohtaja Daniel Berlin. "Sinun pitäisi pelata joukkueesi kanssa."

Jokaisella joukkueella on nimetty joukkueenjohtaja, joka voi kutsua pelit ja antaa erityisiä käskyjä joukkuetovereilleen. Menestyneet johtajat ja joukot, jotka noudattavat käskyjä, ansaitsevat vahvistuspisteitä, jotka tiimisi voi käyttää ainutlaatuiset ajoneuvot ja erikoishyökkäykset, kuten V1-raketin isku – toisin kuin Call of Dutyn tappoputki järjestelmä.

Kosmeettisen räätälöinnin taso Battlefield V on, kuten DICE totesi, "ennennäkemätön".

Joukkueesi auttaa sinua myös pysymään hengissä hyvin kirjaimellisesti. Berliinin mukaan Battlefield V tulee näkemään terveys ja ammukset vähissä. Pelaajat eivät voi täysin uudistaa terveyttä eivätkä aloita tarpeeksi ammuksella käydäkseen yhden miehen sotaa vihollista vastaan, kuten he ovat tehneet aiemmin. Sen sijaan ryhmien on turvauduttava lääkäreihin parantamaan ja tukemaan pelaajia ylimääräisten ammusten jakamisessa tai etsimään huoltoasemia palatakseen täyteen voimiinsa.

Nyökkäyksenä Fortnitejokainen pelaaja luokasta riippumatta pystyy rakentamaan ja korjaamaan linnoituksia, kuten hiekkasäkkejä, lennossa. Tukiluokka, joka aiemmissa peleissä on ollut ainoa korjauskykyinen tyyppi, pystyy korjaamaan nopeammin ja rakentamaan suurempia linnoituksia, kuten jättimäisiä, X-muotoisia panssarintorjuntavartijoita. Emme ole nähneet tätä toiminnassa, emmekä nähneet täydellistä luetteloa asioista, joita jokainen pelaaja voi rakentaa - kuten portaat – mutta ei näytä siltä, ​​että DICE aikoo mekaanikkoa muuttaa pelin kulkua valtavalla tavalla, koska se on tehnyt sisään Fortnite. Sen sijaan se on tapa saada ryhmiä työskentelemään yhteistyössä ja luovasti. Se myös vahvistaa laajamittaisia ​​taisteluita antamalla pelaajille enemmän tapoja muuttaa Battlefieldin kuuluisan massiivisia karttoja.

taistelukenttä 5

Muitakin pieniä muutoksia on. Yksi hienoimmista säädöistä oli mielestämme kyky kääntyä välittömästi vatsalta selällesi samalla kun alttiina, mikä auttaa sinua liukumaan tai poistamaan vihollisia läheltä neljännekset. Voit myös perääntyä makuuasennossa. Se on omituinen pieni muutos, mutta kuten näet trailerin simuloidusta pelattavuudesta, se voi nopeuttaa pelin vauhtia.

Pukeutumispeliä sotilaiden kanssa

Merkittävimmät muutokset Battlefield V esiintyä taistelun ulkopuolella. EA ja Dice nojautuvat voimakkaasti "live-peli" -malliin, joka on vakiintunut kilpailupeleissä, kuten Overwatchja Rainbow Six: Siege. Tämä tarkoittaa, että pelaajien ei enää tarvitse maksaa laajennuspaketeista saadakseen uusia karttoja ja aseita Peli sisältää mikrotransaktioita, jotka todennäköisesti liittyvät kosmeettisiin vaihtoehtoihin merkki.

Kosmeettisen räätälöinnin taso Battlefield V on, kuten DICE totesi, "ennennäkemätön". Pelaajat voivat yhdistellä fyysisiä ominaisuuksia, vaatteita, kasvoväriä ja lukuisia aseen osia luodakseen yksilöllisiä hahmoja jokaiselle luokalle. Pelaajahahmot pelissä BFV traileri, joiden on tarkoitus edustaa saavutettavissasi olevaa äärimmäistä reunaa, näyttävät toisin kuin mikään toisen maailmansodan aikakauden sotilas, jota olemme koskaan nähneet.

Peli voi muuttaa toisen maailmansodan "mauksi" todellisen ympäristön sijaan.

Tämä tarkoittaa, että painotetaan voimakkaasti julkaisun jälkeistä sisältöä. Peli painottaa voimakkaasti pelaajien etenemistä – kunkin luokan aseet ja muut varusteet on lukittu tasoitusjärjestelmän taakse. Aseilla ja ajoneuvoilla on myös omat alatasonsa, jotka avaavat mekaaniset - lue: pelin kannalta merkitykselliset - mukautusvaihtoehdot. Jokainen pelaaja saa päivittäisiä tehtäviä, jotka auttavat sinua nousemaan tasolle, sekä moniosaisia ​​"erikoistehtäviä", jotka antavat sinulle keskipitkän ja pitkän aikavälin tavoitteita suoritettaviksi vastineeksi ainutlaatuisesta kosmeettisesta ryöstöstä.

Battlefield V: n julkaisun jälkeisen kampanjan salaisuus on "Grand Operations", muokattu versio Battlefield 1Toiminnot-tila, jonka asetus vaihtuu kausittain. Kuten Operations, Grand Op asettaa joukkueet kutakin vastaan ​​dynaamiseen monivaiheiseen taisteluun, joka perustuu historialliseen (joskaan ei välttämättä tosielämään) ympäristöön. Toisin kuin BF1, jossa jokainen vaihe siirtyy seuraavaan, jokainen suuroperaatio jaetaan neljään erilliseen otteluun, joiden parametrit voivat muuttua edellisen tuloksen mukaan. Suuri operaatio vaihtuu muutaman kuukauden välein jokaisen uuden luvun "Tides of War" kanssa, joka on yleisnimi BF5kauden sisältö laskee.

taistelukenttä 5
taistelukenttä 5
taistelukenttä 5
taistelukenttä 5

Vaikka näissä suunnitelmissa on paljon rakkautta, se ei ole vailla haittapuolia. Franchising on aina ollut tunnettu historiallisena ampujana, joka on kiinnittänyt paljon huomiota yksityiskohtiin. Mukautusvaihtoehdoilla, jotka saavat hahmot näyttämään vähemmän univormupukuisilta sotilailta, ja live-tapahtumia, kuten suuria operaatioita, jotka eivät aina liity "kaanoniin" Battlefield V ja toisessa maailmansodassa, peli saattaa muuttaa toisen maailmansodan "mauksi" todellisen ympäristön sijaan.

Moninpeli ei ole kaikki kaikessa

Toisin kuin Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V säilyttää kampanjan. Kuten sisällä Battlefield 1, tehtävät jaetaan lyhyiksi vinjetteiksi, jotka perustuvat eri hahmoihin monista eri konflikteista sodan aikana. DICE-johtaja TK sanoi, että peli keskittyy konflikteihin, joita ei ole usein esiintynyt peleissä. Esimerkiksi vinjetti nimeltä "Nordeliesse" (alias "Northern Lights") seuraa naispuolista vastarintataistelijaa natsien miehittämässä Norjassa. TK ehdotti myös, että pelissä olisi näkyvästi esillä Rotterdamin taistelu sekä taistelut Ranskan maaseudulla ja Pohjois-Afrikassa.

2018 tulee olemaan vedenjakaja valtavirran ensimmäisen persoonan ammuntapelaajille.

Siellä on myös 4 pelaajan yhteistyötila nimeltä "Combined Arms". DICE ja EA eivät tarjonneet paljon yksityiskohtia sanomalla, että se luo sarjakohtaamisia simuloimaan moninpelikokemusta kaoottisimmin. Perustuu traileriin, joka itsessään on "Combined Arms" -simulaatio, näyttää siltä, ​​että asiat menevät hämilleen.

Molemmat nähtyään Black Ops 4 ja Battlefield 5, 2018 tulee olemaan vedenjakaja valtavirran ensimmäisen persoonan ammuntapeleissä. Molemmat franchising-sarjat muuttavat asioita heijastamaan uutta ilmiötä, kuten Battle Royale, ja päivittävät itseään pelaajille, jotka palaavat yhä enemmän näihin sarjoihin uusilla odotuksilla. Meillä on vielä paljon opittavaa, ennen kuin voimme sanoa, onnistuuko jompikumpi näistä ponnisteluista, mutta voimme ihailla DICE: tä sen etsiessä tapoja yhdistää vanhaa ja uutta sulavasti.

Battlefield V tulee olemaan porrastettu, kun se julkaistaan ​​tänä syksynä. Origin Access (PC) ja EA Access (Xbox One) pelaajat saavat pelin 11. lokakuuta. Pelaajat, jotka ostavat Special Editionin PS4:lle, Xbox Onelle ja PC: lle, voivat pelata 16. lokakuuta. Lopullinen vakiopainos on saatavilla 19. lokakuuta. Meillä on mahdollisuus pelata se ensi kuussa EA Play 2018:ssa, joten saamme pian konkreettisempia vaikutelmia.

Toimittajien suositukset

  • Battlefield 2042:n uusi kausi lisää kartan, joka sijoittuu kehittäjän kotimaahan
  • Battlefield 2042:ssa ei ole pelin sisäistä äänipuhelua ennen julkaisun jälkeen
  • Battlefield 2042 sisältää fanien suosikkikarttoja aiemmista peleistä
  • E3 2021:n parhaat trailerit: Battlefield 2042, Avatar ja paljon muuta
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp remasteroi Game Boy Advance -klassikot