Call of Duty: Ghosts
"Vaikka se noudattaa samaa kaavaa, "Call of Duty: Ghosts" tarjoaa muutamia virkistäviä muutoksia.
Plussat
- Uusi karttasuunnittelu
- Nopeampia pelejä
- Paljon sisältöä
Haittoja
- Edelleen sama peli
- Kampanjatarina on heikko
- Tekoäly ei ole vaikuttava
Vihaatpa Call of Duty -franchising-sarjaa tai jonotatpa keskiyöllä saadaksesi kopion Call of Duty: Ghosts, on vaikea kiistää, että kaava toimii – vaikka se vanhenee. Ei ole yllättävää, että tämä kaava ei pohjimmiltaan muutu kummituksia, mutta uusin COD parantaa edeltäjiään. Ja mitä tulee moninpeliin, korjaukset moniin pitkään jatkuneisiin ongelmiin, jotka ovat vaivanneet sarjaa vuosia, voivat tehdä tästä yhden tasapainoisimmista Call of Duty -peleistä tähän mennessä. Se ei muuta kaavaa, mutta se päivittää sitä.
Yksityinen Mitä tahansa päivystystä varten, sir!
kummituksia tarjoaa räikeimmät juonit yksinpelikokemuksen yhdistämiseksi, mikä tuntuu tekosyyltä esitellä uusia aseita ja alueita moninpeliin. Hallitus nimeltä Federation on yhdistänyt Etelä-Amerikan öljyteollisuuden romahduksen jälkeen. Sitten he hyökkäävät Amerikkaan... koska. Siinä on melkein kaikki saamasi tiedot.
kummituksia tarvitsi vihollisen, joka voisi tarjota oikeutetun uhan tehdäkseen siitä dramaattisen, ja yhtenäistä, militaristista Etelä-Amerikkaa ei ole tehty niin usein pelaamisessa. Joten Bob on setäsi, meillä on uusi uhka.… COD-kampanjat ovat pelivastine… kesän menestysfilmeistä, jotka ovat täynnä räjähdyksiä ja ”suuria hetkiä” pelaajien jännittämiseksi.
Pelaat Logan Walkerina, joka yhdessä veljensä Heshin kanssa on taistellut liittoa vastaan 10 vuoden ajan isänsä johdolla. Kun tehtävä lähettää heidät Los Angelesin ja San Diegon väliseen ei-kenenkään maahan, he tapaavat ultra-eliitin Ghost-sotilaat. Veljet liittyvät heidän kanssaan metsästämään petturia Rourkea, entistä kummitusta, joka vangittiin ja käännettiin lyhyesti mainitun muinaisten huumeiden ja nykyaikaisten kidutustekniikoiden yhdistelmän ansiosta. Jostain syystä aivopesty Rourke on nyt Federaation pääkenttäkomentaja. Koska siellä… ehkä… joo…
Liittyvät
- Call of Duty: Warzone-vinkkejä ja temppuja
- Microsoft voitti FTC-tapauksen poistamalla Xboxin suurimman Activision Blizzardin hankintaesteen
- Onko Modern Warfare 2 monikäyttöinen?
Loganin ja Heshin seuraan useisiin tehtäviin Riley, uber-koira, joka on ehkä sarjan paras joukkuetoveri. Toisin kuin edeltäjänsä, Riley harvoin kävelee tulesi edessä. Voit lähettää hänet vihollisten perään, ja kampanjassa on jopa osio, jossa ohjaat häntä suoraan. Hän ottaa helikopterin kerran yksin. Se on typerää, mutta hän on hyödyllinen.
Infinity Wardin päähenkilöperinteen mukaisesti Logan pysyy mykkänä, mikä ei jätä mahdollisuutta hänellä on koskaan todellista yhteyttä isäänsä ja veljeään, vaikka peli yrittää niin, niin vaikea pakottaa. Mutta perheenjäsenet puhuvat hänelle, eivät hänelle, mikä pysäyttää tarinan perheen uskollisuudesta ja kunnioituksesta, jota peli yrittää rakentaa.
Mitä mykkä päähenkilö tekee tarinalle, idioottimainen tekoäly tekee taistelulle. Viholliset edustavat ampumarataa; tulee perässäsi aalloissa. He peittyvät ja odottavat sitten, että ammut heidät, kun he nostavat päänsä ylös. Tämä matala lähestymistapa tarjoaa määrän yli laadun.
Mutta hei, COD-kampanjat ovat popcorn-elokuvien pelivastaavia: kesäisiä menestysfilmejä, jotka ovat täynnä räjähdyksiä ja "suuria hetkiä" jännittämään pelaajia. Ne ovat kaikki mukana kummituksia, ja ne tarjoavat mieletöntä hauskaa. Älä vain odota mitään enempää.
Yhteistyövaihtoehdot
Kampanjan ja moninpelin lisäksi kummituksia esittelee kaksi uutta tilaa: Squads ja Extinction.
Squads on paljon vankempi versio "taisteluharjoittelusta" aiemmista COD-peleistä, jonka avulla voit kokeilla moninpeliä tekoälyohjattujen robottien kanssa ja niitä vastaan. Tämän tilan uuden käänteen avulla voit tuoda jopa viisi muuta ystävääsi kohtaamaan toisen pelaajan perustaman tekoälyohjatun joukkueen. Tämä pelaaja valitsee kartan ja pelitilan sekä joukkueensa lataukset ja antaa sitten tekoälyn ottaa haltuunsa, kun hän ansaitsee bonuskokemusta. On hyvä käytäntö pelata botteja vastaan, ja jopa offline-tilassa ansaitsemasi bonus on mukavaa, mutta taisteleva tekoäly voi tarjota vain niin paljon harhautusta, ennen kuin se alkaa menettää jännityksensä. Toisessa tilassa kaksi pelaajaa kohtaa kaunaottelun, ja kutakin tukee jopa viiden tekoälyn ohjaama joukkuetoveri.
Squadsissa on myös laumamainen selviytymistila neljälle pelaajalle nimeltä Safeguard, joka asettaa sinut vastaan tulevien vihollisten aaltoja vastaan. Aloitat vain pistooleilla ja veitsillä ja odotat aseita, etuja ja tappoputkia sisältäviä pisaroita. Se ei keksi uudelleen selviytymistilan genreä, mutta tarjoaa mukavan tauon perinteisestä moninpelitoiminnasta.
Toinen uusi yhteistyötila on Extinction, Infinity Wardin ilmeinen vastaus Treyarchin zombeihin. Extinction on neljän pelaajan yhteistyöpeli, joka korvaa vihollisen zombit muukalaisilla. Kun työskentelet tiiminä, sinun on asetettava pora pesään ja puolustettava sitä tietyn ajan, ennen kuin siirryt tuhoamaan seuraavaa. Joka neljännen pesän jälkeen on minipomo kuin estepesä. Hävitettävänä on yhteensä 12 pesää sekä kolme estepesää.
Kuten zombit, Extinction tuntuu täysin erilaiselta peliltä, joka on liitetty COD-nimikkeeseen. Siinä ei ole syvää mytologiaa tai monipuolisuutta, jonka Zombies-tarjonta on kehittänyt, mutta se ei ole kaukana alkuperäisestä, Maailma sodassa, joka oli tarpeeksi koukuttava synnyttämään useita laajennuksia. Se tarvitsee kuitenkin useamman kuin yhden kartan ennen kuin se voi todella nousta.
Moninpeli on kehittynyt
Kuten jokainen uusi COD-nimike, kummituksia esittelee uusia moninpeliaseita, -tiloja, tapoja käyttää etuja ja muutamia muita kelloja ja pillejä. Siinä on kuitenkin joitain hienovaraisia, mutta merkittäviä muutoksia.
Ensimmäinen muutos, jonka huomaat, on kyky muokata hahmosi ulkonäköä, mukaan lukien sukupuoli. Avaat uusia kosmeettisia vaihtoehtoja suorittamalla haasteita, kuten tietyn määrän päälaukauksia yhdellä aseella (samalla tavalla kuin aseiden skinit toimivat Black Ops II). Myös Prestige-vaihtoehto on poissa, ja sen sijaan sinulla on nyt 10 hahmoa nousevana tasolle, joista jokainen ansaitsee oman kokemuksensa.
Näillä uusilla tiloilla kaikilla on yksi yhteinen teema: nopeus.
Kun nouset tasolle, ansaitset "ryhmäpisteitä", joilla voit ostaa aseita, varusteita ja etuja. Perksissä on myös tehty pieni remontti. Valittavana on nyt 35, ja jokaisen arvo vaihtelee yhdestä viiteen, mikä tarkoittaa niiden käyttämien etujen määrää. Mitä vähemmän aseita ja varusteita sinulla on, sitä enemmän etuja sinulla on. Edut jaetaan nyt myös useisiin luokkiin, varkauksesta nopeuteen ja käsittelyyn, ja ne voidaan tehdä avataan vain ostamalla ne joukkuepisteillä ja lyömällä tietty taso.
Perinteisesti Call of Duty -kartat on suunniteltu "kolmen polun" filosofiaa käyttäen, ja molemmilla puolilla on keskeinen reitti ja reitit. Verrattuna, kummituksia tarjoaa valtavan määrän vaihtelua karttasuunnittelussa, useita mutkaisia polkuja useilla pystytasoilla ja harvoin suoraa polkua puolelta toiselle. Kartat voivat myös muuttua lennossa. Jotkut antavat pelaajille mahdollisuuden räjäyttää uusia oviaukkoja käyttämällä aseita (tosin vain tietyissä paikoissa), ja "dynaamiset tapahtumat", kuten maanjäristykset, voivat myös muuttaa taistelukenttää – joskaan ei rajusti.
Tällä uudella karttafilosofialla on useita etuja. Dominointi ei ole enää turhauttavaa taistelua yhdestä keskeisestä pisteestä. Tarkka-ampujien on työskenneltävä puhtaan laukauksen saamiseksi, koska kartalla on vähemmän näkymiä. Vähemmän kuristuspisteitä hillitsee telttailua. Nämä muutokset nopeuttavat pelejä ja tekevät niistä vähemmän ennustettavia.
Killstreaks palaa heidän luokseen MW3 muodossa, palkintoina peräkkäisistä tappoista, tavoitteiden saavuttamisesta ja tiimisi tukemisesta (joka palkitsee sinut etuisuilla tappoputkien sijaan). Riippumatta siitä, minkä tyyppistä keräät, killstreakit ovat paljon vähemmän tehokkaita, mikä estää niitä hallitsemasta pelejä. Ilmatuki on heikompaa, pelaajien ohjaamia ohjuksia on helpompi välttää, eikä tappoputkia ole, joka periaatteessa lopettaa pelin kuin ydinase tai jopa parvi. Black Ops 2.
Samalla tavalla UAV on korvattu paljon heikommalta, maassa sijaitsevalla järjestelmällä, joka sinun on istutettava ja jätettävä taakse. torneja on myös helpompi tuhota. Nämä muutokset parantavat valtavasti, eivätkä pakota sinua piiloutumaan. Se rohkaisee liikkumaan.
Monien palaavien pelitilojen lisäksi monet uudet keskittyvät lisääntyneeseen liikkumiseen. Search & Rescue on käänne no-respawn Search & Destroy -peliin, jonka avulla voit elvyttää kaatuneita pelaajia hakemalla heidän koiralappunsa ennen kuin vihollinen ehtii. Blitz on samanlainen kuin Capture the Flag, mutta lipun hakemisen sijasta sinun tarvitsee vain syöttää vihollisen "tukikohta" tehdäksesi maalin; Cranked käynnistää 30 sekunnin kuolemanajastimen pelaajalle, kun tämä tekee tappo, joka voidaan nollata vain ansaitsemalla toinen tappo; Hunted aloittaa jokaisen pistoolilla ja pudottaa aseita koko kartalle; Infected antaa sinulle haulikko ja asettaa kaikki yhteen "tartunnan saaneen" pelaajan kanssa, joka aloittaa veitsellä ja supernopeudella ja saa joukkuetovereita tappamalla heidät; Grind, peli Kill Confirmedissa, pakottaa sinut ottamaan keräämäsi tagit ja "pankkimaan" ne johonkin kahdesta nimetystä paikasta (vaikka Grind ei ole tällä hetkellä saatavilla pääsoittolistoilla).
Näillä uusilla tiloilla kaikilla on yksi yhteinen teema: nopeus. Jokainen uusi tila yhdistettynä monipuolisempiin karttoihin edellyttää liikkumista. COD on aina ylpeä nopeatempoisista peleistä, mutta kummituksia jalostaa tätä ideaa pakottamalla sinut liikkumaan lähes jatkuvasti, mikä luo perustavanlaatuisen muutoksen.
Johtopäätös
Call of Duty -kaava vaatii vielä annoksen innovaatioita, mutta muutoksia kummituksia tuntuu hieman tuoreelta. Löydät edelleen samat turhautumiset kuin ennenkin – syntyperän tappaminen, nopea kattaus, tietämättömät joukkuetoverit – mutta uusi filosofia tekee pelistä paremman ja nopeamman. kummituksia ei voita takaisin COD-ulkomaalaisia, jotka ovat jo siirtyneet eteenpäin, mutta fanit, jotka alkavat kyllästyä samaan vanhaan tuotteeseen, löytävät paljon, jotka pitävät heidät innostuneena ainakin seuraavan vuoden ajan.
Tämä peli arvosteltiin PlayStation 4:llä, Xbox 360:lla ja Xbox Onella arvostelutapahtumassa, jonka isännöi ja maksoi Activision.
Huiput
- Uusi karttasuunnittelu
- Nopeampia pelejä
- Paljon sisältöä
Matalat
- Edelleen sama peli
- Kampanjatarina on heikko
- Tekoäly ei ole vaikuttava
Toimittajien suositukset
- Käytät luultavasti väärää lähietäisyyden Warzone-asetta
- Paras MX Guardian -lataus Warzonessa
- Warzonen parhaat laskeutumispaikat: Vondel, Al Mazrah ja Ashika Island
- Warzonen parhaat aseet
- Voit hankkia Call of Dutyn ja Alan Waken PS Plus: lla heinäkuussa