![farpoint psvr -tarkistusnäytöt 013](/f/5db253ee79523e9160a47d38e889f87a.jpg)
"Farpoint"
MSRP $80.00
""Farpoint" tuo terävän ammunnan PSVR: ään, mutta silti putoaa ei-VR AAA -ampujiin verrattuna."
Plussat
- Gunplay PSVR Aim -ohjaimella on hienoa
- Koskettava suhde sen kahden johdon välillä
- Quick saa pelaajat mukaan toimintaan
- Intensiivinen ja tyydyttävä haastetila
Haittoja
- Kaikki ympäristöt näyttävät samalta
- Tarina menettää tehonsa loppua kohden
- Pelaaminen ilman PSVR Aimia on painajainen
PlayStation VR julkaistiin viime lokakuussa ilman todellista "tappajasovellusta". Vaikka pelit kuten PlayStation VR Worlds ja Batman: Arkham VR auttoi tutustumaan pelaajiin kuulokkeiden vaikuttavaan tekniikkaan, ja kokemukset haalistuvat tavallisiin PlayStation 4 -peleihin verrattuna.
Farpoint, kehittäjän Impulse Gearin ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jonka tavoitteena on toimittaa PlayStation VR -peli, joka pärjää perinteisten tieteis-räiskintäpelien kanssa. samalla kun se tarjoaa täysin uuden tavan pelata, kiitos uuden aseen muotoisen ohjaimen, PlayStation VR Aimin, joka toimitetaan mukana fyysisen version kanssa. peli.
Tulokset ovat enimmäkseen onnistuneita: Farpointin tiukka ammunta sopii erinomaisesti Aimille ja PSVR: lle tulevaisuuden virtuaaliammuntakohteena. Valitettavasti se ei voi korvata Farpointjuonen puute ja scifi-trooppisiin luottaminen, mikä heikentää kokonaiskokemusta. Vaikka se loistaa teknisesti, liikaa Farpoint tuntuu "hyvältä PSVR: lle" pikemminkin kuin aidosti jännittävältä.
Kartoittamaton alue
Farpoint ei tuhlaa aikaa esitelläkseen sinulle sen vihamielisen aavikon täyttämän vieraan planeetan. Pilgrim-tutkimuksen miehistö meni sekaan, kun lähetystyö tutkia Jupiterin lähellä olevaa säteilyanomaaliaa alus, mukaan lukien pelaajahahmo, joka tunnetaan yksinkertaisesti nimellä "lentäjä", imetään madonreiästä ja jätetään jumissa. Kun hänen aluksensa on tuhottu ja sen miehistö erotettu, lentäjä uskaltaa maailmaan, joka on täynnä vikoja, robotteja ja jättimäisiä avaruushämähäkkejä.
Vaikka viholliset parveilevat sinua nopeasti ja sinulla on vain vähän aikaa oppia pelin monimutkaisuudet ennen räjähtämistä, peli on uskomattoman helppo ottaa käyttöön. Aim-ohjainta käytettäessä perusmekaniikka muuttuu kirjaimelliseksi osoittamiseksi ja ampumiseksi. Kohdistamalla Aim-ohjaimen kuulokemikrofonisi kanssa voit nopeasti katsoa alas aseen holografisiin tähtäjiin ja kohdistaa maaliin. Liipaisimen painaminen tuottaa terveellisen annoksen luotien jyrinää, joka auttaa sinua unohtamaan, että se ei ole todellista. Liian pitkäksi aikaa siirryt jokaisen laukauksen asettamisesta lantiosta ampumiseen vaikuttavalla tarkkuudella.
![farpoint psvr -tarkistusnäytöt 010](/f/01fce5be3de0bfc4eeab5ae0a33db479.jpg)
![farpoint psvr -tarkistusnäytöt 014](/f/83709fad589a39ea28c68a25681a9214.jpg)
Samaa ei voi sanoa Farpointn liikettä. Oletusarvoisesti hallitset fyysistä liikettäsi - kävelemistä eteenpäin, taaksepäin ja syrjäytymistä - analogisella sauvalla Aimin etukahvassa, samalla kun hallitset näkökenttääsi kääntämällä pää. Katsot ja tähtäät ympäristöissä kääntyäksesi. Se kuulostaa intuitiiviselta, mutta johtaa tilanteisiin, joissa, koska et todellisuudessa liikuta jalkojasi, kiertelet saatanallisissa joogaasennoissa ja yrität vain katsoa taaksesi. On asetus, joka kuormittaa kehosi kääntämisen Aimin toiseen analogiseen sauvaan. Tällainen liike luokitellaan "edistyneeksi" VR-liikkeeksi. Kuten nopea kääntäminen 180 astetta, on joitain liikkeitä, joita VR: n uusien ihmisten ei yksinkertaisesti pitäisi kokeilla, joten Farpointin ihanteelliset säätimet eivät ole kaikkien käytettävissä. Kohtasimme "VR-hikoilua" ja pahoinvointia pelin alussa, kun opimme sopeutumaan.
Kunhan voit pelata Farpoint Ilman Aim Controlleria, mikä saattaa olla houkuttelevaa, koska peli on halvempaa ilman sitä, peli on ehdoton painajainen tavallisella DualShock 4 -ohjaimella. Sen sijaan, että peliä olisi mukautettu mahdollistamaan perinteisempi kaksoissauvalla tähtääminen, asettelu on pitkälti sama, kun käytetään tavallista peliohjainta. Sinun on silti pidettävä ohjainta kasvosi edessä kuin "pelaaja" valokuvauksessa, asetettava jokainen laukaus linjaan ennen sen laskemista ja selvitettävä, missä seisot. Sen lisäksi, että se on epämukava ja typerä, se ei sovellu pelin huomattaviin vaikeusasteisiin. Useimmat viholliset liikkuvat liian nopeasti, jotta voit kohdistaa laukauksen ohjaimen luonnollisesta asennosta sylissäsi.
Muukalainen tutussa maassa
Peliin, joka on rakennettu salaperäisen planeetan tutkimisen ympärille, Farpointmaailma ei tunnu erityisen tuoreelta tai houkuttelevalta. Suuri osa pelistä tapahtuu autiomaassa, joka on täynnä liekkejä. Se sopii pelin synkkään sävyyn, mutta myös korostaa sen yleistä vaihtelevuuden puutetta. Vaikka peli kestää vain muutaman tunnin, sen paikat ja taistelut alkavat tiivistyä yhdeksi pitkäkestoiseksi ampumagalleriaan.
Peliin, joka on rakennettu salaperäisen planeetan tutkimisen ympärille, Farpointmaailma ei ole erityisen ainutlaatuinen.
Pelin aukioloaikoina ainoat viholliset, joita kohtaat, ovat julmat, nopeasti liikkuvat avaruusvirheet. Vaikka ne ovat loistava johdatus pelin epätavalliseen ohjausjärjestelmään, viholliset näyttävät ja tuntuvat yleisiltä. Monet elokuvat ja pelit, joissa on yhtä tylsiä otoksia, kuten Starship Troopers ja Earth Defense Force -franchising, tukevat kliseisiä tilojaan huumorilla ja persoonallisuudella, mutta Farpoint vaikenee aiheesta. Hämähäkkiaaltojen leikkaaminen tai kirjaimellisesti "poksahtaneet" höyhenpussilla aseistettuja hyönteisiä on naurettavaa. ilmeisesti eksynyt lentäjälle, joka ei ole vitsien keksijä – itse asiassa hän ei ole oikea puhuja ollenkaan. Hän puhuu niin harvoin koko ajan FarpointViiden tunnin kampanjan aikana on helppo unohtaa, että hän on edes paikalla.
Pelissä on mielenkiintoinen kertomus, mutta se on täysin erotettu pelaamisestasi. Kun kuljet mysteeriplaneetan poikki, kohtaat holografisia päiväkirjamerkintöjä kahdelta kadonneelta kumppaniltasi, Grantilta ja Evalta. Heidän erillinen, satunnainen tarinansa tuo hahmon ja juonen peliin, joka muuten tuntuisi täysin ontolta. Jopa tuo tarina saa kuitenkin hieman liikaa vaikutusta muutamista viimeaikaisista tieteiselokuvista. Näiden päiväkirjojen ulkopuolella pilotin hetkestä hetkeen tarina on täysin ennustettavissa. Pelin suurin käänne, joka on otettu tukkumyyntinä yhdestä äskettäisestä scifi-elokuvasta, ei auta saamaan hänen tehtävänsä näyttämään kannattavalta.
![farpoint psvr -tarkistusnäytöt 07](/f/16ef2952ee4381b235f075f32219d14b.jpg)
![farpoint psvr -tarkistusnäytöt 05](/f/0be87cea5d51016824b54e46bbf42ab9.jpg)
![farpoint psvr -tarkistusnäytöt 013](/f/9ddd069f6d470531dcf752cfc13242b8.jpg)
![farpoint psvr -tarkistusnäytöt 02](/f/f63648d5e2b3d81b84ca05c132d5939e.jpg)
Farpoint on parhaimmillaan, kun se heittää tarinan tuuleen ja antaa sinun räjähtää vihollisten aaltojen läpi niin nopeasti kuin pystyt. Mahdollisuudet tehdä tämä kampanjassa ovat runsaat, mutta ne eivät ole verrattavissa pelin erinomaiseen "haaste"-tila, joka keskittyy yksinomaan pelin ensisijaiseen vahvuuteen - nopeaan, mukaansatempaavaan ammunta.
Toimii tavallaan Aika kriisi klooni, sinun on pakko taistella nopeasti aikarajoitettujen vyöhykkeiden läpi, kerätä korkeita pisteitä ja yrittää päästä seuraavaan tarkistuspisteeseen. Kuten kampanjassa, kaikki tasot vertautuvat yhteen, mutta jokainen haaste sekoittaa eri vihollisryhmittymät yhteen ja tarjoaa laajemman joukon haasteita. Taistelu hampain ja kynsin voittaaksesi tuloksesi on innostavaa, jotta pääset palaamaan Farpoint hyvin sen jälkeen, kun olet jättänyt kampanjan taaksesi, varsinkin jos Impulse Gear tukee peliä uusilla julkaisun jälkeisillä kartoilla ja haasteilla.
Farpoint tarjoaa kahden pelaajan yhteistyöversion haastetilasta, vaikka se ei olekaan yhtä hauskaa. Sen sijaan, että kilpailevat jokaisen alueen läpi, kumppanien on voitettava jokainen vihollinen ja avattava suojattu ovi, jonka avulla he voivat edetä. Vaikka se on teknisesti hyvä, se tuntuu tylsältä verrattuna yksinpelien haasteisiin.
Meidän Take
Jos se olisi kehitetty perinteiseksi ensimmäisen persoonan ammuntapeliksi, Farpoint olisi unohdettu heti – sen suloinen maailma ja kirsikkapoimitut juonenkohdat eivät vain erota sitä paketista. Mutta kun se yhdistetään PlayStation VR: n ja Aim-ohjaimen kanssa, se on jännittävä ampuja, joka antaa PS VR: n omistajille hyvän syyn laittaa kuulokkeet päähän.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Ei. FarpointKampanja tarjoaa parhaat kuvaukset PSVR: llä, ja jopa sen tarinaongelmat tuntuvat täydellisemmiltä kuin monet PlayStation VR: llä tähän mennessä nähdyt.
Kauanko se tulee kestämään?
Saimme Farpoint-kampanjan valmiiksi noin viidessä tunnissa. Yhteistyö- ja "haaste" -tilat lisäävät todennäköisesti muutaman lisää.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Vain, jos ostat paketin PlayStation VR Aim -ohjaimen kanssa. Ilman sitä, Farpoint on turhauttavaa touhua.
Toimittajien suositukset
- Parhaat piirteet ensimmäiselle tasolle jäännös 2:ssa
- PS Plus lisää vuoden 2021 "Vuoden pelin", mutta häviää Strayn heinäkuussa
- BattleBit Remastered: mitä Squad-pisteet ovat ja miten niitä käytetään
- BattleBit Remastered: vinkkejä ja temppuja 245 pelaajan räiskintäpelin voittamiseen
- Parhaat Synapse-päivitykset: 3 kykyä ostaa ensin Insightilla