Tämä vuosi' Summer Game Fest on ollut vähän outoa. Kuten tavallista, se alkoi pitkällä aloituslähetyksellä, joka oli täynnä maailman ensi-illan pelin paljastuksia. Vaikka siinä oli massiivisia AAA-nimikkeitä, kuten The Last of Us, osa I ja Call of Duty: Modern Warfare II, se oli hieman epäuskottavaa ottaen huomioon, että sillä oli vaikea tehtävä täyttää E3:n kengät. Mutta onneksi Summer Game Fest on enemmän kuin sen aloitusstream. Tämän vuoden festivaali sisältää useita digitaalisia streameja, ja siinä oli jopa henkilökohtainen komponentti täynnä demoja, joihin Digital Trends osallistui.
Sisällys
- Eläinten Kaivo
- Vähän vasemmalle
- Karhu ja aamiainen
- Syntymä
- Desta: Muistoja väliltä
- Escape Academy
- Pachan juuret
- Schim
- Aika rientää
Suositellut videot
Itsenäiset pelit varastivat sekä digitaaliset että fyysiset näytökset tänä vuonna, kiitos Kehittäjien päivä. Indie-keskeinen livestream oli kiireisen viikonlopun kohokohta, ja se tarjosi katsauksen erilaisiin nimikkeisiin
Choo-Choo Charles to Aika rientää. Yhdeksän sen streamin pelistä oli pelattavissa Summer Game Fest -tapahtumassa, ja jokainen niistä oli ohjelman kohokohta. Pelien käytännön aikamme perusteella kaikkien näiden pelien pitäisi olla toivelistallasi.Eläinten Kaivo
Eläinten Kaivo on Metroidvania-tyylinen peli yksin kehittäjän luoma. Se on vaikuttava saavutus, sillä tämä on 2D-peli, joka on täynnä salaisuuksia ja upeaa visuaalista tunnelmaa. Lyhyen työaikani aikana otin hallintaansa läiskämäisen sankarin, joka tutki hämmentävää maailmaa, joka on täynnä kummittelevaa tummansinistä. Ratkaisin muutaman pulman ja tein älykkäitä tasohyppelyhaasteita, ja nappasin sähinkäisen ja puhalsin sillä spektraalisen eläimen taivaan korkeuteen upeassa pikselöidyssä räjähdyksessä.
Innostun heti Eläinten Kaivo, joka näyttää olevan todellinen rakkauskirje Metroidin kaltaisille peleille, vaikka se on silti täysin oma juttunsa. Day of the Devs -tapahtuman traileri esitteli monia erityisiä kykyjä, jotka näyttävät genren kannalta täysin ainutlaatuisilta, joten odotan innolla, kuinka paljon syvemmälle kaivo menee koko pelissä. Toistaiseksi Summer Game Festissä pelaamani osa on kuitenkin lupaava alku.
Vähän vasemmalle
Jos pidät rentouttavista pulmapeleistä, Vähän vasemmalle on katsottava otsikko. Järjestämispelissä pelaajat suorittavat yksinkertaisia tehtäviä hedelmistä tarrojen kuorimisesta kuvakehysten suoristamiseen. Kaikki on niin tyydyttävää kuin miltä se kuulostaa. Demon aikana sain suorittaa muutamia erilaisia pulmia, jotka kaikki olivat rauhoittavia. Yhdessä leipälappukasasta tuli pieni palapeli, kun minun piti asettaa ne riviin, jotta ne kaikki lukittuivat toisiinsa. Jokainen palapeli kesti muutamasta sekunnista minuuttiin, joten jokainen palapeli oli täysin lyhyt ja suloinen.
Koska päivittäinen pulmatila on suunnitteilla, olen innoissani pääseväni käsiini koko julkaisun, kun se julkaistaan. Se näyttää sellaiselta peliltä, johon kirjaudun sisään joka aamu aloittaakseni päivän rauhoittavasti.
Karhu ja aamiainen
Karhu ja aamiainen oli ehdottomasti Summer Game Fest Play Daysin ihanin peli. Kuten sen katseenvangitsija nimestä voi päätellä, tämä on indie-peli karhusta, joka päättää pitää bed and breakfastin. Digital Trendsin lyhyen pelin demon aikana se toteutti täysin tämän lähtökohdan. Se on kuin hallintapeli Kahden pisteen sairaala, koska pelaajien on rakennettava ja pyöritettävä bed and breakfast. Se on myös ylhäältä alas -tyylinen Stardew Valley, kun pelaajat tutkivat kauniisti piirrettyjä ympäristöjä bed and breakfastin ympärillä ja tapaavat monipuolisen hahmojoukon, joka yrittää auttaa tätä karhua saavuttamaan epätavallisen unelmansa.
Vaikka aikamme pelin parissa oli lyhyt, emme malta odottaa, että pääsemme palaamaan rakentamaan ja tutkimaan lisää, kun se julkaistaan 28. heinäkuuta. Karhu ja aamiainen on juuri sitä miltä se näyttää nimellisarvolla. Mutta kun sinulla on niin nerokas lähtökohta kuin tämä, se ei todellakaan ole ongelma.
Syntymä
Syntymä saattoi olla Summer Game Festin oudoin peli, mutta myös yksi parhaista. Se on pohjimmiltaan osoita ja napsauta seikkailupeli, jossa pelaajat tutkivat kaupunkia etsiessään luita ja elimiä. Lopulta he käyttävät niitä ystävän rakentamiseen. Se saattaa kuulostaa pelottavalta, mutta se on itse asiassa melko rakastettava - jopa suloinen. Nopea demoni sai minut enimmäkseen napsauttamaan ympäri kaupunkia ja ratkaisemaan pieniä kosketusarvoituksia löytääkseni uusia luita. Yhdessä rakennuksessa minun piti saada kiviä tyhjään maljakkoon Pachinkon kaltaisella mekanismilla. Toisessa minun piti leikata banaaniviipaleet ja järjestää ne oikein voileivän päälle laskemalla kunkin siementen määrä.
Jokainen kohtaamani palapeli oli ilahduttava pieni yllätys, joka on ihannetapauksessa mitä haluat hyvältä osoita ja napsauta -pelistä. Yhdistä se sen omituiseen energiaan ja saat jotain todella ainutlaatuista. Syntymä vaikuttaa lyhyeltä, ihanalta pulmapeliltä, johon haluan jo palata – ja palaankin, kun se julkaistaan tänä syksynä.
Desta: Muistoja väliltä
Desta: Muistoja väliltä oli hieman vaikea ymmärtää ennen pelaamista, koska se sekoittaa tunteita herättävän tarinan tytöstä, joka palasi kotiin sen jälkeen, kun hänen isänsä kuolee ja palasi vanhoihin ystäviin vuoropohjaisessa taistelussa, joka keskittyy heittoon a pallo. Käytännön jälkeen kävi kuitenkin selväksi, että tämä on todella hauska taktiikkapeli, jossa pelaajat heittävät ja kimputtelevat palloa pienillä mutta visuaalisesti eloisilla unenomaisilla tasoilla. Ainutlaatuiset vihollis- ja puolueen jäsenvoimat näyttävät myös maustavan jokaista vaihetta lisäämällä syvyyttä yksinkertaiselta strategiapeliltä aluksi tuntuvaan peliin.
Lyhyt demo aiheesta Desta: Muistoja väliltä ei todellakaan antanut käsitystä siitä, kuinka emotionaalisesti koskettava ja vaikuttava tarina olisi. Silti on selvää, että taktiikkapelien fanit pitävät tästä unenomaisesta urheilustrategiapelistä, jonka kehittäjät Monument Valley kun se julkaistaan PC: llä ja Netflix-mobiilisovelluksella myöhemmin tänä vuonna.
Escape Academy
Escape Academy vangitsee pakohuoneiden ilon videopelimuodossa. Vaikka olin jo vaikuttunut älykkäästä palapelin otsikosta, kun minä pelannut sen aiemmin tänä vuonna, Summer Game Festissä pelaamani yhteispeli sai minut myymään entistä enemmän. Ryhmätoverini ja minut heitettiin nelikerroksiseen huoneeseen, joka täyttyi hitaasti vedellä. Ajastimen tikittyessä työskentelimme nopeasti ratkaistaksemme pulmia ja murtaaksemme koodeja puhumalla jokaisen vaiheen läpi kuin fyysisessä pakohuoneessa. Lempikosketukseni tuli, kun otin käteeni paperin, jossa oli vihjeitä salauksen murtamiseen. Jätin sen kiinnitettynä näytön puoliskolleni, kun joukkuetoverini käytti sitä ratkaistakseen sanatehtävän. Yhteispelien huomioiminen tekee siitä erityisen vahvan sohvalla yhteistyökokemuksen.
Aiotaan julkaista myöhemmin tänä kesänä, Escape Academy näyttää olevan yksi vuoden 2022 todellisista piilotetuista helmistä. Se on hiljaa nerokas pulmapeli, joka todella ymmärtää pakohuoneen ratkaisemisen aiheuttaman jännityksen. Lisäksi sen tunnuskappale on sertifioitu bop, ja se on aina plussaa.
Pachan juuret
Yksi pelin tyydyttävimmistä osista Stardew Valley löytää uusia kasveja, eläimiä ja mineraaleja ja luo niiden avulla paljon uusia laitteita. Samaan aikaan pelejä kuten Sivilisaatio VI ovat hauskoja, kun tuot sivilisaation ulos kivikaudesta ja modernisoit sitä hitaasti. Pachan juuret on maatalouselämän simulaatiopeli, joka keskittyy lähes kokonaan näihin käsitteisiin. Kun tutkin pelin Atone Age -maailmaa, sain löytää ideoita, joita voidaan käyttää uusien työkalujen ja koneiden luomiseen, uusien eläinten resurssien tuottamiseen ja paljon muuta. Näyttää siltä, että pelaajat avaavat aina jotain Roots of Pachassa. Kuten Kukaan ei pelasta maailmaa näyttää, ei ole huono asia hukuttaa pelaajat etenemisellä, ja se pätee vielä enemmän peliin, jossa on kyse uusien ideoiden hankkimisesta ja sivilisaation rakentamisesta.
Pachan juuret sisältää jopa saumattoman yhteistyön, joten pelaajat voivat tutkia, ideoida ja luoda ystäviensä kanssa. Kuten Karhu ja aamiainen, tämä on peli Stardew Valley fanien pitäisi seurata tutkaansa, kun se julkaistaan myöhemmin tänä vuonna.
Schim
Schim on tasohyppelypeli, mutta sen sijaan, että hypättäisiin konkreettisesta esineestä toiseen, pelaajat hyppäävät varjojen välillä. Se on äärimmäisen helppo poimia ja pelata, mutta myös todella miellyttävää löytää uusi varjo, johon siirtyä toivoen pääsevänsä hieman lähemmäksi ihmistä, josta pelattava simu oli erotettu. Joskus peli tarvitsee vain yksinkertaisen mutta välittömästi ymmärrettävän tempun ja oletuksen siitä, että se on hauskaa, ja Schim tarjoaa sen patoissa, joissa on selkeä visuaalinen tyyli käynnistykseen.
Vaikka se ei näytä perinteiseltä tasohyppelyltä, genren fanit ovat todennäköisesti vaikuttuneita tästä suloisesta varjoista kertovasta pelistä aina, kun se lopulta julkaistaan.
Aika rientää
Jos ei mitään muuta, Aika rientää oli varmasti näyttelyn paras hissipaikka. Pelaajat ohjaavat tavallista kotikärpästä, jonka on elättävä lyhyt elämänsä kellon laskeessa. Elämät ovat lyhyitä – omani eivät kestäneet kahta minuuttia kauempaa – joten pelaajien täytyy liikkua nopeasti tarkistaakseen kohteita hyönteisluettelostaan. Muutaman juoksun aikana onnistuin juopumaan siemailemalla tippa viiniä, pyörimään levysoittimella ja lukemaan kirjaa. Jokainen löytö oli uusi komedian ilo.
Aika rientäänäyttää olevan enemmän nopea taideteos kuin videopeli, mutta se oli minulle hyvä. Arvostan sen luovaa viehätystä, kun se mietiskelee elämän lyhyttä hyönteissankarinsa kautta. Se on näppärä konsepti, joka on erilainen kuin mikään, mitä olen todella nähnyt pelissä aiemmin, joten minulla on jo pehmeä paikka sille.
Toimittajien suositukset
- Joka kesä 2023 peliesitys: täysi live-lähetysten aikataulu
- Katamari Damacyn luojan uusi peli kertoo teinistä, joka on jumissa T-asennossa
- Arvioin tämän kesän suurimmat pelinäytökset. Tämä oli paras
- Tämä 5 dollarin Steam-indie saattaa olla vain kesän peli
- Sand Land -videopeli tekee minusta jo mangan fanin