Exoprimal
MSRP $60.00
"Exoprimal vaatii paljon kärsivällisyyttä, mutta ne, jotka pitävät siitä kiinni, löytävät järkyttävän innovatiivisen moninpelin."
Plussat
- Naurettavan hauska konsepti
- Monipuoliset hahmoluokat
- Paljon mukauttamista
- Kehittyvät pelit
- Innovatiivinen moninpelitarina
Haittoja
- Vaatii paljon kärsivällisyyttä
- Livepalvelun turhautumista
Kun pelaan Exoprimal, tuntuu kuin astuisi vaihtoehtoiselle aikajanalle – sellaiselle, jossaViimeinen meistäei koskaan ollut olemassa.
Sisällys
- Dino-kriisi
- Kehittynyt ampuja
- Edessä sukupuutto
Kuvittele tämä rohkea uusi maailma: Emme koskaan saa uraauurtavaa interaktiivista tarinankerrontaa, joka pakottaisi kehittäjät jahtaamaan Hollywood-tyyliä ja tuottamaan "elokuvallisia" pelejä. Grimdark tarinankerronta ei koskaan tulisi muotia. Maadoitettu realismi olisi markkinarako, joka on varattu korkean budjetin simulaatioille, kuten Velvollisuuden kutsu. Kaikki muut modernit trendit, kuten taistelupassiin perustuva online-moninpeli, jatkuisivat, mutta pelit jatkaisivat jatkaa kehittymistä sellaisista häpeilemättömän mahtavista peleistä, jotka olivat yleisiä ennen 2010-luku. Tämä on evoluution mitä jos -skenaario
Exoprimal toimittaa ja toivon, että voisin pysyä siellä sen kanssa.Niin kauan kuin olet valmis antamaan periksi sen äärimmäiselle typeryydelle, Exoprimal on mielettömän hauska joukkuepohjainen dinosaurusampuja, joka tarjoaa popcorn-spektaakkeli paremmin kuin useimmat nykyaikaiset toimintapelit. Se on luova moninpeli, joka asettaa hetken hetken jännityksen etusijalle ennen kaikkea, ja se on virkistävää vuonna 2023. Vaikka jotkin nykyaikaiset live-palvelun sudenkuopat ajavat sen sukupuuttoon muutamassa vuodessa, monia innovaatioita kätkeytyy sen luuhun, joka jättää tuleville kehittäjille paljon hienoja ideoita exhumoida.
Dino-kriisi
Huolimatta samankaltaisuuksista moniin muihin moninpeleihin, Exoprimal on täysin oma petonsa. Se on suurelta osin joukkuepohjainen PvE-peli, jossa pelaajat taistelevat taivaan portaaleista syntyviä dinosaurusten aaltoja vastaan. Välittömän nautinto tulee satojen dinosaurusten leikkaamisesta zombien kaltaisista velociraptorilaumoista valtaviin Triceratopseihin. Se on tavallinen aaltopuolustuslähtökohta, joka on muotoiltu uudelleen ylivoimaisimmalla tavalla, jonka Capcom voi kuvitella. Kutsukaa minua yksinkertaiseksi, mutta en ole immuuni lapsenomaiselle ilolle, joka syntyy, kun lyödään räkä pois T-Rexistä robotin avulla.
Siinä on kuitenkin myös kilpailullinen puoli, sillä kaksi viiden hengen joukkuetta kilpailee saavuttaakseen saman tavoitteen nopeimmin. Juoksettuaan karttaa ja selvitettyään muutaman kierroksen, joukkueet kilpailevat yhteen monista mahdollisista loppupeleistä. Ne voivat olla joko PvE- tai PvP-keskeisiä. Yhdessä loppupelissä joukkueet kilpailevat työntääkseen hyötykuorman samalla kartalla olevaan kohteeseen, jolloin he voivat lopulta kohdata toisensa ja ampua toisiaan alas. Se on "molempien maailmojen paras" -skenaario. Se antaa tiimeille aikaa kommunikoida ja rakentaa toimiva strategia tietokoneohjattuja dinoja vastaan, ennen kuin ne heitetään korkean panoksen finaaliin, joka vaatii vahvempaa koordinaatiota.
Mitä lähempää katsot, sitä enemmän näet DNA: ta muista moninpeleistä harkitusti omakseen. Eniten ilmeinen vertailu Overwatch, sillä Exoprimal on "sankariampuja", joka pyörii täysin erilaisten mech-luokkien ympärillä (jaettu hyökkäykseen, panssarivaunuun ja tukeen). Krieger on bastionimainen kone, joka ampuu miniaseella ja tuottaa kilpiä, kun taas Witchdoctor luo parantavia alueita ja halvaannuttaa dinot sähkösäteellä. Kun kullekin on erillinen eteneminen ja vaihtoehtoiset koontiversiot, on paljon tekemistä.
Et ole elänyt ennen kuin olet estänyt latautuvan Triceratopsin energiakilvellä…
Vielä vaikuttavampaa kuin pelityylien valikoima on kuitenkin se, kuinka hauskoja jokainen niistä on. Kun hyppään Murasamen ohjaamoon, Exoprimal muuttuu hack-and-slash-toimintapeliksi, kun leikkaan dinosauruksia ylisuurella miekalla. Koen täysin erilaista jännitystä soittaessani Reinhardt-tyyppisenä Roadblockina; et ole elänyt ennen kuin olet estänyt latautuvan Triceratopsin energiakilvellä, pitäen lujasti kiinni nähdäksesi, mikä liikkumaton esine hyppää ensin. Jopa luokista, joita en alun perin napsauttanut, on tullut suosikkejani, kun olen laatinut niiden strategian. Skywavesta on nopeasti tullut yksi suosikki parantajistani, koska se voi laukaista korkealle ilmaan ja sataa sekä hyökkäyksiä että parantavia laukauksia.
Näen kaavassa myös palasia muista hienoista moninpeleistä. Ottelun loppupeleissä jokainen joukkue voi kutsua hallittavan dinosauruksen (dominantin), jonka he voivat lähettää häiritsemään vihollisia, jännittävän kierroksen.Kohtalo 2's Gambit hyökkäysjärjestelmä. Jokainen hahmo voi myös varustaa erilaisia etuja ja toissijaisia työkaluja, kuten henkilökohtaisia kilpiä, mikä tuo minut takaisin omaan luokseni Titanfall 2 kunnian päivät. Se on monia järjestelmiä, joita rakastan muista peleistä, jotka on pakattu yhteen, ja ne saavat minut räjäyttämään latautuvan Pachycephalosaursin maamiinalla, kun konekiväärin heilutteleva joukkuetoverini jongleeraa sitä ilmassa. Mitä muuta voit pyytää?
Kehittynyt ampuja
Jos pelaisit vain yhdeksän kierrosta Exoprimal, se saattaa olla hauskaa, mutta liian harvaa ylläpitämään live-palvelun moninpeliä. Se olisi täysin oikeudenmukainen näkökulma, koska se on luonnostaan toistuva peli. Vaikka se näyttää joukkueampujalta, joka on täynnä monimutkaisia strategioita, se muistuttaa enemmän superkokoista Dynasty Warriors -titteli. Se on hankittu maku, johon olen alkanut rakastaa viime vuosien aikana, kun napsautan sitä kerralla jännittävää ja sairaalloisen zen-iloa satojen vihollisten tuhoamisesta, mutta genre on markkinarako syy.
Kuitenkin saadaksesi todella tietää, mikä tekee siitä erityisen, sinun on lyötävä 10. pelisi – jotain Exoprimal piiloutuu pelaajilta, sekä hyvässä että pahassa. Omien dinosauruksiensa perässä, Exoprimal on täysin rakennettu evoluution ympärille. Ensimmäisen 10 kierroksen jälkeen ydinpeli alkaa muuttua. Uusia karttoja lisätään joukkoon, mutatoidut dinosaurusrodut alkavat hyökätä ja ylimääräiset loppupeliskenaariot liittyvät kiertoon. Kaikki valitukset, joita minulla oli alun perin sisällön puutteesta, alkoivat hiipua mitä syvemmälle menin.
Muutokset ovat toisinaan rajuja, mikä luo yllätyksen tason, jota emme usein näe tällaisessa mekaanisessa moninpelissä. Noin 15 ottelun jälkeen tiimini latautui tavalliselle Dino Survival -kierrokselle ja kohtasi ennen näkemättömän NPC: n, joka liittyi meihin. Sotapelejä pyörittävä tekoälyn päällikkö, Leviathan-niminen roistoohjelma, säikähti luvattomasta tunkeutujasta ja siirtyi puolustustilaan. Kun saavutimme tavoitteemme, jouduimme MMO-tyyppiseen raid-skenaarioon. Tuhansia petoeläimiä valui ulos massiivisesta taivaalla olevasta portaalista ja heitti yhtälöön täysin odottamattoman jakoavaimen. Sellaiset hetket pitivät minut varpaillani innokkaana näkemään, kuinka se vääristää odotuksiani, kun olin vähiten odottanut sitä.
Exoprimal on vahva 15 tunnin tarinakampanja, joka on nerokkaasti muotoiltu progressiiviseksi moninpeliksi.
Tällä tempulla on myös jonkin verran temaattista merkitystä. Exoprimal on a paljon suurempi tarinapainotus kuin sen ikäisensä, rakentaen vähitellen mysteeriä siitä, mikä aiheutti dino-epidemian avattavien lore-katkelmien avulla. Se on B-elokuvan kerronta, jonka keskiössä on nokkela sopimaton ryhmä, joka yrittää paljastaa palasia, mutta se toimii hyvin ajoitettuna sci-fi-varoitustarinana. Suurin osa mysteeristä pyörii sääntelemättömän megayhtiön ympärillä, joka luo riskialtista tekniikkaa voiton nimissä, mukaan lukien vaarallinen tekoälyn yliherra, joka on kasvanut hallinnasta. Joskus evoluutio, sekä biologiassa että tekniikassa, on ihmeellinen asia, joka auttaa lajia sopeutumaan jatkuvasti muuttuvaan maailmaan. Mutta nämä muutokset voivat tapahtua luonnon heikoimpien lenkkien kustannuksella. Exoprimal leikkii tällä dynamiikalla sekä tarinassaan että lisääntyvillä uhilla moninpelikierroksissaan.
Se on yllättävän hyvä idea tällaiselle pelille, ja se vaatii paljon ansaitsematonta kärsivällisyyttä varhaisessa vaiheessa. Ilman merkkejä siitä, että peli itsessään olisi jatkuvassa mutaatiotilassa, se näyttää aluksi ohuelta jännitykseltä, joka pitää ystävät viihteessä vain muutaman yön. Itse asiassa Exoprimal on vahva 15 tunnin tarinakampanja, joka on nerokkaasti muotoiltu progressiiviseksi moninpeliksi. Pysy siinä, niin saat ison scifi-menestysfilmin, jossa on paljon lihaa sen valtavissa luissa.
Ja jos et välitä mistään näistä: dinosaurukset nousevat buumiin. Se on niin yksinkertaista.
Edessä sukupuutto
Vaikka ihailen Exoprimal, Minusta tuntuu, että tiedän jo sen kohtalon. Vain verkkopelinä, joka julkaistaan täydellä hinnalla hetkellä, jolloin luovimmatkin moninpelit suljetaan, se on tuhottu. Jopa sen perinteisiä pikkupaloja ei voi käyttää offline-tilassa, koska minua muistutetaan usein, kun minut käynnistetään satunnaisen palvelinongelman vuoksi ja joudun aloittamaan sen alusta. Jotta tällainen peli selviytyisi, sen täytyi olla näyttämön vahvin saalistaja julkaisussa. Näin ei ole useista syistä.
Jotkut niistä ovat pieniä, ja ne voidaan korjata nopealla paikalla. Jotkut ohjauksen monimutkaisuudet tekevät etujen ja varusteiden varustamisesta raskaampaa kuin sen pitäisi olla, ja sen pientä käyttöliittymää voi olla vaikea tulkita. Muut uhat ovat eksistentiaalisempia. Siinä on esihistoriallinen lähestymistapa cross-play-tukeen ja -ominaisuuksiin ei ristiin etenemistä. Se on myös täysihintainen peli, joka sisältää edelleen maksullisen taistelupassin, myymälän täynnä kosmetiikkaa ja jopa upeita eksopukuja, jotka on lukittu maksuseinien taakse. Vaikka Xbox Game Pass lanseerattiin ensimmäisen kerran uudessa pelaajapohjassa, nämä rajoitukset ja aggressiivinen kaupallistaminen tuovat joitain selviä suunnitteluvirheitä uuden IP: n mahdolliseen evoluutiolinjaan.
Myönnettäköön, että sen tulevaisuudesta on selkeä visio, joka herättää toivoa. Tiedämme jo, että se saa infuusion uusia exosuit-variaatioita, uusia karttoja ja joitain ilahduttavan typeriä crossover-yhteistyötä pelien, kuten Street Fighter 6. Vahvan, suhteellisen virheettömän perustan ansiosta uskon, että Capcomilla on hyvät mahdollisuudet kehittää reaaliaikainen palveluprojekti paljon parempi kuin esimerkiksi 343 Industries oli Halo Infiniten kanssa. tuoda markkinoille. Niille, jotka ovat valmiita odottamaan, kunnes tuo väistämätön meteori pyyhkiytyy pois Exoprimal-palvelimille, sisältöä pitäisi olla tarpeeksi palattavaksi.
Se on lentokyvytön lintu, joka kantaa itseään joutsenen luottamuksella.
Vaikka ei olisikaan, en ole varma Exoprimal todella tarvitsee sen olevan hintalappunsa arvoinen. Hyvin integroidun tarinansa ansiosta se on jotain, josta voi nauttia 15 tunnin kampanjana. Se on melkein rakennettu pelaajien heikkenevää keskittymiskykyä ajatellen, joten kuka tahansa, joka haluaa viettää viikon tai kaksi sen kanssa, voi saada täyden kokemuksen. Minusta tuntuu, että olen saanut täyteen juuri niin paljon kuin olisin pelannut 20 tuntiaDiablo 4. Onko sillä todella väliä, kuinka saavuin tuntimäärääni, jos nautin jokaisesta minuutista, joka kesti päästä perille?
ExoprimalHänen aikansa tällä maapallolla on varmasti lyhyt, koska sen nielevät paljon suuremmat moninpelipedot, jotka pystyvät muuttamaan muotoaan vastaamaan kaikkia alan ilmastonmuutoksia. Mutta kerrankin huomaan olevani rauhassa tämän mahdollisuuden kanssa; se on vain luontoa. Sen sijaan, että toivoisin innokkaasti sen ehkäisevän ennenaikaista kuolemaa – kuten väsynyt tiedemies, joka yrittää pakottaa välinpitämättömät sarvikuonot lisääntymään – nautin kaikesta sydämestäni jokaisesta hetkestä, jonka vietän Exoprimal kun se on täällä. Sillä voi olla dodon aivot, mutta se on minusta niin ihanaa siinä. Se on lentokyvytön lintu, joka kantaa itseään joutsenen luottamuksella.
Exoprimal tarkistettiin PS5:llä, joka on kytketty a TCL 6-Series R635.
Toimittajien suositukset
- Parhaat Exopuvut jokaiselle Exoprimal-luokalle
- Onko Exoprimal monikäyttöinen?
- Parhaat paikat laskeutua Fortnitessa juuri nyt
- Kaikkien aikojen parhaat Star Wars -pelit
- Kaikki Xbox One -pelit hiiren ja näppäimistön tuella