8K-pelinäytöt: miksi sinun ei pitäisi odottaa niitä vuonna 2023

Vihdoinkin 8K on matkalla kohti pelinäytöt - tai ainakin näin Samsungin uusi Odyssey Neo G9 2023 ajaa kohti uuden sukupolven pelinäyttöjä. Mutta 8K ei sinänsä ole uusi – se on ollut valtavirran pelien omatunto lähes kolmen vuoden ajan GPU: iden ja konsolien kanssa – joten miksi emme ole nähneet lisää 8K-pelinäyttöjä?

Sisällys

  • Mitä meillä on nyt
  • Teho vaatii
  • 8K pelaamista lopulta

Kun seuraavan sukupolven näyttöjen aikakausi alkaa nousta, 8K: sta tuntuu, että siitä pitäisi tulla seuraava suuri pelikohde. Mutta älä osta hypeä. Kestää kauan, ennen kuin 8K-pelaaminen todella valloittaa, ja siihen on muutama suuri syy.

Suositellut videot

Mitä meillä on nyt

Samsung Odyssey Neo G9 (2023) pelaa kilpa-simulaattoria.

Tällä hetkellä markkinoilla on yksi 8K-näyttö - Dellin UltraSharp UP3218K, joka myydään säädyttömällä 4 000 dollarilla. Se ei myöskään ole uusi, sillä se julkaistaan ​​lähes kuusi vuotta sitten tässä vaiheessa. Tämä tarkoittaa, että siinä ei ole vastaavaa yhteyttä HDMI 2.1 tai DisplayPort 2.1, ja se on lukittu 60 Hz: n virkistystaajuuteen.

Liittyvät

  • Miksi uudet OLED-pelinäytöt eivät vieläkään voi voittaa viime vuoden parasta
  • Tässä 8K-näytössä on 3D-tekniikka, jota voidaan katsella kaikista kulmista
  • Vaihdoin AMD GPU: hun kuukaudeksi – tästä syystä en kaipaa Nvidiaa

Näytöt kehittyvät vuosi vuodelta, joten on outoa, ettemme ole nähneet enemmän 8K-kehitystä näytön edessä. Käytännöllisin syy on ollut yhteysstandardit. Jopa 60 Hz: n virkistystaajuudella 8K-näyttö vaatii noin 50 Gbps: n tiedonsiirtonopeuden. HDMI 2.1, joka tukee noin 45 Gbps dataa, tuli laajalti tueksi vasta vuonna 2020, ja DisplayPort 1.4 tukee vain noin 26 Gbps.

Pakkaus auttaa monitoreja, kuten UltraSharp UP3218K, mutta yksinkertaisesti sanottuna ei ole ollut kaapelia ja porttia, joka voisi siirtää valtavan määrän dataa 8K-resoluutiolla.

DisplayPort 2.1 muuttaa sitä. Se tarjoaa 78 Gbps: n tiedonsiirtonopeuden, ja kun yhteys tukee 3:1 häviötöntä pakkausta, se tukee 8K: ta 144 Hz: llä, kun High Dynamic Range (HDR) on käytössä. Meillä ei ollut porttia ja kaapelia, joka voisi siirtää tarpeeksi dataa 8K-pelinäytöille, kun UltraSharp UP3218K julkaistiin, mutta meillä on nyt.

DisplayPort 2.1:tä ympäröivä ekosysteemi on tällä hetkellä ongelma. AMD: t RX 7900 XTX ja RX 7900 XT tukevat DisplayPort 2.1:tä, ja ne ovat hurjan tehokkaita GPU: ita, mutta Nvidian uusimmat RTX 40 -sarjan näytönohjaimet eivät. Vastaavasti Xbox Series X ja PlayStation 5 on lukittu HDMI 2.1:een. Tämä yhteys tukee 8K: ta 60 Hz: llä, mutta nämä konsolit eivät ole melkein tarpeeksi voimakas tämän resoluution ohjaamiseen (ne eivät ole edes tarpeeksi tehokkaita ajamaan alkuperäistä 4K-laatua).

Nvidia GeForce RTX 4090 GPU.
Jacob Roach / Digital Trends

Suoraan sanottuna jopa parhaat näytönohjaimet saatavilla tänään ei voi ajaa 8K. Ainoa järkevä GPU on RTX 4090, ja suuri osa siitä johtuu siitä, että näytönohjain tukee Nvidiaa Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3 jotka voivat luoda uusia kehyksiä tekoälyllä. On tärkeää muistaa, että 8K sisältää neljä kertaa enemmän pikseleitä kuin 4K, ja useimmat GPU: t kamppailevat edelleen alkuperäisen 4K: n kanssa.

AMD julkaisi tulevasta pelistä ainutlaatuista 8K-videomateriaalia viedäkseen tämän pisteen kotiin P: n valheita vähän ennen tämän artikkelin julkaisua. Se näyttää vaikuttavalta, mutta voitko katsoa materiaalia 8K-tarkkuudella? Lähes kukaan ei voi, ja se on ongelma.

Lies of P - Ainutlaatuinen 8K-pelimateriaali Radeon RX 7900 XTX: llä

Ainakin meidän on odotettava seuraavan sukupolven Nvidia-grafiikkasuorittimia, ennen kuin meillä on täysi PC-ekosysteemi, joka tukee DisplayPortia 2.1, ja jopa silloin saattaa kulua vielä muutama vuosi, ennen kuin näemme DisplayPort 2.1:tä tukevat näytöt kohtuulliseen hintaan. Tämän lisäksi on paljon painavampi syy, miksi 8K ei ole vielä päässyt näyttömaailmaan.

Teho vaatii

POWRUI 6 - Outlet Extender kahdella USB-latausportilla.

Jos olet usein Digital Treadsin lukija, olet ehkä lukenut, että EU voisi käytännössä kieltää 8K-televisiot ensi vuonna. Miksi? Teho vaatii. Kuten 8K Association, ryhmä 8K-alan kannattajia, huomauttaa: "Tarvitaan enemmän taustavalotehoa, jotta ruudulle saadaan sama [kirkkaus] kuin vastaavan kokoinen 4K-televisio."

Kun resoluutio kasvaa, kunkin pikselin koko pienenee. Ja mitä pienempi pikseli on, sitä enemmän taustavalon valoa tarvitaan kohtuullisen kirkkauden luomiseksi. Tuo Dellin 8K näyttö? Se kuluttaa tyypillisesti noin 90 wattia virtaa. 4K-versio on lähes 30 wattia. Se ei kuulosta pahalta – televisiot voivat helposti nousta yli 100 wattiin ja jopa korkeammalle – mutta se on teho, joka tarvitaan, kun näyttö on päällä ollenkaan, ei suurin mahdollinen teho. Ja pelaaminen vain lisää näitä tehovaatimuksia.

Ensiluokkainen 4K-näyttö, kuten Samsung Odyssey Neo G8 kuluttaa huomattavasti enemmän virtaa (kolme kertaa enemmän tai jopa enemmän) kuin tyypillinen 4K-näyttö korkean virkistystaajuuden ja paikallisen himmennyksen ansiosta. Lisäsähkön hinta on merkityksetön suurimmassa osassa maailmaa, mutta enemmän tehoa tarkoittaa enemmän lämpöä.

On vaikea sanoa kuinka paljon lämpöä. Meillä ei ole 8K-pelinäyttöjä, joissa on korkea virkistystaajuus. Arvelen, mutta kuvittelen, että korkeat taustavalovaatimukset yhdistettynä huippuominaisuuksiin, kuten korkeat paikalliset himmennysalueet ja korkea virkistystaajuus ovat luoneet esteen 8K-pelinäytöille tähän asti, ja avaintekijä tässä on lämpöä.

LED-taustavalo Applen Pro Display -näytössä.

Ympäristövaikutuksia ei myöskään voida sivuuttaa. Lawrence Berkeley National Laboratoryn mukaan, PC-pelaaminen kuluttaa enemmän sähköä vuodessa kuin sähköinen vaatteiden kuivausrumpu, vedenlämmitin ja tilanlämmitin, ja sen ylittävät vain valaistus, ilmastointi ja jäähdytys. Suurin osa tästä energiasta tulee itse tietokoneesta, mutta GPU- ja CPU-tehontarpeen lisääntyessä On vaikea perustella virran lisäämistä näytön kautta ja järjestelmän pakottamista työskentelemään entistä kovemmin.

Tämä ei ole ratkaisematon ongelma. LCD-taustavalot ovat tulleet erittäin tehokkaiksi, ja tämä johtuu pääasiassa siitä, että näytön eri vaiheissa tuhlataan niin paljon energiaa. Sitä vastoin OLEDillä ei ole tuota energiahäviötä, mutta OLED-tekniikka ei ole läheskään yhtä tehokasta tällä hetkellä. OLEDin lisäoptimoinnit voisivat tehdä siitä paljon energiatehokkaamman, ja näemme sen jo nyt. Esimerkiksi eLeap on nouseva OLED-tekniikka, joka voi vähentää huomattavasti energiankulutusta lisäämällä valon läpimenoa jokaisella OLED-pikselillä.

Sähkön, lämmön ja ympäristövaikutusten välillä ei ole yhtäkään aluetta, joka tappaa täysin 8K-pelinäytöt. Yhdistettynä ne kuitenkin muodostavat suuren esteen korkean virkistystaajuuden 8K-näytöille ainakin muutaman seuraavan vuoden ajan.

8K pelaamista lopulta

Sivukuva Samsungin Odyssey Neo G9 2023:sta.

Siirrymme pelinäyttöjen uuteen aikakauteen, ja vuoden 2023 Samsung Odyssey Neo G9 on todiste siitä. Kestää kuitenkin vielä muutaman vuoden, ennen kuin yhteysstandardit tukevat laajasti korkeaa virkistystaajuutta 8K näyttöjä sekä kehittää tehokkuusstandardeja niin korkean tehontarpeen vähentämiseksi resoluutio.

Yksi asia on varma: näyttömerkit jatkavat 8K: n painottamista seuraavana pelikohteena. Olemme nähneet sen muutaman vuoden ajan näytönohjaimen ja konsolin edessä, ja näytöt ovat alkaneet kuroa kiinni. Tässä tapauksessa ei luultavasti kannata olla varhainen käyttöönotto – 8K: ssa on vielä paljon kehitystä, ja laitteisto mahdollistaa sen, ennen kuin se on varteenotettava vaihtoehto pelaamiseen.

Toimittajien suositukset

  • Arvostan pelimonitorit ammattitaidolla. Tässä ovat pahimmat ostovirheet, joita näen
  • Samsungin ensimmäinen QD-OLED-pelimonitori saattaa olla kuollut saapuessaan
  • Älä odota seuraavan sukupolven pelikannettavia – tässä on se, mitä sinun kannattaa ostaa sen sijaan
  • Pelinäytöt ovat valehdelleet meille, ja on aika lopettaa ne
  • CES 2023 on käännekohta televisioiden ja pelimonitoreiden väliselle dilemmalle